Сообщение от
NoiseGooL
В свете последних событий в мире Аллодов, все мы наблюдаем некоторое отклонение от основного сюжета Сарнаутской истории. Скорее всего не ожидается появления Кель и Кира, полководца Фиреза со своим войском и загадочной судьбой. Зато появились какие то пришельцы, летающие танки и прочее. Ну да ладно, на всё воля авторов сценария. Давайте уж тогда развивать, то, что УЖЕ имеем. А именно, предположим, что некие дальние астральные путешественники натолкнулись на один из неизвестных осколков аллода Джигран (например). Где обнаружили осколки легендарного кристаллического доспеха Ат-Зако и его оружие. Доспех может быть и другим, скажем из Рунита. (По версии фэнтези, в иерархии металлов, Рунит стоит выше адамантина).
Суть предложения в общем в том, чтобы сделать вечный доспех и оружие для всей дальнейшей ветки развития каждого персонажа. В чём особенность каждого итема:
1. Улучшаемые в течение всего игрового сезона
2. Не сбрасываемые в начале нового сезона
3. Не продаваемые
4. Доспех, помимо основных свойств - брони, резистов и статов, имеет дополнительную особенную полезную функцию, например небольшую регенерацию ХП и энергии/маны во время боя.
5. Оружие, помимо основного урона, имеет функцию дополнительного урона магией (как вариант).
Осколки доспеха и оружия можно обнаружить на астральных островах с лута, падающего с финальных боссов. Или в ДЗ (или аналогичных локациях, есди будут задуманы) также с сильных мобов.