Вы читаете все что я пишу или просто читаете пару первых предложений? Дальше вас не хватает? Вы упускаете мою мысль и сосредотачиваете свои комментарии только на том что я еще маленького уровня и нечего о игре не знаю. Но я вижу более разумное решение чем просто убрать эту локацию из игры.
Вот это предложение(я выделю его чтобы вы дочитали до него)
Давайте все что требует много времени уберем из игры, создание экипировки с помощью амальгамы и золота(каждый сезон) Зачем нам это? Ведь это отнимает у нас время и золота. Вы просто плачете, в большем количестве, и не предлагаете интересных решений данной проблемы. "Только убрать и все" вот на что вас только хватает?
Последний раз редактировалось MiruemKvadra; 11.06.2015 в 08:38.
Пересматривай В ДЕНЬ ПО РАЗУ и поймешь почему некоторые видеть и слышать о ЦП не хотят
Безусловно, что жизнь наладится если и не убирать, а просто лут увеличить х5 например, а лучше даже х10 или выдумать чего то масштабное.
Но просто уже сидеть с тазиком когда ходишь в ЦП люди устали.
Последний раз редактировалось Chirsei; 11.06.2015 в 08:59.
Убрать штраф по мане за веху каша из топора и будет всем счастье
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Сама варка стоя на месте у меня занимает 15 минут даже если варить из ингредиентов.
Естественно это в день в который я слетаю 2 острова схожу на арену и штук 5-7 хуторов.
Но перестал столько ходить ибо лазить по цп 15 мин потом варить 15 мин меня несколько не привлекает.
ну и я молчу про то, что это занимает целых 2 ряда в сумке.
Последний раз редактировалось Chirsei; 11.06.2015 в 09:08.
Чир мой вариант наиболее возможный так как ЦП вам не уберут и варку зелок тоже…
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
В кого?
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Видно будет) приоритет маг вар бард, если изменят количество времени на сбор тошноты то и на друле остатся могу.
И я не говорил что ЦП надо прям выпилить, просто нужно сделать так чтоб игрока не выворачивало на изнанку при использовании своих умений, с мыслью о том, что нужно будет убить не малое время на их восстановление.
Тут кто то предлагал про выпиливание
Маг веселый класс, но после друля первое время ты будешь быстро сливаться.
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Вы написали отборную бредятину:— вам ответили. Именно на эту бредятину, а не на ваши потуги придумать какое-то геймплейное решение вопроса, о котором вы не имеете ни малейшего представления.А можно задать вам "великим игрокам"вопрос чем отличается сбор ресурсов для зелий на топ-уровне от того на котором сейчас нахожусь я? Их сбор становится более монотонным чем на 33 уровне, скорее всего он остается тем же и даже облегчается (т.к. вы можете убить мода с 1 удара) из этого делается вывод что я могу рассуждать о этой проблеме и спорить с теми кто уже долго играет.
Знаете, как называют людей, которые нифига не понимают в вопросе, но строят из себя знатоков? — диванными экспертами (в лучшем случае). Так вот, вместо того, чтобы тут строчить бред, идите лучше персонажа прокачивайте, много нового узнаете об игре и сами поймете, что на форуме позоритесь своими многочисленными "супер-полезными" комментариями. Мнение играющих друлей, вроде отметившихся в теме Холоса и Чирсея, релевантно данной теме, ваше — нет, потому что вы не играете, а зависли на нубском уровне и только на форуме воюете.
Ладно, тролля покормили, теперь можно и по теме.
Варка зелий. Предположим, мы набрали эти тупорылые ингредиенты (не уверена, что даже х10 их как-то приятнее сделает, но предположим), стоять варить их та еще радость. Надо либо сокращать расход маны на них, либо убирать вообще. И время каста снижать. Или варить не по одной зелке, а по пять, если уж у анимации булькающего котла над башкой есть какая-то строгая привязка к таймингу. По 15 минут стоять тупо ВАРИТЬ эту дрянь... Я обычно выношу варимое в данный момент зелье на хоткей, кладу на кнопку кирпич и ухожу книжку читать, но это так себе решение. Исправь кривой геймплей костылями, ай круто. Ни альт-табнуться (кнопка только в активном окне же работает), ни отойти надолго — надо же периодически в литанию садиться, а то столба маны меньше чем на полстака зелок хватает.
Это тааааак выбешивает.
Я заметила, что в последнее время стала меньше ходить на пвп. Потому что смертелки улетают за вечер, а варить опять — выворачивает. А блин без пвп зачем я тогда вообще в это играю?
Решил и я написать.
Убирать манну за то, что мы варим зелья будет чииерством, ведь на их использование оно не тратится.
Собирать ингредиенты и правда бред, ведь с этим столько проблем! - время собирания, время варки, занимает место в сумке(сам ингредиент и зелье). Можно найти решение каждому из этих пунктов по отдельности, но лучше найти общее решение.
Предлагаю вот что: если уж разрабам так нравится ЦП и собирание ингредиентов, что их лучшим решением была каша из топора, то как на счет просто поставить нпс в разных точках карты, у которых можно взять за бесплатно 1/10/50/100 ингредиентов. Варку сделать моментальной зависящей от количества манны. То-есть манна тратится полностью и нам дается то количество зелий, на сколько ее хватило.
Таким образом скилл не бесплатный - тратится манна.
Время сокращается в разы.
Лока все еще актуальна, ведь на ней все еще есть квесты и ингредиенты все равно достаются только там.
Все не слишком просто - нпс стоят там, куда обычно мы бы ходили за ингредиентами(гоблины, кусты, вода, грибы) и к ним надо придти, но и не слишком муторно, так как получаем за раз столько, сколько хотим.
Остается только решить, что делать с сумкой.
Сервер: Сумерки Богов
Ник: Асолфр
Класс: Друид
Уровень: 57
Фракция: Лига
Выше есть видео. счас вообще не хожу туда почти ибо на пвп появляюсь редко либо оплюсь кидать)
Ну, а если ходить нормально и не жадничать, то арена, 5 -7 хутояров, слетать в астро и попасть на защитника, то это в общем 100-150 зелок в день = 30 мин ЦП, вернее 15 мин сбора и 15 варения.
Последний раз редактировалось Chirsei; 11.06.2015 в 11:06.
Не, выпиливать целиком не надо, пусть будет, просто надо найти варианты, чтобы максимально сократить время нахождения на ней. Так-то лока неплоха. Когда меня конста доставать начинает, торопит куда-нибудь, я пишу, что краблю зелки, сваливаю в цп и иду пить чай хD
Увеличить количество зелий, получаемых из одного ингредиента (х10 меня устроит), поставить на карте нпсов с метками, чтобы клубком бегать можно было, ускорить рес мобов, и желательно их плотность, и жить станет веселей.
Совсем делать все на халяву никто не просит, но облегчить сбор, и как уже выше писали увеличить их плотность в зонах для фарма и ускорить рес - самое оно)
Идея закрытой классовой локации сама по себе интересна. Лучше её развить, а не отказываться от неё.
Как вариант: разместить в ней данж, который можно пройти только соло. Типа классовое испытание.
Прохождение данжа и победа над боссом (которым является, к примеру, мастер-наставник язычников) даёт возможность пользоваться зельем как заклинанием, за ману.
Последний раз редактировалось reminux; 11.06.2015 в 18:07.
в теории можно сделать повторяющийся квест на убийство 20 волков, белочек, квакух или ворон - как раз и метки на карте появятся, ну и награду сделать хотя бы 200 экстрактов.
ЗЫ... возникла страшная идея - ларцы для язычников - зелень: варка освежающего без маны и ингров, ну и т.д.))) АОтим, если что я в доле гыгы
В 7.0 Царство Природы больше не будет обязательным для посещения.