Ну если ты заруненый и одетый,то инж серьезная сила)А если нет....Советую тебе 7.0 подождать,сейчас смысла уже нет,ну если конечно ты собираешься вкинуть прилично кри и у тебя летом море времени,тогда вперед)))
Не, уже не берётся. Его тоже удалось выбить) Было и ещё несколько коронок - с них вещи падали со всеми полагающимися статами.
А ещё как-то смущает награда-двойник за разные задания. Например, за Жиробаса дают зелёный доспех - точно такой же можно было получить на иллюзорном Ирдрихе за один из квестов. И таких не один и не два. Получается, что наскоро повпихивали шмот за те квесты, за которые раньше давали самоцветы, да так и не поправили.
ЗЫ. За групповые квесты вообще синьку давали обычно, но на Ирдрихе это правило дало сбой =\
Не знаю, писали или нет... Ужасно на ЦС раздражает, когда багуются пираты, которых нужно запустить в полет. Буквально каждое выполнение квеста на каком-нибудь недобитке пропадает контекстное действие, а пытаться слить его бесполезно - не сносится. Единственное, что остается - таскать на себе, пока он полностью не восстановит здоровье, и тогда снова бить и запускать. Не, ну можно конечно и по тапкам, но тут есть шанс наагрить на себя толпу этих же товарисчей, которые, если кв уже выполнен, но не сдан, уже не запускаются и не убиваются толком. Вчера например, забаговались двое, пришлось стоять и ждать, пока последний отресается, буквально возле телепорта)))
Еще заметила, что квест, в котором нужно заморозить цвергов, на своей локации багуется достаточно часто, но если его выполнять на Таутлане, то обходится без второго захода.
Я конечно понимаю, что починка дейликов - дело не первостепенной важности, но что-то многовато уже набегает багов на одну, причем пользующуюся спросом, локацию.
Не знаю, писали или нет... Ужасно на ЦС раздражает, когда багуются пираты, которых нужно запустить в полет.
замечал это происходит когда оглушаешь пирата и доводишь до % запуска,при окончании своего оглушения сразу пропадает оглушение механики квеста...не знаю может еще какие контроли так же работают.
Мне тут стало интересно, а в игре ожидается что-нибудь новое? Раздел "В разработке" зарос паутиной уже. Если не считать "Рейтинговые арены", которые для узкого круга людей, то раздел пустует оооочень давно. Про 7.0 вообще только из интервью какие-то обрывки можно выцепить, которые опять же размытые донельзя. Поведайте хоть чего-нить, планы на будущее, в каком направлении двигаетесь?
Мне тут стало интересно, а в игре ожидается что-нибудь новое? Раздел "В разработке" зарос паутиной уже. Если не считать "Рейтинговые арены", которые для узкого круга людей, то раздел пустует оооочень давно. Про 7.0 вообще только из интервью какие-то обрывки можно выцепить, которые опять же размытые донельзя. Поведайте хоть чего-нить, планы на будущее, в каком направлении двигаетесь?
Почему нету фаз в Драконьей бухте? Включите пожалуйста. 20 минут фарма и нет ни одной части костюма
В ДЗ предыдущих слоёв вообще фаз больше нет, как показывает практика :с Говорят, сначала для этого в локации должен потусоваться народ 20-30 минут - и только после этого появится какая-то фаза.
Лучше бы костюмы засунули в продажу неписям, которые там стоят.
Очередная порция багов:
- первый босс на Охотском остроге порой проваливается в текстуры и эвейдится. Чаще всего, у клыков слева.
- второй босс в санатории "Снежинка" вообще может сэвейдиться непойми от чего. Было такое, что эвейд наступал, когда танк сначала стоял и танчил на месте, а затем просто делал шаг в сторону. Возможно, есть какие-то точки, наступив на которые, босс эвейдится.
И когда, наконец, острова и механику их боссов будут тестировать на совместимость с бафами? о_О
они решили крутить СФ но он сфейлился сам задонатил норм взлетел а тама один я и два еще утрируя вобщем эпик фейл СФ так что АО будут дорабатывать думаю
они решили крутить СФ но он сфейлился сам задонатил норм взлетел а тама один я и два еще утрируя вобщем эпик фейл СФ так что АО будут дорабатывать думаю
Особенно нервируют босы с лужами. Ну очень мало времени дается чтобы из них выбежать. Особенно если у людей не супер скоростной интернет.
Например на острове с авиаками, на третьем босе чтобы не попадать в сети, нужно постоянно бегать.
Я еще ни разу не успел среагировать, если просто стоять.
Особенно нервируют босы с лужами. Ну очень мало времени дается чтобы из них выбежать. Особенно если у людей не супер скоростной интернет.
Например на острове с авиаками, на третьем босе чтобы не попадать в сети, нужно постоянно бегать.
Я еще ни разу не успел среагировать, если просто стоять.
да вроде везде нормально выбегается из луж. На острове с авиками так вроде бы даже увеличивали время на выбегание, но и до этого не особо попадались в сети, в основом это кастеры да милишники под боссом не видят
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
да вроде везде нормально выбегается из луж. На острове с авиками так вроде бы даже увеличивали время на выбегание, но и до этого не особо попадались в сети, в основом это кастеры да милишники под боссом не видят
сказки не рассказывай. еще ни разу не было чтобы кто-то не попался.
сказки не рассказывай. еще ни разу не было чтобы кто-то не попался.
А на босса смотреть, религия не позволяет? Перед тем как кинуть силки, он делает кое-какие пассы. Следите за боссом. Если не видят милишники, кто-то из рейнджеров это видит спокойно и в голосе может предупреждать.
сказки не рассказывай. еще ни разу не было чтобы кто-то не попался.
А у нас редко кто попадается)
И все почему?
Да потому, что мы знаем когда нужно бегать ибо босс меняет таргет перед тем как кинуть лужи.
не видать таргет только хилу, но он уведомляется в голос.
И не благодарите)
все там нормально, если не тормозить а сразу же отбежать подальше все будет ОК
если инет тупит/лагает/вы тормозите то при чем тут механика босса
Короче я начинаю выбегать, когда у меня прорисовывается круг, и не успеваю даже шага сделать. Связь с сервером зеленым горит. Это явно баг клиентско.серверной части, которая должна учитывать все ньюансы.
---------- Сообщение добавлено в 12:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:51 ----------
Сообщение от Chirsei
А у нас редко кто попадается)
И все почему?
Да потому, что мы знаем когда нужно бегать ибо босс меняет таргет перед тем как кинуть лужи.
не видать таргет только хилу, но он уведомляется в голос.
И не благодарите)
Давайте понаделаем босов на островах с механикой Смеяны в затмении на последней фазе.
Чтоб не скучно людям было.
Давайте понаделаем босов на островах с механикой Смеяны в затмении на последней фазе.
Чтоб не скучно людям было.
Боссы разные нужны, боссы разные важны. Или вы хотите только таких, которых можно проходить с пальцем в носу?)
В чем проблема то, смотреть не на лужу а на босса? босс поменял таргет БЕГИ!
Долго не меняет таргет значит одна из луж будет под танком, беги!
А еще я уверен есть либо время через которое он это делает либо % что засеч тоже можно, ну, а еще анимация самого босса.
Мне это засекать было лень, да и самое простое и заметное это таргет.
Последний раз редактировалось Chirsei; 10.06.2015 в 11:11.
все там нормально, если не тормозить а сразу же отбежать подальше все будет ОК
если инет тупит/лагает/вы тормозите то при чем тут механика босса
В принципе соглашусь частично - есть разные круги с разным временем действия. Есть такие, что можно быстро выбежать, а тут - мало времени даже при хорошей реакции. А при определенных баффах острова обездвиживание может вызвать проблемы.
Сообщение от NoiseGooL
А на босса смотреть, религия не позволяет? Перед тем как кинуть силки, он делает кое-какие пассы. Следите за боссом. Если не видят милишники, кто-то из рейнджеров это видит спокойно и в голосе может предупреждать.
Если в хиле и с рандомами, то босс ни разу не в таргете, а предупредить некому. Проще уж бегать нон-стоп.
Сообщение от UAxMan
Давайте понаделаем босов на островах с механикой Смеяны в затмении на последней фазе.
Чтоб не скучно людям было.
Не, ну разгадать механику босса интересно же. И то, что проходится на пыщ-пыщ в ранних секторах, в 12-м может вызвать нервный стресс.
В принципе соглашусь частично - есть разные круги с разным временем действия. Есть такие, что можно быстро выбежать, а тут - мало времени даже при хорошей реакции. А при определенных баффах острова обездвиживание может вызвать проблемы.
Если в хиле и с рандомами, то босс ни разу не в таргете, а предупредить некому. Проще уж бегать нон-стоп.
Не, ну разгадать механику босса интересно же. И то, что проходится на пыщ-пыщ в ранних секторах, в 12-м может вызвать нервный стресс.
ну обездвиживание это только сферы, при всех остальных бафах - слоупочишь-бегай, я вон все время бегаю ), обычно пати если бегает, то достается только танку, а его держать хватает и инкастового отхила, хотя у нас танк просто золото, он сам всех предупреждает, что бос кастует силки-побежалиии
п.с. в 12 даже с рандомами можно собраться и в голос
ну обездвиживание это только сферы, при всех остальных бафах - слоупочишь-бегай, я вон все время бегаю ), обычно пати если бегает, то достается только танку, а его держать хватает и инкастового отхила, хотя у нас танк просто золото, он сам всех предупреждает, что бос кастует силки-побежалиии
Не-не, ты не поняла - я имел в виду, что обездвиживание от босса, например, с Геенной или Минным полем приводит, как правило, к смерти зазевавшегося дэдэшера.
Сообщение от turnirs
п.с. в 12 даже с рандомами можно собраться и в голос
Ну да, ну да. Ты возьмешь рандома в патю? Хотя тут как посмотреть - если уже летал с кем-нить, то вместо одного своего можно и взять. Просто совсем рандомы как-то в 12-й не особо летают.
Ну да, ну да. Ты возьмешь рандома в патю? Хотя тут как посмотреть - если уже летал с кем-нить, то вместо одного своего можно и взять. Просто совсем рандомы как-то в 12-й не особо летают.
про рандомов и голос это ты сказал, если чо
недели 3 летали, добирая 1 ( сначало инж наш в реал отвалился, его заменил рат, потом пал отвалилсо), ничо норм, щас с нами соГи маг летает, вообще с гиром 88к, ну дохнет порой, мы на это даже внимание не обращаем, зато он грамотно и быстро действует, когда контролить, когда почистить боса, когда пати спасти, другие нам и одетые попадались, а толку ноль и дохнут также
Я имел в виду, что совсем уж рандомам ничего не светит. Даже не в плане прохождения, а в плане организации. Потому и собираются более-менее знакомые в консты. Кто в гильдии собирает, кто среди знакомых, с которыми летал раньше. А вот одного-двух отсутствующих вполне можно заменить знакомыми. Думаю, у всех более-менее летающих есть чужие мамблы. Как-то так.
Сообщение от turnirs
недели 3 летали, добирая 1 ( сначало инж наш в реал отвалился, его заменил рат, потом пал отвалилсо), ничо норм, щас с нами соГи маг летает, вообще с гиром 88к, ну дохнет порой, мы на это даже внимание не обращаем, зато он грамотно и быстро действует, когда контролить, когда почистить боса, когда пати спасти, другие нам и одетые попадались, а толку ноль и дохнут также
Ну, мы тоже начинали летать в 12-й с таким ГС. Тут иногда больше сыгранность требуется, чем простой дамаг-отхил. А грамотный контроллер это вообще на вес золота.
Ну да, ну да. Ты возьмешь рандома в патю? Хотя тут как посмотреть - если уже летал с кем-нить, то вместо одного своего можно и взять. Просто совсем рандомы как-то в 12-й не особо летают.
Рандомного незнакомого танка или хила - наверное не рискну
А вот ддшника - вполне, собственно мы так довольно часто летаем, добираем 1-2 человек "с мира".
Я имел в виду, что совсем уж рандомам ничего не светит. Даже не в плане прохождения, а в плане организации. Потому и собираются более-менее знакомые в консты. Кто в гильдии собирает, кто среди знакомых, с которыми летал раньше. А вот одного-двух отсутствующих вполне можно заменить знакомыми. Думаю, у всех более-менее летающих есть чужие мамблы. Как-то так.
Ну, мы тоже начинали летать в 12-й с таким ГС. Тут иногда больше сыгранность требуется, чем простой дамаг-отхил. А грамотный контроллер это вообще на вес золота.
Не знаю как на других серверах,но не думаю что там ситуация намного лучше, а на КС уже , можно сказать, нет "рандомов". Народу настолько мало, все друг друга уже знают не через 1-2 знакомых , а чуть ли не лично.
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
А на босса смотреть, религия не позволяет? Перед тем как кинуть силки, он делает кое-какие пассы. Следите за боссом. Если не видят милишники, кто-то из рейнджеров это видит спокойно и в голосе может предупреждать.
Не всегда. Особая благодарность буйной растительности, которая часто перекрывает обзор + спецэффектам от заклинаний, из-за которых порой просто не видно босса.
С индикаторами в углу экрана песня отдельная - можно вовремя выбежать из круга, а сетка всё равно ловит уже за его пределами. Иногда это приводит к столпотворению с криками "кто куриц понарожал?!"
Надеюсь завтра после профилактики разработчики обрадуют нас очередной акцией. Ну, там навесные экраны для механической брони, или универсальная платформа "Армата" с суперорудием "На страх врагам")))
Надеюсь завтра после профилактики разработчики обрадуют нас очередной акцией. Ну, там навесные экраны для механической брони, или универсальная платформа "Армата" с суперорудием "На страх врагам")))
Мне тут стало интересно, а в игре ожидается что-нибудь новое? Раздел "В разработке" зарос паутиной уже. Если не считать "Рейтинговые арены", которые для узкого круга людей, то раздел пустует оооочень давно. Про 7.0 вообще только из интервью какие-то обрывки можно выцепить, которые опять же размытые донельзя. Поведайте хоть чего-нить, планы на будущее, в каком направлении двигаетесь?
Сколько на форуме лазил, там всегда крысы на банках сидели и даже меня не чурались...
Надеюсь завтра после профилактики разработчики обрадуют нас очередной акцией. Ну, там навесные экраны для механической брони, или универсальная платформа "Армата" с суперорудием "На страх врагам")))
На очереди тринька , но думается во время профы будут рыбу привязывать