Это было в самое первое появление атолла. Давали вроде 3 за бег.
Это было в самое первое появление атолла. Давали вроде 3 за бег.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
- Брали квест на бега.. далее ждём время старта забега(в начале ПЕРВОЙ ПОЛОВИНЫ(во второй половине часа на крабьих бегах зависали) каждого часа) у стартовой линии, жамкаем контекстную кнопку над панелью скилов, стартуем.. жамкаем в пути нужные контекстные кнопки.. для ускорения, для выравнивания дыхания(от отдышки), на пути есть как на настоящих бегах, пункты выпить освежающий и бодрящий напиток - выпить его важно, что бы не накапливалась усталость - это замедляет скорость бега, дальше бежим.. повторяем выше написанное, ускоряясь, выравнивая дыхание и пья коктели на точках отдыха.. не забывая при всём этом про время.. если точно помню, квест на забег давал баф на 15 минут и 15 Золотых Юбилеек в итоге, а баф каждого забега 3 раза стакался, отсюда по 5 Золотых Юбилеек на 3 забега, итого 15 Золотых Юбилеек!
- А в день можно было бегать много раз, баф истекал(15 минут - 5, 10 или 15 Золотых Юбилеек в награду, как набегаем: читаем выше написанное!) и снова бегай в первой половине каждого часа, причём у каждого твинка(не путать с переродами) квестовый баф 15 минут был свой и того в первой половине каждого часа можно было набегать двумя персами, а персов от вроде 4 лвл(но в город на где-то 6-8 лвл попадаешь, не забывая на Билет на Атолл - Серебрянные Юбилейки набить с мобов), можно было наделать сколько угодно(я это делал для накопления, а потом покупал разными персами(разные ведь праздники по расам, классам и ремёслам и соответственно подарки разные) и между ними передавал подарки.. а потом просто у какого-то перса Золотые Юбилейки заканчивались, зато у другого оставались..) .. а потом баф сделали общий на аккаунте и профита от наград(на втором уже атолле были за бега подарки с костюмами.. ну и фруктами..) уже небыло .. тоже самое было и с набором халявного опыта, профит пофиксили, сначало по бафу, а потом и по лвл(читаем ниже) =(
Ну и конечно же, что пичалит, подняли минимальный лвл(вроде 20-ть) для доступа на Тропический Атолл, Золотых Юбилеек нету, поэтому это что бы много халявного опыта не набирали твинками, хотя как раз новичкам-то и нужнее всего догонять Старичков.. короче пичально всё это!
Вот как-то так, если какая неточность(давно это было, мог чего забыть) или что-то желаете дополнить, пишите!
Последний раз редактировалось kozhnik; 03.06.2015 в 20:49.
« Ковёр « Пригласительный Код » Самолёт »
« Тынц♪♪=>ПрофилАктОрий<=♫Тынц » « Икона видеоигр » « АО 7.0 Назад в Будущее »
- mjtunes.com/michael-jackson-radio ʕ ͡·ᴥ·͡ ʔ open.fm ツ
- radioultra.ru \m/ radio.yandex.ru
Насколько помню, давали по 2 золотых юбилейки за квест. Причём, бегать можно было лишь 5 раз в сутки - за каждый пробег вешалась метка (по виду иконки, как "чёрная метка" с плато Коба), по достижении 5 стаков квест на марафон просто исчезал.
Лень сейчас лезть проверять... На форуме была пара тем, посвящённых самому первому атоллу. Там описывались и квесты, и награды.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Если рассматривать атолл как ивент, то он во-первых самый долгий из них - аж 3 месяца, а во-вторых один из самых низкопрофитных в плане затрачиваемое время на получение награды / стоимость награды в местной валюте. Это естественно приводит к тому, что проще купить все за юбилейки и потом там не появляться.
И новые награды (даже если их добавить много разом) особо его популярность не поднимут.
Там по сути нечего фармить - ракушки в другое время года нельзя продать, так что их фармить бессмысленно. Конечно, бонусный опыт и юбилейки были халявой, однако, возможно стоило бы туда поместить какой-то еще полезный ресурс. Например, использовав тот факт, что лето это почти конец сезона и уже можно выдавать некую халяву тем у кого эквип совсем уж никакой.
Впрочем, это если задача поднятия его популярности вообще стоит) Возможно, разработчиков нынешнее положение устраивает)
Опять же - если говорить о квестах, то стандартная проблема дейликов - какие-то дело выгоднее, чем другие. В итоге что-то ****ачивается до тошноты, а что-то проходит мимо. Вот если бы был бы некий кумулятивный эффект от разных дейликов - по принципу сделал все - получи больше, чем если делал самый выгодный все это время.
Из впечатлений еще - способ отправки раз в полчаса - какой сейчас в нем смысл и нужен ли он вообще в таком виде? :/
Ну и разнообразие наград... ) Могли бы все-таки всяких бикини поболее нарисовать.
Последний раз редактировалось oviflesa; 03.06.2015 в 19:09.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
А кстати говоря. Купальники по количеству рас и в их стилистике - было бы интересно.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
На скок я помню, Смородиновка начиналась на месяц позже.
Один из моих первых ивентов в АО... Ностальгия)
8 Мая 1945, года Великая Отечественная война победоносно завершена, вечная слава героям павшим за свободу и независимость нашей родины!
Не стоит забывать о том, что мы дали слово,не повторять ошибок, помнить и чтить память как наш народ совершил этот великий подвиг, но к сожалению есть те, которым вообще пофиг. Никто не забыт...
Вот, кстате, Евпраксия права нащщёт добавленья на Атолл каких-нить плюшек к завершенью сезона. Заманчивых утопических вариянтов 2:
1. Продажа за ракушки улучшалок шмота. Причём, скажем, за N-количество ракушек покупалися бы улучшалки любого цвета - кому что надо.
2. Обмен валюты, как у индейцев: игроки водяникам - ракушки, те им - голд в соотвеццтвенном еквиваленте.
По случаю второго вариянта експромтом щас надумал новый квест на Атолле: там есть здоровенная гора. В горе - тоннель. В тоннеле можно либо копать голд (золотая жила), либо искать клад (тож в голде с парой-тройкой нулей).
А для поиска голда в пещере - надо выполнить 2-3 квеста, которыя ужо и так там есть: пробежаццо, полетать, спеть, побухать, покормить крабов. За выполненье определённого количества квестов, или же за определённое количество ракушек, игроку даёццо пропуск внутрь горы с рандомным появленьем сундуля. Рандомным - в плане он может попасццо в любой точке ентой пещеры, такой лабиринт-лотерея.
Заодно можно присобачить пару квестов тама. Да хоть пасхалку с проходящщими временами по тоннелю семью гибберлингами с песенкою "хей-хоу, хей-хоу!" В конце концов, насочинять, что делать в горе, можно что угодно, лишь бы весело, с юмором и без геморроя и уныния, как в нынешнем сезоне. Ибо нынешний сезон Атолла можно считать с треском провалившимсо.
Пару часов минуло, как оттудова. Где те огромныя очереди на крабов? Где народ, пускающщий фейерверки и устраивающщий оркестр у Кара-Оке? Где неутомимыя бегуны? Ныряльщики за вустрицами и крабовой едой? Собиратели фруктов для коктейлей? Одни нпс-ы грустно переминаюццо с ноги на ногу, да нпс-ы-курортники веселяццо по-прежнему. И пус-то-та... Атолл вымер. Я пробыл там около часа, просто бегая, плавая, любуясь тамошнею красотою, слушая тамошнюю милую музычку (а ведь локация воистену красива!). За всё енто время мне встретилися 4 (четыре!) игрока. Троя из них афкали при ентом.
Туточки ужо, вродь, все признали енто, ну, и я повторю ентот флешмоб, так сказать: Атолл потерял актуальность и никому не нужон. А жаль.
Орк-подкастер - гиперболизировать мастер, и енто давно не секрет. До покупки игры мыльцом, в Лавке Жадности продавалися лишь пара наборов зелок, около 8 костюмов, рунки и пыль-крошка. Возможно, я чаво-то забыл, но ЛЖ была крайне небольшой и на процесс игры особо не влияла в начале ОБТ. Ну, разве что заруненные довлели на Паучке. Ах, Паучий... Стока воспоминаний... Самый ненавязчивый пвп, в принципе. Просто идёшь мимо по квесту, тя вдруг сшибаит и выносит игрок другой фракции.... И вот ты ужо и сам не замечаишь, как рубисся на ентом холме в толпе других. И ведь азарт! Найти поганца-обидчика, который тя убил, и отомстить! При ентом ты - закоренелый ПВЕшник.
Последний раз редактировалось brazzel; 17.06.2015 в 01:38.
"Собрать стадо из баранов легко, трудно собрать стадо из кошек" (С. Капица)
_________________________________________________
http://allods-komix.livejournal.com/ - блог Стада Котов
http://vk.com/theendoffable - литературный проект