http://static.eva.ru/eva/50001-60000...test/87487.jpg
А вообще забавляют такие перлы. Ну если не тянешь донат на фришке, то иди на нитку, где никаких рун нет. Или 390рублей в месяц тоже непозволительная роскошь и надо работать в газпроме?
http://static.eva.ru/eva/50001-60000...test/87487.jpg
А вообще забавляют такие перлы. Ну если не тянешь донат на фришке, то иди на нитку, где никаких рун нет. Или 390рублей в месяц тоже непозволительная роскошь и надо работать в газпроме?
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
1Для человека без постоянной работы да (по никнейму что автор школьник только дцпшник не поймет)
2 перса на основе я вкачал за 2 месяца. Еще раз я наврятли пройду, учитывая как я переродка качаю.
3 на нитке надо конкретно сидеть часами. На это у меня нет ни времени ни желания. Да и в конце сезона там делать нечего.
И давайте решать проблему в её корне. Нитка - не решение проблемы. Да и на КС я нашел людей с которыми мне нравится играть. Серверок маленький - отношение к людям хорошее.
---------- Сообщение добавлено в 23:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:58 ----------
Да но хочется видеть игру не в состоянии "п***ец еще не пришел" а в состоянии "убийцы ***" который ей тоже вроде прочили.
Пы.сы. титул "убийца 2 доты " тоже бы не помешал"
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Смешно читать такие фразы.
Вот раньше, с момента ОБТ сервера были буквально забиты игроками.
На тот момент, я напомню, основное требование игроков было, добавить новые сервера для разгрузки существующих.
А что теперь???
А теперь игроки просят объединить все сервера в один, что бы было интересней играть, т.к. народу мало.
Ну и что вы по этому поводу скажите???
Даже помню, что были очереди за квестами и игроки дрались между собой за квестовых мобов, а что теперь?
Последний раз редактировалось dimaxmaster; 05.06.2015 в 22:52.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Не всем хочется сидеть в игре по 10 ч и ****отить на салатик. А если этого не делать, то нифига и не выйдет путного. Вот сервера и пустеют. Остаются хардкорщики, которые и просят сервера объединить. Ведь между собой, с 10+ рунами драться как-то "неочень", нужно новое мясо.
А маркетологи как всегда молодцы. В Нужное русло игру направляют*хаха дикий сарказм*
Дождались
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Велрани ответил:
Аллоды как были, так и остаются ведущей ММОРПГ от российских разработчиков. И никуда из топа самых популярных проектов в России не пропадали.
Логично, что в различных ежегодных номинациях участвуют игры-новички рынка. Старожилам доказывать подобным образом нечего. Несколько лет назад и АО номинировались на различные премии и выигрывали их.
А объединение старых серверов - это нормальная практика в любых играх.
А как же открытие новых тогда серверов? - отвечу: никак в 6.0 сделано все чтобы отпугнуть игрока от игрового процесса - АОтим думает наверно что чем больше в игре нужно сидеть тем лучше - отвечу это не так, самым балансным были АО 4.0 - где можно было на 3 часика в игре появится и все было в порядке. И в гробе я письмо видел на электронке с гайдом как быстро одеться. Сейчас народ именно поэтому повалил из АО - нет что бы взять быка за рога - пока на рынке ММО нет ничего стоящего - они броню вводят - ну купило ее 300 человек на сервере, но те что не купили побьются в эту стену и просто свалят из игры - развлекать богатых и быть грушей для битья причем самому вкладывать в игру по возможности это маразм.
Лично мое мнение - разработчики в этом сезоне сделали достаточно много для упрощения жизни нетоповым игрокам. Худо-бедно, но работает подбор на БГ. Астральные активности упростили, сделали доступными для куклы среднего доната (7 руны + 3 уровень плюшек крепкой группе по силам почти все). Догнать топов стало нереально, но я лично на это забил и за 300-400 кри в месяц вполне комфортно играю на уровне фулфиола. Благо тут рандомы еще живут. Рейды - это да, головная боль. Кроме топов даже ПТ еще далеко не всем покорилась, а драконий облик там уже практически декоративный.
Но вот репутация игры настолько подмочена эпическими фейлами жадности мыла, когда рядовой игрок по сути платит столько же, сколько и топ, но при этом регулярно огребает на БГ и фейлит астральные острова актуальных слоев, при этом вообще даже не в курсе где делать квесты на чемпионов тунгаров. Плюс уже нет и не будет ажиотажа как в первые пару лет игры, когда игроки взаимодействовали в свободном мире, не в данжах - коротенькие, но частые спонтанные моменты кооперации 2-3 игроков, во время которых люди знакомились, изучали взаимные возможности, формировали доверительные отношения и распределение ролей в группе. Ну не научились еще женщины рожать по 6 человек сразу, чтобы они уже будучи хорошо знакомыми начинали играть в аллоды . Да и в этом сезоне не без маразмов. ИМХО таковые - зеленые реплики по 56 кри (это писец какой-то), туева хуча необходимых ресурсов для крафта шмота и т.п.
В том-то и дело, что "Худо-Бедно". Вот буквально последний "ВЯ". У нас я 106 и... Все остальные 70-80. У врагов Друид 104, Некромант 103, Бард 103 и Мистик 102. Остальные 50-55. Вот где тут "Худо-Бедный" подбор? Как я в одиночку должна против 4 равных врагов держать точки? Бард и Мистик спокойно держали свои точки, а Некромант+Друид приходили, убивали меня и захватывали последнюю.
P.S. Что сложного в ПТ? Как там вообще можно не проходить? В 1 "ТОП-ового" Барда или в 2-х представителей других классов проходится.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Нет, конечно же. Не смогут. Сами пробовали собрать рандомный рейд? Загнать всех в голос? Рассказать тактику? Все помнят, как в свое время какой-нить рандом ронял рейд на Оке? Потому паровозы и появились, что всем было удобно - мелкие веху получают, а папки фармят шкатулки и мелких.
Ну а кто ж, по-вашему, играет? Разве не люди? Принудительная социализация или
Благо тут рандомы еще живут. Рейды - это да, головная боль. Кроме топов даже ПТ еще далеко не всем покорилась,
---------- Сообщение добавлено в 13:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:59 ----------
Не совсем так, как мне кажется. Людей да, стало меньше. И в топовых, в мелких гильдиях. Топовые гильдии подтянули народ из околотоповых, околотоповые - из мелких и так далее. А вот на самом низком уровне или костюмчики, или слак. Более-менее активно играют меньше, чем было раньше.
400-500 игроков на сервере, всегда так было.
Ноунейм
мое мнение важно для вас.
моё мнение - Аллоды делают для людей ,которым жалко бросать продоначенных персов" ведь стока денег вложено ", для тех кто не хочет искать чтото новое среди огромного кол-ва игр, вот благодаря таким людям АО до сих пор и живы ... жаль только что АО уже не те
Но, следует учесть, что "собраться за вехой" и получить её - не одно и то же. Многие вон и в МГ И ГД до сих пор собирают...
---------- Сообщение добавлено в 17:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:06 ----------
Не, не смогут, повайпаются.
---------- Сообщение добавлено в 17:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:07 ----------
Проблема как раз в игре. Тут уже много раз высказывалась мысль, что веха должна выдаваться за соло или хотя бы групповое прохождение. Чтобы все игроки, независимо от силы или членства в продвинутой гильдии, могли осилить сюжет. Для рейдов же и так есть награда в виде ДО и авторитета.
Это ясно. Пати без голоса ни в жисть не пройдет Око. Когда-то мы проходили вчетвером (правда, без голоса, но не в первый же раз), так один из наших умудрился настакать Око и вайпнуться. Добивали втроем. А тут рейд. Без контроля действий. Кто что делает - никто не знает. Потому кто может - проходит ГД соло-вдвоем-втроем. Аналогично с МГ. Кто собирает шкатулки, кто получает веху, кто ДО. Каждому свое. Ну а так - я вижу, кто собирает, так что присоединившиеся точно получат веху. Да и нам нетрудно крикнуть в мир/зону, когда идем на фарм.
Многие вполне нормально обходятся без ДО и даже без вех с ГД/МГ/ПТ. Про Смеяну я даже и говорить не буду. Но даже веха нахаляву никак не избавит от остального. Проблема в принуждении к социализации. Без консты ты никто. Пати валит Ожога и получают по рыжему камню (ладно, не все), а соло-игрок, пусть даже и одетый, выпиливает мобов пачками и получает за то же время несколько неограненок. А сколько нужно времени на фарм? А сколько нужно монет на прокачку профессий? А сколько еще этих "сколько", что недоступно соло-игроку? А если он еще и неодетый?
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Аллоды делают для работников Газпрома и их детей а также для успеж работников фондовой биржи
---------- Сообщение добавлено в 18:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:39 ----------
Игра обрастает донатом и фармом всяких мелочейИгра стремительно обрастает контентом (просто загляните в раздел "В разработке"). И будет обрастать им и в будущем.
Не все попавшие в топ-100 активно одеваются. Топ-100 это просто 100 самых одетых персонажей. Из них активно одеваться могут 10, а остальные быть в репо-сини или вообще в прошлогоднем салате.
Гляньте рейтинги по Краю. Например, по варам. Начиная с 54 места гир ниже 80к - они активно одеваются? А мистики с 32 места - ниже 80к, а внизу рейтинга и вовсе гир 56. Так что сам по себе факт попадания в топ не означает ровно ничего, если не смотетрть на циферки.
Одевается все меньше и меньше народу, смысл одеваться, если решает все донат, направление мысли разработчиков на тему развития игры понятны, ты должен быть одет, но это тебе не даст ни чего, если ты не будешь актуально донат обвешен, гонка доната стала реально напрягать, и если бы был смысл еще, вливать деньги, чтоб пофанится на ждомике имхо не то, что хотелось бы, разработчики хотят денег, но ничего не делают, за что хотелось бы платить, не вменяемых бг, ни нормальных инстов, с вменяемыми наградами, одни и те же острова постоянно, хоть бы оптимизировали старых побольше, а то от нескольких островов уже тошнит, аттол... тоже, кому он интересен, новичкам, их нету в игре, короче как ответил Велрани, надо ждать сюрпризов в 7.0, а до нее плати и жди, и не понятно, кому эти сюрпризы будут приятны) имхо не понятно колличество голосов в стиме, и что они расчитывают, что придет много народу, когда чтоб вменяемо играть, догнать топов сколько нужно влить в проект? тыщ 100? чтоб адекватно играть наравне с нынешними топами? догнать постепенно? а что делать пока догоняешь? и пока догоняешь появляется новое и новое в донат обвесе, сам догонял 2 года, осталось несколько плюх, конклав рыжий, кмв, еще что то, думал вот докуплю, расслаблюсь, а нет.., расслабляюсь теперь в другом проекте, реально появление брони провело черту, где донат реально решает все. имхо.
Последний раз редактировалось ivang99; 08.06.2015 в 20:42.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Давно уже понятно, что Аллоды созданы для фармеров банкомата. Если начинать с 1.0.0 по 3-4.0.0, то о донате ныли ленивые люди и хейтеры ( ну или просто идиоты, как вам угодно ). Так вот... если не брать во внимание тот злосчастный "донат патч" ( тот самый, первый костёр ), то мы имели курк кристаллов от 1к1 до 1к10\15 и ОГРОМНУЮ фарм площадку. Надоело фармить кри? Пожалуйста, иди на СЗ (Любимое место Паучий склон или Мёртвый город =)) ), Осколок язеса и другие ворлд пвп зоны. Море фана и угара, ганги, стёбы и нагибы.
Хочется серьезностей? Пожалуйста! Вполне проходимый и в меру сложный астрал. Рейды, которые не надоедали.
Сейчас этого уже давно не наблюдается. Ну... было чуть-чуть... Фармили juke на кроликах и лисицах.
Да, кого-то я забыл. Инженеров, наверное. Ну, не суть. Я периодически смотрю таблицы и вижу, что порог поднимается. Разный порог обуславливается разным числом людей, играющих за данный класс. И если 90к для одного класса это середина таблицы, то для другого это даже не точка входа в нее. Те же мистики - в топе последний десяток позиций со статусом "new". Мистов мало, потому и точка входа в таблицу 74008, new. Если новичок, то кто-то был с меньшим ГС и его из таблицы выпихнули. Вары - 88621, через одну позицию - 89204, new. Некры - 93414, рядом мой согильдиец - new. Барды - 94725, рядом двое новеньких. Друли - 97083, тоже new. Жряки - 98621, новеньких мало, но сам порог говорит про уровень вхождения. Что не так-то? Как человек в топ-100 может быть одет в репосинь или крафтовый фиол? Если же на КС это так, то это, конечно же, печально. Я смотрел на свой сервер, на ОЛ.