Вот интересно. а проблемы с багом квеста "отморозки" на ЦС разработчикам известны? Да, он появляется нечасто, но когда появляется, то несколько напрягает. Я понимаю, что исправление данного бага никаких дивидендов в виде увеличения доната не принесет, но можно хотя бы из уважения к игрокам отключить этот квест, тем более на ЦС их и так достаточно
Появляется он довольно часто. Вчера например он у меня баганулся, сегодня еще не ходил. Кст заметил, что квест почти наверняка забагуется, если портанутся с ЦС в другую локу (например на сражение) при взятом квесте "отморозки". Если же взять квест и сразу выполнить без тп, то обычно работает нормально. Баг вобщем-то не критичный, но жутко неприятный и этому косяку уже сто лет, а его упорно игнорят
А проблема с крашем клиента во вратах на рейдовой сложности на Особи решена?
Я о краше клиента который происходит ровно у половины рейда, на 3 фазе. Причем на разных траях у разных людей, но стабильно у 12 человек крашится клиент
Как ответили мне в поддержке, писать об этой проблеме надо тем людям кто вылетал.
Появляется он довольно часто. Вчера например он у меня баганулся, сегодня еще не ходил. Кст заметил, что квест почти наверняка забагуется, если портанутся с ЦС в другую локу (например на сражение) при взятом квесте "отморозки". Если же взять квест и сразу выполнить без тп, то обычно работает нормально. Баг вобщем-то не критичный, но жутко неприятный и этому косяку уже сто лет, а его упорно игнорят
Плюсую, недавно словил такой же баг. Неприятно, приходится заново делать.
Вот интересно. а проблемы с багом квеста "отморозки" на ЦС разработчикам известны?....
Конечно нет, они ведь "играют сами".
Также видимо совершенно не напрягает, что иконка квеста на миникарте перекрывается иконкой места силы, что мобов дохренища возле телепорта (особенно барсов).
---------- Сообщение добавлено в 14:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:08 ----------
Сообщение от Atterdag
Куда их еще резать то? Совсем зарезали бедных
Ну как же? Хил еще овер дофига остался, еще целое поле для бурной "правки"!
А что с этим квестом не так? Я его нормально выполнил. ни каких багов не увидел.
Иногда после убийстве первого цверга и заморозки трупа пропадает зачет выполнения предыдущего и необходимо опять идти убивать элементалей. Причем спасет только выход из игры минут на 5, после чего квест обычно начинает работать.
Да они без причин багуются. Бывает неприятно, когда висит 6 алтарей, торопишся сдать квест, но пока продерешся через баги, останется 1 алтарь))) Конечно не критично, можно ждать общей очереди, но иногда и соломинка ломает спину верблюду. А отключить его пока общая очередь дойдет не пробовали?
Лучше в таких случаях сразу саму проблему озвучивать, чтобы разработчики не играли в угадайку, а сразу понимали о чем же идет речь.
Тогда озвучу напрямую проблему:
В Катакомбах джунов человек в броне остается в ней и на 2-м круге, из-за чего он бежит быстрее остальных. Проверено, когда в катакомбах был один человек в броне, и именно он постепенно отрывался от остальных.
Иногда после убийстве первого цверга и заморозки трупа пропадает зачет выполнения предыдущего и необходимо опять идти убивать элементалей. Причем спасет только выход из игры минут на 5, после чего квест обычно начинает работать.
отказываешься от кв и берёшь заного, тоже помогает
А проблема с крашем клиента во вратах на рейдовой сложности на Особи решена?
Я о краше клиента который происходит ровно у половины рейда, на 3 фазе. Причем на разных траях у разных людей, но стабильно у 12 человек крашится клиент
Вопрос такой.. а вылеты клиента в рейдовом инсте "Врата" на боссе "Особь" планируется исправить? а то game application на 3 фазе у половины рейда не есть гуд, учитывая что после вылета выкидывает и из инста.
и после нескольких ошибок поломка клиента, которая лечится только переустановкой клиента в целом
Умение штурмовой брони "Автоматическая защита" теперь дает персонажу одноименную активируемую способность. Автоматическое надевание брони происходит только в случае, если способность активирована.
Вот спасибо, так спасибо, ужасно раздражало её всё время скликивать.
Сообщение от Allods_Online
Специальному оружию драконьего облика 65 уровня добавлен бонус к силе атаки на расстоянии.
Можно более понятно? Это значит, что добавили физурон для луков или что-то другое? Если да, то неужели работает, ведь отвечали, что добавить одновременно СМ и физурон невозможно.
ребят, у кого проблемы с кв отморозки на ЦС, дам совет.Когда берете все кв на ЦС и если этот кв есть то выполняйте его самым последним , тогда в этом случае он не багуется. раньше тоже имел проблему с этим кв, соги посоветовал так сделать и правда, все работает отлично.
Вопрос такой.. а вылеты клиента в рейдовом инсте "Врата" на боссе "Особь" планируется исправить? а то game application на 3 фазе у половины рейда не есть гуд, учитывая что после вылета выкидывает и из инста.
и после нескольких ошибок поломка клиента, которая лечится только переустановкой клиента в целом
Пишите, пишите сразу в поддержку. Я уже написал, на что меня послали ответом (Пусть пишут те, кто вылетал). Если же отпишется больше народу, то ошибкой сразу займутся.
Такая проблема сегодня была за пару часов до фикса: когда били Фатума в ДЗ в салат зоне, я (некр) умер, при этом Бессмертие не сработало. Меня БРнул инженер, я встал, снова умер, потому что опять не сработало бессмертие и мы его вайпнули
Исправлена ошибка, по причине которой гусарский китель на некоторых персонажах отображался некорректно.
Что что вы там поправили??? Ув. АОтим это разве поправка???
Тогда озвучу напрямую проблему:
В Катакомбах джунов человек в броне остается в ней и на 2-м круге, из-за чего он бежит быстрее остальных. Проверено, когда в катакомбах был один человек в броне, и именно он постепенно отрывался от остальных.
а в чем собственно проблема? покупайте броню и бегайте быстрее всех. в скачках на кирахе, почему-то владельцев молний и миражей не пересаживают на курьерских жеребцов.
Умение штурмовой брони "Автоматическая защита" теперь дает персонажу одноименную активируемую способность. Автоматическое надевание брони происходит только в случае, если способность активирована.
Господи, ну почему надо опять сделать криво? Каждый раз после смерти эта активируемая способность деактивируется, и опять надо её активировать. Вот только что была на бг - на респе надо не забыть её включить, ну что за издевательство, а?
а в чем собственно проблема? покупайте броню и бегайте быстрее всех. в скачках на кирахе, почему-то владельцев молний и миражей не пересаживают на курьерских жеребцов.
Проблема в том, что второй круг в катах как раз и переделан, чтобы все были в равных условиях.
Проблема в том, что второй круг в катах как раз и переделан, чтобы все были в равных условиях.
очень сомневаюсь. если говорить о каких-то равных условиях, можно уйти в долгую дискуссию о подборе на БГшках по обвесу, о равных условиях в катах, о подборе групп на домике, ну вы мну поняли наверное)
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,063
Репутация
6880
Сообщение от Alissse
очень сомневаюсь. если говорить о каких-то равных условиях, можно уйти в долгую дискуссию о подборе на БГшках по обвесу, о равных условиях в катах, о подборе групп на домике, ну вы мну поняли наверное)
Именно второй круг кат специально перерабатывался так, чтобы ни у кого не было преимущества. Впрочем, разработчики могли и поменять своё мнение, а нам не сообщить
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
очень сомневаюсь. если говорить о каких-то равных условиях, можно уйти в долгую дискуссию о подборе на БГшках по обвесу, о равных условиях в катах, о подборе групп на домике, ну вы мну поняли наверное)
Можно.
Только сперва стоит вспомнить, что помимо Кираха есть гонки на БО, где все в равных условиях. Конечно, если не брать багоюз.
Подбор на Доминион? Спасибо, поржал. А из кого подбирать? Только из тех кто вписался.
Алгоритм в теме с официальном руководством, емнип, описан. Всё честно, в рамках случайности.
Да, от стыковки иной раз подгорает. По мне, так в среднем вполне приемлимо, противники в большинстве случаев адекватно позиции.
От перекосов никто не застрахован, но противников дальше 3-4 строк давно не было.
Шансы попасть на изикатку (или мы, или нас) или же на достойный бой вполне адекватно оцениваются исходя из позиции в таблице рейтинга ЧД.
Можно более понятно? Это значит, что добавили физурон для луков или что-то другое? Если да, то неужели работает, ведь отвечали, что добавить одновременно СМ и физурон невозможно.
Пришлось исхитриться. Но в итоге добавили. Обсуждение с вами вышло довольно убедительным.
Нехорошо обделять какие-то классы.
Сообщение от JoeScream
Тогда озвучу напрямую проблему:
В Катакомбах джунов человек в броне остается в ней и на 2-м круге, из-за чего он бежит быстрее остальных. Проверено, когда в катакомбах был один человек в броне, и именно он постепенно отрывался от остальных.
Об этой проблеме знаем и скоро починим.
Сообщение от NikShadow
Исправлена ошибка, по причине которой гусарский китель на некоторых персонажах отображался некорректно.
Что что вы там поправили??? Ув. АОтим это разве поправка???
Нехорошо... Сообщил, что проблема осталась.
Сообщение от PrInSe911
А ты смешной. Мне скрин сделать, где год назад в тп писал, чтобы эту криворукость исправили?
Или у вас очередь исправлений уже на годы вперёд?
Старые проблемы исправляют те же люди, что и создают новый контент.
У всех задач приоритет разный. И починка одного не самого важного дейлика не является главной задачей.
Господи, ну почему надо опять сделать криво? Каждый раз после смерти эта активируемая способность деактивируется, и опять надо её активировать. Вот только что была на бг - на респе надо не забыть её включить, ну что за издевательство, а?
Господи, ну почему надо опять сделать криво? Каждый раз после смерти эта активируемая способность деактивируется, и опять надо её активировать. Вот только что была на бг - на респе надо не забыть её включить, ну что за издевательство, а?
К сожалению, пролезла эта ошибка. Скорее всего, уже в следующем хотфиксе ее исправят.