Исходя из того что я вижу на форуме и в игре, появилось очень много недовольных текущим положением в проекте. Не нужно быть работником Allods Team, у которого статистика перед глазами, чтобы знать о падении онлайна, даже в прайм-тайм. Да чего уж там говорить, объединение серверов и курс на межсерверные ПВП и ПВЕ говорят сами за себя.
Что мы, простые игроки можем сделать? Да ничего. Руководство проекта старается получить максимальную прибыль при минимальных затратах. Что ж, это понятно. Только вот если онлайн, а соответственно и прибыль, уменьшается, то может быть что-то не так?
Я предлагаю высказаться о том, каким мы хотим видеть основные положения проекта в новом сезоне. Адекватно и в корректной форме подсказать руководителям проекта, в какую мы, пользователи, игру хотели бы играть и ради которой готовы донатить. Вместо того чтоб писать об этом по всему форуму в тему и не в тему. Может быть кто-то ответственный да увидит, и даже если хоть что-то примут к сведению, тема была создана не зря.
ВНИМАНИЕ ЭТО ВАЖНО!Это все и так понятно, для подобных вещей есть свои темы.
- НЕ обсуждаем переделку классов и баланс классов.
- НЕ пишем стены текста о механике предлагаемых новых активностей.
- НЕ предлагаем вообще убрать донат.
- НЕ предлагаем переделать движок, убрать лаги и баги, ввести полеты и пр.
ПРЕДЛАГАЕМ:И главное, когда предлагаете, пишите кратко и думайте с точки зрения разработчика - будет ли это способствовать притоку новых игроков и увеличению прибыли.
- Изменения в игре, касающиеся принципов крафта вещей и камней.
- Предложения в целом по экономике игры, по способам добычи ресурсов и пр.
Через неделю-другую подведу итоги с опросом по наиболее популярным предложениям.
Далее мои предложения.
По системе одевания
- Вернуть возможность обмена ключей на астральные монеты актуального слоя. К примеру на 100 монет.
- Убрать зачарованные вещи и это многообразие монет, зачарователей, линз и пр. материалов. Должны быть только ключи, вещи и монеты, за которые эти вещи можно достать. Пусть от сложности зависит только количество награды. К примеру в легких секторах 100-150 монет, в средних 150-200, в сложных 200-250 (цифры приведены для примера, взяты с потолка).
По камням
- Пусть ДЗ остается как есть, за исключением того что локации должны быть большие с несколькими боссами (как текущие зелень, синь, рыж ДЗ).
- Не добавлять Хоругвь в зоны ДЗ.
- У Негоциантов должны быть все камни всех этапов, в том числе и салат.
- Убрать привязку крафтовых самоцветов.
- Вернуть квест на камни в астрале. (Квест такой же как в ДЗ - на 10 осколков камней, только делался в астрале, нужно было убить 20 мобов).
Общее
Для новичков и догоняющих (благо проект идет в Стим, самое время сделать шаг навстречу)
- Вернуть киноварь.
- Сделать бесплатных наёмников в неактуальных слоях астрала.
- Добавить не ПВП активности (на форуме много идей предлагалось).
- Уменьшить цену зеленых репликаторов х4 - до 10 кри.
Прочее
- Отвязать крафтовую амальгаму.
- Отвязать мана-батареи за коллекционные монеты либо добавить их в ЛР по адекватной стоимости (1 кри за 50 шт).
- Актуализировать астрал (астральная арена, может быть ввести локации по типу астральных островов с такой же наградой, но чтобы их нужно было делать на кораблях, награда как в сложных секторах).
- По поводу "отпускания" курса у Негоциантов - правильно решение. Ни в коем случае не возвращайте лимиты как раньше.