Сообщение от
NihazM
1.Даже еще проще. Вернитесь к старой системе статов. Нынешняя-полный провал. Ах,это была забота о криворучках? Кто таким был-таким и остался,тут статы не помогут.
2.Поддерживаю данный пункт,а также разовью его,специально для тез,кто заявляет, что "не предлагаете альтернатив."
А зачем их предлагать? Давайте вернемся к изначальной схеме. Падает просто шмот,есть возможность выпадения рыжа,а крафт вернуть в процентном соотношении к 45-47 капу.
3.С удалением ненужного контента валюты сами уйдут.
4.А вот тут зря.Я бы иначе сделал. Оставляем два типа секторов-соло и пати. В соло секторе падает столько же дропа сколько и в пати,но время прохождения у соло островов увеличено,ну хотя бы раза в 2.
5.Сюжетка быть обязана. Ибо историю мира должен знать каждый игрок. Т.е оставить два режима:Сюжетный и Рейд.
В сюжетном режиме ты в одиночку проходишь историю и получаешь веху+какую-то внешнюю плюшку(костюм/окрас/шкурку на оружие)
А в Рейде у вас старый-добрый дроп как с ГД/МГ/ПТ.
6.Больше режимов интересных и разных.А лучше создать какой-то донатонезависимый бг,где решали бы онли,абсолютно онли руки и владение классом.
7.Ачивмент систему уже давно просят.А воз и ныне там.
8.Вопрос в том,что в какую сторону актуализировать? Ибо если копать в сторону пиратства-тогда надо создавать под него условия.А если раскручивать в сторону дальних заплывов-а это было раньше возможно,сейчас на такие заплывы нет у игроков времени.
9.Это надо полностью перепиливать их экономическую часть,а как мы видим,с вводом ковчега-"до капа жизни нет".
10.А вот этого никогда не будет,ибо это основной заработок разрабов.Никто не будет резать себе кошелек.
11.Это опять же тупо невозможно.Ибо опять же,противоречит ПС,а также отбирает деньги у разрабов.
Хотя...Если бы они реализовали эту штуку как Sony со своим аукционом вещей и персонажей(т.е просто имели бы процент с этих сделок),то тогда...Может быть...