Сообщение от
ktemagilf
Для примера в игре //// есть пвп 1на1. Закидывает просто в арену ,где выигрывает сильнейший,но там своя атмосфера. В погоне за превосходством люди лишний раз донатят(у кого нет возможности ,сделать альтернативу ,аля 65\66шмот),а на нынешних 3х3, и 6х6 только ищут виноватого и интерес пропадает иза недопонимания соратников.(большинство)
В аллодах можно сделать небольшую карту с различными хитростями: склоны для тактического отступления , сферы на урон(чтобы добраться нужно либо получить лишний урон от врага ,но зато в конечном итоге взять преймущество) , мобов на подобии доминиона. Крч. если сесть и подумать ,то можно сделать многое ,что бы все были довольны. Думаю такая арена к тому же будет показывать дисбаланс классов,а он явно хромает.