Проблема: в безвременье необходимо заходить каждый раз заново при выполнении 3 заданий, что делает эту активность менее популярной и более затянутой по времени
Возможное решение: Сделать бесконечные задания в безвременье с постоянным увеличением получаемой награды
Подробный дизайн: После каждого задания очищать список выполненных заданий, за каждое последующее задание давать награду на 1 ед. больше чем за предыдущее, после каждого 10 задания усиливать монстров и, соответственно, сложность заданий, при неудачном выполнении одного из заданий сбрасывать награду и усиление монстров до минимума. Минимальная награда будет равна (100 частицам эферита, осколкам самоцветов и материи, и 45 монетам астральных островов) за 2 волну 105 и 46 соответственно, и так далее.
Кривая обучения: Добавить информацию об изменениях в хотфиксе, добавить информацию о безвременье в раздел подсказок внутри игры, добавить пункт в рекомендации (пройти 10 волн в безвременье)