На мой взгляд в текущей системе есть ряд недостатков:
Во первых, не у всех имеется возможность посещать все активности и тратить уйму времени на одевания. как следствие имеем сильный дисбаланс в одетости. Например, игроки с салатовыми шмотом выступают против одетых в реповый шмот и т.п.
Во вторых, если даже захотеть покравтить новый шмот нужно так же озадачивается камнями для вставки, что не всегда получается сделать.
В третьих многие играют несколькими игроками (основа, и его перерождения) одевать всех просто нет смысла. см. выше.
Предложение:
Добавить НПС возможно покупать у них реповые камни соответствующего качества за голд. Кто хочет быть сильней, пожалуйста, кравтите или получайте на халяву с мобов (хотя это тоже читерство).
Данное изменение поможет стимулировать хоть както кравтить. на данный момент кравтить шмот и не вставлять камни это смешно. Луше уж не кравтить вовсе)
Считаю нужно в игре как минимум озаботиться об уменьшение существенной разницы в одетости, что бы сделать игру хоть как то интересное.