Описание проблемы: Все мы помним как работала старая решимка и как плакали вары и палы, что она не набирается пока у одного не разобьют барьер(вар), а у другого не забьют их и он начнет получать в тушку (пал). В связи с этой проблемой было решено АТ изменение работы барьеров вара и пала, а именно часть урона шло в тушку, а часть в барьер. Таким образом вары и палы начали в начале боя при танковании сектора набивать решимость. В виду замены работы решимости в 6.02, данная функция становиться неактуальна.
Идея: вернуть работу барьеров в тот вариант, который был раньше, то есть у вара урон идет после разбития полностью барьера, а у пала после забивание барьеров.
Результат: увеличение живучести варов и палов, актуализация "убитого" вара.
Кривая обучения: не требуется, достаточно пункта при установке обновления.