Сообщение от
Uberzoldaten
А в том и проблема, что чинить пытаются. Не чинить надо - переделывать. Причем самым тупым и действенным образом - актульной и / или уникальной наградой. Потому что клепание нового это конечно круто, но развитие подразумевает расширение, а не смену декораций. И игроку по большому счету все равно - долбит он мобов на умойре или на феррисе. Ему главное - в скольки разных местах он может долбить мобов в одно и то же время и получать равнозначную, но разную награду.
А так - веселья мало с того, что мне каморку перекрасили из зеленого в рыбок - каморка-то одна, угу.
Опять же - система ротаторов. Никто не просит запускать сразу 100500 активностей. Но почему нельзя хотя бы шкурки на них тасовать? А ведь и не только шкурки-то могут - вон, БГшки сейчас как карты в лучших шутанах Европы и США чередуются рандомно.
Да все понятно в общем-то. Создать один загон и следить за ним и проще и дешевле. Вот и все. Брать старое, актуализировать его и натягивать новую шкуру - вот и "новый" контент.
Потому что на капе усиленно стучится в мозг сравнение с чуланом. Когда вроде бы на квестах мир огромен - а когда "я нафармил! я вышел из леса! приветствуй меня мир!" оказывается, что мы сидим в небольшой песочнице с высоким забором, который раз в год перекрашивают.
P.S. Сравнение про паровоз и магниторельс - это вы про шмот. Который регулярно вайпают. Потому что в случае с паровозом - паровоз конечно списывают, но пути и дороги вокруг - как правило только разрастаются.