Ваши предположения.
Перемирие фракций в зонах другого мира, интернациональные гильдии\группы\рейды, общий чат.
Третья псевдо-фракция, набираемая из перебежчиков из первых двух.
Нет никаких интриг, автор KONb.
Ваши предположения.
а конкретнее???
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
Из темы Ответы от Allods Team
Нужен 4-й вариант ответа - "интрига какая-то есть, но автор все равно KONb" )))
Я думаю это сугубо сюжетный, а не геймплейный момент.
Собственно, как раз в последней части 6.0 Империя и Лига объединяются против Архитекторов.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я думаю, что уже в начале 7.0 нам всем предстоит столкнуться с могущественной организацией ''Адепты Аркадия'', которая непременно попытается захватить власть в Сарнауте и установить свой порядок.
исходя из линейки квестов после открытия нового слоя,империя и лига восстанут вместе против общего врага!
или я просто спешила их быстро пробежать и невнимательно читала)
даешь уже одну фракцию, а то скучно и онлайн вообще ниочинь
Последний раз редактировалось vilkova80; 02.05.2015 в 12:53.
Все очень просто. Лига и Империя объединятся. Имперцы смогут спокойно приходить в лигу, а лигаши к импам. Все нпс будут желтыми (нейтрал). Введут нового врага, против которого, собна и будем воевать следующий сезон. Инфа сотка =)
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
Война серваков будет) например ОЛ против ВА и понеслась....
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Протосы, Аргоны - мне это все напомнило мой любимый Масс Эффект, и Жнецов.) Концовка порадовала, в начале сезона сюжет как-то не задался, а в конце выехали эпичненько. Плюс кат сцены наконец-то впилили, может со временем и диалоги с выбором фраз появятся. Порадовали одним словом.)А по поводу фракций - перемирие то временное объявили. Так, что это ничего не значит. Финального боса -AD- завалят и можно будет опять войну объявлять.
Угу мне тоже сразу жнецы на ум пришли.
Зул'джин будет отмщен!
Онлайн на серверах довольно печальный, так что упразднение фракционного разделения, закономерный шаг к решении этой проблемы. И про вернуть трансфер, уже никто ныть не будет, ведь все на одной стороне баррикад )
Само присутствие вопроса в рубрике ответов от Allods Team и последовавший ответ уже логически подразумевают что нечто с фракциями будет сделано, это для меня очевидно, в теме же мне хотелось услышать предположения о том, как это будет технически реализовано ибо много нюансов типа нелогичности тотального замирения на уровнях ниже 65. Ну если уж совсем раскатать губу, можно было бы понадеяться что кто-нибудь из КМов или аотим поделится информацией.
Несколько вариантов возможного развития: 1. Свободное ПК при поднятом флаге войны как своих так и чужих
2. ПК своих и чужих при поднятой хори
3. Отдельные пвп зоны, в которых флаг войны автоматически поднимается . Пустые, если туда не будут загонять насильно какими-либо квестами ( гильдийскими например)
4. Без изменений. Перемирие отразится только на пве части - астрал, ДЗ( если будут еще существовать)
Удваиваю приста сверху.
Врятли что-то глобальное...зря что-ли экраны выбор персонажа создавали. Скорее всего будет возможность собирать группы\рейды в данжи...и всё. Типо так-же как сейчас - через окно ctrl+m
P.s. Имхо, ввод межфракционного подбора на БГ нужно было реализовывать только после прохождения сюжета крайнего этапа.
У кого-нибудь в голове проходила мысль?
Что происходит когда объединяют сервера?
- Уходят игроки.
Что будет если объединят фракции?
- Уйдут игроки.
Кому-то снова будет место под солнцем, а кого-то погладит тьма(а кто-то из этой тьмы найдет путь к свету), но, определенно, будут те, кому играть будет не с кем, и они забросят эту игру.
P.S. Соглашусь и с тем, что больше всего уходят из-за сезонов.
P.S.S Да, есть проблема с нехваткой игроков, но если сама игра будет не хороша (кому-то не нравится система добычи камней, кому-то свой персонаж порезанный, и т.д т.п), удержит ли объединение фракций? Это не решит проблему.
Последний раз редактировалось Shamano4ka; 03.05.2015 в 11:55.
Всё идет к тому, что фракции тупо объединят из-за нехватки игроков которые уходят больше и больше из аллод.
---------- Сообщение добавлено в 19:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:47 ----------
Я бы сейчас ушёл из-за такой системы добычи камней, но мне просто нравится картинка игры как говорят в народе.
Почему нежелание бить своих связывают с халявой? Всегда бился с первых секунд и до конца. Все делал для нашей победы, лига ВЗ и ОЛ не даст соврать)
Этоже я остаюсь без амы и отметок, а не Вы, потому что на БГ "архаичный орк" начал выеживаться - этого я бить не хочу, а того хилить не буду. Но проблема для меня существует - по ВЯ скучаю(
ЗЫ а желчь -это чисто внутриигровое явление, привык знаете ли за 5 лет)
Хоть я по результатам опроса и конь, но даже я не позволяю себе такие логические неувязки. Объединение серверов это, как правило, удвоение популяции игроков. Почему при увеличении популяции кому-то должно стать не с кем играть?
Не знаю на чем основаны остальные тезисы, но явно не на логике.
Следуя такой логике нужно перестать выпускать обновления - игроки же из за них уходят.
Это неизбежно при изменении баланса сил происходящего после обьединения шардов, под лежачий камень вода не течет и если игра вынуждает хардкорных игроков сбиваться в одну гильдию для покорения энд-гейм контента типа рейдов то тут уже ничего не попишешь, таковы реалии ММО. Объединение серверов происходит не из праздного желания левой ноги случайного менеджера аотим, ведь полупустой сервер сам себя не оплатит и здесь все завязано на рентабельность, даже если 10% уйдут это всё равно будет прибыльнее. Помимо прочего, это потенциально может вернуть часть ушедших ранее из за скуки\недостатка активных игроков. Так что нет никакого смысла в утверждении что объединение фракций приведет к оттоку игроков. Потенциально скорее наоборот.
+1 Архаичному орку.
Вот например когда то у нас на сервере были сильные гильдии с онлайном 50+ человек в день Массаракш, Отрекшиеся,Советская Империя, Медведы, Мстители, Румонас (это не читая еще с десятка слабеньких гильдий ). Теперь остались 2,5 Гильдии это Маси, Советы и Отреки , и их он-лайн близко не стоит рядом с тем что было.
Думаю если какаие то гильдии и развалятся так это для общего блага игроков, я думаю все хотят играть в гильдии где на ЧД выставляют не 4 группы а 6, все хотят собрать группу в астрал из своей ги , а не часами орать в мир.