Да, я хочу 2 очереди - Каргаллас и вя/дх/полигон
Да, я хочу отдельную очередь на каждое сражение
Нет, я хочу чтобы очередь осталась одна на все сражения
эх, доноетесь так, что опять яр будет раз в неделю по выходным
если бы 10 минут.. очереди часовые (по сути бесконечные) были, потому что никто час не сидит и не ждет Яр, все идут на более быстрый ДХ, ведь там народу меньше требуется..
зачем судорожно метаться? расслабься и получай удовольствие, Полигон щас поменяли кстати, нормально там стало, раньше я тоже его не сильно любила
Если после объединения ВСЕХ серверов, в очереди на конкретное сражение не набирается 4 пати, которые можно сбалансировать по ГС, то это уже как бы намекает, о том, что что-то с этим сражением не так, и нужно подкрутить баланс/правила/награду, что бы появился стимул на него ходить или интерес к нему.. а не принудительно загонять на него тех, кто добровольно в жизни туда бы не регнулся.
Не, спасибо. Не хочу. Ни в первозданном, ни в нынешнем виде данное сражение не впечатляет, участвовать в нем нет абсолютно никакого желания.
ну да, сейчас по 12 человек, раньше на яр набирали по 3 пати..
как по мне все БГ интересные, какие-то менее, какие-то более конечно, но в целом сокращение времени ожидания до минимума стоит того чтоб иногда потерпеть менее любимое сражение
в общем из всего вышенаписанного есть только одна наиболее оптимальная идея - переделать кнопочку из "Посетить любое сражение" или как там ее.. на "Посетить любое сражение, кроме ... "
и на выбор (каждый игрок сам выбирает)
- хутор
- яр
- полигон
- каргаллас
это в какой то мере удовлетворит тех кто сильно не любит какой-то конкретный БГ, и в то же время не слишком (надеюсь) замедлит очередь в целом
Ну так я ж не против полигона, как такового. Я не за то, что бы его убрать из сражений. Я вполне допускаю мысль о том, что есть люди, которым данный БГ нравится и которые ходят на него с удовольствием. Так вот и пусть ходят, на здоровье! Наоборот, я даже не хочу портить им удовольствие от сражения своим присутствием (и отсутствием всякого интереса к происходящему)!
Я за то, что бы у нас была демократия, и каждый сам выбирал куда он хочет попасть, что бы получить удовольствие от игры, а куда - нет, что бы не портить настроение себе и другим людям. У каждого думаю есть свои любимые и не любимые БГ, так что принудительно загонять "всех везде" - сомнительный метод решения проблемы.
По моему, то что некоторые сражения не будут собираться, это личная проблема разработчиков, и не стоит решать ее за счет игроков, сделали межсерверное, и межфракционное, и все равно не собирается, может стоит делать выводы и решать что то? сколько уже обещалость и про систему подбора, это вообще головная боль, мало того, что выбрать любимую активность не можешь, еще подбор, где 95+ с 30 в перемешку, и как ни крути, перевес в 99% на одной стороне, вы еще пве сделайте так же, безвременье же не посещается, ДЗ тоже не особо, пришел, встал, а там куда закинуло, туда закинуло, норм че, надо же как то актуализировать активности)
Или раз уж так сделали, уберите баф дезертир, чтоб можно было спокойно покинуть сражение до начала, ведь добор то идет.
и так, я за разделение, но если разработки доведут до ума разброс классов и подбор по гс, то я за любой вид хоть вместе, хоть раздельно. почему?да потому что меня дико начинает бомбить когда попадаешь на каргалас\дх\яр\полигон, а в твоей команде 1-2 с 90к+ гс, а против тебя патя 90к+ и вот какое тут удовольствие вообще ходить на бг?с неважно какой наградой...особенно люблю каргалас(захват флага) или полигон когда против тебя куча хилов, а в твоей один хил с 40к гса. дальше какой я лично вижу выход, это после записи чтобы появлялось окно с выбором приоритетных режимов\бг.
тут писалось про профит, что где-то быстрое бг где-то медленное, так вот любое бг быстрое, где есть перевес команды и тут я думаю большинство согласятся. с тру командой и яр выигрывается за 10мин со счетом 2500-100(200)
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Ап темке!
Какой смысл в этой теме если было написано предельно прямо - разделения БГ НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ.
Да, подовляющее большество действительно смерились и "кушают" что дают, но для многих возможность приятно провести время на любимой БГ является очень важным аспектом. Приходится ждать и довольствоваться рандомом.
Некоторые не знают о существовании форума, некоторые считают разработчиков невменяемыми и что они плюют на игроков. И в итоге в абсолютных значениях всего лишь 77 человек, которым развитие игры действительно интересно, при такой базе игроков. Печально, не правда ли?
Так же не понятная логика, почему не введут награду с АС аналогичную АБ, дабы повысить популярность и возможность более равных боев.
И это решение АОтим мотивирует лишь единственной причиной: "на некоторые сражения будут очень долгие очереди".
И из этих слов следует, что АОтим в курсе, о "проблемных" БГ, на которые БОЛЬШИНСТВО игроков НЕ ЖЕЛАЕТ ходить. И что бы удовлетворить желание НЕБОЛЬШОГО количества людей, которые ХОТЯТ участвовать в этих "некоторых сражения" АОтимс придумало гениальный план: ПРИНУДИТЕЛЬНО загнать на эти сражения БОЛЬШИНСТВО, которое добровольно туда никогда не пошло бы. Браво!
Тем не менее, я не вижу вины игроков в том, что им на эти "некоторые сражения" абсолютно не хочется ходить. И не понимаю, почему вместо исправления очевидной причины: отсутствия мотивации или не интересной (для большинства/многих игроков) механики для посещения определенных БГ их туда просто принудительно загоняют.
Пока не будет голосования, кто куда хочет или не хочет ходить, не вижу основания говорить о ПРОБЛЕМНЫХ бг. Просто люди (внезапно!) разные.
Мне лично не нравятся коридоры/подвесные мостики/ пещеры/шахты и т.д. Мне там неудобно и тесно. Я не хочу на полигон. И да, в катакомбы (особенно после "улучшения") я тоже не хожу - и спасибо, что их не пихают мне вместо алого бастиона или аренки.
А ещё мне не нравится, что на хуторе пушка убивает за 2 раза и надо бежать с респа после этого. Для меня это означает, что мышиная возня вокруг пушек важнее, чем сражение в центре - а мне это не очень нравится. Я не хочу на хутор, потому что там НИПАИГРАТЬ, а надо бегать только вокруг пушки (иначе всё бесполезно).
А у других людей - другие мнения, и не надо нас заставлять ругаться. что одни сражения плохие, а другие хорошие. Если меня не будут загонять туда, куда мне не хочется, - я и ругать те активности не буду же. Для меня они будут просто отсутствовать.
Дайте нам самим выбор. Очереди - значит, или вообще ИГРОКОВ МАЛО (а это пусть маркетологи поработают), или сделали из активности фигню, куда НИКТО ПОЧТИ не хочет.
Именно. Я вполне понимаю, что кому-то нравится полигон, с его оригинальной механикой. Кому-то гоблинобол, где не имеет значения уровень, ГС и руны. Кому-то ДХ, где с ваншотящими пушками тактика и правильное распределение людей - залог победы. (это просто примеры) Но отсутствие мотивации, для посещения этих сражений другими игроками - вот в этом проблема. И раз уж даже смешение фракций и ОБЪЕДИНЕНИЕ ВСЕХ СЕРВЕРОВ не решили проблему "долгих очередей" - значит проблема этих сражений весьма значительного масштаба.
Я уверен, что АОтим не нужно никакое голосование - у них и так есть вся статистика посщений БГ всеми игроками. Посетители форума - лишь малая часть от общей массы игроков.
Тоесть вы не учитываете такой вариант что огромный % людей не пишут ничего на форуме просто потому,что не пишут,и еще столько же не пишут,тк как считают ,что нет особого смысла с вами (не конкретно с тобой) а в целом вести диалог.Ведь на все всегда вы будете доказывать обратное самому себе. В конечном этоге компилируя все,что происходит в игре у вас и останутся "22 человека "
Она все-равно есть, хоть очередь сейчас и общая Она никуда не делась, она собиралась годами, до слияния очередей. АОтимс о ней в курсе, и на ее основании они как-раз и решились на слияние очередей. И как-раз опираясь на нее, они отказываются от разделения очередей, так как знают, что на некоторые сражения очередь будет очень долгой, потому что на них многие/большинство игроков не желают ходить. Они знают об этих сражениях. И вместо их исправления или увеличения мотивации участия в этих сражениях, они просто насильно загнали на них игроков.
Повторю ещё раз вариант, против которого возражений от АО тим пока не находится, во всяком случае он как-то остаётся без комментариев с их стороны, а то уже затерялся в обсуждении:
Почему нельзя оставить общую очередь и параллельно сделать раздельные для желающих ходить на определённые бг? Если так много нежелающих ждать, то "случайное" будет стартовать так же часто, при этом затягивая людей из "выборочных" очередей, и всем хорошо будет.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
У меня нет "любимого" БГ. У меня есть "не любимое" - это полигон. Ни за какую награду я его посещать не желаю. Однако, среди тысяч игроков, думаю есть те, кто не разделяют мою точку зрения и с удовольствием ходили бы на полигон. При раздельных очередях я бы регал оставшиеся 3 сражения.
Как вариант, меня устроила бы дневная ротация БГ. Как было раньше. И тогда, каждый 4ый день, когда "день полигона", я просто не ходил бы на БГ.
Или вот ещё предлагалась полумера - у всех есть нелюбимое бг (правда, судя по ответам это у 90% Полигон, и у меня тоже) - дайте возможность выбора одного из сражений, на которое гарантированно попадать не будешь, т.е. "исключить". Правда, человек так устроен, что из оставшихся у него опять появится очередное нелюбимое, для меня это будет дх, и всё равно негатив останется. Поэтому - дайте право ходить туда, куда хочется! А не туда, куда хотят 10% игроков и нас вынуждают составлять им компанию.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
А в чем прикол заставлять ходить на сражение, на которое большинство не ходит? Почему бы просто его не убрать из игры.
Его же сделали. Значит, надо его как-то использовать. Ну представь на своей работе - кто-то что-то сделал заметное, значимое. А оказалось - фигня, клиенты не покупают, денег не приносит. Будет у начальства достаточно мужества и порядочности признать "зря сделали"? И при всём при этом не наказать/уволить авторов и исполнителей, и убрать нафиг из прайса? Чаще побоятся же.
Никто и так не чешется что-то делать с БГ. Объединили удачные и неудачные решения, не разбираясь, что кому нравится.
Это как если бы вам каждый день выдавали случайный набор одежды. И терпите в ожидании пока попадётся тот, что нравится.
Или один раз из четырех вы получите приятную еду (если проводить аналогию с обедом), а три раза из четырёх позаботьтесь сами, чтобы вас не стошнило от рандомно купленной еды сомнительного качества.
Вот тут не могу согласиться. Не сомневаюсь, что АОтим досконально разобрались кому что нравится. И НЕ нравится. И что бы не пустовали сражения, которые многим НЕ нравятся и сделали общую очередь.
АОтим лучше игроков знает, куда им НУЖНО ходить. А то "не нравятся им видите ли наши чудесные сражения!", хотят ходить туда, где быстрее и больше награда.. (сарказм)