Да, я хочу 2 очереди - Каргаллас и вя/дх/полигон
Да, я хочу отдельную очередь на каждое сражение
Нет, я хочу чтобы очередь осталась одна на все сражения
Погодите, сейчас же людей каким-то образом затягивает не только на мгновенный Каргаллас? Что мешает сделать такой же механизм, но с возможностью выбора возможных вариантов, возможностью снять галку с чего-либо, если нет настроения туда идти?
На БГ уже набирает с нескольких серверов, проблем с 30-минутным ожиданием быть не должно. А если будут — это станет явным признаком, что надо балансить затраты времени и сил с наградой, всего-то. Вы против лишнего инструмента, позволяющего увидеть, где недоработано?
Мне лично не нужно разнообразие, ради которого меня лишают свободы выбора.
Есть много людей, которые при недовольстве платными услугами не собираются объяснять вам, в чем вы неправы, и "голосуют" способом, о котором здесь не положено писать. Но на доходах это сказывается отрицательно.
Если сравнивать сражения, то Каргаллас является более быстрым и отсюда более профитным - это да, но вот Полигон, Яр, Хутор - в целом занимают одинаковое количество времени. Что сложного - сделать за Каргаллас награду меньше, а на остальные оставить награду одинаковой? - тут явно уже будет видно, что люди идут не туда, где больше награда, а туда - где лично им интересней играть.
Блин вот вам еще идея! ПН. СР. ПЯТ. Карга и Хутор. ВТ. ЧТ. СБ. ЯР и Полигон..... в Воскресенье все вместе.
Альтернатив валом...... и то что сейчас в игре это бред!
---------- Сообщение добавлено в 19:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:32 ----------
Откуда я знаю что сложного?))))) это надо у АОтим спрашивать.
а можно сделать еще проще, чтоб не переделывать всю механику - кик с БГ до начала сражения не накладывает баф "Дезертир".
Все будут довольны. И право выбора осталось и не нужно думать что и как оптимизировать!
А чтоб не кикались до бесконечности в поисках того же Каргалласа - ограничить эту возможность - то есть можно кикнуться 1-2 раза подряд - третий или штрафник, или иди сражайся, раз не повезло попасть куда хотелось.
Знаете, если б у меня была такая статистика, я б эту тему не создала, потому что у меня чаще всего Полигон, затем идёт ДХ. Иногда яр, иногда Каргаллас. Ну вот я до такой степени ненавижу Полигон, что после пары испорченных вечеров, я сподвиглась на её создание.
Подытожу пока. Игроки не любят, когда их заставляют, тем более, что выйти без котёнка и записаться на следующее в надежде на более приятное бг нельзя. И здесь написали ещё несколько вариантов, как сгладить проблему.
1. Разрешить выход до начала сражения без котёнка.
2. Прописать в очереди, что 2 одинаковых подряд сражения быть не должно.
3. Уравновесить время/награду всех бг.
4. Разделить по дням недели те же 2 очереди - Каргаллас и всё остальное.
5. Не отменяя опции "случайное сражение", сделать отдельные очереди на всё для желающих. Торопыги будут жать "случайное сражение", привереды - каждый своё. Чем не вариант? Вот это по-моему вообще идеально.
Было бы желание исправить - выбор вариантов большой. То, как сейчас - очень многим не нравится, даже если это не большинство, то поверьте, заметная часть.
И для тех, кто говорит про длительное ожидание. Не знаю, откуда оно, если с согильдийцами попасть на одно бг почти нереально, сражения межсерверные, а это огромное количество игроков. Ночью по Мск ждать сейчас надо аж целых 2-3 минуты, очень много. Как вариант - по ночам объединять очереди в одну, чтобы дальневосточники не страдали.
Последний раз редактировалось oaf00; 23.04.2015 в 20:05.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
дамы и господа, не выдумывайте ерунду
пишите ересь, бред и создаете проблему на пустом месте (уже предвижу новый всплеск активности приверженцев 4 отдельных очередей на БГ, ну да ладно)
1. Толк в этом крайне сомнителен. Получим: затягивание на БГ - волна самокиков - затягивание новых участников (а может даже и старых, если они шустро снова галку поставили) - снова волна киков - и так можно до бесконечности. Итого: получаем что-то совершенно несуразное.
2. Ну теоретически можно. Только как это поможет вам ходить на любимый КГ? Будет череда Полигон - ДХ - Полигон - ДХ к примеру. Снова в итоге недовольство.
3. Идеально уравновесить не получится. Чтоб рассчитать фиксированные награды, на 100% отражающие профит от сражений, нужно чтобы время всех сражений было одинаковым каждый раз. И как этого достичь к примеру на Яру? Ставить принудительный таймер, чтобы с Яра нельзя было выйти в течение N количества времени, даже если команда выиграла раньше чем закончился таймер?
Согласитесь это глупость. Сразу вспоминается старая Арена, когда после 5-минутного боя команда-победитель афкала оставшиеся 55 минут. Мы просили разработчиков избавить нас от этого, а вы предлагаете вернуть обратно.
4. Предлагалось уже. Мной. Вот тема. Как видите особого интереса данное предложение не вызвало. Всего 7 голосов. Лично мне больше нравится то что сейчас - рандом. Чем целый день ходить на один и тот же БГ.
5. Вот тут зерно истины есть. Но опять же - будет увеличение времени ожидания.
Про длительные ожидания говорят разработчики. Им то лучше знать. У них статистика есть.
Если они не сделали 4 отдельных очереди, наверно ж не просто так?
Может вы не в курсе, но раньше БГ были только на 2 сервера, а сейчас на них ходят 6 серверов.
Посетителей стало в ТРИ раза больше.
Что касается ожидания по 30 минут - еще раз повторю - это проблема НЕКОТОРЫХ бгшек.
На Каргаласс - пока он был 1 в списке - народ собирался мгновенно.
Если на какие-то БГ не ходит народ - опять повторю - пусть исправляют эти БГ, нечего решать свои проблемы за мой счет.
Если какие-то сражения идут дольше, то может просто скорость захвата/начисления очков подкрутить?
Раньше захват точек на Каргалласе был быстрее, сейчас стал медленнее - подкрутили же, и ничего, сомневаюсь, что это требует мега-усилий от программистов.
Всё же лучше чуть снизить вероятность попадания Каргалласа.
Хоть и разные режимы, но всё же приедается БГ.
Да и на полигон за последние несколько дней ни разу не попал.
По теме - очередь оставить общую. Только рандом, только хардкор
Ну, или как выше предложено - 4 очереди + "рандомная"
Как вариант, с нынешней скоростью сбора БГ - вернуть инвайты, но на инвайте писать БГ, отказаться можно 2-3 раза, потом втянет без инвайта рандомную.
я в курсе
разработчики тоже в курсе, и имея доступ к статистике, как видишь, решили что общая очередь лучше
видимо игроков недостаточно
поэтому прежде чем возмущаться и что-то требовать стоило бы подумать о последствиях
уже отвечено
Первое сражение, потом
Второе сражение, потом
Третье сражение, потом
Четвертое сражение, потом
Первое сражение, потом
...
Последовательное чередование сражений.
Не нравится второе сражение, кикайся и тогда на третье сражение не попадёшь.
Аналогично, лучше яра подождать, чем затянет куда не хочется
Да, для тех кому всё равно - выход очевидный, а для тех, кто не хочет конкретных БГ - опять через "не хочу".
У кого-то полигон тошноту вызывает, у кого-то другие БГ - проще разделить.
Вспоминаются карты, ради которых загоняли в ДЗ.
Да, если играют тысячи - чего опасаться? Четверть - это сотни игроков, очередей не будет же. А если какие-то мазохисты выберут что-то совсем непопулярное и будут долго ждать - ну, они сами это выбрали. Или это непопулярное надо править.
В оптимальном варианте так было бы лучше всего, но этим некому заниматься, видимо. Или нерентабельно. Пусть разделят, и кому-то будет выгодно, а кому-то - невыгодно, но в удовольствие.
Не согласна. Например, на яр хочу и хутор, а Каргаллас падает чаще других просто по статистике - пусть за него и штрафник вешается реже.
Это главная мысль тех, кто просит разделения сражений.
Я подожду яра 30 минут, чем за это время сходить на три каргалласа, например (или с учётом последнего искусственного затягивания сражений - на два или один).
Собирать статистику и подкручивать - это лишняя работа, а мало кто любит лишнюю (с его точки зрения) работу. Для начала можно разделить очереди на сражения и ничего не делать и не подкручивать. И будет видно - все 4 сражения пользуются популярностью или нет. Не вижу ничего страшного, если будут постоянные "коллективы": на яре встречаются одни, на полигоне - другие, на каргалласе - частично пересекающиеся множества.
полигон - отличное БГ, если рандомайзер закинул нормальную команду, если рандомайзер настроят чтоб хилов поровну раскидывал - будет интереснейшее БГ, хотя... старый вариант полигона мне нравился куда сильнее.
интересно чем?
так это же замечательно
хм, награда с ДХ меньше при прочих равных, как он может быть более профитным?
около половины бг - каргаслак(ненавижу, ненавижу, НЕНАВИЖУ мобов на БГ)
более 2\3 всех каргаслаков - захват флага
категорически поддерживаю. Вот еще бы х2 на каждый вариант БГ был свой, но это уже раскатал я губу)))))
тогда народ будет кикаться по причине замечательного рандомайзера, который кидает хилов только в одну команду из двух.
То есть, вместо того, что бы сбалансировать между собой всего 4 БГ относительно "время/профит", проще просто рандомно кидать на все подряд, вынуждая массу народа участвовать в активностях к которым у них нет абсолютно никакого интереса?
Они туда ходят исключительно по 1 причине: вы НЕ оставили им выбора. Амальгама-то, как ни крути, все-равно нужна.
И от себя хотелось бы заметить, что некоторые активности мне просто не нравятся (не понимаю/мне они не интересны) и не смотря на награду за них я их не посещал. То есть, даже уникальная награда, к примеру за гоблинобол, меня не мотивирует участвовать в данной активности. Аналогичная ситуация с полионом. Ну вот абсолютно не интересны мне гоблинобол и полигон. Я на них никогда не ходил, что бы не портить настроение себе, и людям, которым эти активности нравятся и которые в них хотят принимать участие. А теперь, люди которые туда ходят с удовольствием, вынуждены терпеть там меня, который понятия не имеет что там делать и у которого отсутствует всякое желание в этом разбираться. Но вы не оставили никакого выбора и я вынужден делать усилие над собой и участвовать в том, что мне не интересно. Почему я заходя в игру, что бы отдохнуть, вынужден заниматься тем, чем не хочу заниматься в принципе?
Вывод: я лучше 20 минут буду ждать ту активность, на которую ХОЧУ попасть, чем мгновенно попаду туда, куда абсолютно НЕ ХОЧУ попасть.
АОтим. принуждать человека к чему либо запрещено законом Российской Федерации. Я В ИГРЕ МОГУ ВЫБРАТЬ ЧТО УГОДНО И КОГДА УГОДНО ЕСЛИ БУДУТ СОБЛЮДЕНЫ ОПРЕДЕЛЕННЫЕ МОМЕНТЫ. КРОМЕ ЭТОГО ДОЛБАНОГО БГ. меня уже тошнит от полигона..... и от карги (вернее мобов на этой активности) ДАЕШЬ СВОБОДУ ВЫБОРА! )))
НУ НЕ МОГУ Я АПРИОРИ СДЕЛАТЬ ЧТО ЛИБО ЧТО БЫ ВЫБРАТЬ БГ. А ВОТ НОЧЬЮ ЗАЙТИ В РЕЙД да пожалуйста только найди одно тело и создай отряд.
слетать в астрал да пожалуйста.... в любой открытый сектор
побить мобов в любом уголке сарнаута, да пожалуйста любых каких хочу....
умереть спрыгнув в астрал....обращайтесь в любой момент
А ВОТ ВЫБРАТЬ ДОЛБАНОЕ БГ НЕ МОГУ!!!!!!!
P.S. меня уже бомбит..... полигон испортил нервы(
Последний раз редактировалось maximgraf; 24.04.2015 в 02:08.
Разработчики пишут о тысячах довольных и посещающих БГ игроках - разве этого недостаточно?
К тому же, дело то не в том, что игроков много или мало, а в том что некоторые БГ не будут пользоваться популярностью, что создаст неудобства для определенной категории игроков, которым эти БГ нравятся.
Только вот почему проблема удобства этих игроков решается за счет неудобств причиняемых другим - мне непонятно.
---------- Сообщение добавлено в 09:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:29 ----------
Кем простите отвечено? Вами?
А вы кто? Разработчик БГ ?
вы помните быстрые очереди на ДХ, и часовые на Яр?
вот вам доказательство того, что игроки считали ДХ наиболее профитным сражением
Яр-то сам по себе ("при прочих равных условиях") может быть и не менее выгоден, но время его ожидания сделало его менее полезным
Если вы приводите мою цитату и, комментируя ее, задаете вопрос, то очевидно он задан мне. Обращения к разработчикам в вашем посте я не заметила. Стоило бы тогда уточнить кому адресован вопрос.
Судя по системе общей очереди которую ввели в игру, результаты статистики разработчиков свидетельствуют что посетителей БГ недостаточно, чтобы на каждое из 4 сражений быстро набирались группы, даже не смотря на межсерверные БГ. К чему спорить с разработчиками, у вас есть более достоверные цифры посещаемости БГ, чем статистика АллодсТим? Зачем писать то, о чем вы не знаете.
Ну допустим Каргаллас отдельно и ХутоЯр с поликом отдельно. Будут ходить на вторую очередь и подымется вайп что постоянно закидывает на не то сражение. Если учесть правило не закидывать 2раза подряд то 3 активнасти будут рандомить как угодно: Хут-Яр-Полик, Полик-Хут-Яр-Полик, Яр-Полик-Яр-Хут - комбинаций много. И в чем тогда смысл второй очереди? Если игрок будет знать что на Каргаллас всего 3 режима. Так проще туда и ходить чем попасть на любимое БГ черес 3 ненужных.
Я бы тоже хотел САМ ВЫБИРАТЬ КАКОЙ СКИЛ И НАСКОЛЬКО НУЖНО ЗАНЕРФИТЬ КЛАССУ, как и что АПАТЬ И НАСКОЛЬКО. Но почему то никто до этого так и не может додуматься из АОтим
Ненавижу полигон.
появилось время - есть желание пофанится на БГшках...
сегодня: хутор-хутор-хутор-полигон-хутор... душа не выдержала - с пятого хутора кикнулась. прошло пол часа - рег БГ - хутор ... ну нет ни сил ни желания на него ходить - кикнулась - 2 часа котенок!
в итоге - веселый субботний фан на БГшках - это час ненавистных сражений и 2,5 часа котенка..
спасибо за приятное времяпровождение! мало людей ушло из проекта? вы решили испоганить окончательно то, ради чего было интересно заходить в игру каждый день.
А всего то надо оставить одну очередь, но чтоб кто не хочет того не засасывало на определенные бг.
То есть нужны галки. хочу, не хочу, пофигу
Если делать раздельные то это будет печально куда для большего числа народу.
Последний раз редактировалось Chirsei; 25.04.2015 в 17:06.
Я думаю, нужно не "хочу, не хочу", а прикрутить регулируемую важнось бгшек, что бы шанс быть затянутым на бг с низкой важностью был, но был бы не большим.
а кто определит степень важности БГ?) вдруг сделают 70% хуторов и по 10-ть яр, полигон, каргаллас? - можно вешаться сразу!!!
я больше чем уверена, что выход можно найти, если товарищи разработчики поставят себе такую цель, а не будут считать, что все ок.
просто у каждого есть нелюбимое БГ. Сделайте хотя б так, чтоб на него затягивало как можно реже.. я готова сходить на хутор один поход из 5-10, но не пять раз подряд же...
вот по поводу регулируемости - к кнопке "Случайное сражение" прикрутить выбор: "не закидывать меня на ... (яр, хутор, полигон, каргаллас)" и каждый хотя б один тип сражений для себя исключит. Кому это помешает? никому.
Пусть тысячи довольных всем игроков ходят на все сражения, а я отключу себе хутор - и буду довольной в числе этих тысяч!
регулировать будет сам человек, поставит на хутор низкую важность и только с 10% вероятностью его туда затянет, к примеру.