Уважаемые разработчики, а не планируете ли вы как-нибудь актуализировать старые рейды? ГД достоин явно большего, чем фарм шкатулочек и окрасов. А ведь есть еще и МГ и т.д. Да и актуализировать бы ПИ и героики Можно ведь сделать несколько режимов - для слакеров все так и будет ваншотаться, а для желающих - актуализироваться под их уровень и выдавать подходящие награды.
Некромант, Сердце Войны
Вопросы!!! Вопросы!!! 3 каверзных вопроса!!!
1) Почему бы не переделать систему оружия, в связи с вводом новых классов ещё с 51 капа? у нас барды играют музыку на дубинах/мечах, а инженеры стреляют из ножиков. а в бою непонять откуда достают нормальное оружие)
2) Почему бы не ввести в игру настройки пета, который собирает лут(сороки/авиатора)? она тащит кучу ненужного хлама в сумку, который потом сидишь и выкидываешь. отключить сороку тоже не идея - собирать лут нужный всё-таки надо.
3) КОСТЮМЫ!!! апачиму в АО только какие-то ретро костюмы?(( почему нету ярких, стильных костюмов?(куртки какие-нибудь кожаные, майки, джинсы и т.д.). стилистика игры, по моему скромному мнению, такое не исключает
------
хотел ещё поплакать про инженеров-Зэмов и Гиббов, но чую в этой теме про это нафлудят ещё.
На протяжение долгого времени (если быть точным то с момента установления обновления 5.0) игроки активно просят добавить инженера двум игровым расам - гибби и зэмам. Тем не менее мы наблюдаем как активно пичкают классами прайденов, а на просьбы игроков не откликаются. Собственно вопрос: а как на счёт того чтобы прислушаться и выполнить нашу просьбу? Ведь уже созданы миллионы тем по этому поводу.
После прайденов-жрецов зверь обоснуй уважать себя заставил, поэтому, имхо, уже можно смело дать всем расам всех и закрыть этот вопрос навсегда.
К слову об обоснуе. Снова вопрос о смене фракции, хоть на него уже отвечали много раз. Просто реалии с того времени несколько изменились, поэтому опять задаю. Еще в недалеком прошлом трансфер мог сделать перекос сил в сторону какой-то одной фракции, и это было критично, но теперь то какой в этом смысл? Противостояний фракций уже нет. Даже если какая-то сторона станет толще, это же ни на что уже не повлияет. БГ смешанные, на доме попадают все на всех, и ставить можно и на своих, и на чужих, это война гильдий, а не фракций, на ТО, в астре, на древнем НЕ враги только соги, другие такие же красные - хоть своя фракция, хоть чужая. Не за точки же на ЦС воевать )) А если смотреть еще шире, то зачем вообще это разделение? Оно же теперь не несет абсолютно никакой смысловой нагрузки, почему бы не сделать тогда общий мир, чтобы можно было общаться, взаимодействовать (торговать и т.д.) между фракциями. Делить то нам уже нечего.
Возможно ли будет передача побратимам Быстролета, Миража и других боевых маунтов 5-6 ранга?
Здравствуйте Allods Team, не могли бы вы пояснить,чем вы руководствуетесь, создавая баланс классов и возможно ли в каком бы то нибыло проекте создать идеальный баланс между классами? А так же какие еще аспекты (кроме изменения навыков) влияют на баланс? Спасибо за ответ!
Патчи: Почему в каждом описании патча обновления всегда есть "имеющиеся ошибки", и почему их сразу не фиксят?
Костюмы: Будет ли возможность получить костюмы со старых акций и карт, хотя бы в ЛР по распродаже, а не в лотерее?
Шмот: Последние сезоны мы крафтим и клеем один и тот же шмот, с одним и тем же названием, но с разным качеством. Нельзя ли разнообразить этот шмот, добавив в него дополнительные бонусы (например, + к урону ближнего/дальнего боя, исцеления, сопротивления, защиты и т.д., бонусы к статам). Точно также и оружие.
Профессии: Будут ли актуализированы профессии ? А не то что сейчас, получается что профессий так таковых нету, все в один миг стали ювелирами, крафтят самоцветы.
Классы: Будут ли изменения в классах? Очень хотелось бы эльфа лучника, Канийца - мистика, гибби-инженера ))
Внешний вид: Планируется ли изменения внешнего вида всех классов, в частности эльфов. Хочется, чтобы был нормальный мужичок эльф, а не гомик, какими они сейчас выглядят. Например добавить хотя бы 1-2 вида лиц с обычными зрачками, новые прически и т.д.. Навеяло обилием карнавальных масок, каждый раз они падают с карт, а никак не востребованы.
уважаемые разработчики , хотелось бы спросить вот о чем :
- Будут ли введены в будущем новые сочетания расы и класса ?
- В будущем ( 7.0 ,8.0) сюжет так же будет разделен на этапы ?
- Планируются ли в дальнейшем еще сюжетные линии , помимо тех что вводятся в начале сезона?
- Будут ли еще книги по вселенной Аллодов?
Спасибо за внимание.
1.) Раз проводится конкурс на новых боссов в новых рейдовых инстансах - имеется ли возможность того что в новом сезоне занятием левелкапа кроме одевания будут походы в другие рейдовые активности (за ДО направленном на группы умений, костюмами, окрасами на маунтов, временными и постоянными усилителями)?
2.) Имеется ли возможность того что всё что обещают разработчики (величие, апгрейд ЛА, ачивменты, участие в защите своего лабиринта и прочее) будет выполняться менее чем через три года с момента обещания?
3.) В текущих обстоятельствах вех в игре - практически необходимый оптимум (чуть-чуть не хватает до идеального билда). Имеется ли возможность расширения ассортимента новых способностей за выполнение тайн мира (вроде Призрачного Покрова, Невидимости, Противоядия, Чуда и прочих)?
4.) После обмена умения Притвориться Мёртвым на Призрачный Покров некромант приобрёл отличную эскейп-абилку в ПвП, и неплохую способность для регенерации маны. Но в ПвЕ (особенно если танкует Лоб) некр всё ещё имеет возможность перебора аггро. Дадут ли ПП возможность сброса агрессии?
1.Хотелось бы очень узнать в дальнейшем будут ли новые классы?(Хотелось бы увидеть что то приближенное к warкрафту например друида полноценного с превращением или же разбойника с инвизом и прочими финтами.)
2.Теперь на всех картах компасы по кв будут добываться?(Хоть что то радует,еще бы крошку бы так добывать)
3.Новые персонажи еще будут добавляться,после прайденов?
4.Уровень снова будет расти по 5 или же все же сделают по 10 или 15 уровней сразу?
5.Наймов вернут бесплатными как были раньше?
Так разведчик и есть тот самый разбойник. Просто сам класс разбит на аспекты. Милы аскпет - убийца инвизник. Рейндж аспект - охотник, но без пета.
В 1-4-7 секторов наёмы бесплатные выдаются. Правда придётся ждать по 10 минут что бы попасть на остров.5.Наймов вернут бесплатными как были раньше?
АТ уберётся вы время ожидание на отправку остров 1-4-7 сектора?
Есть кстати интересный вопрос, который мы только заметили. ДО из Врат стало на 1.1 стат характеристики лучше, чем было до обновы/хотфикса. Собираются старые ДО из Врат повышать до тех же характеристик, что и новые или те кто получают ДО новые на 1.1 выше нас? К примеру старые кольца 70 характеристик, новые 71.1. Хоть и пустяк, но всё же.
1. Какие планы относительно классов. Будут ли переделки, ввод новых умений\вех, выделяться роль в группе.
2. Что будет с системой характеристик. Будут ли вводиться антистаты?
3. Что будет с системой экипировки. Будет ли изменена механика ее получения? Будет ли основной шмот, получаемый с островов (возможно героиков), лишь ступенькой для добычи рейдовой экипировки. Будет ли изменен крафт? Пример, крафт лишь за голду, но по 2% (скажем), но при использовании амы будет давать больший процент и шанс крита.
4. Будет ли переработана рейдовая награда? Будет ли ДО давать некие бонусы (как в первом ГД), а не сухую прибавку к статам.
5. Есть ли в планах изменение обновления рейдовых приключений. От нескольких часов до дней. Причина в том, что даже в топ ги, топ рейдах не все успевают собрать фул сеты ДО-шмота к концу сезона, не говоря уже про средние и ниже ги. А новый сезон делает старый ДО неактуальным. Да и заглушки в виде этапов и просто не рабочих боссов доставляют...
6. Самоцветы являются шилом в ... у многих. Планируется ли убрать их вообще?
7. Что будет с ДЗ. Уже третий сезон, а в ДЗ ходишь как на расстрел. Ужасный агр мобов, рес под ногами, место реса после смерти персонажей в начале самих ДЗ. Не проработанные бафы и местность (может стянуть\пугнуть ** куда, где ты благополучно застрянешь\наагришь и т.д.).
8. Что происходит с БГ. Убран подбор противника совсем, бои, когда не можешь победить исчисляются 10-ками подряд. На данный момент бои могут начинаться и в неполных составах 5х5, 3х3 (ночью особенно) и т.д. Так что мешает ввести подбор по гсу и также кидать по 3-4-5 человек, а потом добирать по ходу боя. Про подбор классов, способных хилить, тут ...
9. Что собираетесь делать с Негоциантами? Или они так и не будут покупать прошлоэтапные реагенты, аму при достижении определенного уровня? Пусть хоть по 1 монете скупают что ли. Будет ли расширен ассортимент у них.
10. Будет ли как-то изменен крафт нескольких комплектов оружия. Т.к. для варо\палов практически необходимо иметь два комплекта (а варам в идеале три), а другие классы спокойно обходятся одним. Во времена выпадения целых шмоток это не было проблемой, а сейчас вызывает отставание по одетости от других игроков.
11......и еще куча вопросов, на которые не будет ответа, ну и про многие уже написано в теме.
Самое нормальное решение на БГ, это при участии вних:
1.Всех персонажей 23-65 лвлов участвующих в БГ приравнивать к хай лвлу. У кого лвл меньше смогу прокачиваться при участии в бг и открывать новые умения.
2.Не учитывать ГС, кроме ДО.ДО сделать безуровневым.
Вот тогда бы было действительно ПВП и влияло умение на ход сражения, а не ГС.Для тех кто интересен ПВП составляющая игры смогут прокачиваться занимаясь любимым занятием и не будут докучать ПВЕ игрокам. Но этого к сожелению не сделают.
Если вы чего-то не знаете, это не значит что этого не существует.
[Вот кто я!] [Манчкин 7%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 53%] [Исследователь 33%] А ВЫ?
Введут ли новые косты?А то девочки в ватных штанах с торчащими коленями смотрятся совсем ниок((Да и новые прически бы в комнату перемен...Сделайте уже красивые платья,юбочки и корсеты.И кстати,если уж перемирие с империей,может начнем ходить в гости друг к другу, сделать день ярмарки какой-нибудь ,на отдельном аллоде)
Спасибо всем, кто не постеснялся задать свои вопросы.
Теперь Андрею Кудаеву предстоит непростая задача ответить всем страждующим
Ждите ответов!