У меня есть конста/гильдия, и для меня и так доступен весь игровой контент.
Я одиночка, но могу легко найти себе группу, чтобы участвовать во всех активностях.
Я одиночка, хотел бы собрать группу или вступить в гильдию, но меня не берут.
Я одиночка, но текущих активностей мне хватает для комфортного и интересного игрового процесса.
Я одиночка и хочу, чтобы весь контент был полностью доступен для одиночек.
Другой вариант (укажу в комментариях).
вопрос был не про "увлекательно", а про "сидишь спокойно".
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Тогда нужно было отлётывать ключей 7 в неделю от силы, чтоб одеться. За 20 ключей люди одевались месяца за 4…
Основная проблема в АО это время-затраты. Ушел из игры когда появилась информация от том, что салатовые камни не будут продаваться у негоциантов, представив необходимость фарма ДЗ просто выкинуло из игры).
это пожалуй лучше спросить у разработчиков большинства онлайн-игр
я лично полагаю потому, что таким образом стимулируется социализация
и опять же, это не я принимаю решение
это разработчики говорили что большая часть игроков будет посещать те мероприятия, которые приносят больший профит (что не лишено логики)
вот вам пример:
- зашел в игру - прошел инст - получил награду
- зашел в игру - тратишь время на сбор группы - проходишь инст, надеясь что никто не вылетит/не затупит, иногда ждешь пока танк или хил поафкает - получаешь ту же награду
что проще?
никто не говорит что ВСЕ прям поголовно будут выбирать первый вариант, но большинство - да
Немного не та последовательность в первом случае.
Зашел в игру - проходишь инст дольше, чем с друзьями, надеясь, что не будет вылета - получаешь награду.
Если один и тот же инст будет рассчитан на 1-3 человек, то сомневаюсь, что кто-то без крайней нужды (или интереса) пойдет туда один. Друзей всё равно будут ждать, с ними и легче, и веселее.
Я пробовала в СФ невозможную сложность проходить соло - не вышло, очень от случайностей разных зависит всё. Хотя я там с классами и характеристиками не разбиралась Втроем стабильно проходили.
зы. Или другой пример: астральная охота. Её можно выполнить соло. Награда та же. Много ли у нас охотников поохотиться соло?
Последний раз редактировалось Ramich; 27.05.2015 в 12:12.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Я лично с тобой согласна, всегда предпочту группу а не соло-игру, ибо мне соло скучно.
Только вот, судя по голосованию в этой теме, игроков, которые играют соло по тем или иным причинам, довольно много. Если сейчас они пытаются хоть как-то иногда социализироваться, чтобы достичь большего успеха в игре, то если дать им возможность достичь того же соло, они скорее всего выпадут из группового контента окончательно, пусть даже ценой большего затраченного времени.
Плюс выпадет из него еще часть игроков, у которых большой по времени онлайн. Зачем им сидеть до вечера и ждать пока соберется конста, если можно и самому все сделать.
В общем в итоге это все приведет к уменьшению социализации. А это противоречит целям проектов онлайн-игр вообще, и АО в частности.
П.С. Охота соло? Это уже совсем хардкор)). Замучаешься бегать туда-сюда. Если настолько запарным сделать соло-контент то конечно туда мало кто пойдет. Токо уже представляю кучу возмущений на форуме по этому поводу и просьб упростить).
---------- Сообщение добавлено в 12:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:23 ----------
так а наушники чего? одел и все норм - в семье покой
Последний раз редактировалось MissKaramel; 27.05.2015 в 12:27.
Если завтра мне скажут, что астрал с наемниками закрывается, изволь летать только с группой, но при этом все остальное в игре (и ситема шмота и онлайн) останется как есть - уйду в офлайн, клеить танчики и вздыхать о про-сра-ной вселенной.
Да, делать равнозначный контент для сольников и партийных нельзя. Но когда партийный контент привлекателен лишь тем, что ты иначе смазка для клинков - да хоть убейтесь, люди будут плеваться.
В пати должно легко и приятно играть. И не ждать сбор по часу. У нас кривой эквип, у нас мало онлайна, у нас несбалансированный донат, у нас дыра в контенте, которая яростно конопатится хардкорным конст-гриндом с обязательными ЛР-размножителями. У нас в игре нет ничего, кроме вечного крафта и крафт - наше единственное достижение, которое мы каждый год обнуляем.
А давайте вообще запретим шмот клеить без пати. Даже чтоб кузница работала только если ты в пати из 6 разных классов, а? Социализация же, весело, да?
Не изменим этого - Сарнаут схлопнется в точку вникуда.
В игре гиперсоциализация. Социализация перемахнувшая через мыслимые пределы. Как выше уже написали, остаётся сделать обязаловкой крафт в пати. Хе. Или заход в игру. Есть патя - вэлком. Нет - извиняй, ты недостаточно социализировался.
Никто не говорит, что нужно творить из АО сингл(кстати даже синглы сейчас имеют групповой контент. На 4-5-6 человек. Гамаешь соло, а когда надо по сети ходишь на вылазки). Но это по желанию-ю-ю-ю-ю.
Время любителей стадной игры в прошлом. Много ли хочет так гамать сейчас(смотрим опрос)? А будет ещё меньше. Конечно ГМ всегда будет ЗА. Рулить то ги интересно. Мальчики направо, девочки налево. А остальные 90% игроков? Им это надо? Интриги, грязь, подкуп, ...., - всего этого в жизни сколько угодно. Люди приходят отдыхать и почувствовать себя людьми, героями. А им, вместо желаемого, опять суют суррогат реала -
Хочешь двигаться? Поддакивай бреду офицера-прыщавогомалолетки. Будь с ним вежлива, поддерживай его бред. А то кикнет с пати. Боготвори ГМа, а то а-та-та. Вам это нравится? Ну... Тогда я вам искренне сочувствую.
Даже добавить к последним постам нечего, разве что только надо чтобы если через минуту после захода не вступил в пати - вылет из игры на 2 часа. Ни в одной игре не видел такого загонялова в пати, как в аллодах.
Да и еще, не понятно стремление разработчиков ограничить торговлю всея и всем. Как правило это оправдывается и поддерживается теми кто от компа без пати отойти не может тем "А мы вайпались проходили а он залил и купииииил???". Ребят, вы определитесь, у вас F2P тут или неведома зверушка? Или вы пытаетесь скрестить модель F2P с моделью одевания подписочных игр? В данный момент это все-же неведома-зверушка, а не F2P где ПОЧТИ ВСЕ, И ОДЕВАНИЕ В ПОЛНОЙ МЕРЕ можно достичь не только фармом, но и донатом. Под одеванием понимается АКТУАЛЬНЫЙ уровень. Здесь же мы видимо, что даже аук убили привязав аму к неграм, салат-камни к крафту.
Потому что кроме крафта контента почти нет. Если крафт можно будет свободно продавать с рук - то кто-то начнет фармить и не донатить, а кто-то придет, закинет разок, купит все у барыг и нарядившись в максимальный эквип "раньше срока" поймет, что все, игра пройдена, осталось только месилово на БГ ради голды, которую некуда тратить кроме как в обменник. И впадет или в спячку или уйдет искать себе челенджи в другие игры.
А скрафтить фул-салат - это не челендж. Ни разу. Это средство передвижения и только. Особенно если его вайпнут через год.
Постоянно делать шмот вместо контента - дело плевое. Но это очень плохой симптом.
Уходил из игры в конце 5-го сезона, вернулся относительно недавно, и считаю, что возможностей для соло одевания стало больше, так что прогресс всё-таки есть.
Возможностей стало больше, да, но не на актуальном прогрессе. Я уже считал - если летать в за салатом в соло-сектор, то ты отстаешь от тех, кто летает с пати на 50%. И отстаешь не во времени, а по абсолютной величине - количеству. Я не могу потратить даже в 3 раза больше времени и получить тот объем, который получают летуны в пати-сектора (не констовые сектора для 66 шмота, а обычные такие, 2-е сеткора, за обычным таким 65 шмотом). Я трачу золото на наемников, я готов потратить больше времени, я могу так же пользовать репликаторы. Но я все равно получаю меньше.
И это уже не говоря про камни, когда от 6 часов безвременья у тебя уже реальность раскалывается на тысячи осколков.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Обобщая: людям хочется иметь соло-контент, и возможность, устав от пати, просто поиграть не гоняясь за временем.
Чтобы получить кол-во, которые получает конста за один раз, нужно отлетать три раза (цифра взята от балды). В любом случае всё упирается во время, то есть соло игра вполне возможна, просто соло одевание потребует существенно больше времени. Да, можно несколько сократить эту разницу, но никак не убрать её совсем, иначе, как уже сказали, потеряется почти весь смысл групповой игры.
Помимо безвременья можно, например, ходить на Стужи/Трояна/Вершителя, фармить ДЗ.
А какого, например, контента вы хотите? Я лично тоже не против ещё большего разнообразия в игре, но, вроде как, в подобных играх основной контент и заключается в одевании ради одевания и ПвП. Ну, разве что ещё какие-то расширения возможностей персонажа по типу величия.
Однозначно переиграл. Вплоть до того, что решил завязать с игрой.
Резюмируя последние тенденции: ждать нечего, только пати, только топ-пати, только топ-пати с топ-плюшками.
---------- Сообщение добавлено в 15:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:14 ----------
Если по цифрам, то никакие "три раза от балды" тут и близко не стояли. Десятки раз.
И я вас в этом нисколько не упрекаю. Но так-же понимаю, что это делать бесполезно - у разработчиков есть план развития, и его менять в угоду соло-игрокам не будут. Да даже велрани уже подитожил - соло-игрок = нытик, требующий топ-контент при полном отсутствии усилий. Хотя речь шла только о снижении усилий до уровня конст-пати...Или чо, конст-пати должны не прилагать усилия, а соло-игрок - ****отить сутками? дискриминация так-то...
Вы еще забыли, что в рейд можно попасть только с 13 рунами и в салате предыдущего сезона. Чтобы в одном сезоне в рейде не было вообще никого...
А вообще-то, не забывайте тэг сарказм ставить, а то некоторые могут на полном серъезе подумать, что вы именно так и относитесь к соло-игрокам...
Чтобы донатеру было кого бить, доказывая своё превосходство, нужно мясо для битья чем-то в игре удерживать...Не смогли? мясо ушло, донатеры несчастны, так-как ломают руки об равных соперников...
Так я ж не только о соло-игроках забочусь, а о себе в первую очередь, а я не соло-игрок)), тема называется "Что мы хотим в новом сезоне", просто интересы одиночек тоже ж надо учитывать.
Делая вывод из слов Велранни - не надо...ибо соло-игрок - это нытик, не желающий тратить много больше времени, чем игрок в конст-пати...а отсутствие конст-пати компенсировать жестким донатом...Ну да полно будет ныть, и вправду, соло-топ-контента не будет, это уже наверняка. Опять будем в догонялки играть. Хотя нет, не будем...одного раза хватило.
Добавьте сражение 1 на 1, 2 на 2, на подобие 3х3
Из своего опыта игры в Аллоды Онлайн и другие мморпг могу сказать, что в большинстве своем в одиночестве я:
1. Внимательно читаю квесты и изучаю сюжет (беготня в группе зачастую не позволяет сделать этого спокойно).
2. Изучаю мир, путешествую.
3. Качаю профессии.
По первому пункту в ао все в порядке до того момента, пока сюжет не уходит в последний рейдовый инст. Попасть туда в одиночку невозможно, а если меня берет с собой гильдия, жертвуя дпсом (я никогда не могу похвастаться одетостью), то насладиться дотошным изучением всех деталей локации и прочитать квесты, дабы не упустить ключевых моментов в сюжете, тоже тяжело. Зачастую люди не хотят задерживаться и проходят рейдовые приключения галопом.
Второй пункт. Мир ао довольно красив, но сравнительно мал из-за своей разорванности и системы порталов. Практически любой аллод можно пересечь минут за пятнадцать-двадцать. Исключением является Незебград. В остальном локации кажутся очень спресованными.
Крафт в игре исключительно нудный. Нет никакой визуализации ни у собираемых материалов, ни у процесса их получения, ни самой процедуры крафта. Сами профессии (могу сказать про оружейное дело и ковку) напоминают реальность только названиями материалов. Да и качать целую профессию только ради капа, получая от нее во время развития очень сомнительную пользу, довольно скучно.
Отдельно про одевание персонажа. Иногда меня пробивает на "одеться и отправиться, наконец, в ранее недоступные для меня места", но идея умирает еще в зародыше. Я несколько разбалована трофейной системой получения экипировки и довольно ограничена по времени, поэтому улучшение шмоток в аллодах для меня проблема. Система подбора групп и Безвременье - правильный шаг навстречу одиночкам, но по затратам времени опять таки для многих неприемлемо.
Вывод. Есть такие одиночки, которые хотят от мморпг больше фан и ролевой составляющей. В ао, как мне кажется, если это и реализовано, то на втором или даже на третьем плане после нужд пвп игроков.
Последний раз редактировалось Awi; 28.05.2015 в 10:08.
Догадаются, если дадут указание свыше. Соображалка у них нормально работает.
Сейчас судя по всему указ "социализировать" и тряхнуть на бабло (акция с броней), а дальше хоть трава не расти.
---------- Сообщение добавлено в 10:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:58 ----------
Собственно да, ясно выраженная политика мэйла.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
ну почему, многое что пишут на форуме учитывается и вводится на боевые сервера
возьмите те же арены 3х3, 6х6, голосование за кик, таймер на арене когда проигравшие противники вышли с БГ и т.д.
а начальство как правило, с высоты своего поста, мало что знает о жизни простых смертных игроков, тем более если само в игру не играет
оно лишь одобряет или не одобряет предложения сотрудников проекта, а сотрудники проекта от КМов получают данные с форума, так что если мы напишем что мы хотим, то есть шанс что на листике с планом обновления 7.0., который дадут на подпись шефу, появится больше полезных для нас вещей
Если смотрят в книгу, а видят что хотят, то какой может быть диалог?
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Про рейтинговые БГ писать начали 3-4 года назад, собственно предложение в котором Велранни отчитался о выполнении - годичной давности. Голосование за кик- наислабейший, на мой взгляд, из предложенных вариантов решения проблемы слакеров. Уход с арены тоже сами разрабы анонсировали больше года назад и не ввели.
Я понимаю что решения задач требуют времени, некоторые довольно сложны и быстрее реализовать даже при полном фокусе всего коллектива быстрее не получится. Но в почти полном отсутствии общения, начинает казаться, что реализуют только собственные идеи, и потом задним числом, если кто-то такое предлагал на форуме, отчитываются о "выполнении". Шапочка из фольги не жмет, спасибо.
Велранни, а что будет если Антона Турищева отправить в отпуск, создать чистого перса, купить ему ковчег и дать 1000р в месяц на перса? Достаточно средние входные данные? Догонит фуллрыж+ за месяц? Получит удовольствие? Фан на БГ?
Может как после "битвы века", внезапно правки начнутся?
годичной или нет, ввели же в игру тем не менее
на мой взгляд это идеальный вариант решения проблемы в существующих условиях, а какой был предложен наисильнейший вариант по вашему мнению?
а тут я вас не поняла, что не ввели?
раньше когда вражеская патя проигрывала и массово кикалась, рейд-победитель оставался афкать на арене оставшийся час
на форуме неоднократно на это жаловались и создавали темы, я в том числе
исправили, добавив таймер
За то время пока играю, а играю я с начала ОБТ (на следующей неделе будет новое звание за 5ть лет службы) с одиночками действительно сталкиваюсь, НО нужно понимать, что такое одиночка.
По моему мнению - есть три группы людей, которых можно отнести к такому формату игры как "одиночка":
1. люди играющие по каким-то причинам в слак режиме - к которым сейчас отношу и себя в связи с отсутствием необходимого количества времени (таких людей большинство - общаюсь примерно с 50 такими людьми)
2. люди играющие в двоем - как правило семейные пары или парень с девушкой (знаю 4 таких пары)
3. одиночки - у меня среди знакомых только один такой персонаж, перешел из другой фракции, побывал во многих гильдиях, но так и не смог найти себе по душе.
Контента в игре для 1 и 2 груп более чем достаточно (частично доступен и групповой контент предыдущего сезона, но тут нужно нати время и людей, которые туда ходят), а для группы 3 нужно переделать ВСЁ (для такого количества людей, которые есть в третьей группе, как по мне - это бессмысленно).
Расскажу, на своем личном примере - играя в слак режиме из-за нехватки времени, в гильдии с названием, но практически без людей получаем следующие результаты - ГС 82к:
- фул ДО за сражения
- шмот - большая половина рыжа, другая половина фиол (все не зачарованное)
- камни - соответственно - половина рыжа, другая половина - фиол
У меня нет никаких проблем, да и как они вообще могут быть, если основное доступно:
1. экипировка - полеты в 7,8 сектор (тем более если кого не берут - становись в очередь и лети с наймами беслпатно)
2. камни (+ амальгамму если не хватает) покупаю у негов для этого делаю соло квесты на боссов в ДЗ (в ДЗ только на боссов и хожу, лока не сильно нравится. Кто сам убить не может - подожди товарища, даже глубокой ночью - там всегда есть кто этих боссов бьет) и Безвременье (наймы бесплатные, ходи сколько хочешь)
3. голду и амальгамму добываю в сражениях (не более 2-3 сражений в день, и то только тогда, когда бываю в игре) + лабиринт (раз в неделю на низкие сложности за голдой) + голд со своего аллода
4. честно говоря даже через раз удается сходить на последний бой ЧД в воскресенье в пару человек и еще что-то из этого выиграть (т.е. даже до реальгара при желании можно добраться, тем более что сейчас очень много гильдий, которые не требовательны вообще ни к чему - налогов нет, требований к качу авторитета нет, требований по обязательному присутствию на гильдейских активностях тоже нет, а игроку и накидка, и реальгар, и + ко времени действия зелий, ...)
5. у кого есть еще свободное время (лично у меня на это времени не хватает) - идите на личном аллоде квесты делайте и на ЦС, ходите на ГБ, АС, АБ, в каты, пещера Тка-Рика, ... кому хочется только вдумчивое прохождение по квестам, да пожалуйста - качайте перерождение или нового персонажа (за лигу или империю, за разные классы и рассы) ... вариантов чем заняться в игре более чем достаточно, главное что бы времени на все это хватило и желания.
При этом, вполне реально даже с моим форматом игры до конца сезона спокойно доклеиться до рыжа и зачаровать его (тем более квест этот можно выполнять бесконечное количество раз, да и в руководстве как догнать процесс экипировки - детально рассказали как оптимально зачаровывать рыжий шмот).
Т.е. шмот будет актуальный, средний для игроков, но как и обещали разработчики не топ.
Было бы больше времени - уже давно бы ходил в рыже ... ну и соответственно клеял бы салат шмот и делал бы салатовые камни, ...
Поэтому разработчики не нужно слушать нытиков, которые хотят ничего не делать, зато все получать - типа зашел в игру, а тебе сразу салаты поклеяли, ДО собрали и осталось только идти рассказывать, что ты "папка". Ребята, кто не хочет прилагать никаких усилий - лесом.
НО реально столкнулся с проблемой - есть вещи, которые нельзя добыть одиночке.
И именно на это нужно обратить разработчикам свое внимание!
Одиночка НЕ может добыть себе фул сет ДО - поскольку оружие, специальное оружие, предмет для левой руки и амулет купить за отметки сражения НЕЛЬЗЯ.
Необходимо дать нам такую возможность, можно даже со следующими ограничениями:
1. не хотите предоставить доступ к предметам актуального уровня - пусть они будут с предыдущего капа, например 55 лвл.
2. считаете, что они более ценные, чем остальные - поставьте им стоимость, например, оружие и предмет для левой руки по 1000 каждый, специальное оружие и амулет по - 1500 монет сражений каждый. В итоге получим, что нужно будет собрать 5к монет, и потратить их не переводя в голд, а на ДО. Я думаю, это более чем адекватная стоимость для одиночки, что бы получить подобную награду.
Velranni, хотелось бы, что бы Вы порадовали таким изменением, тем более, что сложностей в добавлении этих предметов не будет, на баланс не повлияет, зато очень многие игроки скажут "спасибо".
Просьба прокомментировать такую возможность.
Что касается вашего вопроса объединения в группы или гильдии - мы объединяемся.
Практически все мои знакомые одиночки бегают в гильдиях.
Например, та гильдия в которой нахожусь я - у нас до 10 основ и еще 10 перерождений (основы в более успешных гильдиях).
Опять таки смотрю по себе - в связи с отсутствием времени, мне сложно спрогнозировать время своего онлайна, из-за этого я не смогу ходить на основные гильдейские мероприятия, поэтому гильдия мне может дать только: увеличение времени действия зелий; а я гильдии смогу дать только кач авторитета.
В связи с чем переходить в другую гильдию - смысла не вижу.
Последний раз редактировалось LanDotti; 28.05.2015 в 14:56. Причина: стену текста читать невозможно - выделил все цветами
сколько раз спрашивал - "почему без гильдии"?, ответ - "налоги".
кат-то создал тему по этому поводу https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=99927
так в ней толком никто и не смог ответить - на какие цели идут налоги?
если по вашему мнению Velranni они нужны (налог) - то сделайте их привязанными к гильдии.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Ну тут во первых не надо смешивать понятия. Есть игроки, кто состоит в гильдии, участвует в рейдовых, пвп активностях гильдии, но при этом одеваться предпочитает/имеет возможность только самостоятельно. Тут проблемы совершенно другого плана.
Во вторых. Сказать налоги самое простое, на деле причины могут быть совершенно разные, от "хочу побегать один" до нежелания обязаловки, например нежелание тратить время на кач ги (хоть это и несколько минут), нежелание/невозможность участоввать в рейдовых активностях, в ЧД/РЧД и многие другие. Еще ни разу за все время игры не встречал, если честно, человека, который возмущался бы по поводу налогов.
LanDotti, если вы считаете зачарованную рыж средним шмотом, а салат уже топ-контентом, мне вас жаль. Хотя у каждого свое мнение. Как по мне - топ-контент это врата, ми, рейтинговые поединки, а одевание, даже в зачарованый салат - это лишь инструмент, средство. ключик к топ-контенту и топовым-контентом оно быть ни в коей мере не может.
И вы туда же? Одиночки требуют сокращения времени ДО УРОВНЯ КОНСТ-групп. А НЕ ДО НУЛЯ!
И вообще, с чего вы взяли, что отставший игрок должен тратить времени много больше, чем игрок, которого догоняют? Что за дискриминация?
Вот только в глаза бросается на топовые активности, а именно удручающая склейка шмота. Да, некоторые игроки даже времени не тратят на её получение (под репликом на пыщь-пыщь) и забывают до следующей выдачи ключей...Но, увы, не всем так легко (комфортно) её получать...А если не иметь конст-пати, да еще и с 8+ рунами - всё, тушите свет...Или становитесь хомячком в колесе и ****отте 24\7 в лдесять раз дольше чем все остальные...
Ах, мечты, догонять в течении месяца по 2 часа в сутки, тратя деньги только на микротранзакции на репликаторы...Незбыточные фантазии (