Я гильдейский человек, но иногда в перерывах между полетами в астрал и ГИ активностями хотелось бы с пользой соло провести время, а не прыгать в Оке Мира.
У меня есть конста/гильдия, и для меня и так доступен весь игровой контент.
Я одиночка, но могу легко найти себе группу, чтобы участвовать во всех активностях.
Я одиночка, хотел бы собрать группу или вступить в гильдию, но меня не берут.
Я одиночка, но текущих активностей мне хватает для комфортного и интересного игрового процесса.
Я одиночка и хочу, чтобы весь контент был полностью доступен для одиночек.
Другой вариант (укажу в комментариях).
Дайрин, был одинок до ведения камней, как вели камни с домика, так он и вступил в Эспаду, еще тогда я его в смерши звал... Хотя понимал что и сам свалю.
Дак вот он вступил в Эспаду, потому что без камней с домика НЕ БЫЛО ВОЗМОЖНОСТИ ПРИДЕРЖИВАТЬСЯ ТОП УРОВНЯ. И эти камни бесят всех и вся до сих пор.
1. Выпилить камни.
2. Вернуть систему 51 капа (Крафт шмота) 35 секторов, совсем другие острова (оставить эту систему на вечно, а в каждых сезонах тупо менять все острова, я думаю за год сможете написать кучу островов, вместо того что бы тратить время на фантазии и переделки
3. Убрать ограничение на создание гильдии (сделать так что бы её можно было создать самому, а не в пати!)
4. Вести специальную накидку (её можно использовать если ты сам в гильдии) она дает кач престижа, авторитета и известности х10
5. Вести специальный доминион 1vs1 для тех у кого есть эти накидки (в таком же формате как сейчас) и даже убогий класс, сможет захватить две точки! Чисто бегая от более сильного.
6. Соответственно награда будет такая же как и типовых кланов (только в 2 раза меньше) допустим топ стадный клан получает 10реальгара в неделю, а самый топой клан одиночки получает 5реальгара в неделю. (так же у стадных топов останется преимущество в каче вех гильдии)
7. Вернуть в профы возможность продавать улучшители и основы
8. Вернуть героики просто апнув лвл прошлых (сделать там возможность с ласта рандомно получить максимум рыж готовую шмотку с промежуточных максимум фиол) сделать ограничение 1 поход в неделю (но сделать так, что бы героиков было больше, то есть все существующие героики в игре даже с маленьких лвл прикрепить к какому нибудь НПС в столице фракции в Новике он стоит возле тп в башне.... В империи не знаю где)
---------- Сообщение добавлено в 17:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:34 ----------
9. Вернуть ДО пве и пвп за БГ
10. Вернуть шмот ведьмы за БГ (он будет на лвл ниже шмота с героиков и шмота с астрала)
есть конста, участвую в топ ивентах, но играб только с ними последнее время. т.е. либо бегаю с ними, либо не захожу вообще. Играть в соло режиме сейчас невозможно и неинтересно. Можно сказать, что единстаенное, что меня здесь держит - хорошие люди, не более.
Несмотря на то, что я в более-менее дружелюбной ги, мне весьма проблемно найти пати в астру или какие либо активности расчитанные на группу (из-за того, что я онлайн тогда, когда почти никого нет), а про рейд вообще речи быть не может (народу в будний день в 12-13 по МСК мало)...
В общем было бы вообще шикарно, если рейдовые активности сделали доступными для "одиночек", чтобы хоть квесты на ТМ пройти (перепилить для группы с возможностью покупки наймов по стандартной цене и соответственно уменьшением награды) А то фиг знает сколько сезонов прошло, а до сих пор на Оке в ГД завис. А что касается остального - кручусь как могу, и пока неплохо получается, хотя дела могли идти намного лучше.
З.Ы: Дропались бы ещё во вневременье инсигнии, то было бы шикарно
И какой для этого "при желании" гир нужен? Фул рыж с фиол гемами? Или ещё ДО с БГ дополнить? Вся соль в том, что пока смогу собрать такой обвесик, даже без дракоников - опять вайп шмота будет (или как назло апнут босов, якобы для актуализации с добавкой плюшек в виде актуального дропа). А инст для соло\пати пробежки всегда указуалить можно (если не изменяет память (видел инфу о чём-то подобном когда только-только подняли кап до 65), для боссов на Феррисе есть "рейдовый режим", при активации которого они не только толще становятся, но и другие спеллы юзают)...
не нужно быть предсказателем, чтобы понять, что для одного игрока все равно не сделают ничего равноценного групповым активностям.
Согласен с мнением Uberzoldaten о том, что полностью доступный в соло контент - это бред. Если в соло можно будет добиться всего того же, что и в группе, то смысла в группах тогда вообще не будет просто напросто. Да, нужна какая-то альтернатива, какие-то соло занятия, но никак не с равноценной групповым активностям наградой.
На этом форуме (не конкретно в этой теме) постоянно вижу сообщения о том, как все хотят догнать и перегнать топов, не прикладывая при этом особых усилий.
что самое интересное, изгои которые пытаются уламать разрабов, не имеют собственно ничего за "душой".
просто просмотрел этих самых изгоев на десперадо... никакого прогресса куклы, ни у одного, существенного...
нет ни средств чтобы полноценно играть и получать фан от игры, ни умения, хотя бы минимального чтобы хоть как то проявить себя, дабы заметили и стали приглашать в сообщества. Изгои, которые изо дня в день, непонятно для чего ходят "голыми" на бгшки... пытаются во время акций продать свой бессмысленный какой то хлам, по непонятно откуда взятым цифрам... Изгои, троллищие всех и вся, по любому поводу в столицах фракций. Изгои, которые в пвп зонах бегают с поднятым флагом ковыряют моба по 5 минут. Сливаются от мимо пробегающего игрока - спешащего по своим нуждам. Заходят за его фракцию и начинают писать ахинею вроде - "...я твой дом труба шатал, ты донатер поганый, вот я добью квестик получу символ золота, куплю кри и поставлю себе руну 2й ступени! и покажу тебе кто тут настоящий нагибатор!11!!..."
Нравится играть в соло? играйте в офлайн игры! Нечего суваться в онлайн игры, где господствуют самцы доминанты в конст патях и топ гильдиях
И не будет этого нытья - ой как тяжело! ой ой ой!...
Во первых не флуди.
а во вторых, ты очень не прав, всех кого ты видишь это либо воплы топов либо твинки изредка новички ПОТОМУ ЧТО ОНИ НЕ МОГУТ В СОЛО ДОГНАТЬ, А ОСТАЛЬНЫМ ОНИ И СЕДЬМЫМ ЧЕЛОВЕКОМ В ПАТИ НЕ НУЖНЫ, а когда ты начнешь смотреть игроков с не известных гильдий (которые что-то делают) ты увидишь там и донат и тд....
Меня привлекает доминация соло и доминация гильдии, в которой я состою, над остальными. Но меня страшно раздражает привязка игры на топовом уровне к гильдии, а также жесткая зависимость доминирования гильдии от ее уровня. Дух свободы и открывающихся горизонтов, царивший от силы год после запуска игры, был растоптан накидками, авторитетом и прочим никчемным креативом, поэтому новых топовых гильдий давно нет и никогда не будет, а игроки, желающие выйти в топ, вынуждены вступать не туда, где нравится, а туда, где прокачано.Другой вариант (укажу в комментариях).
Наиболее часто встречающийся аргумент в темах о соло игре, очень слабый, но тем не менее самый распространенный. Самый распространенный ответ? Не указывай другим что делать и тебе не укажут куда пойти.
Ну правда, я играю один, я осознаю что в этой игре "топ" для меня недостижим, и не надо, но хочется не стоять чатиться и мерять костюмчики, а чтобы действия имели хоть какой-то смысл для прогресса куклы.
Вот дебилы в других играх, создают простор для тех кому не интересен топ-пве/топ пвп (почему кстати чтобы стать топом в пвп, нужно обязательно весь пве пройти?), можно заниматься профами, хаузингом, чем угодно, не убить ни единого моба, и прокачаться, и одеться не плохо, не быть грязью под ногами, не наравне, но и не унижаться. Увеличивают таким образом аудиторию, дают реализовать любые амбиции.
Представь исполнение своего желания, все соло игроки уйдут в оффлайн, все "изгои" отвалятся, останется несколько конст, таких же как ты, тебе будет интересно? Или ты уйдешь в следующую игру? А мы хотели бы чтобы в этой игре было хорошо всем, а не только такому "доминатору" как ты.
Проголосовал за вариант соло, но это не совсем то что имею в виду. Не нужно чтобы был полностью доступен весь контент в соло режиме. Да, группы должны вознаграждаться за социальность, рейды тем более, награда должна быть тем более ценной, чем больше усилия. Сбор и координация группы, рейда - большое дополнительное усилие.
Но блин, сейчас одеваясь соло ты смиряешься что за сезон оденешь минимум на грейд меньше, и все время будешь суетиться под ногами "доминаторов", просто других активностей в игре нет, чтобы с ними не пересекаться. Понятно зачем это делается - стимул для одевания и зарунки. Но у них же статистика должна быть, процентов 5% начинают донатить? а уходит из игры из-за сарного тупика процентов 20-30%?
1. Напрягает необходимость постоянно координировать свои действия с другими игроками. Следить, читать, писать, действовать соответственно.
2. Напрягает невозможность в любой нужный мне момент сделать паузу или вовсе прервать игру. Впрочем, сама механика инстансов в АО к этому не очень располагает, даже если ты летишь один с наёмами.
Пошли по десятому кругу - под одиночками СРАЗУ ЖЕ подразумевают мало донатящих/мало играющих/слабо одетых и сразу же им отказывают в возможности развиваться - лучше одеться (не безвременье же по ***сотому кругу фармить), накопить на одевание голд и аму, возможность остаться в игре чтобы донатить (если останется игрок - есть хоть какой-то шанс - карты, лампа 200%, нужная плюшка в перепродаже, а уйдут - шансов ноль, зиро, ни хрена).
Так же стоит отделить от одиночек фармотвинков. Если ты на бг пришёл даже не в квестовом шмоте (про реповый не говорю - репу тоже нафармить надо) то путь тебе дорогой обратно к месту записи, но уже с котёнком.
Так же стоить отделить дальневосточников - у них свои проблемы, и их тоже как-то надо учитывать.
А ещё есть возвращенцы после большого перерыва (и среди них могут быть те кто уже вложился достаточно). Одеться в обыкновенный шмот они смогут, а вот 9 камней за сюжет им будет точно маловато...
ПС. Массив Мультиплеер Онлайн подразумевает только то что в эту игру играет кто-то кроме тебя, и таких может быть много. То что без социализации ты никто - это придумка разрабов АО. На примере флешек - в Контакте есть Вормикс - аналог Вормс, но с неслабым донатом. Там от социализации плюс - клановое знамя на плюс к статам, и то действует в определённом радиусе. Всё остальное - боссы, поединки, наборы боссов можно пройти если не в одиночку, то с дармовым наёмником, но это просто будет несколько сложнее. Там социализация в плюс (есть ещё плюсы, которые долго объяснять), но не обязательна. А те кто советуют идти в сингплеер - идите вы... далеко и надолго, и по возможности чтобы там пахло как можно менее аппетитно.
Последний раз редактировалось Dimitrius5naj; 21.04.2015 в 09:11.
А, и ещё. В этой игре обязательно есть простои ожидания (бг, астрал, безвременье), что очень нервирует. Да, пока стоишь в очереди можно фармить цс, знаки рвения на феррисе и... стоять на месте (флудить в пм, мирчат, разбирать сумку и банк, перебирать юбилейные монеты один фиг - стоишь). Неужели так трудно придумать какой-то встроенный в игру таймкиллер? С минимальной наградой, но чтобы игрок точно не отошёл от монитора, или вовсе не закрыл игру? Профессия не считается - изначально затратна и самоокупаема (кроме алхимии) только в начале сезона.
ПС. Велранни, вы за темой следите, или как вообще? Может пару человек в РО за флуд не по делу отправите?)
Забыл добавить перед самцами слово вертуальные, ибо в реале чаще всего эти существа оказываются чудо-йогуртами.
По теме поддерживаю автора:
TanomiMoha
по теме:
1. работа
2. семья
3. часовой пояс
4. иногда желание с пользой побегать в одиночестве.
И еще... Награда в соло режиме конечно должна отличаться в меньшую сторону, но шанс полностью пройти сюжетку, данжи т.п. должна быть
Как вы это себе представляете? возможность пройти то, что топ игроки рейдом из 24 сыгранных человек проходили часами вайпаясь, вы хотите пройти соло пусть за меньшую награду. хорошо награда за Линкор Затмение веха развития какая меньшая награда вас устроит в соло режиме? 10 голд?)))
Награда за затмение - ДО, шкатулки с костюмами, голд за квесты, конечный этап тайны мира, награда за которую - веха (и авторитет, если инст актуален).
За ПТ например окрасы на маунтов проходные есть.
Для адекватного восприятия сюжета достаточно пройти инстанс от начала и до конца. А это автоматом должно завершать сюжет данного этапа.
ПС. Неужели сами бы отказались фармить ДО и прочие украшательства, но с дополнительной вехой?
Последний раз редактировалось Dimitrius5naj; 21.04.2015 в 10:35. Причина: Пунктуация.
— Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
— А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
— А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
— Бери помощника!
Текущий и предыдущий данжи должны в этом сезоне оставаться уделом сильных, иначе топам совсем обидно будет. А вот пирамиду и МГ можно отдать на растерзание всем остальным, да и в ГД еще не все заглядывали. Почему бы не дать возможность повоевать там например с наймами. ДО там можно и нужно оставить - профит с него небольшой, но душу многим греть будет. Плюс голдишки или монеток. Костюмчики повесить на ластов - за них повоевать придется. Ожидаемый результат - и интересно и прибыль немножко будет.
там донатором не выжить, там кроме денег еще мозг нужен. Игра, с которой я пришел в АО, там бы донатор не выжил бы, там мозг нужен и железная реакция, чуть ослабил внимание=ваншот. И боссов там по 2-5 часов убивали, а не 2-6 мин как тут))
---------- Сообщение добавлено в 13:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:22 ----------
Ушел с той игрухи, потому что соло игры на кап лвле(99) не было. В АО есть соло игра, но сильнее от нее точно не станешь))
В принципе, возможность хоть как-то одеваться соло появился со вводом наёмников. Так что шаги в сторону соло-игры постепенно происходят.
Однако под конец прошлого сезона соло-одевание мне нравилось без сомнения больше, чем в текущем. Так как фарм ДЗ предоставляет наибольшую степень свободы. В любой момент пришёл, в любой момент ушёл, в любой момент получаешь одинаково. И иногда натыкаешься на приятный бонус в виде халявно убиваемого босса. Но и там были два минуса: один серьёзный - доступ делался очень долго; второй небольшой, но всё равно раздражающий - рыжие открывашки добывались только в пати, причём не в любой ("любая пати" ходила за фиолетовыми). Мне повезло, гильдия и друзья дали мне два похода в Курган, и я сделал доступ в рыжие ДЗ, где уже смог максимальными темпами клеиться синь + рыж и фиол + рыж, а не тратить по 100500 амы и голды на каждый цвет. За открывашками тоже была возможность ходить с ги, слава богу, это требовалось всего раз в одну-две недели.
Сейчас же одевание вернулось обратно в астрал. И несмотря на все положительные моменты автосбора, инстанс требует потратиться на наёмников и не позволит тебе выйти из игры в любой удобный для тебя момент (так как перса выкидывает). Кроме того, острова рандомные, да и сами враги на острове очень сильно различаются. Фарм одинаковых мобов - это что-то сродни медитации, ты привычно на автомате оттыкиваешь нужные кнопки, а в это время думаешь о чём-то своём. Так сказать, совмещаешь полезное с приятным. А все эти паки, паки, паки, паки, босс, паки, паки, ну и так далее - не требует ничего сверх того, что ты делаешь на соло-фарме, но при этом постоянно отвлекает тебя от мыслей своим неуместным "разнообразием".
Ну и наёмники. Мне не нравится играть в группе, так как постоянно приходится думать не только за себя, но и "за того парня". Точно так же приходится отвлекаться на наёмников. Даже если ими не нужно управлять, они всегда мельтешат перед глазами. И если у меня будет выбор между занятием, которое я могу делать один, и занятием, где мне дадут бесплатных наёмников, то я выберу именно первое. Несмотря на то, что во втором случае часто можно будет пинать балду и вообще ничего не делать, так как наёмники всё сделают сами, а вот в первом никто тебе прохалявить не даст, потому что если не ты, то кто?
{офф}: Это как раз показывает всю абсурдность обвинений соло-игроков в желании халявы. Причём идут эти обвинения от людей, которые высшим достижением считают умение сбиться в стаю. Вынужден вас огорчить, сбиться в стаю - это не достижение, это просто одно из естественных свойств Homo Sapiens как биологического вида - социальность. Так же как не являются личными достижениями, например, теплокровность или прямохождение.
В общем, я не считаю наёмников полноценным решением проблемы соло-игры. По сути это лишь эрзац, имитация живого члена группы. Причём для ситуаций, которые в принципе были разработаны для нескольких людей, то есть требующих разумных действий от каждого участника. А поскольку наёмники лишены разума и не могут исполнять тактику, то они наделяются читерным выживанием. А также способностью вынести мозг игроку, когда этого выживания и двух кнопок управления не хватает. Например, в прошлом сезоне ласта на Лумиссаре я неизменно добивал в гордом одиночестве на кровожадке.
---------- Сообщение добавлено в 19:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:48 ----------
Так, надо добавить про автосбор. Либо летишь прямщас и один, но тратишь деньги на наёмников, либо стоишь десять минут и получаешь в нагрузку несколько рандомных тел, но зато полностью бесплатно. Что делать в эти десять минут? Я бы побил мобов в ДЗ, так как голда никогда не лишняя. Проблема в том, что с острова ты возвращаешься с поднятыми флагом. И у меня нет ни грамма желания кормить своим персом всяких рыжих чаек противоположной фракции. И не только потому, что мне не нравится ПВП, но и потому что между одетым и неодетым не бывает ПВП, а бывает только безвариантное избиение того, кто ничем не может ответить.
---------- Сообщение добавлено в 19:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:03 ----------
Поэтому в прошлом сезоне, когда у меня появилось желание приодеться, я за два месяца приоделся до рыжа с несколькими салатами, так как это ничем не напрягало.
А сейчас, в этом сезоне, моё желание, похоже, разбилось о всякие мелочи и безумную, бессмысленную суету. И отсутствие ускорения прогресса. Как представлю, сколько островов/безвремений нужно зафармить даже ради убогой фулсиньки, так мне сразу плохо становится... Про камни даже задумываться страшно.
Последний раз редактировалось Maskerader; 21.04.2015 в 15:20.
Не могу назвать себя "одиночкой", но консты нет. И поиск группы это очень унылое занятие, а адекватная награда за соло игру отсутсвует.
Групповые активности подразумевают тактику, в то время как соло (1-4-7 астрал, нуболока дз, безвременье) - стой на месте и бей, тупой дпс\хпс чек. Если руны недостаточны для прохождения в одиночку, то бери наемников, которые сделают все за тебя.
При этом награда таких активностей не позволяет поддерживать актуальную одетость. Эти активности бессмысленны для людей, которые не ограничиваются соло игрой, но хотят иногда убить 15 минут на фарм в свое удовольствие, без многочасового поиска группы.
Вот зачем мне фиолетовый лут дз?? Негоциант его не покупает, после прокачки рецепта применить его с пользой я уже никак не смогу.
Что хотелось бы видеть:
1) Астрал
- 1-4-7-10й сектора вообще выпилить за ненадобностью (как второй шанс оставить)
- наемники должны соответствовать сектору, в том числе топовым. Если я выдают 500к на боссе, то наемник с 70к дпс мне не помощник.
- чтоб не было халявы, уменьшать лимит смертей в зависимости от количества живых игроков в группе (прилетел на остров один - получай ограничение 7 смертей вместо 42).
Наемники все равно тупят больше людей, так что 100% удачного прохождения 12 сектора соло игрок не получит, но сама возможность должна быть.
2) ДЗ - соло зона с топовым лутом.
Что бы не было легко и скучно, рядом натыкать мобов с разными тактиками. Медленных нужно кайтить, быстрых танчить (но отхила с кровожадности хватит). Огнеметы из энерголаборатории с ваншотящими медленнолетающими огнешарами - отличный пример того, каким должен быть соло моб с достойной наградой, что бы не считаться "халявой".
Каждому мобу выдать случайный баф, как на астральных островах - огнелужи, призыв туррелей, защитник и т.д - тут даже выдумывать не надо, взять готовое.
В результате динамичность фарма может быть даже выше, чем в групповых зонах, потому что один игрок более мобильный.
3) Безвременье.
Раз уж локация позиционируется для возможности догнать отстающим, то это должна быть осязаемая возможность. Да, награду и так повысили недавно, но недостаточно.
Вот за 5 минут мы получаем 1 кристалл эфирита (неактуального цвета), а попытка крафта требует 10 штук... т.е. 50 минут фарма РАДИ 1 ПОПЫТКИ! Ну кто захочет сидеть в безвременье 100+ часов? Добычу нужно повысить еще в 5-10 раз. Негоциант ее все равно не покупает, так что никакого дисбаланса не возникнет.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
не одиночка в полном смысле этого слова,но люблю в одиночку походить на БГ(спасибо что есть такая возможность),на каждый вечер ну совсем не готов торчать в рейдах,утомляет такое времяпрепровождение регулярное,когда от компа и не отойти.С начала игры в аллодах нашел консту,которая зак все время несколько менялась,но именно благодаря консте я еще в игре,рандомные пати в полетах на одевание - это не мое.Так что для меня главное - это возможность оптимально подстроиться под реалии игрушки,чтобы не отставать от топ-контента,игра то интересная.Развитие персонажа,гильдии,живое общение,эмоции ,возможность и соло игры и коллективной в разумных пределах(временных) - все это пока и держит в игре.
Такое чувство, что сколько людям халявы не дай, им всё равно мало. На старте единственное, что можно было делать в соло - бесцельно и бессмысленно ганкать нубов на Асе-Тэпх и собирать клады по дейликам. БГ не было, ЦС не было, наёмников не было, никаких Безвремений и Диких земель тоже не было. Единственный способ одеться в нормальный шмот - героики, которые не каждая пачка могла нормально пройти, и острова (где был шмот только на друля и жреца, а астральный корабль строился месяц усилиями всей консты).