Новый вид бг - успей кикнуть топа, пока он не кикнул нуба! Что практически и происходит, судя по комментам - либо кикают "зеленых" игроков, либо игроков с 80к+ ГС
Как обделённые-то активировались =) я - не ходячий кошелёк, а скорее наоборот но гс 90 есть, виновата, да ) Разработчики, сделайте, пожалуйста разграничение по ГС для БГ... ато даже ходячим кошелькам с ГС 65к 10-ки не помогают
Заброшенная метеостанция на краю астрала... и зачем её только здесь построили?
Сообщений
192
Репутация
10
Система кика убила просто... захотел - кикнул... теперь представьте ситуацию - на арену за лигу заходит неодетый имп и методически кикает всех топов, идиотики ведутся, в итоге одна из сторон сливается благодаря "казачкам"...
Про личные контры некоторых игроков я тоже молчу, не дай боже попаду с одним из своих "неадекватиков"... реально кто кого быстрей кикнет будет...
Ну ведь для слакеров можно было придумать систему когда персонажи у которых за последние 5-10 мин игры небыло ни +в дамаге, ни + в хиле автоматом кикали... всё, проблемы нет! Так нет, придумали голосовалку. Ладно, поиграем посмотрим.
Жил в новике, покинув смерш переехал жить в незеб))
Сообщений
725
Репутация
10
Сообщение от CunningClown
Если сделают разделение,то символ золото в нубо дивизионе будет 20г давать,кому такое нужно вообще,
Умолкните уже, чушь нести!!! РАЗДЕЛЕНИЕ ПО ГС НЕ ЗНАЧИТ ЧТО БУДЕТ РАЗНАЯ НАГРАДА, это значит что к активным игрокам которые играют будет закидывать таких же. А афкашеры пусть в репо шмоте афкашат сами, и кто им флаг там будет тягать или точки захватывать не ясно.
А то вели кик .... И кикают все что движется .... Меня уже это бесит, стою со своим жругом(я бард) стоим держим ЧЕТВЕРЫХ(чуть хуже одетых и без хила) мать их персонажей и какое-то УГ.... Кидает голосование выкинуть моего жруна, итог друг кик я труп..... Крутая система, особенно при том что за 5-ть лет накопилось куча обид у разных игроков.
Последний раз редактировалось maximgraf; 15.04.2015 в 18:28.
Нет, я лишь прошу не использовать для выяснения отношений эту тему.
Нам очень важно увидеть и как можно быстрее исправить возможные баги, которые могли появиться после установки крупного обновления.
И сообщения о проблемах о невозможности в игру войти, либо о нерабочих боссах и т.д. могут просто утонуть в бесконечных спорах.
там в то теме вообще большинство против изменения? вот вообще нафига это было делать?
это такой аспект в игре которрого качаються от большой скуке в игре , када все надоело,
а тут значит получаеться что больше половины ступеней проклято это ваш тонкий намек что от красных рун толку нету?
Вот и дошли руки посмотреть мелочи в обнове)) как всегда не анонсированные...
ЦС - теперь все порталы на главный остров работают так-же, как портал у черволицых, то есть если ты в бою, даже уже оторвался от моба (пачки мобов) пока бой не кончится, на главный остров не улетишь. Раньше такое было только на новом острове с черволицыми...
Какое же дно со статами сделали... в пвп нужно минимум решки вару, если только все противники не дцпшники, которые не бегают, а в пве максимум, по 9000 раз в день переливать все атакующие камни — спасибо, нет.
А, ну да, мили-классов в игре же не должно быть, я забыла.
Помните: пол персонажа не всегда совпадает с полом игрока. NeedTankLastSlot (пвп/пве/треш/угар/стримы): ютубик » || VK »
Splinter of Krieg ◊ Join the Hive!
Какое же дно со статами сделали... в пвп нужно минимум решки вару, если только все противники не дцпшники, которые не бегают, а в пве максимум, по 9000 раз в день переливать все атакующие камни — спасибо, нет.
А, ну да, мили-классов в игре же не должно быть, я забыла.
Мне луком тоже сложно в пвп решку держать, насчёт смены для пве согласен косяк, пробну камней накрафтить что ли.
На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).
Какое же дно со статами сделали... в пвп нужно минимум решки вару, если только все противники не дцпшники, которые не бегают, а в пве максимум, по 9000 раз в день переливать все атакующие камни — спасибо, нет.
А, ну да, мили-классов в игре же не должно быть, я забыла.
мили классы рип уже довно на чд/рчд хожу палом в свете так как маг урон преобладает над физом уже довно ну и фальконет конечно
где упрощение прокачки рецептов? думаете х8 в лр всунули и все будут радостно в ладоши хлопать? Нитке что делать?
Когда вы упростите крафт камней?
Когда вы уберете как по мне полный бред, чтобы скарафтить рыж камень, мне нужно скрафтить зеленые камни, потом скрафтить, синие, потом скрафтить фиольные, а из ниг рыжие. К тому же для каждого мне нужно слетать за эфиритом. Я сейчас не знаю ни одного человека из знакомых в игре, кто бы крафтил камни.
Вы бедете думать над изменением этой схемы, или нет?
Когда вы уберете как по мне полный бред, чтобы скарафтить рыж камень, мне нужно скрафтить зеленые камни, потом скрафтить, синие, потом скрафтить фиольные, а из ниг рыжие. К тому же для каждого мне нужно слетать за эфиритом. Я сейчас не знаю ни одного человека из знакомых в игре, кто бы крафтил камни.
Вы бедете думать над изменением этой схемы, или нет?
навряд ли будут.. зря что ль в ЛР запилили фиговину за кри для крафта
и кстати вот опрос показал что аж 12 человек прокачало)
Я понимаю что на Домике вы решили проблему с некрами сделав ограничение на один класс. Только этим, я считаю, вы убили на домике жреца в роли дд на корню.
А вот в ПВП активностях некры вносят очень сильный дисбаланс. Один и тот же некр может находится в топе и по отхилу и по дамагу. Это вы считаете нормальным?
в рейтинговом бою 3х3 (как минимум) у инженера не юзается дифибриляция. Видимо когда вы запрещали умелки для реса - дифибриляция попала под блок. Без нее очень ужасно драться. Подскажите, будет ли это исправляться, или мне совсем забыть про нее?
Вы апнули атакующих в Алом бастионе. Будете что-то менять?
У вас вообще есть статистика, сколько групп атакующих выиграло раньше 7-ой волны. Думаю единицы.
Это что за издевательство над игроками. Попадаем на защитников средний гир 92к, средние руны 11-ые в круг. наш гир средний 62к и зарунка 6-ки в круг.
У атакающих изначально нет шансов никаких выиграть. Вы превратили алый бастион по моему мнению из ПВП просто в средство зарабатывания отметок для атакующих.
Вы будете что-то делать с этим разработчики?
Можно руны учитывать при подборе групп например.
Последний раз редактировалось UAxMan; 15.04.2015 в 19:11.
Затем, что тестовый сервер и есть для тестов. Опробовали новинку, массово собрали данные, отправили дорабатывать.
Да вы что? Вот прямо: ДА ВЫ ЧТО?
А что же вы тогда данные не собрали по неработающему бессмертия некра? Были блин данные с первого дня, че вы там так долго дорабатываете то? Работает оно через раз, чё-то пустили как есть на боевые, а займ прямо ДОРАБАТЫВАЕТЕ-ДОБАРАТЫВАЕТЕ.
Фиг с ним, порезали некров, не так резали, но то, что вы снова в очередной мать его раз, сделали игру-кто первый прожмет бурст и пофигу на билд это очень печально. Сколько можно так глобально все менять? У вас есть видение каким должен быть бой в игре? Вы сами понимаете что хотите получить? Потому что со стороны кажется, что вы не видите конечный результат, а просто барахтаетесь, что уже сильно надоело.
Как обделённые-то активировались =) я - не ходячий кошелёк, а скорее наоборот но гс 90 есть, виновата, да ) Разработчики, сделайте, пожалуйста разграничение по ГС для БГ... ато даже ходячим кошелькам с ГС 65к 10-ки не помогают
сколько часов в день тратишь на игру?
какой процент зарплаты тратишь в месяц?
Я понимаю что на Домике вы решили проблему с некрами сделав ограничение на один класс. Только этим, я считаю, вы убили на домике жреца в роли дд на корню.
А вот в ПВП активностях некры вносят очень сильный дисбаланс. Один и тот же некр может находится в топе и по отхилу и по дамагу. Это вы считаете нормальным?
Ты после установки этого патча вообще видел некров? Где они теперь по урону и хилу?
Новая решимость сделала свое дело - большая чать классов из за порезки дамага и отхила находится в опе(некр тоже там), жить стали(да и раньше не плохо себя чувствовали) неплохо шаманы, храмовники, луки, ну и барды частично. А теперь угадайте что между этими классами общего? - один из топовых разовых дамаов? ну пара причин еще в довесок и какой разовый дамаг у некра атаки которого основаны на дотах?
Напомню что новая решимость очень хорошо набирается именно при хорошем разовом уроне.
Порезка дамага с отхилом сказалась на всех, некры в частности чувствуют себя не так комфортно как раньше, поверь
Новые статы что-то не радуют, дамажить вроде получается... но вот это всё прохиливается. Чёт не найду я победной серии у лука, со старой решкой хоть сдохнув можно было тож убить кого-то.
Когда хилящихся править будете?
На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).
я думаю, если провести опрос, на тему нравится обнова или нет, процентов 95 ответит нет, не понятно, для кого разрабы все это делают, такой шлак из игры сделали, не дай бог, обнова ужас, положительных моментов, токо травка по 500 в одной ячейке, на основании каких соображений это все сделано? Вы специально людей из проекта гоните, делаете все, чтоб играть было противно, вот каждое нововведение, для каких целей, вы чего хотите в итоге получить, может нарисуете конечную картинку игры, чтоб мы все знали, может мы не понимаем промежуточных стадий совершенствования игры, у вас вообще какие нить планы есть?
Случайное БГ плохое. На каждую активность нужен свой билд, ну может "днищеклассам" типа инженера или миста и не нужен, а нам нужен.
Стоять в очереди со сброшенным билдом можно, но после БГ забываешь его сбросить опять. Неправильно это. Опять игроков ставят в неудобное положение.
Случайное БГ плохое. На каждую активность нужен свой билд, ну может "днищеклассам" типа инженера или миста и не нужен, а нам нужен.
Стоять в очереди со сброшенным билдом можно, но после БГ забываешь его сбросить опять. Неправильно это. Опять игроков ставят в неудобное положение.
Жирновато как то
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.