А зачем слакеру с гс 60к(а это чистый слакер или фермер) какой-то там пвп рейтинг?
А зачем слакеру с гс 60к(а это чистый слакер или фермер) какой-то там пвп рейтинг?
Пример наведет с рейтингом 60к но туда можно подставить любые числа. Для самоудовлетворения и душевного спокойствия, некоторым людям достаточно быть самой большой рыбой в маленьком пруду.
Системы с нишами в которой комфортно не только топам но и остальным - продуманы. А значит эффективны в главных аспектов для любой ММО нацеленной на прибыль : комфортная игра, привлечения новых игроков, удерживания старых.
АО тим спасибо за Арену это весьма положительное нововведение!
---------- Сообщение добавлено в 20:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:56 ----------
Те кто не одевается как правило не донатят ибо им без надобности уже руны, покровы, банки и расходники на крафт размножалки, им не нужны топ маунты вобщем они просто халявщики в 90% случаев, да еще и бесят своим ГС на БГ. Такие игроки не оказывают поддержки проекту рублем, дак зачем о них вообще думать?
по вашей логике на Рейтинг Арене нужно отрубать руны донат плюхи на вехи статы вырубать шопы... но для этого есть Днище Судьбы сервер
мда, обещали выложить описание подсчета рейтинга, но как обычно налили очередной "воды"
Получит "много очков"? "Почти ничего не потеряет" ? "Значительно отличаются"?Чем больше разница в рейтинге между соперниками, тем меньше очков дается за победу над «слабым» и тем больше отбирается за поражение от «слабого» (и наоборот — группа с меньшим рейтингом за победу над группой со значительно большим рейтингом получит много очков, а за поражение почти ничего не потеряет).
Если показатели какого-либо участника значительно отличаются от рейтинга персонажа с максимальным значением, то его рейтинг будет считаться, как [максимальный рейтинг участника группы — 150].
Это по-вашему ТОЧНОЕ объяснение о том как будет производиться расчет?
Похоже, мы опять получаем "кота в мешке", по аналогии тому как начисляется рейтинг в чемпионских боях.
Публикуйте методику расчета, а уж мы сами убедимся, отсутствуют ошибки или нет. А иначе, так будем ходить с непонятным рейтингоом до конца сезона.Первое время арена будет работать в режиме отладки. Когда мы убедимся, что в работе активности отсутствуют ошибки, а подсчет рейтинга ведется корректно, будут добавлены ценные награды для лидеров турнирного зачета. Как еженедельные, так и итоговые в конце сезона.
Вы хотите прослакав весь сезон с ГС 60к - быть наравне с людьми которые играли и оделись в 92к+? лол
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Не совсем правда. Пока не ввели опыт за килы, то люди, тусовавшиеся на АТ, и руны себе клеили и шопы юзали при заходе в игру. Знаю таких. Мало из них после ввода кача за ПвП остались и доросли до капа, но те, кто доросли за достаточно небольшой период стали вполне себе очень жесткими игроками уже на капе.
Моя логика такова
- игрок который играет в игру может однажды задонатить(что со временем и происходит если смотреть статистику). Игрок который не играет может.....что он может?)
2 ваши строчки в конце, только ваши, а не мои. То что я прошу\предлагаю я сам напишу.
Опять таки, это ваши слова которые не как не показывают, чего я хочу.
Получив с размаху от "задоначеного одетого", он просто развернётся и уйдёт - слишком уж далека перспектива взять реванш. Одеваются и донатят в том случае, когда цель осязаема и маячит в ближайшей перспективе. Поэтому и нужны "ступеньки", когда при движении вверх каждый следующий противник чуть сильнее. Тогда при поражении хочется до него дотянуться, а не плюнуть на всё и уйти.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Чем больше он будет получать по щам от старших - тем больше желание покинуть проджект. А если среди равных у кого-то проиграет - "блин, мне вот чуть чуть осталось, 1-2%, руны что ли апнуть/шоп купить/шмот обновить". Азарт, имхо, имеет больший профит чем банальная месть в плане вложения средств.
---------- Сообщение добавлено в 20:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:46 ----------
То же самое хотела сказать. +100500!)
Долго ты будешь получать кайф от игры на лоуГС если ты там гнешь всех? Кайф пропадет через месяц-два. Тебе захочется попробовать большего. Чем не мотивация? Тебе привести примеры с вашего сервера когда людям становилось не интересно, что нет серьезного противника и они уходили?
Какие-то у тебя одинаковые с АТ психологи работают.
В принципе без разницы, будет ли меГАрейтинг и тут же нуборейтинг.
Только как отделить одетых основ от неодетых переродов тех же людей.
Основной посыл: "Там нет ограничения на число походов в принципе, лишь бы было время и желание."
Если есть время можно и переродом набить рейтинг, это я для тех кто без рун и доната мечтает о 2-м, 3-м дивизионе рейтинга.
====
Хотя если сделать много дивизионов, может и пойдёт движуха по доодеванию, персов, переродов, чтоб в каком-нить получить минититул. С другой стороны некоторые наоборот могут застрять, чтоб не попадать к самым одетым. Сложно всё как-то).
Некр+шам+инженер - вперед ногибать.
Я не видел массовых примеров, когда в АО новичок по чутка вклинивался в донат, если у человека есть возможности он донатит сразу ибо все понимает и не вчера родился, а все что вы написали это болтология не более того в попытке оправдать слакеров--халявшиков.
сегодня в АО НАИБОЛЕЕ лояльные условия одевания все те кто хоть как то проявляют активность имеют гс 85-90к, а так же догнать по одетости можно в случае слака , до этого сезона такого послабления не было и когда по середине сезона люди с ГС 60к вещают о несправедливости подбора рейтинга это не просто смешно это асбурдно. Для таких есть МОБА игры, чо они тут забыли я **
так или иначе, голые слакеры будут в своей песочнице ибо высокий Рейтинг будет у тех кто одет и побеждает, соответственно их будет ролить на таких же. А если вдруг наролит на пати с высоким рейтингом, но низким ГС, чтож извольте получить люлей.
Как это в этом сезоне можно догнать, а в прошлых нет. Что за чушь. Как раз в прошлых догнать было куда проще, чем сейчас. Но речь-то не об этом. Речь о том, что тупо нет наград для лоуГС игроков, отсюда и выходит, что надобности посещать эту активность 50% игрокам нет. Даже топы сами будут кричать о том, что надоели одни и те же противники, ибо более 10 патек туда ходить не будет.
И конечно поражает такое мнение, что нужно донатить ради 1 активности, в которой одна награда и та в конце сезона? Банки-склянки и песок всяческий это все шлак, тем более если учесть, что затраты на участие будут практически равноценны (трата шопок, мирры и прочего - получаешь какие-то банки и все, костюмы наверняка достанутся только первым, тобишь 9 человек). Где тут мотивация? Чем тебе ГЧД не мотивация? Что-то я не наблюдаю людей, которые руны апнули ради ГЧД, а тут вдруг ради ничего апнут? Почему именно ради ничего, потому что всем понятно, кто первое место займет. К тому же вы не забывайте, что апать руны и прочее нужно всем членам пати, так что одного желания Васи мало, придется заставить и Петю донатить. Ну, и как уже говорилось, кол-во походов зарешает.
Сомневаюсь я, что люди ждали именно таких рейтинговых бг.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Не мотивирующая какая-то аренка
Смысл в нем участвовать вообще игрокам с гс ниже 90к?
Смысл участвовать игрокам без постоянной пвп консты?
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
сижу читаю, столько уже всего наговорили друг другу. Разработчики, топы, эм "днищя" . Создается впечатление что все ленивые и глупые.
АТ, дай те этим людям чего просят, месяца три поглядите если вам ничего хорошего это не даст уберете. Вы вообще хоть завтра игру закрыть можете и вам за это ничего не будет. А если кому то покажется несправедливым так , судя по форму 5 лет чего то терпят от лагов и багов до фиг поймет чего( у каждого свои тараканы в голове) , то уж некоторое время еще потерпят.
А игроки не просите того чего вам за 5 лет не дали. кричите , просите, ноете , руководство лучше знает как вести проект.
Неа не о чем не говорит, мне мой опыт игровой говорит, и я видел кто сколько и на что донатит (и я в курсе зачем и почему доначу я сам, весьма не малые суммы). И если человек 2-3 сезона просто собирает костюмчики слакая на БГ и не разу не пополнил счет, а чего то там вещает про не справедливость какая уж тут психология это конкретный такой халявщик и он привык получать по щам от одетых вдоначеных.
Это ММО проект, а не МОБА. Тут вся соль в одевании и плюхах, т.к. это еще ко всему ф2п. И вайнить на то что это не справедливо просто клиника. Проводя аналогию с реалом, никому же не придет в голову вайнить что самолет быстрей велосипеда.
Игрокам ниже 90к, надо не сюда ходить, а на Каргаллас и в Безвременье, срочно догонять по одетости.
Weißer Schnee und rote Rosen,
Wie dunkles Blut auf heller Haut.
Kaltes Eis erfriert ein heißes Herz.
Kalt genug tut nichts mehr weh.
Чтобы играть в актуальный контент, чтобы не получать ваншоты от одетых.
Weißer Schnee und rote Rosen,
Wie dunkles Blut auf heller Haut.
Kaltes Eis erfriert ein heißes Herz.
Kalt genug tut nichts mehr weh.
Контент текущего этапа.
Weißer Schnee und rote Rosen,
Wie dunkles Blut auf heller Haut.
Kaltes Eis erfriert ein heißes Herz.
Kalt genug tut nichts mehr weh.
8/9сектора и бессмысленные рейды получается?
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
{офф}: Мда, актуальный контент текущего этапа - фармить одежду, которую будешь улучшать в следующем этапе. 4 раз подряд. Нет уж, слегка надоело. И рейд, с шмотом на количество и статы которого ругаются уже более полугода.
Ставлю на пати инж, бард, некр - печенька/аура, печенька/сп и хилер с орехом и частым контролем. Ну, у кого-нибудь из них должны быть напуть и ПР.
Если 10% различие в ГС катастрофично, то лишние 5% вовремя "апнутые" в рейтинговых боях просто неоставят шансов равным группам . Лучеб награду сделали "нейтральной" в виде какой нибудь "текстурки" (как например чемпионские шкурки для маунтов в МИ) или украшения, а не дисбалансного увеличения дамага\хила в 5% и без того дисбалансного соотношения классов в аллодах.
Кстати. Предположим, что некая конста из 6 человек (или 3 не суть важно), отлично сыгранная и т.д. побеждает в сезоне, и все ее члены получают ауры. Я ведь все правильно понимаю, что потом им придется разбиться по другим группам для походов на ГЧд, чтобы ауры работали у всех с наибольшим профитом?
Нет, конечно бои идут на доминионе и на остальных точках, и все персонажи используют ауру в этом случае, но ведь все знают, что основная часть боя идет на последней точке, и что тут часть аур резко отпадает. Не получится ли так, что людей просто поссорят между собой, мол "у вас 6 аур, а ну давайте поделим вас"?
И что самое печальное, награда опять выдается в конце всего сезона, и люди, получившие ее, с чувством полного удовлетворения уходят в слак на след. сезон)))
А теперь ответ тем, кто считает, что игра только для самых одетых. Кстати, Мистерити возмущается много, а гс у самого уже можно списать на непригодный к этим аренам. С чего вы взяли, что весь контент должен делаться только для самых-самых? Неужели вы реально считаете, что это мотивирует тех, кто слакает? С чего вы взяли, что люди, которые не вкладывают в игру рубли, халявщики? Они просто находят деньгам более лучшее применение, а игре уделают больше времени для получения того, за что вы платите. Или уже не действует это правило (что можно либо дротить много, либо ускорить процесс донатом)? Или после того, как ваш донат перевалил через определенную планку, все люди превратились в нищебродов и халявщиков, потому что жаба душит за вложенные средства? Откуда столько негатива-то? Чем вам станет хуже, если для игроков ниже гсом откроют доступ к контенту? А несправедливостью считается то, что в последнее время контент идет именно для топ-топов.
Почему нельзя сделать подбор не только по рейтингу, но и по гсу? Но, к примеру, бои в определенном диапазоне гса (95к-98к) дают столько очков (100), другом (93к-95к) - столько (80) и т.д. Ибо все твинки будут нон-стопом ходить туда и получать рейтинг, и, сделав 100500 походов, они вдруг обгонят топов, вот у них бомбанет-то. А те же топы (из-за работы и других дел) смогут сходить только 10 раз в неделю и получат копейки (с учетом проигрышей и т.д.).
а где написано, что аура будет призом переходящим в след сезон? оО
полагаю сей эффект будет а ля бафф переходящего чемпиона с МИ, не? а в финале будут всякие приблуды вроде костов, крыльев, титулов и т.д. кароч декор.
так подумать - эт ж бред и убер дисбаланс, если такую мульку выдать по окончании сезона, чтобы игроки фактически весь след сезон с ней гоняли
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
А ты иди в игре найди меня и осмотри посчитай кол-во рыжей (во всех рыжах фул сеты рыж камней) прикинь сколько максимум рыжей исходя из ключей можно было бы иметь на этот момент и сделай выводы, я имею максимальное кол-во рыжей ( без учета не отлетаных 12 ключей которые отлетаю завтра )
про остальное по 10 кругу писать уже лень.. Если вы не будете ходить это только в + тем кто одет, постоянно будут интересные соперники со сложными боями, а не изи катка голожопых слакеров типа тебя или святейшего