1920 рейтинга милостью.
Раньше Рыксенок ходил с хилом на ЦС,теперь юзает милость в 3 на 3,какая жи тв**рь.
1920 рейтинга милостью.
Раньше Рыксенок ходил с хилом на ЦС,теперь юзает милость в 3 на 3,какая жи тв**рь.
Последний раз редактировалось vZmRIDER; 19.06.2015 в 04:35.
Герой Лиги навсегда. Каждый может стать героем!
Первый межсерверный чемпион МИ.
Этот спектр игровых возможностей доступень почему-то только луку и мисту, особенно когда они вкупе, другим же классам стоит покуривать в сторонке тихо мирно, потому что отбежать под постоянным контролем мистика или блинками к цели лука (не маговским), нереально. Использование маунтов - доступно всем, кто когда слезет, кто спрячется, кто инвиз поставит, а тут почему то доступ только избранным.
---------- Сообщение добавлено в 09:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:35 ----------
Ну лук с каплей и 30% хп 2 раза отпрыгивающий, уходящий в инвиз, потом облако на другом конце карты и в итоге милость, то да, такой рейтинг заработан милостью, как и ты собственно тоже любитель в милости посидеть. С другими патями я такой любви к "посиделкам" не видела. И мне как то чхать с кем он там на цсе бегал, хоть с Бабой Зиной.
---------- Сообщение добавлено в 09:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:38 ----------
Ну хоть ты не шути по поводу того, что луки без милости не гуд. Большое количество контроля, большой урон, хорошая выживаемость.
Ну не знаю вчера заставил жряка в милость сесть с трудом, но у него получилось.
Не спорю возможности у каждого класса разные,но что мешает твоим тиммейтам прикрыть твой отход например под баблом +зелкой скорости?
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Ну так то мистик твой может постараться и не давать противникам выйти из боя
Выход любого персонажа из боя зависит от доток/хилок и расстояния.
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Тогда вам придется думать кем их можно заменить…
И/или ваш сетап не достаточно эффективен против сетапа противника.
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
После вчерашних изменений в пати маст хэф инж/бард/мист (для печати), бард/инж/лук для дудки, но можно и без дудки.
Сетап был жрец/бард/шам. Я не могу сказать, что он прям не работает против пати некр/мист/лук. Он не работает против милости, т.к. шансы победить эту пати у нас были, в отличие, например, от пати умки, где был еще шам и некр, там да, тяжко, некры могут хорошо вдарить, что создает доп проблемы, да и вприципе пати существенно сильнее.
Насчет смены сетапа, в нынешних реалиях "большого" количества людей на сервере, очень мало тех кто может что-то в пвп, особенно в 3 на 3. Из ги у нас ходит 2 жреца, некр, мист, 2 шама, бард, инж и вар. При онлайне в 20 человек.
По сути не вижу смысла пытаться менять хороших шамана и барда только из за одной пати любителей посидеть в милости. Из всех 200+ проведенных боев, такая пати только та, в которой есть рыксенок.
Шама попроси переодически отлавливать лука петом к примеру
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Ну мы ассистили лука. Естественно пет был на нем, но инвиз и тучка как бы...Несколько раз он пытался сесть в милость, т.к. я не первый раз на этого лука попадала и вкурсе была его "посиделок" постоянных, мы старалсь не упускать его, но один раз с каплей-таки удалось. Как итог, у него фул хп без ран, а на шаме в скором времени появилась рана, в итоге - проигрыш. Один раз миста заасистили, победили, потом и мист стал бегать, пытаться в милость сесть и сел тоже.
Просто одно дело, когда видно, что пати 100% сильнее, то там не так критично, когда кто то таки сел в милость, хотя тоже не приятно, но когда шансы на победу 50 на 50, то это очень неприятно. Никакого желания с этой пати драться нет.
Что могу сказать на данный момент это часть игровой механики
А изза редкости её проявлений фиксить врятли будуи даже пытаться…
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Возможность выйти из боя на рейтинговых сражениях нужно выпилить, как была выпилена возможность залезть на маунта после того, как слез с него.
Злобня
Жрецом, без кайт абилок, алхимок на скорость, инвиза сажусь в милость, а кто-то говорил, что жрецом это невозможно, мб с впми что-то не так. ах да, я забыл, у меня 1к рейтенга, там одни ракалы
Пыщ
С пати в данном конкретном сетапе (мист+лук) сесть в милость никто не даст, лук блинкается спокойненько ко мне, это во-первых, во-вторых меня крайне редко бьют, поэтому милость полезна моим дд, которые не могут сесть в милость, в-третьих, противники, имеющие 1000 и меньше рейтинга, зачастую действительно слабее и крайнее редко вызывают трудности, естественно я о тех на кого попадала говорю, в-четвертых, да, куда мне до вас, у меня руки-крюки, и жрецом я играю посредственно, так что расслабьтесь.
Пысы Пати противника, дающая жрецу спокойно отбежать без каких-либо сейв абилок, скорости и прочего и спокойненько отхилиться - пати раков.
я уже почти не играю, но в очередной раз выскажу...
3-3 это состязание игроков в ПВП. Это значит что отрабатывается слаженный ассист+контроль+хил и умение и понимание что и как пржимать какому классу в какой момент.
Существующая механика такова что есть понятие Ран, что это значит? Это значит что если пати не может прожать за бурст противника ( 3-3 это сделать почти невозможно) то игра идет от появления капель и когда данная механика ломается выходом их боя на ПВП АРЕНЕ.. это как бы мягко говоря не правильно и даже абсурдно все АДЕКВАТНЫЕ игроки это понимать должны и бомбить саппорт с прсьбами это убрать и не абузить.
Это как например наша пати которая свой рейтнг заслужила не обузив бафов без игрока, тогда как против нас выходили пачки с почти фулл бафцами, да еще и с хавкой с ЛоуЛВЛ лиги (прирост на патьку там 3% кажется урона что не мало) я за честную игру, а не за фичеюз.. который у разрабов нет ума поправить своевременно, ладно хоть бафцы поправили...
ПВП арена не показатель отсутствие милости
Я на арене некром дрался до 4капель––>милось––>снова капли.
Собственно хожу туда редко и вам виднее.
ПС ЛехаФя 1к рейт не показатель у мну столькоже, а я не играю практически вообще
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Использование милости в 3 на 3 это не абуз,это использование способности,которую мы купили в акцию
Если ваш танковый сэтап дру/бард/жрец расчитанн на драку в центре под реквиемом,то простите,мы умеем отбегать от данного дебафа и да!мы скидываем раны через прыжки,отскоки и контроль.Конечно это не входит в схему драки 3в3 в центре под 20ю стаками,а это,мягко говоря нонстопная смертелка.
Герой Лиги навсегда. Каждый может стать героем!
Первый межсерверный чемпион МИ.
3-3 и должно быть дракой лоб в лоб с элементами кайта, а не фичеюз кто хитрожопей и наиболее бесчестный (абуз бафцов ранее) , ибо снимать раны литанией это непродуманность эвента т.к. вы вышли на Арену и там до окончаний бой не должен прекращаться иначе это идет в разрез с механикой ран и статов.
и вообще с чего это ты взял что милость не абузишь? у нее как бы описание
Где там написано снимает раны? Здоровье на Арене ну пусть восстанавливает, но не снимает пул ран (это не ПВЕ) Но идеальным как я написал было бы вводить в состояние боя сразу при телепортации на Арену и не снимать бой до выхода с нее. А в случае окончания времени причислять победу команде кто остался в большинстве, а не пробегал в инвизах или за колоннами 15 минут.Зашифрованный свиток Литании
Позволяет выучить способность «Литания». Полностью восстанавливает здоровье, ману и энергию персонажа. Время сотворения заклинания 8 секунд, время восстановления отсутствует. Этот свиток можно получить за 5 Зашифрованных свитков Великой Милости у Очень Уважаемого Гоблина.
Броня имеет реген 2% хп,считаю надо вырубить её на всех БГ,так как не у многих она есть и это фичеюз за 6к кри!Она вносит дисбаланс в доминионе!!111
А если по сути проблемы,то 100500 противников понимают механику драки 3 на 3 и молчат,но находится 3йка у которых этого понимания нету и они горят.Вспомнить только Черепоколку,который в убийце снимает раны нонстоп.Не умеете бегать-ваши проблемы.Как говорится,быстрые ноги кое чего не боятся.
Последний раз редактировалось vZmRIDER; 19.06.2015 в 18:53.
Герой Лиги навсегда. Каждый может стать героем!
Первый межсерверный чемпион МИ.
А раны снимает не литания.
Раны снимает выход из боя
Я вообще не понимаю, откуда взялось что милость/литания снимает раны... Они позволяют быстро отрегениться, да, но не скинуть раны.
И на персонаже, который сразу после регена вернется в бой капля повиснет быстрее, т.к. пул ярости не настолько быстро очищается.
Да, согласен, щемиться по углам, чтобы выйти из боя не совсем, кхм, правильно.
Да?... Попробуйте получить "Каплю"(Например от толпы "мобов" на "ЦС".) и выйти из боя. Посмотрите, сколько времени нужно, чтобы она просто пропала. А ведь когда она только пропала, при вступлении в бой она повесится опять. То есть нужно подождать, чтобы "пул" полностью опустел. Нужно ~20 секунд. А теперь наберите 3-4 "Капли" и используйте после боя "Литанию"... И поймите, что написали глупость.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
А при чем тут противники, ввести в бой жреца - легко, даже если бить в бабл с расстояния, не смотря на то, что урон не проходит, бой висит, у меня нет инвизов и прочего, следовательно, чтобы мне выйти из боя против равной пати, я ** что должно случиться, они должны быть раками совсем. Тоже самое происходит и с другими классами, кроме миста и лука. Кайт - окей, 2 карты из 3 прекрасно к этому располагают, что делает практически невозможным убийство некроманта. На 3 карте с 4 столбами есть шанс. Милость это не кайт и одна милость решает полностью исход боя, такого никакая броня себе позволить не может, а реген по 50к в 2 секунды, при уроне в среднем в 150-200к в секунду это смешно и никак не влияет, единственное чем помогает это мана, но и без нее есть зелки. Я не против, например, запрета на броню и маунтов в рейтинговых в обмен на запрет милости. Если бы не хотели сделать бои лоб в лоб, делали бы большие карты и кайти там до усеру, тут же принцип кто быстрее убьет противника, а не кто больше пробегает и отсидит в милости. И если молчат другие пати, это не значит, что их это устраивает. Я бы посмотрела что бы ты писал, еслиб бабл сразу выводил жреца из боя, убирал из таргета и пока он висит жрец сидел бы в милости и скидывал бы пул ран.
Т - тактика.
Милость это такое же скил как и бабл и воля и т.д.
А кайт двух милишников через облако и шарики это легкая задачаДраться в лоб против реквиема?нет,спасибо,я лучше отбегу и скину его.
Спорить даже не буду,мы выйграли - вы проиграли.Спасибо за бои.
ЗЫ.Видео выложу,посмотрите сколько раз милость решила исход боя.Ответ - 1.И никто не мешает использовать вам эту милость.Хотя да,патька из милишников это так имбово%)
Герой Лиги навсегда. Каждый может стать героем!
Первый межсерверный чемпион МИ.
Скинуть реквием да, тут без вопросов, для этого достаточно отбежать, но не скидывать пул ран, милостью, выход из боя для которой доступен двум классам, это полностью влияет на исход боя и ни о каком скиле не говорит, лишь о преимуществах одних классов перед другими. Когда у вас не полчилось сесть в милость, вы проиграли. Спасибо говорить вам не буду, это не бои были, а полная херня, не уважаю таких противников.
---------- Сообщение добавлено в 23:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:13 ----------
За отсутствием игроков на сервере ходим теми классами, которые есть. Увы и ах луков у нас в ги нет, мист, ходящий на бои 1, остальные играют в полуслаке. Жрец тоже не в почете на рейтинговых и дело тут не в имбовости. Был бы выбор у людей, вметсо меня был бы некр, а вместо барда с шамом лук и мистик. И приклей корону на клей момент к голове, а то сползла чуть чуть
Твоё мнение это твоё мнение.Сэтап бард/друид/жрец самый жирный в игре,говорит о преимуществе лука/миста/некра.Смех да и только.
Неумение бегать,вы сводите к одному : вы фичеюзеры,мы стоячие ребята.Скил?за последнии 2 дня проигрывали Умке и вам.Сидим молча.И я более чем уверен,что нас превратят в фарш Эклипсы,БигБолты и еще парочку 3ек,как бы мы не бегали и не снимали раны.
Вы горите не потому что проиграли 3 боя,и 1 еле вытащили.А потому что вас кайтили как детей и заставляли бегать,корни в ногах такие корни.
Последний раз редактировалось vZmRIDER; 19.06.2015 в 22:22.
Герой Лиги навсегда. Каждый может стать героем!
Первый межсерверный чемпион МИ.
Жрец жирнее некра?) 3 на 3?) Шам толще лука?) правда?) ну окееей
Умке мы тоже проигрывали и никаких претензий, да - они сильнее, но не за счет сброса ран в милости.
Я ни слова не сказала по поводу сброса того же реквиема, бегай, сколько влезет, не стой лоб в лоб, но не снятие пула ран при текущей механике статов.
Ну вот на видео посмотришь,сколько раз лично я скинул раны (ответ 0,все попытки вы сбили) и сколько раз скинул рыкс (ответ 1,и да это решило)
Но запрещать использовать милость в 3 на 3,где нету чистой стенки,а есть пространство кайта и там решают капли,а не дамаг - смех.Что вы скажите,когда вас раскайтят маг,лук в убийце и некр?фичеюз карты?мы толще и сильней!!!11 только и умеют бегать и убивать нас.Эх,ладно.
И по поводу Умки,почему то он додумался бегать за Рыксенком и не давать ему скинуть раны,ваш бард не отличался особой прытью к этому.Вот и результат.
Проиграли им 1 раз если я не ошибаюсь.И там решил всё Умка,который правильно действовал против лука.Остальные бои выйграли таким же кайтом,контролем и фокусом,без скидывания раны.
Последний раз редактировалось vZmRIDER; 19.06.2015 в 22:32.
Герой Лиги навсегда. Каждый может стать героем!
Первый межсерверный чемпион МИ.
Еле вытащили?) Один бой вы вытащили за 9 минут, 2 боя были по 6.30 и наша победа тоже была за 6.30. Следовательно можно сказать, исходя из твоих слов, что вы эти бои еле вытащили, потому что время затраченное на победу было одинаковым.
---------- Сообщение добавлено в 23:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:31 ----------
Ты видимо слепой совсем. Я пишу о снятии ран в милости, кайти хоть до усеру, сколько влезет бегай между колоннами, прыгай, ползай, твое дело, твоя тактика. Снятие ран и кайт - это разные вещи.
Вы топ,мы ниок,я понял.Милость тащит,какие еще отмазы придумаешь?
Снятие ран впоследствии грамотного кайта - тактика.Почему умка не дает это сделать Рыксенку,а ваш бард дает?может вопросы к вам,чем к милости?Может надо сначало увидеть свои ошибки,чем винить всех вокруг,потому что вы клевые.
Последний раз редактировалось vZmRIDER; 19.06.2015 в 22:36.
Герой Лиги навсегда. Каждый может стать героем!
Первый межсерверный чемпион МИ.
Любитель впадать в крайности? Ты ставишь себя существенно выше. Из серии "Мы такие офигенные, умеем бегать, а вы дно, которое еле вытащило победу из нас". Суть в том, что, еслиб лук не сел в милость, счет по победам был бы 2-2, а один бой длился 9 минут, что впринципе не является показателем того, что мы дно пати, которую вы катком раскатываете.
---------- Сообщение добавлено в 23:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:36 ----------
Это ты говоришь о клевости исключительно, я говорю о конкретном бое. А у тебя одни критерии "клевый - не клевый", "ок - ниок"