покупать -это совсем халява, да и я не сказал бы что так крафтятся плохо,за 2-3 дня можно сделать с 0 до салата, не особо напрягаясь)
Эти камни — как мёртвому припарка.
ну делай, если нравится это извращение) я лично этим заниматься не буду, подожду 7.0, если там будет такая же хрень то просто удалю перса и весь мой "перспективный донат" достанется какому нибудь другому проекту) но гарантированно не мэйлу
в след сезоне ты за каждый стат, за каждый резист будешь платить? это нормально по твоему? ну хавай сам этот треш
вангую, в след сезоне будет отдельно шмот с могуществом за который надо будет платить, за выносливость ты тоже будешь платить отдельно, потом надо будет так же делать камни за которые надо будет платить и в придачу надо будет делать доп камни на резисты за которые тоже надо будет заплатить, ты так же схаваешь все это и побежишь в банкомат?
лох - это судьба друк(
угу, был фулдонат до новых плюшек, думаю и сейчас был бы им если бы не идиотская система одевания, крафтить шмот и камни одновременно, причем чтобы крафтить камни надо продонатить профу, чтобы в итоге через пару месяцев все это смыть в унитаз... простите уж меня но я не имбицил с 1 кнопкой в мозгу "Donate"
донат должен быть в кайф а не по принуждению!
если прокачивать быстро сразу после открытия 10+, то было довольно дёшево и по ресам и, соответственно, по времени) сейчас все похуже раза в 2-2,5 с учетом падения курса на монеты, но в целом не так уж и плохо. тратишь на бурсты в основном. зато нет проклятых камней и не надо закрафчивать каждый камень как в последние годы. мне лично не нравится в принципе эта идея с камнями. она изначально была обречена на провал. на данный момент уже приелась мягко говоря ввиду своей монотонности)
так этот изнасилование так и будет продолжаться пока вы все это дерьмо хаваете) дальше больше) всем же все нравится и никто ничо против не говорит, ну если всем нравится то можно и дальше экспериментировать) дойные коровы же они такие все жрут и молоко дают)
я на рыже остановился, салат камни и шмот делать не собираюсь, спасибо но хватит с меня этого бесплатного проекта, если все вернется на то как было, возможно я продолжу играть в кайф и донатить так же в кайф, но не так, извините но это уже перегиб) хотя смысл играть уже если все друзья поуходили? так форум почитываю ностальгирую по былым временам)
Но главная проблема не в этом) Главная проблема в том что раньше чтобы одеться тебе надо было уметь играть(вспомни прохождение островов в харкор моде с контролями), а сейчас шмот доступен всем, самые сложные сектора(по мнению разработчиков) проходятся тупо на АоЕ) нет тяжелого контента который раньше считался ТОП контентом, все уперлось тупо в донат, пробежал на АоЕ задонатил и ты ТОП! Кому это интересно? Именно поэтому и валят люди с проекта пачками, потому что все оказуалили до невозможности, интереса нет! И вознаграждения нет за сложность! Любой нуб летая в 8 одет на том же уровне что и ТОП летающий в 9-й... смысл туда летать? Да чо душой кривить в 9 тоже все на АоЕ проходится. А этот гомноинст новый "врата" с таким же гомноДОшным дропом, думаешь мне больше заняться не чем чем тратить время на эту фикалию? кому он нафиг сдался? рейд туда собрать это целая эпопея событий и переписок по ПМам!
да все в совокупности)
лично я хочу:
1. Старого астрала в хардкор моде чтобы туда было интересно летать, пусть с вайпами но покайфу, и чтобы не крафтить 50 дебильных камней, чтобы просто делать шмот и не думать о каких то идиотских камнях, ДЗ и прочей ереси, вообще сам ввод ДЗ был огромной ошибкой распугавшей просто*** сколько народу ИМХО! Хочу чтобы вознаграждение за сложный астрал было достойным, а не как сейчас все нубье одето как топы, хотя даже усилий к этому не проложило ни капли, тупо 110кри в неделю и зачаровашка, долбаный бред который и сподвиг ТОПов покидать это унылое игро. Зачем тратить силы и время если все равны ничего не делая?
2. Хочу интересных инстов сложных как раньше с траями и т.д., но чтобы награда была нормальная, а не гомноДОшмот бесполезный на +1-2 кровожадности, не доступный всем подряд(хочешь инсты иди в топ ги), все эти поблажки нубам только испоганили проект, а нубы порезвились пару недель им стало не интересно и они тоже разбежались кто куда, но те кому был интересен хардмод ушли. Сама идея с понижением сложности в инсте идиотская и не продуманная, ну как всегда в россии сначала топором херакнули, а потом померить решили последствия.
3. Хочу чтобы как раньше я одевался к примеру до августа и потом, тупо фанился на ПвП активностях и рейдинстах, а не как сейчас только доделал шмот и сразу его в унитаз смыв делать новыйдаже не попользовавшись
4. Хочу чтобы моего хила не вшатывал друид на аренке с 3 ударов, ну о балансе я лучше промолчу настолько уже накипело что слов нет просто. По моему не нормально когда друид по соло выдает как барды и луки в АоЕ, при этом хилясь как мой жрец или некр в пати + имея антихил. И это конечно же все только потому что он *** какой рукастый, а мы все донные говнии http://savepic.net/6830291.htm
И речь не о каком то конкретном друиде, они все такие сейчас)
Даешь 51 кап с доп шмотом типо 29+ тогда и нафиг нафиг камни, а еще добавить сундук с 55 капа в эти сектора и 22+ которые на рыж были (без сарказма если что)
кто тебе сказал, что за донат прокачивается профа?) если ты не совсем умный человек- то да,только банкомат в помощь) я не вижу проблем за неделю другую прокачать камни,попутно убивая боссов, и вставляя пару камней которые нужны на данный момент,только имбицилы прокачивают профу за донат за 1 день,дальше не имея цели) я спокойненько докачал второй салат камень, ни разу не дойдя до банкомата) как ты сказал лох- это судьба,если не можешь прокачать без даната , мне тебя жаль))
смерш vs Массаракш я за попкорном
P.S. А выиграет Паритет в тихую как в старые добрые
P.SS. Шучу если что но в каждой шутке
Не забывайте , что понятие ТОП в разных ММОРПГ может иметь различия. В Аллодах в это понятия обязательно и чуть ли не в первых номерах входит донат: зарунка, покрова, ОУ, вехи, всякие палачи, дополнительные очки характеристик. И поэтому в Аллодах, имея равный ГС, один игрок будет ТОПом, а другой не будет. И еще , в понятие ТОП надо включать умение играть своим персонажем. А равенства в Аллодах не было, нет и не будет. Вас злит , что "все нубье одето как топы, хотя даже усилий к этому не проложило ни капли", но ведь нубье не перестало нубить от этого? Или ТОПы начали? Вдруг оказалось , что они не могут нагибать при равной одетости?лично я хочу:
1. Старого астрала в хардкор моде чтобы туда было интересно летать, пусть с вайпами но покайфу, и чтобы не крафтить 50 дебильных камней, чтобы просто делать шмот и не думать о каких то идиотских камнях, ДЗ и прочей ереси, вообще сам ввод ДЗ был огромной ошибкой распугавшей просто*** сколько народу ИМХО! Хочу чтобы вознаграждение за сложный астрал было достойным, а не как сейчас все нубье одето как топы, хотя даже усилий к этому не проложило ни капли, тупо 110кри в неделю и зачаровашка, долбаный бред который и сподвиг ТОПов покидать это унылое игро. Зачем тратить силы и время если все равны ничего не делая?
качественный?а Вы в курсе, что любой контент в ММО доступен всем и каждому главное иметь желание и вступать в "топ ги" не обязательно?!так вот, я смутно верю, но разрабы уже сделали практически все чтобы контент был качественным и доступным для ВСЕХ, а не для горстки "тру-папок".
P.S.:не нравится не играйте...
P.S.S.:корчите из себя паку крича, что любой нуб может зачаровать шмот за 110кри, а у самого пояс не зачарованный и тут возникает вопрос папкО сам летал за средоточиями( как все нубье), минуя сложные сектора, либо много вайпали(сектора которые проходятся на аое)?!?!?!
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Кстати назрел вопрос. Больше сюжетных квестов не будет и портал в иномирье, это конец шестого сезона?
а другие варианты не рассматриваются? например летал с друзьями помогал, или с врат нападали ящики и ими покрафтился? может быть если мозг у вас есть, вы представите такой вариант что нас рать на 110кри и разницы нет куда летать в 8 или в 9 сложность одинаковая дроп одинаковый, кто позвал с тем полетел, не?
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Даже не знаю куда приложить, в одном описании квеста две зацепки взгляду, торопились когда готовили...
Квест 'воззвание к свету':
Единственное, с чем точно соглашусь. В остальном же - должен быть челлендж, дыа. Но в АО если он есть, то обычно переходит в разряд обязательных. В этом и проблема. Если награда интересная, то потому, что нужна всем и даёт какое-то преимущество. Если не можешь её достать, то жуёшь землю.
Избежать этого не получится: активности общие, разделения по "песочницам" почти нет (ни по интересам, ни по "весовым категориям"). Как пример - ЦС, где смешали в кучу пвпшеров и фармеров.
Тащемто, нужно больше разных саморегулирующихся активностей и расширения возможностей получить одно и то же разными способами. Например, ввод у БГшных интендантов сундуков с актуальной экипировкой. Пусть они будут открываться астральными ключами и так же клеиться, но всё-таки.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Проблема в том,что А)Менталитет у наших игроков,что их хлебом не корми,но дай 1)поиздеваться над ближним и унизить его в пвп,и 2)делать всё без напряга,и Б)Слишком много разноиграющих. Кто-то играет,чтобы стать топом,кто-то для отдыха,кто-то для общения.
Как всех подогнать под одну гребёнку,но чтоб не ущемить ничьих интересов?
Под одну гребёнку подгонять и не нужно как раз. Нужно учитывать целевую аудиторию - категории игроков, которые ею являются, либо могут стать. Стремясь эту аудиторию расширить, естессно. Чем больше категорий игроков смогут найти себе в игре интересное занятие, тем больший профит с них может получить владелец проекта, в конечном счёте. Правда, делается это не за один день...
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Тенсес милостивый, все давно уже расписано в блоге у разработчиков на хабре, ну если лень вам почитать то что спорить то?
Это не спор, а констатация. Собственно, противоречий с написанным и нет, если вы сами перечитаете ту статью. Другое дело, что рынок меняется, равно как могут меняться и тенденции, и взятый курс (разумеется, если с проектом планируется работать и далее). Ну и дыа - нет предела совершенству. Работать всегда есть над чем.
Последний раз редактировалось Draculina; 16.05.2015 в 20:32.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Ответ один - рандом с человеческим лицом и постоянное кование контента. Первое требует ювелирной балансировки и уникального качества уметь резать по живому безболезненно у человека, который будет бдеть за спиной у такового рандом. Второе - банально требует денег и времени. Но тут можно схитрить - я уже писал, как текущая система эквипа приводит к преждевременному обесцениванию статусных вещей, таких как окрасы из рейд-инстов.