Я тут видева нашла где видна **полезность** танка)
В главной роли- Герпиона)
https://www.youtube.com/watch?v=W0hkxq0xKvI
P.S. Не реклама некра в АН)
Нужен
Не нужен
Я тут видева нашла где видна **полезность** танка)
В главной роли- Герпиона)
https://www.youtube.com/watch?v=W0hkxq0xKvI
P.S. Не реклама некра в АН)
Насчет "оскорбительного поведения". Не надо заниматься демагогией. Оскорбительное поведение - это оскорбления в чат. Не больше и не меньше. Отсутствие накури или слабый дамаг - это не оскорбительное поведение. С таким же успехом можно назвать оскорбительным поведение топ-игрока, который поставил себе 13-е вкруг, сел на имба-класс и убивает по 40 человек за БГ.
Мы ведем обсуждение темы. Если есть, что сказать - милости просим. Если нечего, кроме "хватит ныть, ты занудный нытик" и т.д. - тогда давай до свидания.
З.Ы. Насчет голосования выше - проголосовало 150 человек. Показатель, ага, ага.
Последний раз редактировалось teppopuct666; 23.10.2018 в 18:58.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Неужели так сложно понять две вещи:
1.Кик работает абсолютно некорректно.
2.Он создает намного больше проблем, чем об этом кричат на форуме. Ибо многие жертвы такого "кика ни за что ни про что" просто забивают на такую "дружелюбную" игру, и на форуме об этом не сообщают.
З.Ы. Только что был свидетелем, как кикали просто с нифига людей, начиная с конца таблицы с цЫферками. Никто не парился ни "оскорбительным поведением", ни "бездействием".
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Кик работает хорошо, а то, что иногда кого-то кикают зря - проблема не только и не столько кика, сколько системы АО в целом.
Ведь если активно-играющего человека поставили на кик и 9 голосов это предложение набрало, значит 9 человек были согласны с тем, что без этого участника команде будет лучше. Запретишь кик - его будут добавлять в игнор, как ты и советуешь. В итоге он никогда не сможет найти себе группу, т.к. его LFG никто не прочтет, а его обращения будут автоматически проигнорированы.
Так что если ты реально переживаешь об этих униженных и оскорблённых, поищи другое средство их защитить, с киком у тебя получился провал.
Вообще-то цель введения кика - не "сделать лучше участникам команды", а изжить слакеров. Выгнать слабоодетого игрока, чтобы "команде стало лучше" - это путь хороший для этой сиюминутной команды, ага. Но гибельный для проекта. Думаю, ты сам это понимаешь прекрасно.
Я вообще не против кика как такового. Я против того, во что превратили этот кик. Пусть уберут хотябы донабор на БГ, может неадекваты меньше будут кикать людей. Лучше слабоодетый, чем вообще никто.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Проблема в том, что...
1) Топов все знают гораздо лучше, чем нубов.
2) Многие топы имеют, мягко скажем, неоднозначную репутацию. И кучу личных врагов.
3) Может сработать мысль (особенно на проигрышном бг) - "эта сволочь запорола мне прошлый бг, да еще и этот затащить не может".
А так - идея просто гениальная. "Игрок такой-то предлагает кикнуть игрока такого-то". Если не кикают, автоматом вылетает предлагающий. На бг воцарится хаос :-)
Заслуженный рак, без пяти минут омар.
Идея в общем-то неплоха, но главная проблема в том же, в чем и вообще проблема кика - в бою никто особо не вникает, кого там предлагают кикнуть и за что. Нажимают рандомно, или принципиально нажимают "нет", или принципиально нажимают ""да", или вообще стоит аддон, нажимающий за хозаина. Тут некоторые товарищи приводят аргумент, что если типа 9 челиков проголосовали за кик - значит чувак сам виноват и так ему и надо. На самом деле это голосование похоже на следующее: к тебе вломились домой, разбудили среди ночи, светят галогенкой в лицо, орут и требуют немедленно и прямо сейчас проголосовать - поддерживаешь ли ты вомбатов в Северной Африке или нет? Отвечай, быстро! Твой ответ, вне сомнения, будет крайне рационален и очень адекватен, ага.
ИМХО отмена донабора - единственная разумная альтернатива отмене кика. Если будут четко понимать, что вместо кикнутого останется пустой слот, то кикать не будут. Ну, почти не будут.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
По большому счету никто особо в таких случаях не разбирается. Максимум глянут на дпс метр. Видят мало влил, значит афкает. А действительно ли халтурил или мертвым лежал из-за рукоблудия хила и разгнездяйства рейдмастера который странно группы разбил никому по сути не интересно.
Творец создал тебя по образу и подобию своему. Ты все еще хочешь просить его о помощи?
Э... МП или Вуаль?
Фигассе ттранслитератор.
Ну, на той бэгэшке ты был в танке и возле флага я тебя не видел.
Какая вы, барышня, злая.
Мы ходим по кругу - у каждого свои основания считать кого-либо бездействующим или осорбляющим своим поведением...
Херассе - не реклама.
Это давным-давно предлагалось...
Тоже предлагалось... Согласен с Тером.
Точно! Хилы во всем виноваты!
Ну так суть идеи не в том, чтобы повлиять на голосующих, а в том, чтобы само голосование запустить ответственнее. Ну типа там написать сначала в РЧ, что мол к такому-то персонажу имеются претензии из-за того-то и того-то. Ведь сейчас-то можно от нечего делать запускать голосовалку.
А уж какое сравнение рациональное и адекватное, просто слов нет.
Во-первых, она не единственная. Потому что выше обсуждали другую.
Во-вторых, её проблема в том, что многие реально будут мыслить в стиле "ну и что, что он кого-то земляным червём обозвал? Не меня же, пусть лучше побегает, поможет команде", т.е. пока какое-то говно каждому поименно не расскажет о деталях его воображаемого коитуса с их родственниками по восходящей линии, циферки будут много для кого перевешивать.
В принципе, вариант неплох, но нужно сокращать кворум до половины команды + 1 чел.
Хотя вариант с поставкой на кик сразу двух персонажей явно красивей и драматичней.
P.S. чем больше ты тут радеешь за отмену кика из-за бедных нубов, тем сильнее мне кажется, что тебя ставят на БГ по КД на кик из-за твоего мудацкого поведения.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Когда кажется - креститься надо.
Основу мою на БГ не кикают и не кикали никогда. Нормальный обвес, почти фулл донат, руны хоть и не тринадцатые, но и не "девятки-десятки". Я никогда и ни с кем на БГ не только не ругаюсь, а вообще не общаюсь.
Если тебе непонятен мой личный интерес, так я могу пояснить. Играю я не только основой. А всякими-разными персами, переродками, твинками, иногда и не одетыми, и не донатными. Играю по разным причинам, играю активно, никогда не слакал, и повторяю, вообще никогда и ни с кем не разговариваю ни на какие темы. Как кому играть, во что быть одетым, какие иметь аспекты - это личное дело каждого. Главное - не слакать и не оскор6лять игроков.
Но разные представители всяких заднеприводных меньшинств имеют привычку запускать голосовалки на тех, кто имеет недостаточный, по их чмошному мнению, дамаг/хил, кто игнорит их мудацкие команды, кто имеет не тот аспект или не имеет шопов или химии. Вот против такого я и выступаю, бро. Для таких дятлов придуманы рейтинговые бои, где собираются премейд-пачки в фулл обкасте и "правильных аспектах", где можно показывать свою крутость в крутом тактическом бое против аналогичной пачки.
Так вот, на моих некоторых таких персонажей иногда заднеприводные неадекваты запускают неправомерные голосования, что раздражает, и, кстати, есть самой настоящей помехой в игровом процессе, ибо никакие пункты пользовательского соглашения я не нарушаю. Нигде какбэ не сказано, что на БГ ты обязан быть накуреным и под шопами с рыбой. Так что проблемы новичков я понимаю очень хорошо.
БГ - это активность для широкого круга игроков, тут никто не имеет права никому ничего указывать, а тем более злоупотре6лять киком. Вообще, надо бы попробовать написать на кикальщика тикет за "помехи в игровом процессе и использование игровых уязвимостей" и посмотреть, что из этого выйдет. Слакеров, помнится, банили до ввода кика, мож и злостных кикальщиков побанят малёхо=)))
З.Ы. На правах оффтопа расскажу, как проходит БГ на евросервере. На Equilibrium'е играет человек 50, из которых активно - человек 20. Поэтому , чтобы вообще запустить БГ, там пишут всем, кто онлайн (а все друг друга знают ессно) в приват "hey, bro, can u sigh skirmish pls?" Какой там кик нафиг....
Последний раз редактировалось teppopuct666; 24.10.2018 в 19:04.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Вот это хорошая, годная идея) Главное приложить энтузиазм к правильному рычагу, тогда можно и горы сдвинуть) Морально поддерживаю)
И это типа весело так играть? На New Frontier кикают ничуть не реже, чем у нас тут. Ну, кикали год назад и ранее, когда я там играл.
Они могли точно так же нажать "Нет". Но не нажали. Так ведь?
Если получился такой наролл, что ты играешь активно, но просто не так уж хорошо одет и задоначен, как другие, и поэтому твой результат в таблице не очень, то хорошие новости в том, что если тебе повезло с командой, то вы, скорее всего, победите, а в победных играх голосовалки практически не запускаются по моему опыту.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Бро, ты все правильно и очень логично пишешь, но ты должен понимать, что если что-то хорошо сейчас в данный момент - то это не значит, что оно не аукнется в будущем. Да, замечательно кикнуть ненакуренного голого дныря с малым дпс, чтобы вместо него затащило Лосса или Оттаву, и выиграть БГ. Но этот днырь, будучи кикнутым раз, два, пять, десять - тупо забьет на игру и пойдет туда, где его не будут кикать. И не задонатит деньги. И не оденется. И не станет полноценным игроком. Это называется "искусственный барьер", намного страшнее, чем было на Асээ-Тэпх до ввода опыта за убийства игроков. Асээ-Тэпх так или иначе игрок проходил за пару часов, даже под огнем вдоначеных переродков, а с кикерами он вынужден жить постоянно, без какой-либо надежды на изменение ситуации. Ну, кроме единовременного доната тыщ этак под 100, чтобы привести свою куклу в порядок в один момент, ага.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Я бы на месте новичков/слабых игроков, сейчас на бг даже не ходил. Лишь раз в неделю победу нарандомить для опыта искры и забыть. Отметки фармил ИК, аму в ОБС, голду в лабах. На сражениях почти всегда ходят топы тройками, с сапом или хилом, банально всех вырезая и для обычного игрока там шансы минимальны. Пару раз сольют с околонулевой статой и тупо кикнут. Вот многие и осели на лоубг, где такого сильного дисбаланса нет, хотя он тоже присутствует. На капе не хватает равного пвп, те же случайные сражения это тупо ганк, кому с составом повезло, тот и катает, а кик очень редко ситуацию спасает.
Одними бг вся игра не ограничивается. Я наоборот не понимаю челиков, которые упорно ходят туда на нубском персе и умирают по кд.
Есть люди, для которых ПвП - это смысл игры, и ничто другое просто не интересно. Я к таким отношусь, например. Зачем человеку ходить в обс и до посинения убивать четырех уродцев (прям вершина геймплея, ага)? Если игра теоретически дает возможность одеваться на БГ? В ИК, кстати, без какого-то более-менее нормального обвеса делать нечего, и на Ал-Риате - тоже. А как его получить новичку, этот обвес, если кикают с БГ, где дают голду на Ал-Риатный шмот и аму на его улучшение?
Насчет "равного ПвП" - его априори быть не может в ММОРПГ-проекте. Ибо смысл ММОРПГ - развитие персонажа для получения преимущества. Плюс дисбаланс классов и разница в уровне доната. Но хотя-бы понемногу фармить себе на шмотки, не будучи кикнутым - это игра должна давать своим игрокам, ящитаю.
Так что кик надо или убрать вообще, или очень серьезно переработать.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Барды проголосовали
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия