Нужен
Не нужен
Может либо закинуть такого же неодетого, а значит как минимум не станет хуже, либо более одетого, а значит станет лучше. Это прямая выгода. Вы правда не понимаете? Это же элементарная вещь.
Куча людей уже прямо признавалась, что жмёт любую кнопку, чтобы закрыть окно. Куча людей просила возможность не видеть этого окна вовсе. Значит ваша возможность перетащить окно в другое место экрана и проголосовать позже совершенно не очевидна и слишком редко используется.
Эти факторы связаны с количеством несправедливых или, в общем случае, неверных решений. Когда часть людей заинтересована кикнуть человека не потому, что он что-то нарушил или приносит вред, а потому что его выгодно кикнуть, а ещё часть людей тыкает любую кнопку, не разбираясь, то это неизбежно приводит к повышенному количеству неверных решений.
Если у людей не будет алчного мотива кикнуть неодетого просто чтобы вместо него закинуло одетого, то количество несправедливых киков уменьшится.
Если интерфейс будет способствовать тому, чтобы решение принималось в удобное для человека время, а не выскакивать посреди боя на пол-экрана, то количество несправедливых, ошибочных киков уменьшится.
----------
Ваши ответы выглядят совершенно абсурдными. Я даже не могу представить, какие внутренние (и потому секретные) доводы у вас могут быть, чтобы прикапываться к настолько элементарным для понимания высказываниям... Я догадываюсь, что у вас своё представление о справедливых и несправедливых киках и что кик самого неодетого просто за шмот вы считаете справедливым, но как можно не понимать, что неудобный интерфейс ведёт к неверным решениям, и что ваш интерфейс таки действительно неудобен? На него сотни постов жалоб написано уже - вы их все пропустили? Или проигнорировали под универсальным девизом "недовольные всегда найдутся"?
Это даже не лотерея, это беспроигрышное действие. Ведь в лотерею обычно получают меньше, чем вложили, а тут - либо выигрываешь, либо остаёшься при своих, ничего не теряя.
Последний раз редактировалось Maskerader; 28.08.2015 в 04:15.
dimaxmaster, а если ты являешься этим самым стодвадцатым, которого постоянно кикают (один раз за 5 сражений), то может уже стоит хоть чуть-чуть приодеться, что бы стать стодевятнадцатым и играть в свое удовольствие, никому не мешая своим днищенским гиром??)
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
0,8% пострадавших от общего количества участников сражения. Для статистики это много. Что бы количество пострадавших считать незначительным, нужно что бы эта цифра стремилась к 0,1%, т.е. уменьшать количество пострадавших примерно в 8 раз. Простой пример: на фондовых биржах применяют слова "крах" и "обвал" когда катировки или индексные показатели уменьшаются на величину в районе 1%.
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
попытался графически показать - показатель активности (ПА) игрока на БГ с разной экипировкой ( по гс)
ПА - баллы с постоянным снижением по времени, где для поддержания N показателя игрок, должен совершать действия - урон, хил, контроль и т.д.
на рисунки видно, что на 30 минуте игрок в "салатовой" экипировки был СИСТЕМОЙ исключен (возможно голосование).
Последний раз редактировалось Gerpiona; 28.08.2015 в 08:57.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Ну это Вы коровам объясняйте, сколько они должны давать миллилитров молока. Погрешность измерений и допуски то же могут исчисляться в процентах. Есть так же игроки, которые, в силу различных обстоятельств (вылеты, проблемы с железом/электричеством/интернетом и другие форс-мажоры в реале) не завершают противостояние на БГ. Но не про это сейчас речь.
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243
Э... Ну, я так понял, что ты редко ходишь. А воплощение твое я и не знаю.
Разработчики неоднократно озвучивали свою позицию, что получение по ушам мелкими от папок должно стимулировать мелких к одеванию. И вводить разделение по гиру они не планируют...
Оказывается, своя аура не снимается при переключении аспектов. Раньше этого бага не было...
Ну, блин, вы хоть прочитайте название темы, в которой флудите. Речь о системе кика не игроков, а неактивных игроков. Вы разницу ощущаете?
Тем более интересен ник. Заодно и посмотреть на билд не откажусь. Согласен с Хомяком - аспекты у жреца введены не зря. Нет, можно, конечно, и в АМ дамажить, чтоя регулярно вижу, но не всегда.
Я именно так и понял. К тому же, судя по одним и тем же никам, игроков явно не 120.
А вот такой статистики нам не говорят.
А я отходил меньше, но при мне вчера регулярно кикали, при чем одних и тех же. А когда кик проходил, что пытались кикнуть следующего зеленого. В целом, наверное, так и будет - минимум один кик за 4-5 боев. Причем вчера команда противника кикнула перса под 120к. Честно скажу, причину я не помню (мы были с согильдийцами в голосе, они были как раз в той команде).
Давайте смотреть по-другому: одно сражение это 24 игрока. За пять сражений происходит один кик. Таким образом, из 24 (двадцати четырех) человек, которые постоянно участвовали в этих пяти сражениях, пострадает только 1 (один) человек. Как вам такая интерпретация? В реальности, ну никак 120 человек и близко не наберется.
Ну, я был свидетелем, как вместо более высокогирного затянуло мелкого. Существенно чаще происходит наоборот - кикают мелкого, затягивает одетого.
А кто это сказал? А если не афкали и не оскорбляли, но их кикнули?
статистика приведена по всем кикам, а если еще делить по причинам - то и получится желаемое тобой 0.1% и меньше
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
О_о
А как это Вы посчитали так ловко?
официально озвученные причины для кика всего 2. Неофициально применяемых причин больше. Если различать по причинам, то можно воспользоваться Вашим примерам с коровами:
В АО считается нормой, если кикают с БГ по официально озвученным причинам +- 100% (если считать кик по официально озвученной причине, то есть заслуженной равновероятным кику по неофициальной причине, т.к. в этой теме уже неоднократно утверждали, что много игроков просто не разбираются в причине кика, и просто нажимают "да" или "нет").
Тут то же цифры большие получаются, для погрешности.
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243
Кик из мести ( а чего это он меня кикнуть решил, вот я его, да под конец боя!) - нет.
Кик из личной неприязни - нет.
Но если вы снова скажете что это отдаётся на откуп игрокам - как они проголосуют (а тут без причины запуска можно подумать что угодно - благо, я надеюсь, табличку вроде предложенной Карамелькой введут), то вести этот диалог бесполезно по определению.
Не в донаборе дело. Он часто работает и в обратном порядке. Кикнули 50к, затянуло вообще 30к в зеленых рунах. Так что там чисто русская рулетка, затянёт ли одетого тащера или нет. Хотя по личным наблюдениям, если сражения сливается по всем фронтам, то 1 папка не исправит ситуацию никак.
Собственно, итоги системы исключения:
а) До ввода кика, на каждом сражении были слакающие персонажи.
б) После ввода кика, всего лишь 1 человек кикается за 5 сражений.
Кто что выбирает?) Понятно, что слакерам по душе первый вариант.
Здравомыслящие то понимают, что глупо. А ты dimaxmaster попробуй докажи, там случай безнадёжный
Правки интерфейсные на вкус и цвет, меня лично и нынешний вариант по центру экрана устраивает. Даже если во время боя, голосовалка выскочила, глянул быстро килы/дамаг и сделал выбор. Если во время кика ты не в бою, можно даже таблицу открыть и посмотреть. А технически там что ещё поменять можно?
Без "преступления" не должно быть "наказания".
Можно конечно расширить перечень причин (он не на гранитной плите высечен). Но все же, на мой взгляд, следует бороться со случаями злоупотребления системы. Причины, по которым сейчас кикают в этой теме озвучены и они играют ключевую роль в возможных доработках/улучшениях системы кика.
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243
Кому как!) Вот условный фул-фиол (на баффе) при рунах ниже фул-фиола - за 3-5 секунд статистики станят, громобоят, разбирают на запчасти и успевают прожать насмешку в эмоциях!) По этому если окно будет находиться не посреди экрана, и выводить только нужную информацию - класс, место в таблице урона/отхила, гирскор - возможностей адекватной оценки данного события будет больше всеми участниками БГ.
Технически - увеличить эффективность баффа до не зачарованного рыжа (до конца сезона всего ничего). Продавать наконец-то начальные зелёные камни просто за золото.
Зачем так надрываться. Кикают на данный момент всех: днищ, папок, слакеров, кикеров, новичков, возвращенцев, как гласит статистика, 20% боев заканчивается киком. И это надо учитывать, что слакеры особо то и не ходят на БГ. Так кого тогда кикают?
Абсолютно согласен, 0,8% - это немало.
КМы просто работают. Они высказывают не свое личное мнение, и не то как они реально думают, а то как их обязывает руководство проекта.
Доказательства из серии: у нас все хорошо и ненужно нам ничего менять, ну вы знаете, звучит очень не убедительно.
Последний раз редактировалось dimaxmaster; 28.08.2015 в 22:57.
Последний раз редактировалось Draculina; 29.08.2015 в 02:12.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Я думаю проблема кика по неодетости намного глубже. Слишком большой разрыв в уроне и защите между одетым игроком в салат и зелень. Плюс к этому огромный разрыв в донате. Не должно быть так. Ни в одной другой игре такого огромного разрыва нет.
Как игрок имеющий 8-7 руны, более менее донат плюхи, кроме последнепридуманных, с накурью, но одетый в зелень с зелеными камнями может быть до такой степени бесполезной тушкой, что его просто кикают???? И как возвращаться в игру???
Когда то этот игрок тоже был в салате и с фулдонатом и системы кика не было, и он тащил всех на бг, тех кто на тот момент были в зелени и с зелеными рунами, а теперь эта шелупонь доросла, вставила руны, и выпросила у разработчиков КИК!!!!!
Это я уже молчу о новичках голопопых, о которых все мечтают, но делают не возможным их игру и развитие.
Я, вобщем то, не против кика слакеров, но кикать зеленых.....
Последний раз редактировалось twinnkk04; 29.08.2015 в 07:14.
Любопытно наблюдать за данной темой.dimaxmaster-явный троль,к тому же толстый и тратящий свое время не на то чтобы блин сделать себе хотя бы рыжий зачарованный жезл к следующему сезону а на плач ярославны на форуме.Про салатовых бывших отцов которые вернулись и мучаются все бедные в зелени,постоянно кикаемые с бгшек-чепуха полная.Опыт показывает что только такие днища как я возвращаются в свои фэмили-гильдии и спокойненько фармят в одно жало бг для одевания.Папки-возвращенцы тут же находят свои топ гильдии или прибиваются в стан бывших врагов-и там при помощи доната и паравоза быстро нагоняют себе подобных.А вот фармеры голды раскошелившись на заветную зеленку считают свои вложения исчерпанными и ноют тут на форуме,так как им жалко кинуть 100р в терминал когда возвращаешься домой после похода за хлебом.=) Вот еще хотелось бы обратиться к уважаемым разработчикам-система помимо окна содержит еще один неприятный момент.Обиден и досаден не столько сам по себе кик сколько вешающийся после него получасовой дебафф-дезертир.Вот его стоило бы убрать.Поскольку дезертирство-это САМОВОЛЬНОЕ бегство с поля боя или из армии ведущей войну.Ну какой же дезертир человек которого кикнули "сотоварищи" сочтя его экипировку недостаточной?Вот это на самом деле обидная и несправедливая вещь-человек и не помышлял о бегстве с поля боя а на него вешается запрет на посещение бг как на злостного труса и позорное клеймо.Нехорошо.Дебаф можно оставить на случай именно самовольного самокика с бг.И пусть он работает как раньше.А вот на случай кика-убрать его.Человек который пришелся не ко двору в одном бою может вполне себе на равных нормально сражаться в следующем-так как там например собралось больше народу его калибра с обеих сторон.
Последний раз редактировалось Tomcat82; 29.08.2015 в 09:07.
Оно и видно, что нифига не понимаешь
После его последнего сообщения, я тоже в этом убедился
А ситуация была кардинально наоборот, слакеров было ОЧЕНЬ много, что они даже в гильдии объединялись. Сам лично в такой состоял твинками, регались на бг толпой и афкали по 5-6 тел на респе. Круто, да? Хочешь продолжения такого банкета?)
http://s018.radikal.ru/i512/1508/22/cfd92d85d11c.png
Я например основой вообще не ходил на бг, потому что из-за афкеров сражения превратился в фарс и нормально сражаться было невозможно. Повторение подобного я не хочу, как и многие активные игроки, поэтому кик никуда не денется, хоть ты тресни и ещё 1000 раз повтори, что он не нужен :P
Млин, а ничего то и не поменялось. Текущие сражения - такой же фарс. Только раньше рандом рассчитывал количество слакеров по командам(и это только КАргалас заметьте!!), а сейчас очень качественно распределяет ГС, который имеет огромный разрыв к концу сезона... Интересный бой один на десяток уже радость.
И ничего отменять не будут, хоть упишитесь тут) Это как с рандомным выбором сражения, сначала подняли бучу несколько топов, уважающих себя и свое время, другие смирились, третьи как всегда поддакнули, что все хорошо. Только те люди из игры ушли, вроде их не много, но интересных боев без них стало меньше.
Сколько можно переделывать окно голосования, ведь обещали? или уже ответили, что раньше 7.0.ничего нам не светит?
Интересные бои канули в лету с вводом получения очков за убийство персонажей.Зачем вообще ввели енто безобразие? Мб как-нибудь,таки,отменить к 7.0?)
"Надо выучиться как-нибудь стрельбе из лука, чтобы после смерти попасть в отряд скелетов-лучников, а не в чмошную скелетную пехоту"