Концепция
Имеющиеся проблемы: отсутствие интересных активностей в астрале
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
- Создать Астральную арену по типу обычной Арены. Она должна представлять собой хаб средних размеров, в котором рандомно в начале боя может быть размещено 1-3 бафа (которые обычно встречаются в астрале, это рассинхронизация, регенерация эманаций и пр.).
- Сражения происходят в заданное время, например в 16:00 по МСК ежедневно и в 20:00 во все дни кроме среды и воскресенья (время может быть другое, тут указано для примера).
- В сражении участвует по 3 корабля со стороны каждой команды (красные и синие).
- Группы на сражение собираются заранее. На сражение может зарегистрироваться группа до 6 человек, находящаяся в ангаре с призванным кораблем.
- Длительность сражения - 1 час. Если корабли противника покинули сражение то оставшиеся - победители - получают сразу награду.
- Периодически в хабе появляется сундук с добычей. Лут:
синий сундук - отметки, амальгама
фиолетовый сундук - отметки, амальгама, эманации (за которые вытягиваются плюшки в ангаре, количество плюшек при этом нужно увеличить, добавить актуальные окрасы, костюмы, оборудку и пр.)
рыжий сундук - все вышеперечисленное + рыжее актуальное оборудование- Награду получают все участники рейда, поднявшего сундук. Исключение составляет оборудование с рыжего сундука - ее получают только владельцы кораблей.
Кривая обучения
Описание правил сражения, подобно описанию обычной Арены в списке сражений.
Комментарии и замечания
+ для игроков: новая интересная активность
+ для разработчиков: повышение спроса на корабельные корпусы, оборудку из ларцов Корабела и как следствие повышение дохода от проекта