После изменения формулы расчета ГС цифры ГС полезли вверх с огромной скоростью : было 8-10к, потом 30-40к, сейчас уже 80-90к. Салат , думаю будет в районе 100к. Что дальше ? 120-150к ? 200к? конечно шестизначные числа повышают ЧСВ, но не кажется ли вам, игроки и разработчики, что такие числа больше напоминают денежные суммы? Например, ежемесячный или ежегодный донат игрока. И вот после таких мыслей решил предложить другую формулу расчета ГС. Конечно она тоже дает большие числа, но они раз 5-7 меньше текущих.
Подробности:
Формула: ГС=УрВ*(СуммСтВ)*КВ
Расшифровка:
УрВ - уровень вещи
СуммСтВ - сумма статов кроме могущества/выносливости, то есть только мастерство/решимость/беспощадность/ярость/удача/выдержка/кровожадность/воля/стойкость
КВ - Качество вещи. Данный коэффициент зависит также от типа вещи - обычная или астральная. Для обычных вещей КВ = 0,9. Для астральных:
"зелень" - КВ = 1,2
"синий" - КВ = 1,5
"фиол" - КВ = 1,8
"рыж" - КВ = 2,2
"салат" - КВ = 2,5
Для всех надетых астральных вещей, кроме жезла/лука, одного качества, таким образом ГС будет одинаков.
Пример. Возьму зачарованный фиол с фиол камнями: УрВ=66. СуммСВ = 2,19+1,1+1,1+2,19 =6,58. КВ=1,8 (астральный фиол)
ГС= 66*6,58*1,8 = 781,704.
Для фулл зачарованного фиола: 16(беру и допсерьгу зачарованную) * 781,704 + 520,344(жезл/лук) = 13027,608 .
Тысячные доли не стал округлять, как это сделано на сайте, но ничто не мешает и округлить!
Не стал учитывать руны(видел такое желание игроков на форуме), так как не представляю переродка 8 лвл с 10 рунами и гс выше 20 лвл с 3-4рунами , к примеру.