Сообщение от
ANDreySlayer
Некромант в аллодах онлайн класс со своими фишками, способен призывать четко определенных существ (душегубка, кадавр и т.п.). Предлагаю создать для некроманта нечто подобное аспектам у жреца, которые я назвал бы "специализацииями", ярче выражеными чем на данном этапе. Например аспект "повелителя мертвых", аспект "кислотника", аспект "вампира".
Два последникх смазано, но есть в игре, интуитивно собрать эти две "специализации" по умениям и вехам можно. Что хотелось бы предложить из нового? Мне максимально интересен первый аспект - аспект "повелителя мертвых". Его в игре нет, вот и предлагаю его добавить. Основной уклон на воскрешение живых существ, превращение их в разумную нежить (скелеты, зомби) и дальнейшее управление мертвецами.
Количество монстров определяется навыками некроманта и это не бесконечное количество, ибо памяти на любой машине не хватит, а к примеру 3-5 зомби или скелета.
Понимаю, что для разработчиков сложнее будет сделать модели скелетов для каждого моба, а вот создать тлеющего зомби зеленоватого цвета, просто перекрасив модель в другой цвет, это технически, я думаю быстрее и более рациональнее.
Что касается тактики ведения боя, так это типичный петовод, только с несколькими существами.
Данный класс еще можно внедрить для уже действующих друидов и для мистиков. Например для предложенного некроманта это "повелитель мертвых", подымающий кучку зомби и управляющий ими, а для друида-петовода это "лесной обыватель", который может приручать животных, или мистик способный контролировать разум различных живых существ и как следствие управлять ими по тем же принципам, что и некромант.
Спасибо за уделенное внимание. Жду конструктивной и объективной критики.