умер скорей всего, после смерти на острове кв не засчитываются
вот уж действительно даже кв нормально "завершится" неможет.
4-ре острова с репликом - прогресс 1\14 - это уж вообще
... уже 6-й остров - все живы в бою с ластом - все одно - прогресс 1\14 - да что с этим квестом?
Последний раз редактировалось Star_Wiking; 15.03.2015 в 23:06.
Что-то баг, ибо есть скриншот у саппорта? Внезапно.
Сообщение от FurianiN
Во первых,про маг.защиту,повторяю оно не постоянно,при включении маг.защиты иногда урон идет от волшебника,здесь не возможно поймать скрин специально,я писал не получается!! В большинстве случаев это на бг и в катах!
Почему Вы тогда так уверены, что урон от Волшебника? Может, Разведчик стреляет своими стрелами, которые успешно наносят физический урон?
Сообщение от FurianiN
Во вторых,пт,откат до трех .это уже не 2.5,что логично
Кто-то и платье видит бело-золотым, но от этого оно не прекращает быть сине-черным.
Идет визуальное округление. На самом деле откат и есть 2.5 секунды, а отображается "3".
Сообщение от FurianiN
В третьих,вот именно что при ментальном сопротивлении по противнику(мобу)не проходят умения дестаб.пт,потрясение,эссенция,ЕСТЬ СКРИН У ТЕХПОДДЕРЖКИ
Будьте так добры, предоставьте и мне этот скрин сюда. Ибо я просто не верю.
Сообщение от FurianiN
ВЫВОД :вы вообще не разбираетесь в мистике!
Потрясающий вывод!
Сообщение от FurianiN
Доказательство всех моих слов,внимательно читайте -СКРИНЫ У ТЕХПОДДЕРЖКИ
Опровержение всех Ваших слов я привел на страницах этого форума. Кроме "скрины у техподдержки" я ничего от Вас не вижу. Выкладывайте скриншоты сюда. Или, может, их вовсе нет?
Сообщение от FurianiN
А вот комментарии операттора на все что я привел выше,специально скопировал "
Не хочу Вас разочаровывать, но это - стандартный ответ на ситуацию, которую нужно исследовать. Указанный ответ не гарантирует того, что описанная ситуация - баг.
Сообщение от FurianiN
И на счет умений эссенция мысли,где написано что это специфика умений???
А что Вам должны написать? У всех умений, где до цели летит какой-то сгусток или что-то другое, аналогичная механика.
Последний раз редактировалось Magnusw; 15.03.2015 в 23:28.
Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
вот уж действительно даже кв нормально "завершится" неможет.
Летали через автосбор - зачли квест у Искусника. Полетели через кнопку "отправиться" - зачли квест у Сольдиной. Причём, в первом квесте зачёлся обычный босс на острове.
Что-то непонятное с этими дейликами творится...
вот уж действительно даже кв нормально "завершится" неможет.
4-ре острова с репликом - прогресс 1\14 - это уж вообще
... уже 6-й остров - все живы в бою с ластом - все одно - прогресс 1\14 - да что с этим квестом?
Просто забей. Вот я не парюсь, и он как-то выполнился. Мне даже по квесту на убийство сильного противника засчитали первого босса на острове. Так что попробуй перевзять квест и забудь про него))
Теперь под действием эффектов неуязвимости и ускоряющих эффектов нельзя захватывать знамя в режиме "Захват флага". Также с захваченным флагом нельзя использовать ускоряющие способности и способности, делающие персонажа неуязвимым.
А я что-то не могу понять, а что бабл жреца не является эффектом неуязвимости? Почему у магов блинк отобрали, а у жрецов как был бабл, так и остался? Опять недоработки или я что-то не понимаю? Когда чинить-то думают? И опять раскидывает как получится, в одной команде нубы неодетые, а в другой большинство 80к+ гс, да еще и зарунка хорошая при этом; у одних 2-3 и более хилов, а у противоположной команды ни одного. Неужели так трудно наконец-то наладить? Одно бг и то не работает как нужно
Все еще нет ответов по поводу лука/оружия ДО? С октября ждем все же. Если уж там такие проблемы с фиксом, то хоть возврат ДО 55 сделайте. Заканчивайте политику наказания за успехи.
Ранее ни от кого не слышал о таком же и сам не замечал. Предполагаю, что Вы заметили это на иконке (когда умение в откате еще). Так вот там идет округление. Если знать правила округления, то, округлив число 2.5 до целых, получится 3.
Вывод: бага нет.
там еще, не баг, а недароботка в том что, пока еще идет ГКД(или уже не идет, из за задержек при "общении" с сервером) скилы все равно можно проюзать. и, преположительно, на них появляется откат скила + добавляется время ГКД.
а вот затормаживание каста заклинания, под конец этого самого каста, бесит...
возможно это из за и-нета, но у меня 100м/бит и пинг к серверам 70мс(для РПГ вполне себе приемлемо), без потерь пакетов.
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 16.03.2015 в 11:46.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Что-то баг, ибо есть скриншот у саппорта? Внезапно.
Почему Вы тогда так уверены, что урон от Волшебника? Может, Разведчик стреляет своими стрелами, которые успешно наносят физический урон?
Кто-то и платье видит бело-золотым, но от этого оно не прекращает быть сине-черным.
Идет визуальное округление. На самом деле откат и есть 2.5 секунды, а отображается "3".
Будьте так добры, предоставьте и мне этот скрин сюда. Ибо я просто не верю.
Потрясающий вывод!
Опровержение всех Ваших слов я привел на страницах этого форума. Кроме "скрины у техподдержки" я ничего от Вас не вижу. Выкладывайте скриншоты сюда. Или, может, их вовсе нет?
Не хочу Вас разочаровывать, но это - стандартный ответ на ситуацию, которую нужно исследовать. Указанный ответ не гарантирует того, что описанная ситуация - баг.
А что Вам должны написать? У всех умений, где до цели летит какой-то сгусток или что-то другое, аналогичная механика.
наша песня хороша начинай сначала Вы хоть читаете какую ерунду вы несете??????
Последний раз редактировалось FurianiN; 16.03.2015 в 16:25.
там еще, не баг, а недароботка в том что, пока еще идет ГКД(или уже не идет, из за задержек при "общении" с сервером) скилы все равно можно проюзать. и, преположительно, на них появляется откат скила + добавляется время ГКД.
а вот затормаживание каста заклинания, под конец этого самого каста, бесит...
возможно это из за и-нета, но у меня 100м/бит и пинг к серверам 70мс(для РПГ вполне себе приемлемо), без потерь пакетов.
таки такое есть у магов, особенно после использования инкастового УМ, комета стабильно резко притормаживает в конце каста, пока лечу, более медленным прожатием инкастового УМ
Вот не пойму, уважаемая администрация, вы смотрите графики, оцениваете статистику игроков, но сами в игру не играете, либо играющие не стараются улучшить качество игры.
Например:
Битва за Каргалас выпущена очень сырой и глупой. Очень много лишних мобов и ВООБЩЕ не понятно, по каким критериям появляются они. Нет возможности не гированым персонажам повлиять на бой и вообще проявить личный скилл. Респ - тут же 3 моба - "в чистку".
Точки натыканы абы-как. Например при захвате точек очень важен рандом, кто первый добежал, зачистил мобов, те уже сноуболят команду за счёт мобов.
А балансер вообще меня повергает в шок. С одной стороны 8 некров, с другой 1 жрец 45к гс.
или как они должны узнать кто хил, а кто дд? Если есть такая возможность менять билд
Элементарно: распихивать по отрядам потенциальных хилов. можешь хилить в одном из двух билдов - хил и не волнует + жесткий подбор по равенству гс в командах.
Неприятный момент - на Карге иногда отказывает клавиатура. Причём, четко после реса - и всякий раз, когда он происходит в лагере. При прожатии скиллов это выглядит так, будто зажат Alt. Esc не прожимается, клавиши управления - тоже. А при нажатии на Enter игра переходит из оконного в полноэкранный режим. Фиг его знает, почему.
Сообщение от kru03
Malestary перестал читать эту тему? Или просто не отвечает, чтобы не палиться? Вопрос с правом на погром до сих пор актуален.
Плюсую. Письмо пока так и не пришло =\ Сроки бы хоть назвали, после которых уже стоит кричать, что про тебя забыли)
Элементарно: распихивать по отрядам потенциальных хилов. можешь хилить в одном из двух билдов - хил и не волнует + жесткий подбор по равенству гс в командах.
при "жестком", как вы выразились , подборе по гс сколько надо будет ждать начала бг?Я не говорю , что придется ждать сутки там, но, по моему мнению, время начала бг существенно увеличится.
То есть если класс может хилить , то он потенциальный хил. Имеем - барды, жряки, некры, инженеры, шамы, палы. Все они потенциальные хилы так как у них есть скилы . позволяющие хилить не только себя, но и свою пати. Но ведь если у вас в пати не будет некра или жреца, но будет инженеров пачка, вы же будете кричать , что опять без хилов.
Простое объяснение всех "несправедливостей" в играх - представьте, что разработчики вас ненавидят...и не забывайте об этом
Элементарно: распихивать по отрядам потенциальных хилов. можешь хилить в одном из двух билдов - хил и не волнует + жесткий подбор по равенству гс в командах.
Сомневаюсь что вас порадует друль(потенциальный хил, как говорят админы) или жрецы не имеющие хил билда…
По сути рандом в выборе команд и является лучшим способом уравнять шансы на победу.
Хотите побеждать тащите САМИ а не пытайтесь найти виновного в проигрыше… тем более глупо его искать при подборе на пвп фактически стенка на стенку
Неприятный момент - на Карге иногда отказывает клавиатура. Причём, четко после реса - и всякий раз, когда он происходит в лагере. При прожатии скиллов это выглядит так, будто зажат Alt. Esc не прожимается, клавиши управления - тоже. А при нажатии на Enter игра переходит из оконного в полноэкранный режим. Фиг его знает, почему.
У Вас залипание клавиши Alt. Пошелкайте ALTэы - должно отлипнуть. ALT-ENTER - переключение между оконным и полноэкранным режимом.
У Вас залипание не включено случайно? Просто если долго жать левый шифт, то можно включить залипание клавиш.
толку то, когда в пати 3 жреца с 80+ к и все ДД ), бегаешь рядышком и дохнешь, когда все алхимки и СВ в откате )
п.с. жизнь утопающих в руках самих утопающих- на БГ теперь хожу некром и хилю себя, ну и других, если рядом )
п.п.с сделайте уже что нибудь с мобами, ну как то на захвате точки или флаге порой с противоположной стороны их не реальное количество-2 перса и шт 30 мобов, ограничьте количество чтоле их
То есть если класс может хилить , то он потенциальный хил. Имеем - барды, жряки, некры, инженеры, шамы, палы. Все они потенциальные хилы так как у них есть скилы . позволяющие хилить не только себя, но и свою пати. Но ведь если у вас в пати не будет некра или жреца, но будет инженеров пачка, вы же будете кричать , что опять без хилов.
Бред то не пишите. Попробуйте в приключениях выбрать роль хила, будучи палом, бардом, инжем. Система чётко "скажет": лес --> там. А вот будучи некром или жряком - да, выбирается роль хила. Отсюда и градация по классам как хила, а не как мелкий никчёмный подхил.
Сообщение от agardian
Сомневаюсь что вас порадует друль(потенциальный хил, как говорят админы) или жрецы не имеющие хил билда
Как ни странно, друли - вполне себе хилы. Видел видос, как друль отхиливал 9-ый сектор. Правда на Нитке, но факт имеет место быть.
Последний раз редактировалось NoiseGooL; 17.03.2015 в 10:39.
Элементарно: распихивать по отрядам потенциальных хилов. можешь хилить в одном из двух билдов - хил и не волнует + жесткий подбор по равенству гс в командах.
Ха! А Вы в курсе, как сейчас ГС вообще считается?
Хил и не волнует? А мне надо кв. на 10 игроков сделать и не волнует! И плевал я хилить днищ зеленых с 1-ми рунами или переродов с 10-ми и 45К ГС...
Бред то не пишите. Попробуйте в приключениях выбрать роль хила, будучи палом, бардом, инжем. Система чётко "скажет": лес --> там. А вот будучи некром или жряком - да, выбирается роль хила. Отсюда и градация по классам как хила, а не как мелкий никчёмный подхил.
Как ни странно, друли - вполне себе хилы. Видел видос, как друль отхиливал 9-ый сектор. Правда на Нитке, но факт имеет место быть.
потенциальный это значит имеющий хоть какую-то возможность выполнять что-то. У перечисленный мной классов есть хилящие умения, они могут хилить не только себя но и других. Значит, потенциально они могут быть хилами. Об эффективности их отхила другой разговор.
Простое объяснение всех "несправедливостей" в играх - представьте, что разработчики вас ненавидят...и не забывайте об этом
Как ни странно, друли - вполне себе хилы. Видел видос, как друль отхиливал 9-ый сектор. Правда на Нитке, но факт имеет место быть.
не знаю какие видио, но не давно на АС, которую мы выйграли, нашу пати прекрасно вытаскивал друль, который суммарно нахилил 320кк отхила, кстате был первый по отхилу (арена была жаркая и почти до конца)
А балансер вообще меня повергает в шок. С одной стороны 8 некров, с другой 1 жрец 45к гс.
побудь в шкуре имперцев, у нас так каждую арену(ну, по крайней мере на которые попадаю я ), когда у вас некров и жрецов мешками затягивает))
Сообщение от Chirsei
Ваше сравнение меня в шок повергает.
С одной стороны два танка с другой печенье.
вы так пишите как будто некры ходят на БГ кислотниками, а не в гибридах с ДС, имункой, вирусом и раскачаными на фул хилками)
Сообщение от logon84
потенциальный это значит имеющий хоть какую-то возможность выполнять что-то. У перечисленный мной классов есть хилящие умения, они могут хилить не только себя но и других. Значит, потенциально они могут быть хилами. Об эффективности их отхила другой разговор.
харошь прикидываться, вы прекрасно понимаете о каких 2(3) классах идет речь.)
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 17.03.2015 в 15:44.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
У Вас залипание не включено случайно? Просто если долго жать левый шифт, то можно включить залипание клавиш.
Сябы) Попробую.
Сообщение от turnirs
п.п.с сделайте уже что нибудь с мобами, ну как то на захвате точки или флаге порой с противоположной стороны их не реальное количество-2 перса и шт 30 мобов, ограничьте количество чтоле их
То самое чувство, когда в пвп побеждают мобы о,..,О
Сообщение от kru03
А уже давно можно кричать, потому что в этой теме уже была отписка, что рассылка завершена:
Ынтересно. Почему-то об этом не написали в соответствующей теме. Обычно в этом разделе информацию обновляют.
1 - у нас ни одного хила, у противника жрец и некр
...
2 - у нас опять ни одного хила, у противника два жреца и два некра (один жрец - в дд)
Вижу проблему в том, что с нынешним балансом пати с хилером оказывается намного сильнее пати без него или с кем-то другим. Хотя хилер вроде бы саппорт и должен поддерживать основные силы команды, по факту на БГ некр или жрец, способный минутами стоять под несколькими противниками, оказывается основой, а ДД получаются саппортами, роль которых — лишь вырезать противников, чтобы они не сильно царапали хилера.
Сообщение от agardian
По сути рандом в выборе команд и является лучшим способом уравнять шансы на победу.
Рандом является лучшим способов сделать шансы на победу не зависящими ни от чего, кроме случая. Смысл стараться при этом улетучивается. Казалось бы, борются со слакерами и афкашерами, но тут же механикой провоцируются ситуации, когда понимаешь, что кнопки нажимать бесполезно, и твое время уже потратили.
Почему вы не ратуете за рандом не только в классовом составе, но и в количественном? Даешь бои, где с каждой стороны будет абсолютно случайное количество! Не?
Сообщение от Draculina
То самое чувство, когда в пвп побеждают мобы о,..,О
Ну бегал по карлагасу некром весело с одной стороны гс 50-55 с другой 52-57 и я с 85к +мобы 12 незаруненых плохоодетых по факту только таргет забивали идёшь себе флажок тащишь а кругом фаталки весело… первые два боя… после пятого надоело
А по поводу раздора количества тела бегающие с одним зелёным луком или безоружный воин как раз и привнесли элемент рандома в составе…
Почему вы не ратуете за рандом не только в классовом составе, но и в количественном? Даешь бои, где с каждой стороны будет абсолютно случайное количество! Не?
Такое уже было как то на простых домиках. Толпа против пары игроков. Было весело, особенно находясь в толпе.
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243