Имеющиеся проблемы:
1) Трудность найти пати в "актуальный" ныне 9 сектор без консты с ключами, часто бывает ситуации когда кричишь в мир в поисках танка,хила и т.д. и не полет срывается тупо из-за того, что не смогли найти нужный класс(или умение дудка, печать и т.д.).
2) После каждой балансировки, правке, порезки класса игроки уходят с проекта, система смены класса является дорогостоящей и не эффективной так как имеется только души в единичном экземпляре а спрос превышает предложение.
3) Баланс на противостояниях, с вводом "Битвы за Каргалас" не раз попадал на противостояние где в одной из сторон вообще нет хилищих классов.
Список проблем можно растягивать по мере возможностей предоставленной возможностью и каждый найдет для себя что то особенное, я отметил 3 важных проблемы на мой взгляд.
Краткое решение:
Введение данной возможность позволит существенно облегчить или даже полностью убрать проблемы описанные выше, так и решить другие не столь важные проблемы( таких как прохождение трудных островов: не хватает отхила у хила, второй участник группы вливается в хила и в пати их двое и так по аналогии).
Подробный дизайн предложения:
Малость не понимаю что сюда писать механику получению или дизайн как должно выглядеть?
Комментарии и замечания:
У данной возможности очень большие перспективы в плане решения проблем, начиная от сбора группы/рейда в астрал/Приключения( как Врата) так и на гильдийское мероприятие ЧД/РЧД зачистую имеются игроки с хорошим уровнем экипировке но не подходящим классом, так и баланс классов в Сражениях( нету хилящих классов в группе, если 2 класс некромант,жрец,язычник с хил билдом поменял класс и тем самым внося баланс в Сражение). Писать плюсы очень долго. Работа должна быть по аналогией с величкой нажал кнопочку поменял билд и так же нажал другую кнопочку поменял класс. Что дает не плохой способ заработать введя в Лавку редкостей товаров на подобие Мертвой,Живой воды а так же их концентратов. Механику получения сделать на подобие величие накопление Н-ного ресурса( как и эмблемы величия). Писать можно до бесконечности, тут найдет плюс каждый для себя и игрок любого уровня так и разработчик с бухгалтером.
P.S не кидать камни со словами "для этого есть переродки и т.д.". Перерод нам дает новое умение и вы имеете одинаковые ценности, НО уровень экипировки у вас совершенный разный, большенству проще бросить игру когда надоедает играть своим классом чем ждать пока ты сможешь выкупить душу раз в неделю, на это спрос очень высокий а предложение ничтожно мало.