Почему бы не ввести новое начало истории? Тк это которое сейчас ну не особо впечатляет... Есть такой вариант что, каждой расе своя начальная история, а так же собственная тайна мира по которой они все таки выйдут на ту которая стоит после начальной. Так вот, например, почему не сделать так что когда играешь за гиберлингов не рассмотреть тот момент что у них же родины то и нет, так вот начало такое мол они броздили по астралу на короблях, будет это проходить пока не получат 5 лвл. Получать свой опыт они будут следущим образом, кв будут разнообразные, такие как астральная буря (ну типо как шторм в море) или же высадка на остров, с которого в итоге они все равно уедут, тк места на всех не хватит или же он не пригоден для их жизни или же нападение пиратов, от которого нужно отбиться, ну и тому подобное что они смогут увидеть по дороге к своей заветной цели, родине то есть где они смогут основаться капитально, и так вот в пиратском нападении будет пленница, эльфийка она будет при смерти, мы должны будем выполнить ее пред смертное желание, отнести письмо настоятельнице кватоха(имя точно не помню, тк за лигу я очень давно не играл) и так вот, у нас предоставиться случай, на новой земле мы уже сейчас видим, что гиберлинги нашли эту землю пригодной для жизни, туда мы и попадем в следствии столкновения с этим архепилагом, в итоге будут идти задания на получение последущих 2 уровней, в итоге к нам прийдут представители лиги, наш главный персонаж вспомнит про свое обещание перед эльфийкой с пиратского корабля и заведет разговор с одним из представителей лиги, в итоге они ему предложат пойти вместе с ними в новик и в итоге мы получаем все остальные квесты по продвижению по светолесью. Вот собственно и все, есть еще предложения по оркам, земам и эльфам. Единственное что я не уверен измениться ли начальное приключение у канийцев и хадаганцев (которое сейчас у всех), тк мне кажется им подходит и старое.