Разрабам пора бы уже упростить догонку для отстающих. Хорошо, что сделали квесты в Астральной Академии на монеты негоциантов. Только вопрос, как выполнять их? Постоянно слежу за сбором в 7 сектор через автосбор. Никто так не летает. Как по вашему выполнять эти квесты? Сделайте уже сбор по времени каждые полчаса и бесплатных наймов. Наймы по 680г каждый-это ужас. Дайте уже людям возможность хоть как-то одеться. Разговор не о рыжих камнях и зачарованных рыжах. Хоть в простые рыжи и фиол камни дайте людям одеться! Аму не продать, неогранённые фиол самоцветы не продать.
Да нормально, когда-то давно у меня были 5 руны, спокойно качала перса.
Летают следующим образом: собирают патю как обычно, а потом юзают автосбор.
Негам продать можно все (только насчет амы я не знаю, никогда не продавала ибо у мну ее дефицит всегда), нужно только уметь ждать. К началу фиол слоя у меня было штук по 200-300 зеленых кусков самоцветов и столько же сини (хотела качать крафт но передумала). Покупать неги естественно отказывались. Но понемногу, иногда по 5 штучек за 3 дня, иногда больше они берут.
В итоге сейчас пустая сумка.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 21.03.2015 в 13:09.
По поводу рун- когда то у меня их вообще не было, потом предлагали руны в шмотки вставлять и выше 2ых никто не заморачивался, если вообще большинство этим заморачивалось)) и нормально было, года 3.5-4 назад еще более менее можно было с 5 -6тыми, и то когда эта вакханалия началась - вообще с рунами кто-то начал их усиленно клеить, хоть это прям вот так и не требовалось типо. С покровой также вообще связка 5 покрова и 5-6 руны уже было очень годно, но время не стоит наместе урон и сложность астрала и некоторых инстов развивается и просто вот так без рун и прочих данат усилений играть мягко говоря не комфортно, я не говорю про сезонно нагибающие классы когда их создают)))
Автосбор немного шлаковый- согласен именно так и набирают- кричат в зону или мир, собираются, а потом вступают.
негоциантам далеко не все можно продать, иногда гады такие даже амальгаму не берут- дескать навалом у нас ее- порог минимальной стоимости достигнут...
А так таки да все очень здорово и годно)))))))))))))))))))
Насколько я понимаю, квест на монетки негоциантов засчитывается именно тогда, когда пати собрана автосбором, а не игроками. Стоять целыми днями у негоцианта, юзать раз в 10сек торг и ждать, пока появится возможность продать неогранённые самоцветы-не думаю, что это привносит интерес в игру. Уверенно складывается такое впечатление, что разрабы умышленно ставят преграды и затыкают возможные пути для одевания игроков. И смысл игры состоит именно в настойчивом долбании головой об эти преграды. И побеждает тот, у кого голова крепче.
Последний раз редактировалось odon3111; 21.03.2015 в 20:51.
Флуделёр всея АО в отставке.
Так автосбор можно юзать и во время нахождения в собранной группе. В таком случае на остров просто закидывает готовым составом и квест засчитывается (если не забагуется в очередной раз).
Конечно это не привносит интереса в игру. И сделана система по-дурацки ИМХО. Цена должна регулироваться в зависимости от спроса/предложения, как это и заведено в рыночной системе экономики всего мира. Только по всей видимости руководители Аллодов преследуют какие-то свои цели.
Я не клацала каждые 10 сек. Захожу в игру - проверила негов. Отлетала пару островов - проверила негов. Короче когда есть время тогда и проверяю. За пару месяцев распродала по 200 камней каждого вида. Так что при желании продать можно..
Лично для меня прогресс очень наблюдаем. Игра становиться краше, интересней. Это вам не 4.0, где время не куда было девать, теперь тут всегда есть чем заняться. Объединение серверов? Онлайн под конец 5.0 упал довольно сильно, но стоило появиться 6.0 как населённость серверов поднялось до невообразимых вершин. Это связано во многом не только с объединением, но и с массовым возвращением народа/появлением новых игроков (что оказало очень положительное влияние на мою гильдию). Если сравнивать АО с другой, не скажу какой, корейской ММОРПГ, то там объединение серверов произошло раньше чем через год после появления в свет игры (хотя вы наверняка знаете её). А Аллоды, как никак, всё таки не самая молодая игра. А где вами наблюдается "мободрочь" я вообще не пойму. Прошу пояснить.
Массовое возвращение людей???? Ха-ха 3 раза. Как раз то наоборот. Массовый слив людей. Игра абсолютно не предназначена для тех, кто не готов играть в нее целыми днями. В нее невозможно играть с 0, так как докачавшись до капа, вы будете ваншотным телом для одетых персов. И так будет долгое время. Интерес к игре теряется сразу же. До капа да, интересно, я не спорю. Сам не играю около 4х месяцев, хочу вернуться, нравиться атмосфера аллодов, но понимаю, что через 2-3 дня уйду снова. Игра упала на дно. ИМХО.
Ну тогда она и не поднималась со дна, всегда так было с 40 капа еще - нету актуального шмота и ты ваншот для одетого. Тут скорее дело в стартовом донате, когда за короткое время нужно догнать среднюю заплюшенность/руны, которые другие собирали 3-5 лет. У топов же теряется интерес к игре из-за отсутвия народу. Все со всеми давным давно переругались и выяснили у кого больше, одни и теже лица, которых с каждым днем все меньше. Хочется глобального объединения серваков.
на 40м не было столько обязаловки, рунопересев итд.
народ ходил в ГД, выбивал шмот себе - рыжик (не текущий драконик) и ПиВиПишелся.
ну или в А1 выбивал шмот - фиол (где еще до острова надо было долететь)
итого, как минимум фиол мог заполучить каждый, т.к. такой зависимости от рун\вещей из донатсундуков не было.
Отмечая ГД, стоит отметить интересную механику каждого босса, МГ/ПТ которые я застал (дальше не видел) все равно уже не имели этого.
Флуделёр всея АО в отставке.
Не стоит парень! Поверь на слово.
Сейчас зашел в ао, так просто из интереса(может что-нить поменялось). Омг какая же убогая графика, притом что стоит на высоком. Такое ощущение, что сглаживание вообще не работает. Ао это наверно последний динозавр, где нет теней у моделей. Как в это можно играть и тем более донатить?
только нить судьбы, на бесплатных серверах путь только в слакеры ведь многие тут слишком бедные для "бесплатной" игры
Визуальный стиль Аллодов шикарен, и для того времени и для сечашнего, красота. Да кому нужна эта тень? - херня какая. Вот лучше бы HD персам добавили. На Прайдена смотришь: тут угол торчит, там, а лапы дак вообще какие то квадратные. Лицу тоже полигонов не хватает. Смотришь на такие угловатые модельки и задашься вопросом: а какой сейчас год?
Последний раз редактировалось FarmLE; 26.03.2015 в 05:15.
угу, чтобы все лагало?)
После каждой оптимизации АО становятся тяжелее на подъем, как и после обнов. Графика по факту не улучшилась, а комп требуется в разы мощнее чем требовался года два назад.
Так что если они еще полигонов добавят персонажам, то добавятся лаги в масс зарубах. Нафиг надо?)
Для примера, у меня Кризис 3 летает, а АО иногда садятся ниже 24 кадров, имхо, странно. Тот же АА ниже 40 в осадах, кракене и тд не садился, а там графа на порядок интересней)
Полная чушь. Единственная проблема в графике там это анимация и прорисовка персонажей, да и то я бы не сказал, что даже в этом она уступает вашей гв2. Окружение и внешний мир там очень красивый (даже после того, как в процессе оптимизации, эту графику сильно подрезали, но опять же вероятно вернут ее в настройках, не сейчас, так к релизу)
Прогиб засчитан!
По порядку: прогресс, да, налицо. Но, не в лучшую сторону. Весь прогресс направлен только на то, чтоб игрок подольше играл и побольше платил. Краше? Ну может быть, хотя многие новые миры или монстры просто видоизмененые старые или соединены в кучу из нескольких, опять же старых. Ну да ладно. Интересней? Разве интересно на протяжении длительного времени фармить одно и тоже и быть при этом мясом для одетых? В 4.0 и раньше система одевания была не такой затянутой и нудной как сейчас, она не требовала дикого количества ресурсов, была масса вариантов заработать голд, амальгаму, несколько способов получения улучшителей и камней. Сейчас разве лучше? Для чего объединили серверы? Бегать на пустых, тем кто остался, как минимум скучно. Почему опустели серверы? Из-за гениальной и грамотной политики руководства. Где массовое возвращение? Давно по локациям пробегались? Что есть "невообразимые вершины"? На моей памяти загрузка необъединенных серверов доходила до 80+%! Другие игры не сравниваю. Поясняю: все квесты в ЦС - "мободрочь", добыча камнней для шмота - "мободрочь" в n-й степени, добыча шмота и улучшителей - "мободрочь". Всё. Весь смысл игры теперь вокруг этого.
Уважаемый, а Вы вообще играли на 40-м капе? Что-то не похоже. 40-й одетый не мог сваншотить даже 35-го, не говоря уже о равном лвл. Актуальный шмот для 40-го считалась синька 38-го лвл, добываемая в героиках. В гильдиях всегда набирали патьки для похода в героики, в которых тащили 1-2 вагона 38-40 лвл. В зависимости от класса и зарунованности фуллфиол мог ушатать фуллрыжа. Двое сыгранных синьфиол могли ушатать фиолрыжа. Не было такого дикого отрыва в шмоте. Не было потребности в высоких рунах. Сейчас даже стартовый донат не поможет догнать одетых.
Согласен с каждым пунктом и плюсую. Добавлю, что фиол мог получить каждый за сравнительно непродолжительное время. Впрочем на 52-м капе также до фиола можно было быстро одеться и были альтернативные источники получения шмота и камней.
Тоска по старым добрым временам.
Ну если для вас граифка в СФ хуже, чем в гв2, то я тоже не вижу смысла вести дисскусию. По графике ГТА5 я ничего не говорил. А вот среди ММО лучше гарфика только в БДО на текущий момент (хотя есть отдельные моменты где СФ уступает немного и другим ммо, но в свовокупности все же лучше).
Странно, ответом на мою цитату про сравнение графики СФ, ГТА и АС:У была фраза: "Чушь полная".
Даже древняя ГВ2 и то лучше смотрится на фоне кривой анимации и пластиковых моделек СФ.
Запускал я СФ на Nvidia 980 GTX и был очень расстроен, по мне дак паст-ген.
Да и отношение графика/сист. треб мне вообще не понравилось.
в СФ может много хорошего, но относить к плюсам графику я бы точно не стал.
Последний раз редактировалось FarmLE; 26.03.2015 в 10:10.