Есть кстати очень неприятное явление: До 6.0 было 2 рыжих слота, после стало нуль(ничего) И после повторной перестройки лабиринта так же, количество рыжих гоблинов не увеличилось. И на почте никакой компенсации не наблюдаю. Хотелось бы услышать какого-либо рода комментарии, кроме капитанского "пишите в саппорт"
Заранее благодарен.
Malestary, по поводу шаманов. Что планируется делать с ДОшками на умение Куси, если и от прямого урона, и от дотов нету критов? Я конечно все понимаю, урон от этой умелки и так хороший, но к примеру у тех же бардов Летающий клинок критует и от прямого урона, и от тиков Арпеджио. С чем связан такой облом у шаманов?(((
Malestary, по поводу шаманов. Что планируется делать с ДОшками на умение Куси, если и от прямого урона, и от дотов нету критов? Я конечно все понимаю, урон от этой умелки и так хороший, но к примеру у тех же бардов Летающий клинок критует и от прямого урона, и от тиков Арпеджио. С чем связан такой облом у шаманов?(((
выбивай ДО на куси не с удачей, а с беспощадкой... из Врат
Сумка на 30 слотов на новый акк, пригласительный код: 80904
ВЫШЛЮ Свиток возврата (Дар Возрождения) - пишите свой игровой ник и сервер мне в личку.
ой какой чудный совет- научись бить инкастово, а теперь поподробнее можно?
ЭШ чтоле каждую сек ковырять ? или стрелкой раз в 4 сек, или ОУ опять же вместо стрелки 2 раза с перерывом в 4 сек , а потом на 26 сек бегай жди стихий, при этом все это спокойно прохиливается реанимахой-которая инкаст
п.с. разговор же только про инкаст
побегал(или маунтом задел) , получил 3 стака бафа на инкаст огн удара/стрелы, рандом стихий проблема только.Хочешь конкретики, обратись ЗангетТСУ, он более-менее в империи гуд маг. Я, как видишь, не маг
Сообщение от Killergoy
такие клоуны типа Орэ существуют только для того, чтобы обосраться, потому что ни конкретики, ни наглядных примеров со статистикой у них нету. это унылые тролли и маускликеры в придачу...
Шквал, ты бы варешку по меньше разевал, дамажишь хуже синего барда (с 69к), или ты авкашер, что, в прочем для ги "Русь", не удивительно. Скринить всякую фигню я не собираюсь. Тебе уже сказали, что общаться с тобою не желают, не возобновляй свое нытье.
Последний раз редактировалось ALEX1113; 04.03.2015 в 17:09.
прости меня грешного за то что я пытался убить врага с флагом, а не стоял в центре на точке и не набивал вирусами/литаврами и прочей АОЕшной хренью урон на мобах.
Сообщение от ALEX1113
или ты авкашер, что, в прочем для ги "Русь", не удивительно.
если у тебя есть яйца то учись отвечать за свои слова... жду скрина где видно что я афкаю. если скрина не будет, то можешь смело идти туда, куда я послал тебя в чате и возможно там ты повзрослеешь. теперь точно всё, удачи.
p.s. только самые твердолобые инвалиды по одному человеку делают выводы о гильдии... ты оказался одним из них.
Последний раз редактировалось Killergoy; 04.03.2015 в 17:41.
Я извиняюсь, но обещанная компенсация за рыж слот не пришла моему перероду у которого Личный аллод был построен до обновления 6.00 и у которого до принудительного сноса лабиринта , был рыжий слот под авторитетного гоблина в количестве одной штуки Прошу Вас разобраться с этим.
мобы мобы мобы мобы!!!! уберите их вообще 10 мобов разрывают средне одетого да и топ игрока... + еще из боя не выпускают, пвп активность с кучей мобов...
Введение новых бг это хорошо, но с каких пор на бг есть мобы? если на игровой (пвп) локации есть кучи мобов то это уже не пвп ,а пве какое то . Классы такие как маги в этих толпах мобов остаются без барьеров и других бафов (не помню как они называются) и умирают очень быстро .
И вобще я думал что захват флага , точек и метка смерти будет сразу ,а не по отдельности ...
Метка смерти это то ещё веселье , игроки которые получают эту метку порой умирают мгновенно ,а так уж случается что метку получают несколько раз в толпе и несколько раз игроков убивают аое атаки практически ваншотом =( в итоге в режиме "метка смерти" шанс победить начинает зависеть от рандомного получения бафа ,а не действий команды!
мобы мобы мобы мобы!!!! уберите их вообще 10 мобов разрывают средне одетого да и топ игрока... + еще из боя не выпускают, пвп активность с кучей мобов...
Полностью поддерживаю.
Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Смотрите: на момент установки 6.0 у вас было N рыжих слотов. После обнуления и повторного включения лабиринтов стало M слотов. Если M больше N, рассылки на ваш адрес не должно было быть. Если N больше M, а прав на погром на почту не пришло - нужно мне в личном сообщении свой логин/ник/сервер написать, будем разбираться и рассылать.
Смотрите: на момент установки 6.0 у вас было N рыжих слотов. После обнуления и повторного включения лабиринтов стало M слотов. Если M больше N, рассылки на ваш адрес не должно было быть. Если N больше M, а прав на погром на почту не пришло - нужно мне в личном сообщении свой логин/ник/сервер написать, будем разбираться и рассылать.
А если такая ситуация: на момент установки 6.0 у вас было N рыжих слотов. После обнуления и повторного включения лабиринтов стало M слотов. N было больше М, но далее последовала перестройка лабиринта, в итоге М стало больше N придет ли тогда погром на почту?
Постепенно количество контролей, прерывающих действие венесекции, снижается. В постепенной работе эта проблема, одним словом.
Просите своих товарищей по группе замедлять и контролить мага, пока вы до него добегаете. В этом суть командного взаимодействия. К тому же, можно не бить мага, а бить кого-то еще.
Ужас, смеюсь стоя Зачем тогда игре такой класс, когда чтоб победить противника, он должен просить другой класс ему помочь Прям баланс А отжиг про забыть мага - это вообще жесть. Говорите с варами все ок? Как сам вар напишу вам пару ласковых:
1. От одного эффекта контроля можно избавиться Силой Воли, но второй такой эффект превращает вара в тушку, которую бей не хочу.
2. Попробуйте проследить работу умения "Сотрясающий удар". У меня взята веха, при которой эффекты контоля при прыжке не должны действовать. Как бы не так, сбивают из четырех раз три, а четвертый время подготовки прыжка заметно увеличивается. А в это время урон по вару, урон и еще раз урон
3. Вар слаб сейчас против пала (слишком разная мощность ударов в пользу пала плюс его способности к исцелению), жряка (жесткий отхил без возможности отхила вара), друля (тот вообще одной молнией и контролем вара убьет не подпустив), миста (ужас сколько контроля, плюс способка миста сделать откат умений вара до 30 секунд, трупик короче), лука (дамаг просто аховый идет, в иних случаях вар просто не может добежать), некра в хиле (тот же случай, что и со жряком), инженер (тут есть шансы, но очень малы). Единственно более-менее убивающийся варом - это бард.
Плюс к перечисленному как можно говорить, что с варом все ок, когда даже такой извечный вар на Авангарде как Галлоген с фул 13 рунами теперь Инженер
Могу еще много написать информации подумать на досуге, но походу у вас иное представление игры варом, ведь ему, чтобы жить, должна помогать вся пати, а противник, пока помогают вару наверно подождет )
Malestary, я вам уже отписывался по поводу того, что жрецам по факту не увеличили на 10% урон Кары и Кары небесной, хотя в хотфиксе 6.0.01.30 [03.02.15] об этом заявлено. Урон остался в точности таким же после установки указанного хотфикса, каким и был до его установки. Это будет правиться?
P.S. Подозреваю, что увеличение урона по ошибке/невнимательности/спешности/т.п. не попало в хотфикс (в код), т.к. изначально в предварительном патчноуте на ПТС строки про увеличения урона не было. А вот несколько позже она появилась, когда на ПТС ставился следующий хотфикс, но по факту увеличения урона там тоже не было.
А если такая ситуация: на момент установки 6.0 у вас было N рыжих слотов. После обнуления и повторного включения лабиринтов стало M слотов. N было больше М, но далее последовала перестройка лабиринта, в итоге М стало больше N придет ли тогда погром на почту?
Нет, не придет.
Сообщение от ZYX123
Malestary, я вам уже отписывался по поводу того, что жрецам по факту не увеличили на 10% урон Кары и Кары небесной, хотя в хотфиксе 6.0.01.30 [03.02.15] об этом заявлено. Урон остался в точности таким же после установки указанного хотфикса, каким и был до его установки. Это будет правиться?
P.S. Подозреваю, что увеличение урона по ошибке/невнимательности/спешности/т.п. не попало в хотфикс (в код), т.к. изначально в предварительном патчноуте на ПТС строки про увеличения урона не было. А вот несколько позже она появилась, когда на ПТС ставился следующий хотфикс, но по факту увеличения урона там тоже не было.
С этим лучше всего обратитесь в службу технической поддержки. Если на самом деле как-то не соответствуют цифры заявленным - поправим.
Сообщение от Fessstim
А если при обновлении на почту не пришли права на погром, что делать? слоты были, теперь нет
Писать логин/ник/сервер мне в личном сообщении на форуме, будем разбираться.
Последний раз редактировалось Malestary; 04.03.2015 в 18:03.
Уважаемые разработчики, а где фикс на команду куси у друидов ? В прошлом обновлении было сказано что его не порежут по урону, а просто этот урон растянут во времени, теперь мы имеем общий урон от куси сравнимый в процентах с обычными атаками пета. Почему не обращаете на данную ошибку внимания.
Спасибо.
до вайпа лабы рыжих слотов было 2, после - стало 0. ждала обновления и компенсации ибо гоблин тунеядничал и пылился зазря в бестиарии. пришел патч и не изменилось ничего - лицензии на погром разослали, наверное, только в описании обновления - до игры руки не дотянулись.
рыжие слоты: 2->0->0 от такой небывалой щедрости у меня даже голова закружилась!
"Та не расчесывайте мне нервы. Их еще есть где испортить!" (с)
мне пришол на почту, хотя раньше было 2 слота, после 6.0 стал 1 слот, но после перестройки стало опять 2. что приятно, он меняет не 1 пак, а все паки в комнате. тоесть слабую комнату можно перестроить всю. и мне наролило еще 2 фиола и пак 8 зел+2 син. сделав эту развилку самой сильной в лабе.
Почему обещанная компенсация за источники света разослана не теми кристаллами? Изъят кошелек неработающий на 1000 синих кристаллов, высланы 2 сертификата на 500 премиальных. Один из персонажей вообще не получил компенсацию. Сколько нужно времени, чтобы выдать верную награду? Почему вы решили, что мне интересно обменять синие кристаллы нна фиолетовые по курсу 1 к 1?
Не, вот здесь не все в порядке. Планируем в ПвП хил снижать, каким конкретно образом - пока что не отвечу подробно.
О как... А зачем? Что не так с хилом?
Сообщение от Malestary
Просите своих товарищей по группе замедлять и контролить мага, пока вы до него добегаете. В этом суть командного взаимодействия. К тому же, можно не бить мага, а бить кого-то еще.
Этапять!
Вопрос: Как бить мага?
Ответ: Можно бить кого-нить другого.
Проведена компенсация ячеек для гоблинов легендарного качества в лабиринте на личном аллоде. Специальные предметы "Право на погром" можно найти на почте. Их количество зависит от количества ячеек легендарного качества, имевшихся в лабиринте на момент установки обновления 6.0.
Не выслали, хотя слоты до 6.0 были
Вы жалеете нас потому что мы тратим столько денег в игру, а мы жалеем вас потому что для вас это деньги. (C)
О боже, сколько соплей по поводу яра, потерянного второго х2 за хутор и по поводу куси.
Почему большинству не понравился полигон? Потому что там нужно было думать, идти защищать своего, ведущего вражеского голема или остановить противника, который ведет твоего, возможно взять бафф, кого-то подождать в атаке, регрупнуться - всего этого нету на яре. 2/3 яров команда, самопровозгласившая себя "проигравшей", забивается на одной точке, где сидят человек 10, которым ничего не нужно больше, и зергуют толпой тех пару человек, кто придет попробовать себя в атаке. С другой стороны, пара человек не согласны, что они "проигравшие", и пытаются взять баффы, дернуть какую-то точку, но их там зергует такая же толпа слакающих на точках. По-вашему, это интересное сражение? Теперь еще отменили х2 урон на яре, благодаря которому можно было внезапно кого-то зергануть из той толпы (хила или контрольщика например), увеличив свои шансы на победу. Сейчас там бесполезное +25% и ярость, ну да, конечно, только от нее толку нету, если дд без хила бегает, не убьет он с яростью другого под хилом, а с х2 мог бы успеть зергануть. В общем, скучно стало, и Каргаллас нужен. А яр отключили, чтобы загнать туда крабиков, слакающих на точках на яре. Таково мое мнение, можете начинать кидаться камнями.
Сколько ходила на полигон проблем с "думаньем" не было. И потом там тоже слакали не мало как и на яру и на дх. ,так что все от игроков зависит.А насчет сражения - мне лично просто стало оно не интересно, потому что не факт что хоть 1 голема захватишь и считай время зря потрачено , а из-за 5-15капель напрягаться..... Может кому и понравилось на вкус и цвет как говорится.
Но на яру хотя бы 1 точку можно было удержать и что-то получить в отличие от полигона ,в этом то и была его проблема. Бегаешь сражаешься и получаешь 5-15 капель амы, а было что 1 капля..... даааа это ж сколько амы можно сделать) На АБ так же сколько времени убьешь и получишь несколько капель если победишь в 7 -8 раунде, если честно время тратить тоже было жалко на это. А так лучше бы сделали набор пати по гс на яр, хутор и арену чтобы у противников он хоть приблизительно был равен, он же был как-то. А то ты в пати где потолок 65к минималка 43к гс, а у противников минимальный 55к а потолок 80к. Вопрос - как победить или хотя бы сражаться при таком раскладе??
Последний раз редактировалось Lacrid; 04.03.2015 в 19:48.
Сейчас явно лучше чем в 5.0 (весь сезон им играл). Тогда всей защиты что добавили не было, а ваншоты от переапанных классов присутствовали.
Лучше, но почему-то все сваливают с них. Слабости к классам и некоторые текущие проблемы я перечислил.
---------- Сообщение добавлено в 22:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:58 ----------
Сообщение от tasleo
Суть всех претензий склоняется к - ЯХОЧУНАГИБАТЬВСЕЧТОДВИЖЕТЬСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Суть претензии склоняется к исправлению баланса классов. А если бы вы внимательнее читали, то я писал про ВОЗМОЖНОСТЬ класса убить другой класс. Дело в том, что у вара на данный момент этих возможностей очень мало, у почти всех других классов ВОЗМОЖНОСТЕЙ убить вара много. Поэтому прошу более адекватно отвечать на комментарии.
Суть претензии склоняется к исправлению баланса классов. А если бы вы внимательнее читали, то я писал про ВОЗМОЖНОСТЬ класса убить другой класс. Дело в том, что у вара на данный момент этих возможностей очень мало, у почти всех других классов ВОЗМОЖНОСТЕЙ убить вара много. Поэтому прошу более адекватно отвечать на комментарии.
Дословно - Зачем в игре класс который не может завалить противника соло. Т.е. нужен класс который завалит любой другой, это ли не дисбаланс? Посмотрите другие ММОРПГ - когда выбирается класс, выбирается кем ты будешь-дд, саппорт, танк или хил - и во всех играх ДД один на один выигрывает у остальных. И да, я знаю толковых варов, благодаря которым пати вытягивает.
Лучше, но почему-то все сваливают с них. Слабости к классам и некоторые текущие проблемы я перечислил.
---------- Сообщение добавлено в 22:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:58 ----------
Суть претензии склоняется к исправлению баланса классов. А если бы вы внимательнее читали, то я писал про ВОЗМОЖНОСТЬ класса убить другой класс. Дело в том, что у вара на данный момент этих возможностей очень мало, у почти всех других классов ВОЗМОЖНОСТЕЙ убить вара много. Поэтому прошу более адекватно отвечать на комментарии.
А разве в аллодах хоть когда то был этот баланс? тем более когда классы каждые 4-6 месяцев подправляют, а раз в год могут умелки и их значение вообще поменять?