40%под ранами как сейф абилки вам уже мало? Ну берите себе дудку жертвуя чем то.
На удивление баланс в пвп сейчас более менее нормальный ваншотов нет но дамаг лучника хотите сказать ни ок?
Какие раны? Лучник отлетает быстрее чем что-либо появится, потому-что сейф-абилок ровно ноль. Или вас в пвп убивают лучники?
Тоже следим. Видим, как блинкаются много, очень мобильные стали после последних фиксов. Используйте свои преимущества.
Malestary, подскажите какие есть у вара приемущества, чтобы нейтрализовать мобильность мага? В открытом поле даже нет смысла пытаться убить мага, это как пытаться поймать свою тень.
Те редкие секунды когда его догоняешь, тебя ждут иллюзии и каменки, которые под решкой мага срезают 100% твоего урона.
Я не прошу резать мага, я лишь говорю что с воином далеко не все ок. Против мага это тушка которую просто расстреливают
Последний раз редактировалось OldSun; 04.03.2015 в 13:52.
а что с уроном(в хил спеках) и отхилом у классов некр/жрец все в порядке?
Не, вот здесь не все в порядке. Планируем в ПвП хил снижать, каким конкретно образом - пока что не отвечу подробно.
Сообщение от NoiseGooL
Какой урон? Какая статистика? Вам специально дать ссылку на видео теста храмовника в пати с некромантом. В котором некромант наносит урона больше храмовника, но при этом ещё и хилится как Бог. Живучести у храмовника практически не осталось при сниженном дамаге. Вот, полюбуйтесь: http://www.youtube.com/watch?v=MSgND2Mchkk
Какие ещё можно сделать выводы?
Можно сделать вывод, что проблема в некроманте, а не храмовнике. И об этом написано строчкой выше.
маги в пвп чувствуют себя вполне комфортно.
что касается ПВЕ (особенно по соло - цели) - беда.
стандартно, в рейдах, 14-15 место по ДПСу приходится на мага. я, конечно, особо не одеваю персонажа, но вижу, что проблема беспокоит даже одетых персонажей..
хотелось бы услышать от мэйлстари: планируется вообще что-либо делать с ПВЕ (соло) дамагом у магов?
Моя мама - типичный маггл. Волшебница я по папе. Да, я полукровка, но стараюсь вообще не палить свои магические способности. Только с вами могу поделиться. Спасибо за внимание....(c)
Malestary, вы игнорируете вопрос о венесекции или не знаете что ответить?
Постепенно количество контролей, прерывающих действие венесекции, снижается. В постепенной работе эта проблема, одним словом.
Сообщение от OldSun
Malestary, подскажите какие есть у вара приемущества, чтобы нейтрализовать мобильность мага? В открытом поле даже нет смысла пытаться убить мага, это как пытаться поймать свою тень.
Те редкие секунды когда его догоняешь, тебя ждут иллюзии и каменки, которые под решкой мага срезают 100% твоего урона.
Просите своих товарищей по группе замедлять и контролить мага, пока вы до него добегаете. В этом суть командного взаимодействия. К тому же, можно не бить мага, а бить кого-то еще.
Некр тряпка, у него отхил это эмулятор брони. Если не будет самохила, будет тушот.
Поле развития слишком узкое, а вех сейчас слишком много. И вполне себе получается в хиле взять что-то на ДД и наоборот...
Другое дело, что на то, на что все тут ноют- так называемый универсальный билд: кинул вирус в толпу на АС, панацею на себя и по тапкам в ПП. Пробежал рядом с своей патькой и вуаля, первые строчки по дамагу и где-то вверху по отхилу (А жряки тоже такие умные).
Malestary, а за уроном и судьбой волшебников вы следите? Уже почти все маги разбежались на другие классы, в классовой ветке форума вакум, потомуч то уже все надежды потеряны.
Урон для класса, имеющего только возможность быть ДД, "ниже плинтуса" (посмотрите хотя бы видео СФК Тороса - маги на последних строчках).
Да и на ЧД берут только, если надо слот пустой заткнуть.
На какие такие другие классы? Язычники бомбят, паладины негодуют, воины ноют. На хил классы что ли? А на ЧДМ-то более 1 класса нельзя, то есть все не поместятся.
Так-то маг по функционалу близок к мистику: если уметь, то лютуешь, если нет, то халявный фраг, середины не существует.
Кстати, ДПС в рейде вообще не показатель, там нету "манекеновых" боссов, которых просто бьешь кто сильнее. На каждом то перебегания, то контекстные действия, то выбегать из кругов, то босса водят, то он станит, то выходят мобы, то стоп дамаг - ну вы же знаете всё, чего я вам рассказываю. И на ком меньше кругов, кому ближе бегать, у кого была возможность сАОЕшить мобов - те выходят вперед.
Не, вот здесь не все в порядке. Планируем в ПвП хил снижать, каким конкретно образом - пока что не отвечу подробно.
То есть как это снижать хил жрякам? Мало того, что мы и так хилим кое как (Некроманты равноодетые гораздо лучше в пвп), так вы и ещё хотите снизить планку? А толк тогда от жряка в сражениях какой будет? Это некроманта можно убить в пвп только если ему каплю поставить, в остальных случаях его надо либо жестоко асистить, либо бить в 4-5 человек в него. Жряку же достаточно будет 2-3 человека, чтобы грамотно его слить. Да и разряд убили на 15%. Удар по равноодетому игроку у меня выходит примерно на 70к урона. Что, прям ваншотная умелка стала? Это при моей зарунке 888/777. Дай бог поцарапаю кого-нибудь. Всё, кого я могу убить этим разрядом, это тушки с 50-60к ГСом и то только если у них мало ХП. Так что я не понимаю нытья на счёт дамага жряка в хиле.
Какой урон? Какая статистика? Вам специально дать ссылку на видео теста храмовника в пати с некромантом. В котором некромант наносит урона больше храмовника, но при этом ещё и хилится как Бог. Живучести у храмовника практически не осталось при сниженном дамаге. Вот, полюбуйтесь: http://www.youtube.com/watch?v=MSgND2Mchkk
Какие ещё можно сделать выводы?
Вывод один, если ты двигаешься, то против пала у тебя есть шанс. Некр тупо стоит, его мыши летят по цели, а вот палу нужно догонять цель.
С другой стороны у пала куча брони, а некра в тряпке легко вынести если подбежать к нему, поэтому ему дали хилку. Так что все ок.
Постепенно количество контролей, прерывающих действие венесекции, снижается. В постепенной работе эта проблема, одним словом.
Просите своих товарищей по группе замедлять и контролить мага, пока вы до него добегаете. В этом суть командного взаимодействия. К тому же, можно не бить мага, а бить кого-то еще.
на каком-нибудь ВЯ особенно допросишься поконтролить мага, ага) реалии таковы, что 80% от общего кол-ва ВЯ(а это основной БГ) проходят так: 1-3 человека что-то делают, пытаются точки захватить, бафы контролируют.. а остальное стадо пасётся на захваченой точке.
понятно, конечно, что основной упор в PvP делается на Доминион, но...
Последний раз редактировалось Soyerr; 04.03.2015 в 13:59.
То есть как это снижать хил жрякам? Мало того, что мы и так хилим кое как (Некроманты равноодетые гораздо лучше в пвп), так вы и ещё хотите снизить планку? А толк тогда от жряка в сражениях какой будет? Это некроманта можно убить в пвп только если ему каплю поставить, в остальных случаях его надо либо жестоко асистить, либо бить в 4-5 человек в него. Жряку же достаточно будет 2-3 человека, чтобы грамотно его слить. Да и разряд убили на 15%. Удар по равноодетому игроку у меня выходит примерно на 70к урона. Что, прям ваншотная умелка стала? Это при моей зарунке 888/777. Дай бог поцарапаю кого-нибудь. Всё, кого я могу убить этим разрядом, это тушки с 50-60к ГСом и то только если у них мало ХП. Так что я не понимаю нытья на счёт дамага жряка в хиле.
да ладно, жряков и два человека убить могут, если все правильно сделают.. о чем ты
Будет ли снижаться количество контролей или меняться воля? На БГ постоянно в контроле, смысл был тогда менять стат, если раньше при старых статах было тоже самое?
Вы жалеете нас потому что мы тратим столько денег в игру, а мы жалеем вас потому что для вас это деньги. (C)
да ладно, жряков и два человека убить могут, если все правильно сделают.. о чем ты
В том и мысль, а вот некра не вынести даже втроём бывает, даже под каплей, если он одет чуть лучше. Яркий тому пример могу скинуть с нашего Доминиона. Первый бой с некром, я с луком против некра. Думаете мы пробили бы под каплей его? Хотя некр был одет похуже нашего. Собственно сами любуйтесь. http://www.youtube.com/watch?v=ydt0uR_aVNw
Вывод один, если ты двигаешься, то против пала у тебя есть шанс. Некр тупо стоит, его мыши летят по цели, а вот палу нужно догонять цель.
С другой стороны у пала куча брони, а некра в тряпке легко вынести если подбежать к нему, поэтому ему дали хилку. Так что все ок.
только вот ваш тряпко некр имеет брони больше всех в игре а пал с двуручем и мили жрец меньше всех в игре)
Вывод один, если ты двигаешься, то против пала у тебя есть шанс. Некр тупо стоит, его мыши летят по цели, а вот палу нужно догонять цель.
С другой стороны у пала куча брони, а некра в тряпке легко вынести если подбежать к нему, поэтому ему дали хилку. Так что все ок.
Ещё один . Посчитаем количество брони у палов и некров ?
только вот ваш тряпко некр имеет брони больше всех в игре а пал с двуручем и мили жрец меньше всех в игре)
магу это расскажи,ага
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Не, вот здесь не все в порядке. Планируем в ПвП хил снижать, каким конкретно образом - пока что не отвечу подробно.
Снижение отхила в пвп сделает практически невозможным игру слабозаруненных игроков. Также хотелось бы уточнить снижать отхил будут всем или будут направленые порезки классов. Также любое изменение механики прохила может пагубно сказаться на ЧД
Просите своих товарищей по группе замедлять и контролить мага, пока вы до него добегаете. В этом суть командного взаимодействия. К тому же, можно не бить мага, а бить кого-то еще.[/QUOTE]
С другой стороны у пала куча брони, а некра в тряпке легко вынести если подбежать к нему
Пала по показателю брони сейчас обгоняют инж, бард и воин, как минимум. А у некра брони еще больше, чем у любого из перечисленных. Глупости хватит уже писать.
When I'm walking a dark road, I am a man who walks alone...
Не, вот здесь не все в порядке. Планируем в ПвП хил снижать, каким конкретно образом - пока что не отвечу подробно.
Можно сделать вывод, что проблема в некроманте, а не храмовнике. И об этом написано строчкой выше.
Блин, что за люди! имговорят что не нравится Урон в Хил-спеке , а они собираются резать Хил! в пвп. Итак домиковские пати ходят в 2 Хила. Теперь еще и третьего запиливать будем?
В том и мысль, а вот некра не вынести даже втроём бывает, даже под каплей, если он одет чуть лучше. Яркий тому пример могу скинуть с нашего Доминиона. Первый бой с некром, я с луком против некра. Думаете мы пробили бы под каплей его? Хотя некр был одет похуже нашего. Собственно сами любуйтесь. http://www.youtube.com/watch?v=ydt0uR_aVNw
мы с магом вдвоем на яру не смогли убить жреца равноодетого и заруненого, жаль скринов с видео нет но зуб даю, он еще и поддамаживал чуть мага не убил, я похилил в обьеме урон как еслиб это был некр, прост некр с дотами он с карой. так все и было зуб даю
вводи код при регистрации 1163938 и получи подарки
ну не знаю на каких вы домиках выбаете что все в порядке, частенько целью асиста является мистик и он же убиватеся оч быстро не взирая даже на наличие дудки, и какого то выхода хотя бы из боя мистик тоже не имеет(инвиза там, блинка, сброс таргетов)
мы с магом вдвоем на яру не смогли убить жреца равноодетого и заруненого, жаль скринов с видео нет но зуб даю, он еще и поддамаживал чуть мага не убил, я похилил в обьеме урон как еслиб это был некр, прост некр с дотами он с карой. так все и было зуб даю
А меня тоже на том же ДХ не могли вчера убить 4 человека, хотя я там уже и под каплей был. Вот только я был в полном хиле и всё что было из урона, это разряд и огонь, которыми кого-то убить просто нереально. Поэтому вернусь к теме. Если делать пвп билд с самоотхилом и уроном, то жряк имбовон, а вот так как у нас сделано (Либо хил либо атака), то мы на самом деле не так имбовы. Только тех, кто с пвп билдом на урон и на отхил убить гораздо проще, чем например меня с полным билдом отхила, т.к. у них его на порядок меньше, поэтому тут присуствует некий баланс. Если же брать некра, у которого есть и отличный самоотхил и дамаг, то тут уже чувствуется подвох.