В следующем хотфиксе наемники в групповом режиме будут усилены, чтобы его можно было пройти соло, а собственно соло-режим будет удален. Соответственно, текущая награда за групповое прохождение будет доступна и соло.
Наши мольбы услышаны. Слава разработчикам и комьюнити менеджерам! Слава!
А что-нибудь об увеличении количества заданий за одно посещение слышно?
Хотя стоп...нам ведь придётся разрываться между Безвременьем и Каргалласом =(
Последний раз редактировалось Tykromidze; 06.03.2015 в 09:07.
А чего ноют про АБ? "Боевой жар" даётся на 1х трёх волнах. Это всего +20% к статам. С 4й волны у защитников ничего, а у атакующих уже со 2й волны появляется "Боевой пыл" к 5й волне он уже у всех атакующих. К 7й - 8й - статов вообще нереальное колличество. Просто с 1й волны сейчас малореально убить защитников и всё.
Просто с 1й волны сейчас малореально убить защитников и всё.
Это не "малореально", это вообще не реально. Единственный шанс - кривой подбор, закинувший в атаку ни чем не уступающих защитникам персонажей. Ворос заключается как раз в том, зачем эти первые раунды? Не проще ли было сразу выдать защитникам награду за эти 3 раунда?
Тут попутный вопрос: почему бы в 7-9 раундах усиливать нападение на столько что бы они на изи защитников выносили? Так сказать гарантированно получали свою награду. Только не надо говорить что 20% к атакующим статам - это что то фантастическое для низкогирных персонажей, резисты и броню ни кто не добавляет, а ваншоты что в 1-м что в 9-м раунде ни куда не деваются.
Последний раз редактировалось popchan81; 06.03.2015 в 09:48.
P.S. Напомню, что в 6.0.2 также будет новая система голосования за исключение слакеров с активностей.
P.P.S. В 6.0.2 будут возвращены все БГшки.
А я бы вам предложил предварительно вынести новую систему голосования на обсуждение форумчанам.
А то опять потратите кучу времени на ее разработку, а выйдет пшик. Неужели прошлый опыт ничему не научил?
Текущую систему мы ждали чуть ли не год, а результат нулевой....
Не боитесь что с новой системой будет тоже самое?
намедни на АБ у "папок" был идеальный состав + руки на месте + одетость:
жряк, некр, шам, мист, лук и бард
кто угадает, сколько амы взяли нападавшие? )))
намедни на АБ у "папок" был идеальный состав + руки на месте + одетость:
жряк, некр, шам, мист, лук и бард
кто угадает, сколько амы взяли нападавшие? )))
Тут и гадать нечего. 9 раундов для защитников нынче не редкость, разрыв экипировке растет, твинков и переродов ни кто не одевает. Вот только этот факт мало кого заботит, у всех "свербит" от того что защитники могут полечь в 1-м раунде, а то что в 9 раундах их вынести не могут - так это норма, там же отговорка есть - "вы просто нубы криворукие". А вот к "незатащившим" перые раунды ТОПам это применять нельзя, цензура.
Вопрос про кровожадность, которая как я считаю работает с некоторыми ограничениями.
Внезапно через пару месяцев разработчики признают (ударение на второй слог) что кровожадка тоже работает неправильно ... и это будет очередным пунктом в списке фейлов действующей системы статов ...
Кровожадность бестолковый стат для классов имеющих бурст и не имеющих частого среднего АОЕ-урона ... читаем между строк "кроме бардов" (возможно и некров) ... другим представителям проще эти статы закинуть в стойкость/выдержку ...
В общем рад за привелегированные классы ...
---------- Сообщение добавлено в 11:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:45 ----------
Сообщение от Allods_Online
Алый бастион
Обороняющаяся сторона теперь получает усиление в первых раундах сражения. От раунда к раунду усиление становится все менее и менее значительным.
Дожили ... защитникам требуется защита )))
А почему только в первых раундах? к 4+ раунду защитники научатся держать в руках оружие? ...
---------- Сообщение добавлено в 11:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:50 ----------
Сообщение от grayx27
А я бы вам предложил предварительно вынести новую систему голосования на обсуждение форумчанам.
А то опять потратите кучу времени на ее разработку, а выйдет пшик. Неужели прошлый опыт ничему не научил?
Текущую систему мы ждали чуть ли не год, а результат нулевой....
Не боитесь что с новой системой будет тоже самое?
Давеча обсудили симургов ... точнее не обсудили а заблаговременно были оповещены о его механике ... Игроки чуть погундели а в воскресенье будем тестить ... не игра а вечный тест-драйв ...
Последний раз редактировалось OREL25; 06.03.2015 в 11:00.
лучше бы на аб вместо + статам у защищающихся ,был бы подбор менее гированных соперников, а то были случаи, когда попадали в защиту без хила, с гиром 84 + - 1к у всей пати , а у противника из 16-ти человек 8-10 имели 80к+ гир, к тому же имея 1-3хилл класса) сделали бы допустим что у атакующих, у каждого примерно на 1\5 гира меньше чем у защитников, и было бы как мне кажется все хорошо
Это не "малореально", это вообще не реально. Единственный шанс - кривой подбор, закинувший в атаку ни чем не уступающих защитникам персонажей. Ворос заключается как раз в том, зачем эти первые раунды? Не проще ли было сразу выдать защитникам награду за эти 3 раунда?
Тут попутный вопрос: почему бы в 7-9 раундах усиливать нападение на столько что бы они на изи защитников выносили? Так сказать гарантированно получали свою награду. Только не надо говорить что 20% к атакующим статам - это что то фантастическое для низкогирных персонажей, резисты и броню ни кто не добавляет, а ваншоты что в 1-м что в 9-м раунде ни куда не деваются.
Хорошо хоть, что гарантировано награду и так все получают. А рандом да, жжет..
Предлагаю открыть аналог мавзолея искр, где вместо мобов будут идти толпы нубов
лучше бы на аб вместо + статам у защищающихся ,был бы подбор менее гированных соперников
достаточно исключить возможность попадать в атаку игрокам имеющим ГС такой же как у защитников (интересно наблюдать как тролят в ги-чат соги попавшие в атаку) ... а дельта максимального ГС атакующих по отношению к ГС защитников не должна быть менее 5к (хотя при действующей системе статов наверное лучше увеличить до 10к)...
Только это слишком сложная задача - проще раздать "защиту" защитникам и "атаку" атакующим ... "бабам - цветы, дитям - мороженое" ...
---------- Сообщение добавлено в 12:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:30 ----------
Сообщение от mkliekovkin
Симургов на обычном домике потестили. Полная фигня и бесполезность.
лучше бы на аб вместо + статам у защищающихся ,был бы подбор менее гированных соперников, а то были случаи, когда попадали в защиту без хила, с гиром 84 + - 1к у всей пати , а у противника из 16-ти человек 8-10 имели 80к+ гир, к тому же имея 1-3хилл класса) сделали бы допустим что у атакующих, у каждого примерно на 1\5 гира меньше чем у защитников, и было бы как мне кажется все хорошо
Ну так скорее всего именно в таких ситуация и поможет баф на защиту
Видимо его реализация была проще, чем правильный подбор.
Кровожадность бестолковый стат для классов имеющих бурст и не имеющих частого среднего АОЕ-урона ... читаем между строк "кроме бардов" (возможно и некров) ... другим представителям проще эти статы закинуть в стойкость/выдержку ...
Знаешь как хилы закипают, когда видят на мне 3 капли? Так что еще вопрос куда вкладывать...
А так-то вроде ещё светопалам кровожадка подходит.
З.Ы.: надоб и на луков посмотреть с их градом стрел...
А чего ноют про АБ? "Боевой жар" даётся на 1х трёх волнах. Это всего +20% к статам. С 4й волны у защитников ничего, а у атакующих уже со 2й волны появляется "Боевой пыл" к 5й волне он уже у всех атакующих. К 7й - 8й - статов вообще нереальное колличество. Просто с 1й волны сейчас малореально убить защитников и всё.
не совсем так- не +20% к статам, а +16 к каждому стату, то есть даже если у вас например решки было 0 то станет 16, а мастерства было 30 станет=46, и так 1 и 2 волна и +8 к стату- 3 и 4 волна ,а у атакующих когда 2 бафа то +26 ко всем статам, ну акромя брони и резистов
Обновая хорошая!Мозила прекращай ливать с арены первым.Чуть хвост поджали и сразу ливаешь.Так же и про бг.Вроде маг и считаешь себя игроком топовой ги,а бежишь постоянно и я не разу не видел,чтоб ты не ливнул первым.обнова порадовала тем,что на новой пвп зоне мобы дают больше эфекта чем ты!
Знаешь как хилы закипают, когда видят на мне 3 капли? Так что еще вопрос куда вкладывать...
А так-то вроде ещё светопалам кровожадка подходит.
З.Ы.: надоб и на луков посмотреть с их градом стрел...
Про светопала соглашусь - только я беру в расчет прежде всего ПВП хотя у палов сейчас модно ходить даже на ЧДМ в тумбочке ...
а для луков уже тестил - ШНЯГА ... все таки это не дис-кантата барда ...
Про светопала соглашусь - только я беру в расчет прежде всего ПВП хотя у палов сейчас модно ходить даже на ЧДМ в тумбочке ...
а для луков уже тестил - ШНЯГА ... все таки это не дис-кантата барда ...
Барды не берут в пвп кантану друг мой.Бьёт мало и решимку копит.
решки копит не много. но ты прав) норм барды без кантаты
MissKaramel самый прекрасный модератор =*
сезон 8.0 это как работа над ошибками в которой вместо исправлений нарисовали на полях баранчика, а вдруг прокатит
Массаракш
Судя по твоему гиру ты еще мал для тропы войны ... и найди мне барда без кантаты на РЧД или арене ... так то речь о кровожадке шла ...
Судя по моему гиру я уже месяц как перса не одеваю)А насчёт рчд есть литавры которые под дис дают не мало кроважадки.Зачем брать контану в ущерб выживаемости.)
Судя по моему гиру я уже месяц как перса не одеваю)А насчёт рчд есть литавры которые под дис дают не мало кроважадки.Зачем брать контану в ущерб выживаемости.)
Да не бери ты кантату хосспаде если диса и литавр тебе достаточно ... выдернул фразу из контекста и решил поумничать ...
- Для чего постоянно сообщать игроку об изменениях репутации с наемниками? Как по мне, так это лишнее.
- Можно-ли на карте отображать уже захваченные точки (для режима захват точек)? А еще не захваченные делать еле заметными.
- Метки смерти нужно вешать на равных по ГС соперников, а не рандомно для обеих команд. Достали уже случае, когда в нашей команде рандом вешает метку только на 40-к игроков, а противнику вешает на 80+к. Вешайте попарно, раз подбор позволяет.
Балансер всё равно чудит. Заскринил матч, где у союзников ГС 70к-, а у противника 86к+...... а кому скинуть эти скрины даже не знаю...для ТП и модераторов они бесполезны, а до разработчиков не дойдут=(
Очень точное замечание о нехватке опыта у атакующих некра но гир и руны на это недвусмысленно намекают , но вы упустили из виду просто "Божественный скилл" игры у некра, его руны и скилл - в видео мы видим человека который знает у своего класса ровно 5 кнопок не более, жрец с таким уровнем навыков может и продержался бы также , но не факт.
В ином же случае когда у некра есть навык и правильный билд ( с полным пулом решки который данные кадры активно набивали ) уже укатал бы лука , подконтролив жреца .... как-то однобоко вы решили прокомментировать видео.
И да когда сделают так что на точке один некр будет стоять под "ассистом" 6 человек, просто потому что тупо больше никого нету, можно будет с легким сердцем забить на игру вы не находите ?
в нынешнем состоянии некр не сможет "укатать лука" с хилом, если только звезды на небе сойдутся. И я допускаю тот факт что некр мог быть мейн-хилом что собственно и показывает статистика. Это объясняет почему у него взят трупный яд и не взято разложение с вехами на токсичную слабость следовательно не раскачено ДС. Заметь я хоть какие-то намеки на ДД от некра, разговор был бы иным.
А вот что делал мейн-хил 1 на точке это уже совсем другая тема.
Почитав 60+ страниц, посмеялась от души, говоря, что некр офигеть какой ддшер. Что-то я не заметила это мегоддшерство, полетав в астрал. Какую роль обычно выполняет некр на острове? Дд? Я это вижу довольно редко. Обычно хил, ибо полезности больше в его отхиле, чем в ддшерстве. Почему на бг первые по урону? Да не всегда некры и первые по урону. Тот же бард наддшит больше. Некры могут набить килы засчет НЕ ОСОБО ОДЕТЫХ игроков. Теперь тут палы заикаются о броне, что мол броня у некра лучше, чем у пала. Ага, да, сравнили тряпки и латы, молодцы. У нас не так и много защиты и брони. Допустим палы по пол хп сносят в светотанке. Так давайте им урон порежем? Нууу, бред, честно. Сейчас пал может убить вполне некра, так как некр всю кровь тратит на отхил, так как я написала, по пол хп сносят. А теперь минуточку..пандемия и дс у некра. Да, это у нас скилы, которые больно бьют, но пандемия имеет долгий откат. Дска бьет больно в том случае, когда накопятся стаки токсичной слабости, но на это нужно время. Но понаблюдайте пвп некра с его меегоодд и барда. Кто выиграет? В большинстве случаев бард. Я только один раз на своем сервера узрела долгое пвп между бардом и некром (где некр выиграл). А так...кидаешь в него доты, которые по малу тикают, копишь стаки слабости, кидаешь дс..и все тщетно. Бард увертюру на некра заюзал, оп отхилился. А еще есть ноктюрн, поэтому наши некровские доты ничто для барда. Так давайте резать жестко Бардов? Не, ну, бред. Каждый класс по-своему хорош в использовании. Вот вы думаете, раз уж некры нагибают некоторые классы, то это читер-класс. Ага, читер..там, как и у мага нужно думать, считать, когда что кинуть, чтоб было комбо, чтоб снести побольше хп. И то, скажу я вам, на пандемию, дс, на обновления дотов и отхил уходит уйма маны.
А теперь о нытиках-жряках. Я тоже играла жрецом. Я до безумия люблю этот класс. Я до сих пор хожу на рчд им. И выдаю отменный отхил со своими 48к гса и фул 7 рунами. И меня там ассистят по 3-4, а то и 5 бывает человек. Я бы не сказала, что жрецы унылы в хиле. В пвп хила вообще не убьешь. Он кинул огонь и хилится. Разряд, оп, фантики. И вам сейчас хорошо подняли набор фантиков. Даже умелка от прайденов на фантики. Чего не нравится? Отхил ваш? Что некры лучше хилят? Давайте вам тоже отхил поднимем, только вот народ и так ноет, что жреца фиг убьешь, а тут жрец даже имбовее некра будет, так как дамага он выдает больше, чем некр со своими дотами. Я играю сейчас некром. Но я не бегаю переливаться из класса на класс. Я качаю перерода, изучаю с нуля класс, а не тупо переливаюсь, потому что класс имбует. Ну, давайте, вам порежут урон и апнут отхил. И что? Нытье на этом закончится? Нет, начнется нытье по урон. Ну, не сделают вам и урон имбовый, и отхил бешанный. Ну, успокойтесь. Вы сейчас доноетесь до того, что сделают все через опу.
Про "убрать решку некра, апнуть умения" или что-то в этом духе. А давайте. Куда имбовее станем. И будут снова ваншоты от некров. И мы можем дд стать. Мне нравится.
Про урезать отхил. И что дальше? Урежете, молодцы ао тимс. Добьетесь того, что проект к чертям загнется, браво. Всегда есть пиратка, на которую можно уйти.
А теперь..я встану на защиту бедных варов. Это единственный класс, где нет хилки. Это единственный класс, который не апают. Стоит ао тимс задуматься, про хилки варам. Допустим, куда было б приятнее варам за место ореха, который регенет хп на определенные секунду, а после истечения 1% хп...ну, не справедливо, что у того же пала отхил, потом сила света, и не помню как называется еще отхил. Не суть. Почему варов обделили в этом? Стоит вам, ао тимс, обратить на это внимание. Ибо вы никогда не добьетесь баланса. Ибо вары сейчас дно, а те же палы лютуют в танке, с бешанным дамагом и отхилом. Когда в это время вар только контрлить и наносит не такой сильный урон, как пал, и нет отхила никакого. Тут я за ап варов в защите/отхиле, можно урон апнуть. А то угробили класс совсем.
Теперь про кровожадность некрам. ЛОЛШТО? Некрам кровожадность? Не пиши больше этого бреда. Ее возможно барды используют и может еще кто-то, но точно не некры и не жряки.
А теперь подведем итог. Я знаю, что меня сейчас усыпите все грязью и тд, но я высказала свою точку зрения на это происходящее, ибо каждый раз я наблюдаю одну и ту же картину: жрецы ноют, что плохо хилят, некры ноют, что у жрецов больше дамага, палы ноют, что им брони не хватает и что у НЕКРОВ ее больше. Немного нагло, народ. Можно магам поныть про их защиту, ибо у них ее не так много и у всего есть откат. Варам поныть, что у них защита\урон\хилки нет. Но что ныть некрам или жрецам? Я вполне уверена, что доноетесь до полной опы, что невозможно будет играть ни некром, ни жрецом. Зато бардов почти все устраивает. Не, а что? У них есть и дамаг, и отхил в виде ноктюрна, в виде увертюры, которая снимает с противника что-то. Решку им набьешь - монстры. И я вчера летала с 7 сектор без танка...и танчил бард. Такое чувство, что будут скоро бардотанки или хилобарды. И какой бы ты апнутый не был - нужны руки и опыт. Я в прошлом пал. И не умею я им играть вообще. Не мое это. Зато отменно играю жрецом и некром по сравнению, как я играю палом. Так что давайте жить дружно и не оскорблять тут друг друга И не доводите разрабов до урезки отхила, а то им не сложно взять и порезать некров и жрецов
Теперь я жду тапочков и усера в мою сторону
....
Теперь про кровожадность некрам. ЛОЛШТО? Некрам кровожадность? Не пиши больше этого бреда. Ее возможно барды используют и может еще кто-то, но точно не некры и не жряки.
.......
Я в прошлом пал. И не умею я им играть вообще. Не мое это. Зато отменно играю жрецом и некром по сравнению, как я играю палом. ....
Честно говоря, судя по вашим рассуждениям, вы не только палом, но некром играть не умеете.
---------- Сообщение добавлено в 15:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:11 ----------
Сообщение от jirav
Видео не впечатлило.С контролем можно выдавать не меньше эфекта.)
не совсем так- не +20% к статам, а +16 к каждому стату, то есть даже если у вас например решки было 0 то станет 16, а мастерства было 30 станет=46, и так 1 и 2 волна и +8 к стату- 3 и 4 волна ,а у атакующих когда 2 бафа то +26 ко всем статам, ну акромя брони и резистов
Ну юзнешь ты фугу ... а дальше что? Несколько минут бамбук курить в ожидании отката?
Романсу конечно можно найти применение, но весьма ограниченное - например под удар пушки подтянуть какого-нибудь зеваку.
А в целом, пользы от аое-умений будет в разы больше.