Malestary, не буду спорить, что у язычников все с общим уроном осталось хорошо, в ПВЕ, если руки на месте, можно выдавать топовый ДПС, проблема же в том, что у класса нет бурста в ПВП, раньше он был с откатом менее чем в 15 секунд, сейчас же его нет вообще, проблема именно в этом, игра это ведь не только ПВЕ. Есть идеи дать какую то альтернативу Куси? Пусть бурст имеет время восстановления как и у всех классов.
У мистиков, магов, некров (в хилящих билдах), инженеров, бардов такой проблемы нету.
залей друля в милика и ваншоть ударом тигра, чем не нравится вариант?
Уважаемые Malestary, Velranni ! Будет ли изменена награда за безвременье в виде увеличения количества валюты для покупки улучшителей? Вчера ждал более часа автоматический сбор группы во 2 сектор - не дождался, сходил в безвременье - за 1.5 часа нафармил на 1 улучшитель, их надо порядка 15 + , если повезет, и это на крафт до 1-ой синей вещи. Простая математика показывает, что мне одеваться до полного комплекта замечательного качества не одну неделю, а то и месяц. Собственно вопрос простой, будут ли корректировки в этом аспекте игры? Заранее спасибо за ответ.
с таким количеством твинководов, которые непонятно откуда вылезли, желание ходить на БГ пропадает
Моя мама - типичный маггл. Волшебница я по папе. Да, я полукровка, но стараюсь вообще не палить свои магические способности. Только с вами могу поделиться. Спасибо за внимание....(c)
На групповом доминионе пропадают игроки ,ников не видно и они как будто в полу -инвизе,невозможно играть ,на островах такая же история пропадают мобы ,при чем не все ,часть пака \игроков видно часть нет ,вам известно об этой проблеме?после хотфикса этого опять начались вылеты ,чинить будут? или это уже на постоянной основе останется?
Для исследования проблемы нужны:
Скриншоты, имена персонажей, название сервера, время происшествия.
Сообщение от MCHR43
Будет ли изменена награда за безвременье в виде увеличения количества валюты для покупки улучшителей?
В следующем хотфиксе наемники в групповом режиме будут усилены, чтобы его можно было пройти соло, а собственно соло-режим будет удален. Соответственно, текущая награда за групповое прохождение будет доступна и соло.
Сообщение от Azurell86
Велрани, расскажите нам что нибудь, новенькое. А то жутко скучно..... Что будет в обновлении 6.02 ? или что в картах будет ?
Лень искать тему с луками и прочими порезками, а эту вроде бы читают.
Так вот. Как ДОТ может сваншотить персонажа в топовой одетости? Правильные ли скилы вы режите? Почему финишеры перед которыми надо ударить еще 2-3 скилами режутся, а инкастовые ваншоты нет?
Лень искать тему с луками и прочими порезками, а эту вроде бы читают.
Так вот. Как ДОТ может сваншотить персонажа в топовой одетости? Правильные ли скилы вы режите? Почему финишеры перед которыми надо ударить еще 2-3 скилами режутся, а инкастовые ваншоты нет?
На групповом доминионе пропадают игроки ,ников не видно и они как будто в полу -инвизе,невозможно играть ,на островах такая же история пропадают мобы ,при чем не все ,часть пака \игроков видно часть нет ,вам известно об этой проблеме?после хотфикса этого опять начались вылеты ,чинить будут? или это уже на постоянной основе останется?
Никакой компенсации на почте за имевшихся раньше в лабе рыжих гоблинов не увидел=) по прежнему пылятся в бестиарии=) что за обман?) Я уж было почти смирился=)
Надо бы под меткой смерти и с флагом отключать вообще все скилы, иначе ушел некр в МП и улетел за пол карты, иди догоняй всем рейдом. Или жряки в баблах, или луки в инвизах. Надо полностью отключать все скилы, пусть будет куском мяса, а весь рейд работает на него и обороняет.
Лень искать тему с луками и прочими порезками, а эту вроде бы читают.
Так вот. Как ДОТ может сваншотить персонажа в топовой одетости? Правильные ли скилы вы режите? Почему финишеры перед которыми надо ударить еще 2-3 скилами режутся, а инкастовые ваншоты нет?
Ты еще не видел как критует карающее зелье - 2 крита подряд и нет хила...
Сдавайся-нисдавайся, рыжие гоблины есть, мест для них нет, тут ни чо не поделаешь, взрывать эт тоже не даёт 100% гарантии что хотя бы один, уж на два не рассчитываю, появится) лабы и так прожорливы, а отдача от них минимальна=)
Сдался бы я в том случае если прогнал их к примеру=)
Почему вы убрали повышенный урон огнём по дубовой коре? верните пожалуйста, копа должна полыхать.
У друлей должно быть право обоснованно поныть.
Плюс к этому вообще порезать кору хотя бы до 40%, слишком имбово для класса с хорошим отхилом иметь такую абилку с маленьким откатом на фоне тех же луков имеющих куда более убогую защиту завязанную на куче условий требующих сближения с противником ...
В связи с грядущей порезкой хил спека некрамантам, планируется ли увеличение им дамага в пведд билде тк все посылают лесом хилить патьку из-за черезмерно низкого дпса
знаю как минимум 2 недоработки на Царстве Стихий,которые очень раздражают и мешают нормальной игре.
.....
- C ловушками только 1 проблема - последняя бьёт вне зависимости от того, пыщит ли сейчас огнём или нет. Проходить ловушки надо именно тогда, когда не горит. На "лысые" плиты лучше не наступать - укусит током.
- Когда летишь на ранце, обзор закрывает разлапистая тропическая растительность. С ней это вообще частая проблема и на других локациях. Разумеется, полёт ещё очень сильно зависит от лагов... У кого подвисает - имеет все шансы промахнуться и улететь в астрал.
- Ледяные элементали сбивают венесекцию (ну, это затрагивает лишь некров).
- Кататься на маунте по всему ЦС нельзя, хотя в одном из давно минувших хотфиксов было заявлено, что можно. В пещере каменных элементалей - топать пешком. Когда пробегаешь под навесной лестницей к Грозной Буре - сбрасывает с маунта.
К слову о подвисаниях. До этого, наконец-то, разработчик выпустил обновление дров для видеокарты - поставила, подвисания почти исчезли. После установки хотфикса подвисать стало по-старому Нипанятна.
Лень искать тему с луками и прочими порезками, а эту вроде бы читают.
Так вот. Как ДОТ может сваншотить персонажа в топовой одетости? Правильные ли скилы вы режите? Почему финишеры перед которыми надо ударить еще 2-3 скилами режутся, а инкастовые ваншоты нет?
Надо бы под меткой смерти и с флагом отключать вообще все скилы, иначе ушел некр в МП и улетел за пол карты, иди догоняй всем рейдом. Или жряки в баблах, или луки в инвизах. Надо полностью отключать все скилы, пусть будет куском мяса, а весь рейд работает на него и обороняет.
Почему вы убрали повышенный урон огнём по дубовой коре? верните пожалуйста, копа должна полыхать.
У друлей должно быть право обоснованно поныть.
Этот читерский скилл нужно резать не для отдельно взятого вида урона, а для всего урона в целом. Хотя вернуть те случаи, когда друли отлетали от маговских пламенных шаров, было бы здорово.
---------- Сообщение добавлено в 23:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:56 ----------
Сообщение от argonatic
В связи с грядущей порезкой хил спека некрамантам, планируется ли увеличение им дамага в пведд билде тк все посылают лесом хилить патьку из-за черезмерно низкого дпса
Нет, не 399к, больше, но учитывая кол-во стрел в колчане я отьеду от спама дот скила или догорю.
Я не понимаю в чем твоя проблема? Тебе вечно что-то не нравится. В чем твоя проблема?
---------- Сообщение добавлено в 23:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:38 ----------
почитал твои посты, тебя мобы на каргаласе фармят, все ясно
ИМХО, классная идея. Сделать так, как с генералами на БО.
ЗЫЖ Каргаллас - сплошная беготня, зерг, матюки и адреналин. А еще да, много амальгамы.
Много амальгамы, если выигрывать. А если попадать в команды без хилов, то я посмотрю, сколько вы выиграете амальгамы)) Ах да, главное забыл, бывают также бестолочи, которые толкутся в одном углу карты, когда нужно быть в другом, но это никак не исправить. Ну и маги тащат, постоянно прыгая порталом к метке.
Много амальгамы, если выигрывать. А если попадать в команды без хилов, то я посмотрю, сколько вы выиграете амальгамы)) Ах да, главное забыл, бывают также бестолочи, которые толкутся в одном углу карты, когда нужно быть в другом, но это никак не исправить. Ну и маги тащат, постоянно прыгая порталом к метке.
Я бы сказал что дело не только в хилах. Проблема в неодетой толпе. Сегодня большая часть боев, а в рейде 53-к ГСом человек по 5-6. Хоть ухилься - бесполезно.
Вопрос про кровожадность, которая как я считаю работает с некоторыми ограничениями.
Я надеюсь, так и задумана механика кровожадности, которая ограничена количество ХП у цели.
Пару скринов в подтверждение (на всех скринах у меня неполное ХП и кровожадки езде одинаково, т.е. 31 ед., что равно 13,4%)
P.S. на скринах указана величина, которая по идее должна пройти.
Вопрос про кровожадность, которая как я считаю работает с некоторыми ограничениями.
Я надеюсь, так и задумана механика кровожадности, которая ограничена количество ХП у цели.
Пару скринов в подтверждение (на всех скринах у меня неполное ХП и кровожадки езде одинаково, т.е. 31 ед., что равно 13,4%)
P.S. на скринах указана величина, которая по идее должна пройти.
На старте 5.0 помню один удар по мобу лоу лвла регенил фулхп, но эту лавочку быстро прикрыли )
Вся суть 60ти страниц-
нытье шаманов про куси
Господи, верните им куси, но отберите чито кору, которую лукам пробить невозможно и заберите орех, он им ненужен при таком адском хиле и уроном с дпсом 700к+ по игрокам
дальше нытье некров и жрецов, в каждой теме про обнову я наблюдаю этот бред, кто лучше хилит кто лучше живет, лол)
ну и в заключение - ХДЕ наши рыжие слоты((99
Сообщение от le26xa
Лень искать тему с луками и прочими порезками, а эту вроде бы читают.
Так вот. Как ДОТ может сваншотить персонажа в топовой одетости? Правильные ли скилы вы режите? Почему финишеры перед которыми надо ударить еще 2-3 скилами режутся, а инкастовые ваншоты нет?
Смешно читать это от друида у которого обычное хватай(или как этот скилл у пета называется) жрет по 500 к критом с кд 1-4 секунды не больше, и в два раза меньше от всполоха с кд 2-3 секунды. Если тебя убил лук, у меня для тебя плохие новости.
Кстати, насчет каргаласа и меток, это нормально когда метку дают нубу с 50к гс, другому хилу 88к с 12 рунами?
И еще можно меточным залесть за палатки или на заборы и спрятаться, и их полчаса оттуда будут доставать, ибо запрыгнуть надо потрудиться
Последний раз редактировалось xUnDeaD; 06.03.2015 в 03:01.
Кстати, насчет каргаласа и меток, это нормально когда метку дают нубу с 50к гс, другому хилу 88к с 12 рунами?
И еще можно меточным залесть за палатки или на заборы и спрятаться, и их полчаса оттуда будут доставать, ибо запрыгнуть надо потрудиться
Пффф, если абузить то по полной ... -дожидаешся вечера , когда текучка на бг меньше , береш 4 хорошо одетых знакомых , регаешся первым дожидаешся в команде противника большего количества людей чем в вашей и говори регай - он попадает к тебе в команду - и так 4 раза , в итоге за час или два , пока не надоест или пока соперники при очередном виде вашей группы людей ливать не начнут можно выигрывать по откату , дали вам уязвимость - так пользуйтесь , а не по деревьям лазайте
Самое смешное что подбору накласть какой гир у регающихся , он в первую команду затягивает 85к во вторую 40к , потом в первую 82к , во вторую 50к , в первую 86к и так далее
Последний раз редактировалось sshweda; 06.03.2015 в 03:26.
В том и мысль, а вот некра не вынести даже втроём бывает, даже под каплей, если он одет чуть лучше. Яркий тому пример могу скинуть с нашего Доминиона. Первый бой с некром, я с луком против некра. Думаете мы пробили бы под каплей его? Хотя некр был одет похуже нашего. Собственно сами любуйтесь. http://www.youtube.com/watch?v=ydt0uR_aVNw
вы не умеете бить некров. где ваша молчанка? где молчанка сталка? почему не кинул провидение в тот момент когда у некра было пол хп? сталк с градом на доминионе?!?
Однако, придя на разваленную точку как долго он смог жить под фокусом? Тык - орех, тык - труп.
Понравилось как жрец выставлял себя по карте в середине видео))) фейл с симургом, что мешало уехать от него? бард и жряк ну никак бы не запинали симурга а в тот момент на точке был только пал так что вы бы самое большее потеряли секунд 5.
по сути говоря дело не в классе а в опыте. пойду снимать видео как некр со сталком бьют без контроля жреца, потом скажите мне в чем разница.
вы не умеете бить некров. где ваша молчанка? где молчанка сталка? почему не кинул провидение в тот момент когда у некра было пол хп? сталк с градом на доминионе?!?
Однако, придя на разваленную точку как долго он смог жить под фокусом? Тык - орех, тык - труп.
Понравилось как жрец выставлял себя по карте в середине видео))) фейл с симургом, что мешало уехать от него? бард и жряк ну никак бы не запинали симурга а в тот момент на точке был только пал так что вы бы самое большее потеряли секунд 5.
по сути говоря дело не в классе а в опыте. пойду снимать видео как некр со сталком бьют без контроля жреца, потом скажите мне в чем разница.
Очень точное замечание о нехватке опыта у атакующих некра но гир и руны на это недвусмысленно намекают , но вы упустили из виду просто "Божественный скилл" игры у некра, его руны и скилл - в видео мы видим человека который знает у своего класса ровно 5 кнопок не более, жрец с таким уровнем навыков может и продержался бы также , но не факт.
В ином же случае когда у некра есть навык и правильный билд ( с полным пулом решки который данные кадры активно набивали ) уже укатал бы лука , подконтролив жреца .... как-то однобоко вы решили прокомментировать видео.
И да когда сделают так что на точке один некр будет стоять под "ассистом" 6 человек, просто потому что тупо больше никого нету, можно будет с легким сердцем забить на игру вы не находите ?
Я бы сказал что дело не только в хилах. Проблема в неодетой толпе. Сегодня большая часть боев, а в рейде 53-к ГСом человек по 5-6. Хоть ухилься - бесполезно.
А кто во всем виноват?? Сами ж кричите что неодетые должны лмбо купить зеркальные оттиски (да какой чел в здравом уме потратит 1500 кри чтоб в синь одеться, в СИНЬ ), ладно бы это стоило чисто символически 150-200 кри, либо одеваться долго и нудно. Вот неодетые толпами и прутся чтобы одеться.