Понимаю, что не первый, кто поднимает эту тему м тем не менее, считаю нужным сделать подобный "ремейк".
А вдохновило на написание вот это:
тема "багоюз на марафоне" из раздела: Тех-вопросы по игре
Впрочем с марафоном на БУ как нибудь разберутся без меня (там есть кому), меня интересует КИРАХ, который был там упомянут.
Уважаемые разработчики!
Скажите, это нормально, что участвовать в них на сегодняшний день могут только счастливые обладатели Миражей, а остальные хотели бы, да смысла нет?
Что мешает ввести только на время выполнения этого квеста гоночного маунта - специально для этой гонки и тем самым уравнять шансы всех игроков?
Предложение:
ГОНОЧНЫЙ ПЕСЧАНЫЙ ПАУК.
(местная фауна, с нуля создавать его не нужно)
Скорость: большая думаю не нужна, скажем - 12
для включения фактора гоночной борьбы, имеет две умелки:
1. кинуть паутину - кидает на землю замедляющую паутину в определённом радиусе от паука (механика: таргет на точку)
2. большой прыжок - позволяет пауку перепрыгнуть чужую паутину (при этом небольшое ускорение за счёт полёта в прыжке)
обе умелки имеют откат, скажем 30 секунд.
Работает всё это так: если соперник успел заметить, что перед ним кинули паутину, он перепрыгнет её или обежит, если прыжок в откате. Если не успел, то замедлится на пару секунд пробегая по паутине.
ИТОГ: абсолютно все игроки получат равные шансы в гонке, плюс интересный гоночный процесс.
И ещё, дабы не устроить столпотворение игроков, нужна обдуманная организация гонок.
1. Количество гоночных пауков должно быть ограничено, скажем 10
2. Гоночные пауки должны все сразу появиться за минуту до старта, но рандомно, внутри определённой зоны (например, лагеря Лиги, поста Империи) Кому повезло оказаться рядом и кто успел добежать и "заюзать", автоматически становится участником гонок. Тем, кому не повезло, придётся подождать следующего времени. Если участников меньше, то лишние пауки в момент старта пропадают.