Несовсем понимаю причины всеобщего батхёрта...
Нас объединяет то, что мы играем в одном и том же проекте (если взять например подписку-платим одинаково) , но Аллоды у каждого "свои". Я например прихожу на БГ, на паре точек вижу, что подавляющее большинство противников одеты лучше меня скажем на 20к гс, и что мои усилия не принесут никакой пользы команде, так чего путаться под ногами, если игр. процесс будет сведён к - пришёл на точку, получил ваншот, и тпшнулся на респ? Накидал ядов, вирусов, и прочего, и побежал круги нарезать по локации. Так же зайду и твинком, так же зайду и переродом, ибо добрый дядя голда пачку не подарит по широте души своей.
А разделение баттлграундов по гс - заведомо провальная идея имхо (вроде даже когда то пытались реализовать). Будете по пол дня ждать ДХ / ВЯ.
Поэтому (сугубо личное мнение) - заплатили за "пришёл, увидел, нагнул", ок тратьте время на ускоренное одевание и т.д., приходите-овлодивайте. Кто то неимеет возможности/желания тратить столько времени на "гонку вооружений", и играет в свои Аллоды, и т.д.
У каждого свои Аллоды.
А то придём к коронной фразе одного товарища тут на форуме, года 2 назад - "Для обдонья с низким гс, нужно создать отдельные загоны на серверах, что бы они не создавали лагов топам".