Концепция:
Идеи по расширению ассортимента Негоциантов. Пока что замечательная задумка охватывает лишь аспект крафта камней и некоторые несуразные мелочи, однако она могла бы помочь игрокам добывать ресурсы неприятных им активностей.
Проблема:
Функционал биржи Негоциантов удобен и перспективен, однако не реализован полностью. Есть масса сложных или не всем приятных в добыче вещей, которые имеет смысл ввести на биржу. Могут быть сделаны шаги в столь желанном Аллодс-тим направлении — дифференциации способов добычи ценностей и методов внутриигрового прогресса. Часть активностей сможет стать универсально полезной в общем прогрессе персонажа. Например, крафтя камни на сбыт негоциантам, можно будет добыть массу награды гоблинобола для очень ценных костюмчиков.
Реализация:
Негоциантам следует добавить:
- Валюту баттлграундов на скупку
- Валюту гоблинобола на скупку
- Астральный песок на скупку\продажу
- Универсальные улучшители разных слоёв (включая актуальный) на скупку\продажу
- Костюмные валюты (Блуждающий Отсрав — монетки культистов, Колыбель — воплощённые желания, и тд) на скупку
- Ресурсы для Личного Аллода и Лабиринта (гранит, коралл, искры...) на скупку\продажу
- Реальгар на скупку
Комментарии:
По пунктас согласно идеям выше:
- Многие брезгуют баттлграундами из-за системы подбора союзников\соперников и невозможности играть в ММО вместе со своими игровыми приятелями. Они могли бы без ущерба для прогресса своих кукол заниматься предпочтительными им активностями без необходимости втерпливать на БГ с факаперами и афкерами, портя себе настроение и впечатление от Аллодов.
- Гоблинобол — мягко говоря, не самая популярная активность в игре. Однако за добываемую там валюту можно приобрести ряд полезных вещей (тот же гоблин для лабиринта). Люди могли бы с удовольствием заняться приятными ими игровыми делами, не вычёркивая для себя ассортимент торговцев гоблиноболистов.
- Многие занятые игроки не находят время или группы (особенно с учётом последних классовых правок) для полетов в актуальные слои астрала, однако не хотят отставать по экипировке. Таким было бы удобно зарабатывать монеты на менее времязатратных и требовательных к группе активностях, в то же время не замедляя прогресс экипировки куклы. А фармеры астрала могли бы покупать, например, монетки ненавистного гоблинобола, за которые — дивные костюмы у соответствующего вендора.
- Более удобная версия предыдущего пункта.
- Для коллекционеров костюмов, которые не желают тратить время и усилия на сбор соответствующих валют. Они были бы благодарны за возможность купить важные (для них) костюмы, с удовольствием усердствуя на менее терпильных активностях.
- Нынешнее состояние системы постройки лабиринта совершенно отталкивающее. У игроков опускаются руки, когда они оценивают количество времени, которое требуется вложить в развитие более-менее нормального лабиринта. Эту нелепую ситуацию можно было бы решить простым способом: вводом ресурсов лабиринта на биржу Негоциантов.
- Этот ресурс недоступен для среднестатистических и донных игроков, которые вполне себе могут преуспеть в некоторых игровых активностях (в том же гоблиноболе или сборе костюмов). Если хххВОСЯНххх из гильдии Кожаные Ятаганы собирает по крупичкам реальгар медленее, чем тот тухнет, но при этом крафтит как Стаханов, фармя ДЗ и охоту — почему бы не открыть ему пути прогресса и по другим направлениям куклы.