Суть опроса понятна из заголовка. Будете ли вы посещать Безвременье в том виде , в котором оно сейчас имеется?
Странно , что еще представители АОтим не создали подобный опрос. Ведь отзывов о локации на форуме очень много.
Да, буду.
Нет, не буду.
Может быть буду заходить, когда совсем нечего делать.
Суть опроса понятна из заголовка. Будете ли вы посещать Безвременье в том виде , в котором оно сейчас имеется?
Странно , что еще представители АОтим не создали подобный опрос. Ведь отзывов о локации на форуме очень много.
Не вижу смысла посещать локацию (инстанс, как не назови), в котором наградой является прошлоэтапный лут. Захочу докрафтить, есть курган, врата, дз, астрал. Зачем еще и Безвременье вводить с такими же наградами?? Итак одевание разделили на этапы, чтобы людей на год гарантированно задержать в игре, так еще и костылей понавтыкали везде.
Сделайте количество дропа равным астре, иначе профита 0
ДоберМэд
Последний Легион Кании
Есть места в игре, которые достаточно посетить 1 раз, чтобы понять, что там делать нечего.
До ввода безвременья таковым для меня являлся гоблинобол.
Теперь таких мест в игре два
Ну вы сами посудите. Пример: возвращается ваш друг в игру, и тут ему нужно максимально быстро догнать других. У него выбор собирать нубо-пати для Безвременья, ибо одетые туда не пойдут, им там делать нефиг (помочь? хм, я лучше в астру пропаровожу, хоть средоточия получу), и вот ваш друг с нубо-пати неодетых посещает Безвременье сутками, не летая в актуальные сектора. Лут не позволит догнать никого раньше чем через несколько месяцев упорного мободроча. Кстати очень интересно, всего три квеста, которые друг от друга не зависят, нет никакого общего квеста (мол сделай три квеста и получишь пряник), нет никакой доп награды, тогда зачем три квеста, почему они не генерируются до бесконечности? Зачем эти бестолковые выходы\входы? Пора уже начинать "7 раз отмерять, прежде чем отрезать".
сегодня побегал там.в соло.прикольно. намой взгляд задумка интересна. но награда вообще ни что. это даже не награда. а издевательство со стороны разрабов.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Не таки уж там и злые мобы. Что бы их существенно ослаблять.
Туда не обезательно пати собирать, наймы там на халяву.
То что каждые 3 квеста выкидывает из локи это бред, могли бы и в правду слелать там бесконечные квесты. (Награда все равно одинаковая за кв)
А вот кол-во монет можно было прировнять как за убийство 1го астрального босса.
Поддержу, хотя и голосовал за третий пункт. Сама по себе лока очень интересная, узнаваемый иллюзорный Ирдрих и не менее узнаваемый Тридевятый остров. Но деревья, постоянно заслоняющие обзор... Запутанная карта... Огромная лока, на которой квесты выполняютс в разных концах... Это что-то. И да, зеленые монеты астральных островов в количестве 10 штук? 16 раз сходить для одного крафта? 15 частиц-крупиц за квест? Это что, для фарма нон-стоп? Не... Вот если на БГ не зовет, то, может быть, и можно туда пойти. Но как фарм-лока - нихт!
Любой квест (даже такой, как сделали) интереснее тупого фарма.
А в чем проблема? Если есть люди, готовые платить за это, то почему нет? Я не готов, мне по барабану.
Плюсик. Слишком много, слишком часто, слишком сильно. Что бы там ни говорил Омега, но мелкому неодетому там будет очень неуютно.
Плюсик! Я сперва решил, что там какое-то ограничение на походы, Оказалось - нет, а телепорты туда-сюда напрягают.
При таком доходе с них?))) Да и там разные есть. Все-же инст расчитан не на 10+ руны и 80+ГС, а на догоняющих игроков, которым нужно одеваться. А даже из ларца падают руны 5. Те же задания на защиту - как вижу сразу жму отказ, например.
А насчет бесконечности кв или хотя-бы 10-30 в заход дико плюсую. Входить выходить смысл?
трата времени, 100% непрофитный контент. Лесом.
22 раза пройти инст, чтобы собрать ресурсы на 1 (один !!!) крафт самоцвета уже неактуального качества? Спасибо, не надо.
Как не видел так и не вижу смысла в этой активности…
Основные минусы добыча не окупает даже затраты времени…
Создавать локацию для тех кто возвращается допустим но если игрок активный(впрошлом то остались те кто сможет его пропаравозить по более прибыльным местам), если же это новичок то чтобы получить минимальную выгоду ему нужно потратить часа 2 без гарантии успеха(крафт самоцветам может и не удастся)
Сама идея Безвременья как локации с автогенерацией квестов понравилась все остальное нет.
Для игроков актуальной одетости бесполезная локация…
Выхлопа мало, в одиночном режиме уж точно. Нужно сделать 31 заход для 6 улучшителей. И этого даже на 1 вещь не хватит с реальгаром, а по времени это почти 7 часов безвылазно.
Ах да, автогенерация никчемна, так как уже на 5 заходе квесты начали повторяться.
Нет, не буду. "Награда" просто издевательская. 15 крупиц))) Делать там нечего абсолютно.
Один раз сходил. Вайпнулся на квесте, где надо 3 минуты продержаться и вышел. Больше там не был.
Сходил пару раз. Такая великолепная в плане ландшафта и тактических возможностей карта и какой же унылый "контент" к ней прикрутили..
варианты:
ПВЕ - увеличить кол-во и разнообразия наград, на порядки! добавить обычных мобов для фарма в неквестовом режиме (ориентир - ЦС и жерло вулкана в прошлых сезонах).
ПВП - тупо сделать фри ПВП зону. Где всегда подняты флаги, пару десятков респов, несколько не сильно имбалансных бафов (желательно рандомные их точки респа), "места силы" и главное - НАГРАДА ЗА ФРАГИ и ассисты (пусть не монетки, но осколки самоцветов с эфиритом актуального "слоя" ) и НИКАКИХ правил! Зашел в любое время, бегаешь, тестишь тактики, билды, пвп-шишся в свое удовольствие и получаешь потихоньку награду, без всяких нервов как на яро-хуторах
Абсолютное, категорическое - нет, небуду. Исключительно ради интереса заходил туда несколько раз. Всё красиво, относительно (с большой натяжкой) интересно. Но "вознаграждение" за потраченное время - плевок мне в лицо как подписчику (покупателю продукта).
Некропони считаэ, что это время было бы потрачено профитнее за просмотром новой серии Ушастой!
Последний раз редактировалось AllodsP2P; 06.02.2015 в 10:20.
В каждый коллектив ТАКИХ РЛ-ОВ (Флиткомов) ! (осторожно-ненормативная лексика)
Когда то очень давно, в далёкой галактике, я ПвП-шился с Барахиром на форуме. Теперь у меня тефлоновый пукан, с антипригарным покрытием.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Давно. Но всё равно, аму там фармить нет смысла.
http://s014.radikal.ru/i329/1502/36/02725d40ea4c.png
Сделали бы лучше, чтобы в безвременье падали монетки островов прошлого этапа, причём в большем кол-ве. Этакий соло-курган для догоняющих.
Ну, не скажите ...
Вы забываете, что, кроме окупания добычей затраты времени, существуют окупание затратой времени потери денег.
На многих уровнях есть проблема нехватки опыта для перехода на следующий и получения следующих квестов.
Есть два очевидных варианта: бить мобов или покупать фолианты.
Покупка фолиантов - потеря денег. Я всегда выбираю первое.
Если "вблизи" нет мобов, за которых дают много опыта, "Безвременье" - это выход для тех, кто не хочет тратить деньги ...