Форум - "Аллоды Онлайн" - Хотфикс 6.0.01.30 [03.02.15]
Закрытая тема
Показано с 1 по 19 из 19
  1. #1
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175
    Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
    Сломали аукцион. Пишешь в строке поиска, отдельное слово из длинного названия предмета, он высвечивает не все, иногда даже ничего не показывает. Например попробуйте написать "света" в поисковике , до этого показывался товар: зашифрованный свиток света, негасимого света , крупицы света и т.д. а теперь ничего не показывает. Хотя вчера все прекрасно работало
    А вы пробовали вместо "света" указать "Света"? Если нет - попробуйте, должно искать. Скоро поправим, не будет учитывать регистр, как раньше.

    Цитата Сообщение от VladimirG Посмотреть сообщение
    За победу на хуторе почему-то дали только 85 отметок / 85 капель амальгаммы.
    Ник/сервер сообщите, пожалуйста, личным сообщением.

  2. #2
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,320
    Репутация
    3211
    Цитата Сообщение от lyushenn Посмотреть сообщение
    Уважаемые девелоперы, спасибо за обнову.

    У меня два вопроса:
    1. Где Батл-граунды на Нити Судьбы (Полигон и новая бг)
    2. Почему не поченили сброс щитов у магов правой кнопкой мыши и в следствии получения стаков, это так задумано?
    1. Ошибка, разбираемся, будем править.
    2. А что с ними не так?

    Цитата Сообщение от ju0103 Посмотреть сообщение
    Разрабы, я конечно всё понимаю, что вам обнова дороже и активные пересуды по классам вам как бальзам на сердце, только сколько можно тянуть с наградами по конкурсу Мисс Аллоды 2015? Вы ждёте, когда мы благополучно забудем про тиары?
    Ничуть! В работе как раз задача, хотфикс же только поставили.

  3. #3
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175
    Цитата Сообщение от free88 Посмотреть сообщение
    Ответьте на вопрос пожалуйста ,а то уже все исписал реакции ноль , сделают ли инженеру как и всем классам несчищаемую печать ,дадут ли хоть какую-то сейв абилку?и возможно ли переставить вехи местами? ,расположение крайне бессмысленное, в предыдущем посте описано подробно
    Ответ очевиден - следите за обновлениями. Сэйв-абилка у инженеров есть, кстати.

    Цитата Сообщение от lyushenn Посмотреть сообщение
    Маг сбрасывает щиты правой кнопкой и получает 3+ стака блинка, таким образом он может решать когда ему они нужны и уходить в удобное для него время.
    Таким образом маг получает ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ преймущество в мобильности. В следствии они будут не заменимы на гЧД так как сбор баффов (на котором базируется гЧД) теперь будет осуществляться только магами, где никакой другой класс не сможет с ним конкурировать и тактические ходы уже будут не нужны, если группа без мага.
    Пожалуйста, прокомментируйте данное замечание.
    Маг при этом остается без щитов вовсе, то есть он мобилен, но уязвим. Если его в этот момент законтролить, то можно очень легко убить.

  4. #4
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175
    Цитата Сообщение от Crystal4ao Посмотреть сообщение
    он жеж делает блинк, уходит из таргета, сбрасывает щиты и еще 3 блинка? не? законтролить?
    Если это будет оказываться критичным моментом - будет правиться. Пока что эта фича выглядит тактическим элементом, а потому пока что останется такой. Разумеется, мы наблюдать будем за ситуацией.

  5. #5
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175
    Цитата Сообщение от free88 Посмотреть сообщение
    какая ? просвятите пожалуйста? если вы про боевой механизм и порезку урона на 20 % ,в сравнении с баблами ,корой,ПП у некров и прочими прелестями которые режут либо весь урон либо бОльшую его часть,что это за сейв абилка ,которая еще и контролится и прочее,дайте как у сталка маятник хотя бы на 5 секунд чтобы была невосприимчивость урона ,пережить бурст невозможно ,и что по поводу печати несчищаемой? почему обошли стороной только один класс?
    Классы разные, способности у них отличаются и одинаковыми быть не должны. Набор защитных способностей инженера достаточен, особенно учитывая его высокий урон. Пока что правок в этом отношении не планируется.

  6. #6
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от michael59 Посмотреть сообщение
    первые баги, с коронки падает якобы жезл но ...
    просто не хотелось бы чтобы что нибудь подобное проиошло с астральным шмотом
    Тут просто в одном предмете был некорректно задан слот.
    Кстати, эффекта такой жезл давать не должен.
    В любом случае - поправим. Спасибо.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  7. #7
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175
    Цитата Сообщение от ottardian Посмотреть сообщение
    Объясните пожалуйста нам непонимающим, зачем было введено Безвременье если за 40мин соло игры возможно получить 1неогр камень, 1эфирит, 1 зелёный улучшитель и 200+- голд.
    Есть игроки, для которых актуальны и синие, и даже зеленые камни. Да, компонентов для рыжих самоцветов сейчас там не добыть, но для этих целей есть Дикие Земли, например. Полученные неогранённые самоцветы и кристаллы эфирита можно размножать специальными предметами, если их не хватает. Также важным моментом является то, что при открытии следующего слоя астрала будет открыт и новый этап в Безвременье, качество добываемых компонентов тоже будет увеличено.

    Касательно награды стоит отметить еще один важный момент: за каждый следующий пройденный квест в Безвременье мы планируем постепенно увеличивать награду. Кроме того, не стоит исключать возможности некоторого увеличения базовой награды, но этот момент пока что под вопросом.

  8. #8
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175
    Цитата Сообщение от NoobisheX2 Посмотреть сообщение
    Дот от "Куси!" на боевом сервере по-прежнему не критует,хотя в описании сказано только про прямой урон, т.е. дот должен иметь шанс крита. Будет ли это исправлено?
    Отправлено на проверку, если подтвердится - будем править.

    Цитата Сообщение от Dehumanized Посмотреть сообщение
    Речь была о том, почему так мало. Игроки, для которых актуальны зеленые самоцветы пойдут на дз и в соло набьют все это намного быстрее, чем на вашем новом хваленом данже.
    Именно поэтому я сказал, что в ближайшее время награды будут увеличиваться от квеста к квесту, а также возможно будет пересматриваться база наград.

  9. #9
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175
    Цитата Сообщение от sdhgfnckd Посмотреть сообщение
    Венесекция не затрудняет набор решимости как написано в описании!!!, проверил некромантом переродом когда ходил в лабиринт так вот врубаю венесекцию и когда моб меня ударил 1 раз и решка набралась около 100%
    Отправлено на проверку.

    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    Боссов и прочих мобов порезать в соответствии с порезками классов забыли?

    Даже в Тка-Рике мобы, которые были ваншотны в зелени, теперь в фиоле убиваются лишь с двух ударов. Это нормально?
    Да, это нормально.

  10. #10
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175
    Цитата Сообщение от DjTraktor Посмотреть сообщение
    т.е. вы признаете что не анонсировано понизили урон всем классам на n%?)
    тогда вопрос для чего это было сделано?)
    Нет. Я признаю, что нормально убивать слабеньких мобов с одного-двух ударов. Представьте: у моба условные 100 хп, вы бьете 60-120 хп, к примеру. Один раз сваншотите, другой раз потребуется два удара. Ничего удивительного в этом нет.

  11. #11
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175
    Цитата Сообщение от SlashRZN Посмотреть сообщение
    Речь идет об ИСХОДЯЩЕМ (как в вехах) или ВХОДЯЩЕМ (как в патч-ноуте) отхиле? Если о входящем, то стакуется ли значение с "депрессией"?
    Спасибо.
    Речь идет об исходящем исцелении, описание в патчноуте поправлено уже.

  12. #12
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Итак, по поводу большого количества вопросов о некой "неанонсированной порезке урона" — помимо того, о чем написано в патчноуте, ничего в классах не менялось.

    Однако поменялась логика расчета урона под влиянием Беспощадности (без каких-либо числовых изменений). До хотфикса эффект этой характеристики применялся до того, как проходил удар, как если бы ХП у цели уже не было. Зачастую это приводило к ваншотным или околованшотным ударам.

    Чтобы избавиться от подобных ситуаций мы и решили пересмотреть логику расчета.
    Сейчас здоровье цели учитывается иначе — учитывается то, что есть на момент получения урона.

    Подобные изменения могли ощутить те, кто ранее сильно заливался в Беспощадность и классы, чей урон в конкретных умениях был завышен.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 04.02.2015 в 13:56.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  13. #13
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от Zombicaffe Посмотреть сообщение
    Спецом большими буквами написал, а вы не думали что к ваншотам и тд приводила РЕШИМОСТЬ, а не беспощадность? Которая и сечайс создает оверхил, и что пвп идет до капель по 5-10 минут?
    К ваншотам приводят не отдельные характеристики, а их совокупность.
    Поэтому и решимость тоже будет меняться. Но произойдет это, скорее всего, не раньше следующего крупного обновления.

    Цитата Сообщение от volodyatuff Посмотреть сообщение
    Товарищи разработчики! Ответьте здесь пожалуйста для ВСЕХ с чем связано выпиливание маятника у РДД спека? Не думали ли вы хотя бы вернуть старый инвиз версии 4.0 к примеру в замен? Или вы считаете что у лучника Высокая выживаемость? Если да то в ПТС вам в помощь) Попробуйте)
    Если сила каких-то умений снижается в обновлениях (либо умения и вовсе убираются) - это означает, что они были чрезмерно эффективны ранее.
    Поэтому тут не может быть ничего _взамен_

    Цитата Сообщение от Leg555 Посмотреть сообщение
    Напишу тут, тут хоть темы просматривают. Разработчикы вы собираетесь фиксить платформы инжей на арене? Это издевательство какое то, взял легенду и улетел и это очень давно уже. Думал хоть с этой обновой пофиксят... Пусть сундуки сбрасываются когда он садится на платформу.
    Нет, это фиксить не собираемся, так как работает как и задумано.

    Цитата Сообщение от DimkaZaraza1 Посмотреть сообщение
    Урон и так снижен + еще разделен на 2 составляющие. Почему собственно прямой урон не может быть критическим?
    К примеру теперь тот же сталк ("контрольный выстрел") и бард (урон от ЛК ранее уже разделен на 2 части) не имеют ограничения на критический прямой урон.
    Классы постоянно дорабатываются, поэтому всё может случиться. И ЛК с контрольным могут перестать критовать, и Куси может снова начать критовать. Мы рассматриваем ваши отзывы и предложения (описать их можно, кстати, вот тут: https://forum.allods.ru/showthread.php?t=125478).

    Цитата Сообщение от Sager2772 Посмотреть сообщение
    В формуле урона действует правило "от перемены мест множителей произведение не меняется".
    Здесь же, как нам говорит Велранни, раньше было 2 формулы, одна для беспощадности(считала какой-то урон взятый с потолка) и потом формула с модификаторами урона(урон по первой формуле проходил через резисты и остальное), а сейчас по словам Велранни, как раз одна формула.
    От перемены мест множителей произведение не меняется, да.
    А вот если меняется сам множитель (между эффектом беспощадности при 100% хп цели и 50% хп есть ощутимая разница), то результат будет совершенно другим.

    Цитата Сообщение от Sager2772 Посмотреть сообщение
    почему ранее утверждали, что с формулами расчёта урона всё впорядке, а сейчас вскрывается это?
    Потому что раньше это считалось нормальным, а сейчас логику расчета решили изменить, чтобы "полечить" ваншоты.

    Цитата Сообщение от rouslan84 Посмотреть сообщение
    То есть как тут уже спрашивал, формулу беспощадки для урона вы поменяли, а для хила оставили как было? мы правильно поняли?
    Для хила идет самостоятельный расчет. Его это изменение не затрагивает.

    Цитата Сообщение от Meralgonis Посмотреть сообщение
    тоесть если раньше в ПвЕ я держал около 50 беспощадности теперь это ни к чему? или я что то не правильно понял?
    Для ПвЕ разницы вообще никакой не будет, так как там очень большой пул хп у мобов. Заметить это изменение можно только в ПвП, где урон от ударов мог быть более половины хп цели.
    Последний раз редактировалось Velranni; 04.02.2015 в 15:52.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  14. #14
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от Arktisha Посмотреть сообщение
    Официальных комментариев от представителей АО-тимс о скорости починки квеста, я так понимаю, пока еще не было никаких?
    О починке какого квеста идет речь?

    Если о завершающем квесте фиолетового этапа — то он будет доступен только тогда, когда прогресс открытия перейдет на рыжий и пойдет, соответственно, с нуля.

    У кого отображается сейчас 100% - на самом деле это округление 99,5%+
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  15. #15
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от Arktisha Посмотреть сообщение
    Сервер СВ. У нас уже вроде бы все открылось. Проблемы, судя по последним страницам, возникают с квестом на культиста.
    Интересует больше другой момент: в 8 сектор летать можно, но 9 сектора нет. Это тоже обусловлено прогрессом открытия или все-таки тех. ошибка?
    1. Планируем починить в течение дня.
    2. В системе поиска группы 9 сектора и не будет.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  16. #16
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Уважаемые игроки!

    Сообщаем вам, что только что была исправлена проблема с отображением на карте следующего слоя астрала на серверах, где был открыт новый сюжетный этап.
    Для получения доступа к нему вам следует еще раз пройти через лифт в лабораторном комплексе.

    Приносим извинения за возможные неудобства.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  17. #17
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от Black Diablo Посмотреть сообщение
    Заметили это те, кто старался выдавать буст именно в минимально, короткие интервалы в пвп.
    Да, есть такое.
    Дело в дискретной работе сервера — просчеты идут несколько раз в секунду, поэтому отслеживается не каждый отдельно взятый удар, а группы, попадающие в промежутки между "тиками".
    И это будет плюсом для тех, кто стремился выдавать бурст в несколько ударов за секунду, если у цели будет малое количество здоровья. Так как, если одновременно с бурстом цель будут хилить, то весь бурст влетит с тем значением беспощадности, что было на момент начала бурста.

    Цитата Сообщение от NoiseGooL Посмотреть сообщение
    1. Почему с моба, вызванного по осколку колдовского хрусталя не падает добыча? Хотя на мобе баф - мешок (богатые трофеи)
    2. Почему, если в сумке имеется 11 осколков колдовского хрусталя, то при использовании ОДНОГО, не призывается моб, а идет объединение 10 осколков в кристалл высшего уровня для призыва ярого моба. Мне не нужны ярые мобы, в соло они непосильны. Я хочу убить ОДИННАДЦАТЬ одиночных мобов..
    Оба момента ответственным переданы. По второму пункту скорее всего будет добавлена менюшка с выбором.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  18. #18
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от Black Diablo Посмотреть сообщение
    Спасибо за ответ.
    Хотелось бы получить немного информации по следующим пунктам:
    1) Будут ли предприняты попытки исправить эту ситуацию и группы ударов выстраивать в очередь, после каждого удара производить перерасчет хп. Я понимаю, что это приведет к серьезной дополнительной нагрузки на сервера, однако в противном случае система статов работает не так как заявлена и описана в игре.
    2) Если в ближайшее время реализация первого пункта не планируется, будет ли пересмотрены бонусы у мастерства и беспощадности, или ярости - выдержки. По скольку на данный момент, при боях на хутоярах, а также на чд с патей в 2 хила, реализовать бонус от беспощадности в полной мере очень проблематично. В связи с этим начнется новый бум агро тем, про порезку некров в 1-ю очередь, а также жрецов в хилл спеке.
    3) Какой на данный момент точный период тиков.
    1. Нет, изменять эту механику мы не будем, более того, не можем, так как это касается архитектуры сервера.
    Система в целом работает корректно, а работу "не так" можно заметить в очень редких случаях и далеко не у всех классов.
    Если вам не нравится, что 4 спелла, нанесенных одновременно, не обсчитываются каждый об предполагаемые изменения, то тут можно лишь посоветовать сделать упор на другие характеристики.
    С большей вероятностью мы изменим возможность наносить некоторыми классами урон в течение нескольких миллисекунд сразу большим количеством умений.
    3. Это закрытая информация.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  19. #19
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от gonzaq22 Посмотреть сообщение
    КМы скажите пожалста как считаеться сейчас ГС ?
    Плохо он сейчас считается.
    Рейтинги в процессе починки.

    Цитата Сообщение от GabrielTosh Посмотреть сообщение
    Можно ли эту фразу считать анонсом
    Нет, нельзя.
    Делать мы не будем ни одно, ни другое.

    Цитата Сообщение от Westbrom Посмотреть сообщение
    если с фиксом беспощадности весь урон от Эссенции мысли улетает в молоко
    По-моему, вы не понимаете в чем состоял фикс беспощадности.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения