С кем? Там были ваншотные тела с 5 рунами, которые прибегали к тебе, ты вешал на них двойника и они давали тебе абсорб 50% дамага. Я уже и капсом в зону орал, чтоб свалили, тока бой запороли)
Та не суть, кто там был. Ты сам напал когда меня ашотина била, а потом орал чтобы они свалили. Забавно.
Я даже смареть не буду, просто напишу: вот потому сталков и порезали))
ну мы же прекрасно понимаем, что эти ваншоты у всех классов были изза решимости, и это глупо отрицать.
---------- Сообщение добавлено в 16:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:25 ----------
Сообщение от FarmLE
Вы че, на рынке встретились?)
на цс напал ашот, а потом с гор спустилсястикол, умер ашот пришел еще какойто некр и умер, потом жрец, а к тому времени уже на императоре капля и он вернулся в горы.
ну мы же прекрасно понимаем, что эти ваншоты у всех классов были изза решимости, и это глупо отрицать.
Вот не согласен, не у всех. Куси, сдвоенка, казнь. Ну прилив иногда, но это уже легенда.
Хотя теперь я начинаю понимать, почему даже без стакнутой решки некоторые палы просто косили уронами, во что коко отказывался верить и говорил что им просто стакают лишние 20% решки и типа вот вам и ваншоты, а так палы и не бьют.
Последний раз редактировалось FarmLE; 04.02.2015 в 15:29.
без обид ребят, но инжу в итоге ничего и не сделали((( а то что все кому ни лень с капкана выпрыгивают, на островах он вообще на боссов не действует((( постоянные лаги, выкидывает с игры, это норм))))
Товарищи разработчики! Ответьте здесь пожалуйста для ВСЕХ с чем связано выпиливание маятника у РДД спека? Не думали ли вы хотя бы вернуть старый инвиз версии 4.0 к примеру в замен? Или вы считаете что у лучника Высокая выживаемость? Если да то в ПТС вам в помощь) Попробуйте)
5 лет игры в АО научили меня одной хорошей привычке - не брать "конфетки" от разрабов. Забрали маятник - радуйся что шарики и облако не порезали, отскок не сломали и маговский блинк не забрали.
---------- Сообщение добавлено в 16:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:29 ----------
Сообщение от k_a_n_o_p
с чего вдруг? и откуда инфа? если разработчики ни разу за все время существования проекта не делились формулами чего либо.
Вот не согласен, не у всех. Куси, сдвоенка, казнь. Ну прилив иногда, но это уже легенда.
Хотя теперь я начинаю понимать, почему даже без стакнутой решки некоторые палы просто косили уронами, во что коко отказывался верить и говорил что им просто стакают лишние 20% решки и типа вот вам и ваншоты, а так палы и не бьют.
ну мне мафи залитый в решку метеором по 900к сбривал, после чего шок и труп. Да не ваншот а тушот, приливом ваншоты при крите. Жрецы вон маркиза с армады писала или выкладывала, что в решке друиду 1 лям с разряда. Некры при критах изза решки имунка и дс тушоты. Вон рустауболт мафи на с осколочной на 950к бил. Ток сталки палы шамы говоришь? Чот как то больше выходит. Не ваншотят и не тушотят ток барды вары, все остальные в решке это делали.
венесекция бьет в процентах от хп! вы можете срелать 500к хп, сняв все самоцветы, или сделать 1.5 кк хп всунув в стойкость все,что можно, включая плюсики, урон от веньки будет менятся, НО ПУЛ РЕШКИ БУДЕТ ОДИНАКОВЫЙ! 54-75% всегда. решка тоже набивается от урона в процентах, чем больше У ЛЮБОГО персонажа ХП, тем больше ему надо получить удар , для пула решки. кроме этого пул решки спадает не линейно. с 100% до 90% за 1 тик, дальше замедляется. поэтому НЕМОЖЕТ ОДНА ВЕНЬКА ДЕРЖАТЬ ФУЛ СТОЛБ РЕШКИ!
но есть какие то непонятки, связанные с печенькои и дудкой. и хп тут не причем, просто баг, уверен это скоро поправят.
ну мне мафи залитый в решку метеором по 900к сбривал, после чего шок и труп. Да не ваншот а тушот, приливом ваншоты при крите. Жрецы вон маркиза с армады писала или выкладывала, что в решке друиду 1 лям с разряда. Некры при критах изза решки имунка и дс тушоты. Вон рустауболт мафи на с осколочной на 950к бил. Ток сталки палы шамы говоришь? Чот как то больше выходит. Не ваншотят и не тушотят ток барды вары, все остальные в решке это делали.
тем более xD
и да ЧМ контрольный по ляму критом бил ток пол хп на чд где 10 решки было с 60 беспощадки. И 2 ляма при 40 решке на ас, гипате, цс по флюге, вашему жряку с 11 ривен или чот такое. Так какой стат более дисбалансный? Беспощадка или решка?
Последний раз редактировалось Zombicaffe; 04.02.2015 в 15:50.
Спецом большими буквами написал, а вы не думали что к ваншотам и тд приводила РЕШИМОСТЬ, а не беспощадность? Которая и сечайс создает оверхил, и что пвп идет до капель по 5-10 минут?
К ваншотам приводят не отдельные характеристики, а их совокупность.
Поэтому и решимость тоже будет меняться. Но произойдет это, скорее всего, не раньше следующего крупного обновления.
Сообщение от volodyatuff
Товарищи разработчики! Ответьте здесь пожалуйста для ВСЕХ с чем связано выпиливание маятника у РДД спека? Не думали ли вы хотя бы вернуть старый инвиз версии 4.0 к примеру в замен? Или вы считаете что у лучника Высокая выживаемость? Если да то в ПТС вам в помощь) Попробуйте)
Если сила каких-то умений снижается в обновлениях (либо умения и вовсе убираются) - это означает, что они были чрезмерно эффективны ранее.
Поэтому тут не может быть ничего _взамен_
Сообщение от Leg555
Напишу тут, тут хоть темы просматривают. Разработчикы вы собираетесь фиксить платформы инжей на арене? Это издевательство какое то, взял легенду и улетел и это очень давно уже. Думал хоть с этой обновой пофиксят... Пусть сундуки сбрасываются когда он садится на платформу.
Нет, это фиксить не собираемся, так как работает как и задумано.
Сообщение от DimkaZaraza1
Урон и так снижен + еще разделен на 2 составляющие. Почему собственно прямой урон не может быть критическим?
К примеру теперь тот же сталк ("контрольный выстрел") и бард (урон от ЛК ранее уже разделен на 2 части) не имеют ограничения на критический прямой урон.
Классы постоянно дорабатываются, поэтому всё может случиться. И ЛК с контрольным могут перестать критовать, и Куси может снова начать критовать. Мы рассматриваем ваши отзывы и предложения (описать их можно, кстати, вот тут: https://forum.allods.ru/showthread.php?t=125478).
Сообщение от Sager2772
В формуле урона действует правило "от перемены мест множителей произведение не меняется".
Здесь же, как нам говорит Велранни, раньше было 2 формулы, одна для беспощадности(считала какой-то урон взятый с потолка) и потом формула с модификаторами урона(урон по первой формуле проходил через резисты и остальное), а сейчас по словам Велранни, как раз одна формула.
От перемены мест множителей произведение не меняется, да.
А вот если меняется сам множитель (между эффектом беспощадности при 100% хп цели и 50% хп есть ощутимая разница), то результат будет совершенно другим.
Сообщение от Sager2772
почему ранее утверждали, что с формулами расчёта урона всё впорядке, а сейчас вскрывается это?
Потому что раньше это считалось нормальным, а сейчас логику расчета решили изменить, чтобы "полечить" ваншоты.
Сообщение от rouslan84
То есть как тут уже спрашивал, формулу беспощадки для урона вы поменяли, а для хила оставили как было? мы правильно поняли?
Для хила идет самостоятельный расчет. Его это изменение не затрагивает.
Сообщение от Meralgonis
тоесть если раньше в ПвЕ я держал около 50 беспощадности теперь это ни к чему? или я что то не правильно понял?
Для ПвЕ разницы вообще никакой не будет, так как там очень большой пул хп у мобов. Заметить это изменение можно только в ПвП, где урон от ударов мог быть более половины хп цели.
Последний раз редактировалось Velranni; 04.02.2015 в 15:52.
К ваншотам приводят не отдельные характеристики, а их совокупность.
Поэтому и решимость тоже будет меняться. Но произойдет это, скорее всего, не раньше следующего крупного обновления.
с одной стороны хорошо, что это осознаете, но вот то что это будет не скоро это плохо....
тоесть если раньше в ПвЕ я держал около 50 беспощадности теперь это ни к чему? или я что то не правильно понял?
неправильно. ты же не снимаеш в пве по 10-40% хп мобу одни ударом? а сильнее всего сказалось именно в пвп где хп скачет и бонус от беспощадки тоже будет сильно прыгать в результате ударов/отхила
а в рейдах урон не упал,проверяли
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
В ветку паладинов я уже скинул данное видео. Скину и сюда, пожалуй, чтобы все увидели "порезанные на 25% удары, которые теперь бьют ниже тул-типных значеный"
неправильно. ты же не снимаеш в пве по 10-40% хп мобу одни ударом? а сильнее всего сказалось именно в пвп где хп скачет и бонус от беспощадки тоже будет сильно прыгать в результате ударов/отхила
а в рейдах урон не упал,проверяли
ну вот видимо поэтому палы и друли на ЧДМах не могут поломать хилов и симургов под хилом, бард то итак не мог до этого в саппорте вообще не вариант
Последний раз редактировалось Meralgonis; 04.02.2015 в 16:05.
Нет, это фиксить не собираемся, так как работает как и задумано.
.
тоесть бы убрали возможность использовать блинк,МП,баблы,но при этом оставили его для нонтаргетной ускорялки у единственного класса даже без замедления? в каком месте это нормально? так пусть сундук платформу замедляет хотябы
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
К ваншотам приводят не отдельные характеристики, а их совокупность.
Поэтому и решимость тоже будет меняться. Но произойдет это, скорее всего, не раньше следующего крупного обновления.
а до этого времени продолжаем страдать?
Если сила каких-то умений снижается в обновлениях (либо умения и вовсе убираются) - это означает, что они были чрезмерно эффективны ранее.
Поэтому тут не может быть ничего _взамен_
извините меня, но это бред. маятник это 5сек неуязвимости, которые можно провести в контроле(и то если взяты 4 вехи), а как же бабл жряков?ПП некров?кора шамов?СС палов?иллюзии магов?что там у мистиков?
Нет, это фиксить не собираемся, так как работает как и задумано.
то есть это нормально, что на платформе сундук не слетает и скорость не снижается?
Потому что раньше это считалось нормальным, а сейчас логику расчета решили изменить, чтобы "полечить" ваншоты.
Для ПвЕ разницы вообще никакой не будет, так как там очень большой пул хп у мобов. Заметить это изменение можно только в ПвП, где урон от ударов мог быть более половины хп цели.
то есть только луки, шамы, и палы могут наносить урон в больше 50% хп?
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
да? а еще чо добавить? Жрецы чот под фанатизмом хилят вместо вашего аналога крови, ток еще и решимость сами себе не разгоняют. Раз в 3 секунды 5% имея оверхилэто же так много и так тяжело повесить на себя перелевашку, и я написал выпилить вам венку, и хилить себя не придецо наогромные 5% каждые 3 секунды) и захиливать под оверхилом цель асиста в течении 5 минут от 5 человек даже под 1 каплей.
Ты совсем глупый, венка не только для разгона решимки, венка в это кровь. Кроме переливашки, все остальные скилы требуют кровь, душка мрет под аое, вап 3капли раз в 30 секунд, либо без онного, лиха - 25% вероятность 1 капельки. Жряки же под фанатизмом хилят мнгоновенно, без фанатизма кастуется. Т.е. жряки могут хилить ноностопом, некры только тогда когда есть кровь. Дальше ДС - 6 крови(нету венки где же кровь, мммм) узы-6 крови. Неразбираешь в классе, создал пререрода для фарма, но пытаешься что-то рассказать и доказать
В ветку паладинов я уже скинул данное видео. Скину и сюда, пожалуй, чтобы все увидели "порезанные на 25% удары, которые теперь бьют ниже тул-типных значеный"
ну это вроде бы никак не мешает тебе убивать всех, да и по барьерам видно что в тебя тоже не миллионы прилетают ;-) все сбалансировано вроди как, что не нравится? Ваншотов не будет больше!
сделать как с выдержкой что изза дудки капля не вешаецо в два раза дольше. Так и тут чтобы било на 5% родного хп без каких либо модификаторов типо печатей дудок и тд. Или чтобы еще меньше решимость набиралась от тиков и била не на 5%, на 2,5%. Тогда ваще ничоне изменицо в 1х1 теже 100% решки, но под печатью и дудкой и тд на чдбудет 50-60% решки. Все изи решается.
без печати и дудки будет решимка в 20-30% болтаться, а ну да, у нас же оверхил. Только я в хилбилде что-то этого не заметил...
Ты совсем глупый, венка не только для разгона решимки, венка в это кровь. Кроме переливашки, все остальные скилы требуют кровь, душка мрет под аое, вап 3капли раз в 30 секунд, либо без онного, лиха - 25% вероятность 1 капельки. Жряки же под фанатизмом хилят мнгоновенно, без фанатизма кастуется. Т.е. жряки могут хилить ноностопом, некры только тогда когда есть кровь. Дальше ДС - 6 крови(нету венки где же кровь, мммм) узы-6 крови. Неразбираешь в классе, создал пререрода для фарма, но пытаешься что-то рассказать и доказать
в ПМ скофу, на твоем серваке подруга напишешь мне лично что я не рзбираюсь в чем то с удовольствием послушаю. Пусть остается венка но дает ток кровь и апают тултипы, но решимку не поднимает.
извините меня, но это бред. маятник это 5сек неуязвимости, которые можно провести в контроле(и то если взяты 4 вехи), а как же бабл жряков?ПП некров?кора шамов?СС палов?иллюзии магов?что там у мистиков?
Эммм, СС/ПС пала чистится и подломан в плане пропуска урона (плюс ещё вариативен по объёму), сквозь бабл жряка нельзя бить мили-ударами, из ПП некров бить нельзя - только хилиться и драпать. Радуйся, что не выпилили Вольт и вехи на броню и маг-дефенс
без печати и дудки будет решимка в 20-30% болтаться, а ну да, у нас же оверхил. Только я в хилбилде что-то этого не заметил...
20-30% без печати?))) не смеши мои тапки мб кривая? Чото бяжка на птс впервые играя некром безвсего этого сделал 50-60% решки, а с печатью 100% стало. Мб в тебе дело? И если до тебя не доходит, о чем я пишу, то лучше помолчи, но для тебя сделаю последнюю попытку, выпиливая из венки набор решимости, я предлагаю дать взамен (апнуть тултипы, и чтобы венка давала кровь). Перечитай несколько раз медленно.
Классы постоянно дорабатываются, поэтому всё может случиться. И ЛК с контрольным могут перестать критовать, и Куси может снова начать критовать. Мы рассматриваем ваши отзывы и предложения (описать их можно, кстати, вот тут:
46 мастерства, по жряку с 7-ками 75к, КВ на 8 стаков ударил 69к и тикал по 29к.
Шуточки у вас не смешные. Каст бы мгновенный прикрутили к нему что ли, вообще мутный скилл получился.
На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).
Там все просто. Два постулата:
1) Чем выше входящий урон, тем большее значение прибавляется в пул решимости.
2) Чем выше максимальное ХП у некра - тем сильнее бьет венессекция.
То есть чем выше ХП, тем больше прирост решимости )
Мне любопытно как это будут "исправлять".
Рост уровня решимости, завязан на относительную потерю здоровья, а не абсолютную. Независимо от того, будет в некра 500к ХП, 1М или 10М, 5% тики венки будут давать один и тот же рост уровня решимости. Так что мне лично непонятно, что тут исправлять. То что под печатью удары получаются выше нормы?
Сообщение от rouslan84
То есть как тут уже спрашивал, формулу беспощадки для урона вы поменяли, а для хила оставили как было? мы правильно поняли?
А для хила все было нормально.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня О гармонии в статах v. 5.0
в ПМ скофу, на твоем серваке подруга напишешь мне лично что я не рзбираюсь в чем то с удовольствием послушаю. Пусть остается венка но дает ток кровь и апают тултипы, но решимку не поднимает.
Скоф, я тя знаю, чай с обт в проекте и все на том же некре (Раскол). Ты написал убрать венку, я тебе ответил что крови не будет, давай хилить без крови некр будет и без венки, ты начал про жряков и их фанатизм, что-то. Посмотри логику сообщений, а не хватайся так, как будто забыл что 10 минут назад писалось.
а потести с другом, кинь печать на некра и увидешь у него 100% решимости от нее. А када у классов дд порезан дамаг сам по себе+беспощадку сделали правильно рботающей якобы, то некры с их оверхилом вносят перекос на чд. Вы можете сделать проще, чтобы не рушить эту кривую систему статов и не выпиливать решимку, да пусть хилы будут тяжело убиваемые под асистом как щас залитые в решку и обладать оверхилом, только выпилите венесекцию некрам, и апните им тултипы на хил, и будет почти равенство жреца и некра на чд, и не будет этой чуши которую вы сделали. А до тех пор пока какой то класс может себе сам поднимать самый дисбалансный стат, на чдбудет твориться бред.
С печатью согласен,а вот тултипы это полная чушь! ЖС жряка с тултипом в 150 к + 5 стаков исповеди(+25 % к ЖС) и делаю хил на 98 к критом? Делаем вывод данные тултипа полная ересь !Да тест проводил,прыгая с балкона в Незебе,а потом портавался к манекену на который вешал ОО!В 6 секторе где в среднем от 60% до 65 % РП я думаю будет еще круче
P.S сколько просили уже сделайте жрякам мобильную тарелку!!
20-30% без печати?))) не смеши мои тапки мб кривая? Чото бяжка на птс впервые играя некром безвсего этого сделал 50-60% решки, а с печатью 100% стало. Мб в тебе дело? И если до тебя не доходит, о чем я пишу, то лучше помолчи, но для тебя сделаю последнюю попытку, выпиливая из венки набор решимости, я предлагаю дать взамен (апнуть тултипы, и чтобы венка давала кровь). Перечитай несколько раз медленно.
Еще раз подтасовка фактов, Сам написал чтобы венка била по 2,5% получил ответ, что тогда решимка будет на 20-30% и тут же мне сообщаешь что сейчас (при 5%) сделал 50-60% И о чем ты со мной поговорить собираешься? Логика в твоих сообщениях отсутствует, каждый раз как с чистого листа и выбираешь из контекста беседы.
Рост уровня решимости, завязан на относительную потерю здоровья, а не абсолютную. Независимо от того, будет в некра 500к ХП, 1М или 10М, 5% тики венки будут давать один и тот же рост уровня решимости. Так что мне лично непонятно, что тут исправлять. То что под печатью удары получаются выше нормы?
А для хила все было нормально.
Ну так все было нормально для хила, а сейчас с порезанным уроном, все нормально у хила? или все слишком нормально?
Эммм, СС/ПС пала чистится и подломан в плане пропуска урона (плюс ещё вариативен по объёму), сквозь бабл жряка нельзя бить мили-ударами, из ПП некров бить нельзя - только хилиться и драпать. Радуйся, что не выпилили Вольт и вехи на броню и маг-дефенс
хм по такой логике, что мешало противникам контролить?маятник служил луку как сэйв обилка чтобы пережить бурст некоторых классов. ну да с баблом жряков бегают только мили. да нельзя, но выхилиться не дав загнать в орех можно. вольт такой полезный...но лукам порезали не только дэф, но и дамаг+еще выяснилось, что беспощадку фиксили и того порезка очень ощутимая...
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Еще раз подтасовка фактов, Сам написал чтобы венка била по 2,5% получил ответ, что тогда решимка будет на 20-30% и тут же мне сообщаешь что сейчас (при 5%) сделал 50-60% И о чем ты со мной поговорить собираешься? Логика в твоих сообщениях отсутствует, каждый раз как с чистого листа и выбираешь из контекста беседы.
я ** на сколько она бьет опираюсь на твои слова про 5%. И про 2,5% было написано другому человеку, которого я там цитировал на вопрос как это будут исправлять. Если ты не понимаешь и логики не видишь, в порезке решимости всем как стата, или выпиливания возможности некру самому себе ее поднимать до 100%, то эт твои проблемы. Про кровь и тултипы было написано чтобы как то компенсировать ваш старый разгон до 100% решки.
я ** на сколько она бьет опираюсь на твои слова про 5%. И про 2,5% было написано другому человеку, которого я там цитировал на вопрос как это будут исправлять. Если ты не понимаешь и логики не видишь, в порезке решимости всем как стата, или выпиливания возможности некру самому себе ее поднимать до 100%, то эт твои проблемы. Про кровь и тултипы было написано чтобы как то компенсировать ваш старый разгон до 100% решки.
Написано было для другого, но это форум и я процитировал, что было видно. я понимаю логику в порезке решимости. Но еще раз, ты скачешь, то отменить, то понизить, то вот кровь некру не нужна. То ты в некре разбираешься, как в пальцах.
ну мне мафи залитый в решку метеором по 900к сбривал, после чего шок и труп. Да не ваншот а тушот, приливом ваншоты при крите. Жрецы вон маркиза с армады писала или выкладывала, что в решке друиду 1 лям с разряда. Некры при критах изза решки имунка и дс тушоты. Вон рустауболт мафи на с осколочной на 950к бил. Ток сталки палы шамы говоришь? Чот как то больше выходит. Не ваншотят и не тушотят ток барды вары, все остальные в решке это делали.
то есть тебя не смущает что у некра тушот при крите и только раз в полторы минуты, а у пала постоянно оу и казнь?) для тебя разницы в полторы минуты и несколько секунд нет что ли?)
некру полторы минуты надо жить и не схватить каплю, а потом молиться на крит, и если его нет или враг сделал финт ошами с сэйв абилой, то еще полторы минуты, либо молиться на лиху, которую легко засэйвить, так как видишь время.
Последний раз редактировалось Dimetriys230; 04.02.2015 в 16:48.
если менять решимость и (или) веньку, то некра как класс придется переработать полностью... и одним только подъемом значений тултипов тут, к сожалению, не обойдется... как режут в этой игре некров не режут ни один класс, а мы все "имбуем"
ах да... надо вспомнить былое и повайнить немного на разработчиков... Вы, уважаемые, когда ЩК нормально работающими сделаете?
Написано было для другого, но это форум и я процитировал, что было видно. я понимаю логику в порезке решимости. Но еще раз, ты скачешь, то отменить, то понизить, то вот кровь некру не нужна. То ты в некре разбираешься, как в пальцах.
Я бегло написал, и суть понятна здравому человеку, что в венке вашей проблема одна это набор решки. Как это менять будут без понятия поэтому и дополняю чо в голову приходит хоть и понимаю что сделают серавно по своему.
---------- Сообщение добавлено в 17:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:47 ----------
Сообщение от Dimetriys230
то есть тебя не смущает что у некра тушот при крите и только раз в полторы минуты, а у пала постоянно оу и казнь?) для тебя разницы в полторы минуты и несколько секунд нет что ли?)
еще один не далекий, при чем тут тайминг когда ваншоты и тушоты делаются? Я писал о том что ваншоты тушоты есть у всех и они изз решимости были, да порезали всем дамаг, порезали беспощадку. Ток не о дамаге речь и ваншотах, а о дизбалансе решимки, изза которой щас оверхил на чд и 1 тело на чд чтобы убить нужно 2 капли повесить, с текущим порезанным дамагом и оставшимся хилом.