Середнячкам за глаза хватит рыжего шмота, я лично на нём и остановлюсь. А кому дорога на мчд, пусть потеют над салатом.
Так проблема в том, что МЧД пусть, но рейд\доминион да и просто Бг, также закрыто будет для 80% игроков.
ЗЫ Кстати, тут недавно вот на что обратили мое внимание, в продаже у кузнеца есть линза для снятия чар с 66 салата. Так на кой черт? Зачем снимать, неужели 67 шмот запилят?
---------- Сообщение добавлено в 17:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:35 ----------
Сообщение от Leg555
Что то с хилами беда, их что теперь рейдом убивать надо? Опять с ними накосячили?((
Вы не понимаете, это баланс в АО такой. Хилы убивают всех, милишников в игре нет, РДД брыкаются вроде как еще пока.
Вчера сходили в ДЗ. Моб (не помню как зовут) периодически включает ауру, которая чуть ли не ваншотит, при этом вешает дот, который тикает по ну 30% НР скажем. Попался моб с бафом, когда стягивает всех к себе. Так вот он включал ауру и стягивал одновременно, круто че. Зачем милишник в пати вообще?
А ни у кого нет впечатления, что с блинками Молнии что-то нахимичили? На скачках внезапно Мираж приходит почти одновременно с Молнией 8го уровня с шансами обогнать. До хотфикса такого не было (если чо, без всяких пересадок на дрейков на старте или с Молнии на Миража на финише).
Как выше писали - вы хоть спросите у жреца который вас убивает гибрид у него или нет? Если мне норм всекают у меня нет мысли даже кинуть фанатизм в цепную - все идет на отхил и по ногам, разряд для того же фанатизма, а если вы нашли на бг жреца с ГС 80к + которого вы пытаетесь убить с яростью 0 - то конечно - как же так не получается хнык хнык, тут уже можно влететь в толпу кинуть 6+ ЦС с разрядом попутно заспамить всех ОО и свалить в бабле. Против норм игроков 2-3, жрец после бабла сливается за пару секунд.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Респект разработчикам, увеличили дроп, за 8 островов ни 1-ой схемы, падало с каждого босса 120 монеток, ни 1-ой проклятой с монеток, когда у остальная пати собрала жезл/двуруч уже 3-го острова(6ключей). Такой рандом.
Поиграл я пару дней после фика, ожидал, что хоть что-то поменяется в пвп, увы( Одевание стало еще жопнее, также обязали теперь фармить ДЗ, ибо салат самоцветов не будет у Негов. Хотел уйти в слак на салате, но придется благополучно откланятся сейчас.
Вопрос к разработчикам. Ожидается ли что-нибудь для игроков, а не для вашего кармана? Когда можно будет поиграть в игру, а не поработать? Спасибо заранее за ответ.
Для этого есть тетрис)))Ну а ответ ты думаю и сам понял))Хоть я и не разработчик))
А ни у кого нет впечатления, что с блинками Молнии что-то нахимичили? На скачках внезапно Мираж приходит почти одновременно с Молнией 8го уровня с шансами обогнать. До хотфикса такого не было (если чо, без всяких пересадок на дрейков на старте или с Молнии на Миража на финише).
тоже закралось такое подозрение, что что-то с блинками перемудрили - молния как-бы "тормозит" после блинка - в итоге опять Миражы стали скачки выигрывать (+ возможность пересандки с маунта на маунт вообще бред какой-то)
Мдаа, в управление смена кнопок не работает, сбилось и вообще не могу поставить не на одну кнопку выбор следующей вражеской цели? Разрабы, проверяйте давайте!!! Стояло на мышке выбор цели нажатием колесика, теперь же вообще выбора нету и при нажатие колеса открывается окно персонажа и ничего неьзя сделать(
То есть на данный момент, Вы не обладая достоверной информацией, по этому вопросу пытаетесь выдать, свое мнение за истину? Может будет лучше дождаться ответа от людей ответственных за этот вопрос?
Ну у нас идет дискуссия. Я вам показываю в каком именно месте вы не правы.
Что же до отсутствия информации, то:
Сообщение от MindFlayer
Сообщение от StarostaGR
Для ликвидации разброса, нужно набрать статистику. Лично у меня нет желание снимать данные серий по 10к ударов.
Для ликвидации разброса можно взять дот. Или воина с соответствующими вехами.
Сообщение от Black Diablo
Вы не обладая достоверной информацией, пытаетесь доказать, что все работает корректно только на основании дотов?
Я показал 2 вещи:
Ваш тест некорректен.
В корректно поставленом тесте все работает как положено.
Сообщение от Black Diablo
Что делать во время пвп тем классам. у которых дотов нет вообще? А после ввода новой механики беспощадности они реально ощущают порезку урона, даже без учета хилла.
Раз:
Сообщение от Velranni
Итак, по поводу большого количества вопросов о некой "неанонсированной порезке урона" — помимо того, о чем написано в патчноуте, ничего в классах не менялось.
Однако поменялась логика расчета урона под влиянием Беспощадности (без каких-либо числовых изменений). До хотфикса эффект этой характеристики применялся до того, как проходил удар, как если бы ХП у цели уже не было. Зачастую это приводило к ваншотным или околованшотным ударам.
Чтобы избавиться от подобных ситуаций мы и решили пересмотреть логику расчета.
Сейчас здоровье цели учитывается иначе — учитывается то, что есть на момент получения урона.
Подобные изменения могли ощутить те, кто ранее сильно заливался в Беспощадность и классы, чей урон в конкретных умениях был завышен.
2) С точки зрения дпса, без разницы, в какой очередности будет просчитан урон от яблок. С 1 по 5, с 5 по 1 или скажем 3-5-2-1-4.
Понимаете что не правы, или нет? Если урон от яблок разный.
Сообщение от Black Diablo
3)Мне не нужна API и логика протокола обмена данными. Интересует лишь достоверная информация об игровой механики, которую Вы на данный момент не можете предоставит...
Цитата выше, какие еще данные вам нужны?
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня О гармонии в статах v. 5.0
Так проблема в том, что МЧД пусть, но рейд\доминион да и просто Бг, также закрыто будет для 80% игроков.
ЗЫ Кстати, тут недавно вот на что обратили мое внимание, в продаже у кузнеца есть линза для снятия чар с 66 салата. Так на кой черт? Зачем снимать, неужели 67 шмот запилят?[COLOR="Silver"]
вангую-запилят зачарованное ДО и камни в ДО 67)))
Не постоянно все что в мире есть к тому ж Изъянов в том что есть не счесть Считай же сущим то чего не видишь И призрачным всё то что видишь здесь
Как выше писали - вы хоть спросите у жреца который вас убивает гибрид у него или нет? Если мне норм всекают у меня нет мысли даже кинуть фанатизм в цепную - все идет на отхил и по ногам, разряд для того же фанатизма, а если вы нашли на бг жреца с ГС 80к + которого вы пытаетесь убить с яростью 0 - то конечно - как же так не получается хнык хнык, тут уже можно влететь в толпу кинуть 6+ ЦС с разрядом попутно заспамить всех ОО и свалить в бабле. Против норм игроков 2-3, жрец после бабла сливается за пару секунд.
т.е вы хотите сказать жрецы и некры самые удачные чтобы качали основные статы и имели всех? а другим качай ярость за счет своего же урона чтобы вас бить?
тогда пусть ярость и отвечает за вашь имено отхил в свою тушку) нет ярости ноль отхила по себе.
т.е вы хотите сказать жрецы и некры самые удачные чтобы качали основные статы и имели всех? а другим качай ярость за счет своего же урона чтобы вас бить?
тогда пусть ярость и отвечает за вашь имено отхил в свою тушку) нет ярости ноль отхила по себе.
Сырок а не чего что нам"хилам"так же нужно держать выдержку?при том что вех на нее нема
Если о завершающем квесте фиолетового этапа — то он будет доступен только тогда, когда прогресс открытия перейдет на рыжий и пойдет, соответственно, с нуля.
У кого отображается сейчас 100% - на самом деле это округление 99,5%+
А планируется переработка заданий под индивидуальное прохождение безвременья?
Получается прирост от смены цвета шмоток заметно сократили. Нынешний 65-й рыж получается чуть лучше зачарованного фиола (не беру в расчет оружие и жезл, они за счет ДПС\силы магии + рыж камни однозначно лучше выходят). С переходом с сини на фиол прирост был намного существеннее.
Всё ведут к тому, что 65-й салат будет хуже 66-го рыжа?
When I'm walking a dark road, I am a man who walks alone...
А в описании жряковской слепки сказано, что невозможно применение никаких умений, кроме умений покровителя. Баг ли?
А у нас сказано, что в контроле юзаются, без всяких исключений. Слепка контроль же, блоктрование атакающих я ещё пойму, а защитные, нафиг с пляжа.
Ещё маговское воспламенение не даёт юзнуть, вольт и веерку, так шо считаю баг).
На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,063
Репутация
6880
Сообщение от LaNocheOscura
У меня лично мысль скрафтить фиол, зачаровать его и... все.
Тоже уже думаю, в каком бы проекте по-пве-шить после открытия янтарных слоев. Смысла незачаренный салат клеить не вижу, судя по всему, зачарованный рыж таки будет лучше. Рыж зачаровать я смогу, слакая на коре, пока дочку отвожу и забираю из садика (так получилось, что мои на охоту летают именно в это время ). Зато в аллоды можно будет заходить чисто на арену и домик, это плюс
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Перечисли классы у которых вехи на выдержку, и перечислил кто щас ее не держит?
суть не в том что их нет,суть в том что Ддшки ей не заморачиваються ,я столько клоунов на аб повидал, с 1 каплей на 1ой волне!у людей состоящих в норм гильдии 15 ярости+от вех(а у кого они есть мне честно говоря ...)у меня нету((
Ну а что. Салатовые сектора будем поначалу чутьчуть вайпать. Такого уже не будет - приехали, посмотрели баффы, уехали. Из вайпнутого будем собирать 65й салат. А потом каких - то 6 недель и 660 кри и оп! Зачарованный салат Ну это для тех, кто в проекте до этого времени доживёт.
2) С точки зрения дпса, без разницы, в какой очередности будет просчитан урон от яблок. С 1 по 5, с 5 по 1 или скажем 3-5-2-1-4.
Другое дело если они рассчитываются параллельно, тогда возможно 2 урона которые приходят в 1 секунду, не учитывают потерю хп от одного из них. Но это уже мои домыслы, а мне нужны ответы. И думаю они интересует не только меня.
Сообщение от StarostaGR
Понимаете что не правы, или нет? Если урон от яблок разный.
Тоже хотелось бы конкретики в этом вопросе и именно в таком виде урона.
Итак:
1. Имеем 5 яблок миста, которые можно выпустить в 2 секунды
2. Отбросим все прочие условия и примем их исходящий тултипный урон равным
3. учтём время долёта яблок до цели. А именно. Когда в цель УЖЕ влетело 1-ое яблоко, 5-ое УЖЕ давно было выпущено мистом. Таким образом не учитывается влияние беспощадности на последующие яблоки после прохождения урона от первого?!
Осюда вопрос:
Как обсчитывается урон серийных умений, "находящихся в подлёте"? (Аналог - маговская шаровая молния)
Тоже уже думаю, в каком бы проекте по-пве-шить после открытия янтарных слоев. Смысла незачаренный салат клеить не вижу, судя по всему, зачарованный рыж таки будет лучше. Рыж зачаровать я смогу, слакая на коре, пока дочку отвожу и забираю из садика (так получилось, что мои на охоту летают именно в это время ). Зато в аллоды можно будет заходить чисто на арену и домик, это плюс
А зачем нужна будет Арена и Домик, если они дают ресурсы для клейки, которые всё равно не используются? Получается и эти активности можно опустить
Понимаете что не правы, или нет? Если урон от яблок разный.
Цитата выше, какие еще данные вам нужны?
Вы действительно не понимаете, разницу между одним ударам раз в 2 секунды или 5 ударами в 1 секунду?
Ваш тест покрывает только случай одного удара раз в 2 секунды. И тут все отрабатывает нормально.
В случаях серии ударов в 1 секунду, влияние беспощадности работает не верно!!!!
Вы имеете представление о разработке программных продуктов? Об узких местах? О задачах и наиболее частых ошибках в алгоритмах параллельных вычислений?
Еще раз!!! Если и есть разброс у умений относительно тултипной величины, чтобы понять и обработать результаты нужна информация о диапазоне разброса заложенного в игровой механике, при отсутствии палочек, тринек, крупиц света, резистов от соответствующего урона, скажем от -5% до +5%. Этой информацией Вы не обладаете и предоставить не можете.
Но продолжаете настаивать, что все работает корректно только на основании корректной работы 1 из 2 тестов, которые должен был проводить QA отдел.
Вы действительно не понимаете, разницу между одним ударам раз в 2 секунды или 5 ударами в 1 секунду?
Ваш тест покрывает только случай одного удара раз в 2 секунды. И тут все отрабатывает нормально.
В случаях серии ударов в 1 секунду, влияние беспощадности работает не верно!!!!
Вы имеете представление о разработке программных продуктов? Об узких местах? О задачах и наиболее частых ошибках в алгоритмах параллельных вычислений?
Еще раз!!! Если и есть разброс у умений относительно тултипной величины, чтобы понять и обработать результаты нужна информация о диапазоне разброса заложенного в игровой механике, при отсутствии палочек, тринек, крупиц света, резистов от соответствующего урона, скажем от -5% до +5%. Этой информацией Вы не обладаете и предоставить не можете.
Но продолжаете настаивать, что все работает корректно только на основании корректной работы 1 из 2 тестов, которые должен был проводить QA отдел.
чувак, если ты утверждаешь, что все работает не корректно, и там какая то есть ошибка, и что разработчики все поломали...иди и сам во всем разберись, устройся работать в АО тим и сделай все сам, в чем проблема то=))
чувак, если ты утверждаешь, что все работает не корректно, и там какая то есть ошибка, и что разработчики все поломали...иди и сам во всем разберись, устройся работать в АО тим и сделай все сам, в чем проблема то=))
Уважаемый я спишу на Ваш юный возраст.
Во 1-х, я простите, не чувак, по скольку значение слова чувак - кастрированный баран.
Во 2-х мне хватает работы на своих проэктах.
А мне кажется проводить тест при помощи эссенции неверно, ибо тогда по вашей логике те же ХОТы должны хилить сильнее по мере просадки жизни, чего(вроде бы, не проверял, поэтому не хочу врать) не наблюдается.
Последний раз редактировалось hovardvolovitz; 09.02.2015 в 12:38.
А мне кажется проводить тест при помощи эссенции неверно, ибо тогда по вашей логике те же ХОТы должны хилить сильнее по мере просадки жизни, чего не наблюдается.
Вообще-то хоты и хилят сильнее, в зависимости от уровня хп. Та же коррекция тела.
Я имею в виду не в момент каста а в момент действия ХОТа. Т.е. повесили на тебя переливашку при хп 80%, тут тебя бьют на 50% хп, остается 30% хп, но переливашка хилит будто жизней так же 80%, так же? Или я не прав?
Как обсчитывается урон серийных умений, "находящихся в подлёте"? (Аналог - маговская шаровая молния)
Что то подсказывает что расчет происходит в момент попадания. Ведь пока "что то летит" можно и защиту юзнуть (тот же бабл), и урон будет меньше (или его вообще не будет). "Летящий урон" может прилететь уже в мертвого противника, урон при этом засчитан не будет.