лень читать всю тему..может уже писали....
при активном реплике портуешься на остров...тратятся 2 ключа...а лут выпадает как с одним ключом...обидно...минус реплик...минус ключ...(((
проблема в том, что некоторые вещи вполне приемлемые для пве мягко говоря ваще дисбалансные в пвп.
Ну так вроде писали же, что хиле формулы другие..... Ну порежут некров в хиле...что с этого....ты кончишь после этого да, станет легше.....ты будешь хилить потом в астре?....блин люди думайте головой.
Идите нойте в ветку жряков, вон седня 7 человек с гс 70+ не могли слить жряка с гс75к и 9+ рунами, вот тебе......там иди ной....как я вас ненавижу
Последний раз редактировалось skualgrob777; 04.02.2015 в 22:44.
И снова сюрприз:
Velranni была ли изменена механика во Вратах на Громовержце, что то такое ощущение что опять снова что то подкрутили а написать забыли
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,063
Репутация
6880
Сообщение от skualgrob777
Ну так вроде писали же, что хиле формулы другие..... Ну порежут некров в хиле...что с этого....ты кончишь после этого да, станет легше.....ты будешь хилить потом в астре?....блин люди думайте головой.
Идите нойте в ветку жряков, вон седня 7 человек с гс 70+ не могли слить жряка с гс75к и 9+ рунами, вот тебе......там иди ной....как я вас ненавижу
Пф, нашли куда послать человека. Жрецы с удовольствием признают, что битва до красных ран это нифига не весело, и он опять вернется к вам, куда дальше будете посылать?
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Когда починят Лабиринт, до фикса не успел отходить, а теперь пишет " сражение не доступно" , хотя 0/3
Если ты играешь за Империю, то скоро начнешь замечать неприятный запах, это смердит твоя душа, потому что только отбросы общества играют на стороне зла!!!
Ничего не понятно что написано!
"....как если бы ХП у цели уже не было.", "...учитывается то, что есть на момент получения урона."
А раве не должно было так у меня х здоровья по мне ударили расчет урона и т.п. а выходило что хп = 0 расчет урона?
Ужас!
Прекращаем тупить, всё понятно. Пример. Ты маг. Естесно залит в беспощадность. Стоит жрец, у него осталось процентов 20 здоровья. В этот момент ты выпускаешь свою вонючую комету, пока она летит жрец такой уоп и хильнул себя на фулХП, но твоя комета летит уже с фиксированым дамагом расчитаным при вылете что у цели 20%, то есть урон увеличен защет беспощадки, и вот ты эти фулХП жреца ваншотишь своей долбаной кометой.
сейчас сделали так что расчёт урона летящей кометы будет только тогда когда она уже прилетит в цель, то есть по фуловому тому же жрецу и беспощадка не сработает, соответственно урон не будет увеличен.
Поидее оно изначально так и должно было быть.
Разработчики когда будут исправленны лаги и проседаний фпс при сближений камеры к персонажу класса Инженер, иногда камера сближаеться автоматически при автопути так лагать начать аж жесть! именно при близком расстоянии и именно класс инженер
То-же самое один в один, и только на инже. Особенно стало заметно в безвременье, где полно всяких пещер, узких ходов, лабиринтов и т.п.
Прекращаем тупить, всё понятно. Пример. Ты маг. Естесно залит в беспощадность. Стоит жрец, у него осталось процентов 20 здоровья. В этот момент ты выпускаешь свою вонючую комету, пока она летит жрец такой уоп и хильнул себя на фулХП, но твоя комета летит уже с фиксированым дамагом расчитаным при вылете что у цели 20%, то есть урон увеличен защет беспощадки, и вот ты эти фулХП жреца ваншотишь своей долбаной кометой.
сейчас сделали так что расчёт урона летящей кометы будет только тогда когда она уже прилетит в цель, то есть по фуловому тому же жрецу и беспощадка не сработает, соответственно урон не будет увеличен.
Поидее оно изначально так и должно было быть.
Итак, по поводу большого количества вопросов о некой "неанонсированной порезке урона" — помимо того, о чем написано в патчноуте, ничего в классах не менялось.
Однако поменялась логика расчета урона под влиянием Беспощадности (без каких-либо числовых изменений). До хотфикса эффект этой характеристики применялся до того, как проходил удар, как если бы ХП у цели уже не было. Зачастую это приводило к ваншотным или околованшотным ударам.
Чтобы избавиться от подобных ситуаций мы и решили пересмотреть логику расчета.
Сейчас здоровье цели учитывается иначе — учитывается то, что есть на момент получения урона.
Подобные изменения могли ощутить те, кто ранее сильно заливался в Беспощадность и классы, чей урон в конкретных умениях был завышен.
Вы наконец-то исправили "беспощадность" и теперь она работает так как положено? Оо
Спасибо это прогресс.
Не знач что поменялос.. Пример боя мага и жреца. Маг камета + электрошок и того 300к и 500к. дальше просто ваншот. И это всего лишь разница в 4к одетости. Ну да, маг одет в 66 шмот ...
а в чем тогда смсл баланса на сражениях?! когда один топ игрок просто стоит 2-3 ударов убивает всех.
Также реккомендую все посотреть на резисты... вы думкате если кто то в латах то он мега крут? ничего подобного. Урон у многих не только физой. а так же у многих клдассов нет резистов у некторых есть включа +% к броне, +% к стихиям и т.п.
300 и 500 шоком? у вас 350к хп? это ж сколько воли тогда?
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Меня больше всего интересует вопрос , ну порезали дамаг - справедливо в пвп , но отхил у , особенно некров , так и должен быть , когда это "пряморукое чудо" с 71 к гс стоит против патьки "нубов" 80к гс и прохиливает себя и другого парня , а они пока не доведут егот до 2 капель сделать ничего и не могут + на ПТСе на чд симурги рулят под 2 хилами ?
Обновой недоволен
Сегодня в друля пш комету и прилив под стремилкой законтроленного всадил неубило ***
сейфабилку правд выбил
гс друля 79к
потом эта сволочь отхилилась за раз на фулку
как с такими воевать?
абилка которую дали при наличи контроля на маге бесполезна
в общем пичаль
Последний раз редактировалось NOTIMEFORDRAGONS; 05.02.2015 в 02:29.
Введи 471865 при регистрации аккаунта
и получи свитки на опыт, уникальный костюм и сумку для твоего персонажа.
Я играю на сервере Вечный Зов.
Третья планета справа от гигантского Оранжевого Шарика!
Сообщений
972
Репутация
10
Кстати почему то не срабатывает веха "буйство стихий", пример Яр на точке море народу, влетаю с щитами в толпу, вылетаю без щитов(да фиг знает то ли почистили, то ли сбили уроном, но щитов нет), поставил аддон, который мне должен показывать срабатывания вехи(огромный квадрат с иконкой бафа на экране появляется), но фигу ничего не срабатывает и лишний блинк не появляется))) хотя если сам снимаю щиты в бою всё ок срабатывает или на мобах тестю, тоже всё срабатывает)
Кстати почему то не срабатывает веха "буйство стихий", пример Яр на точке море народу, влетаю с щитами в толпу, вылетаю без щитов(да фиг знает то ли почистили, то ли сбили уроном, но щитов нет), поставил аддон, который мне должен показывать срабатывания вехи(огромный квадрат с иконкой бафа на экране появляется), но фигу ничего не срабатывает и лишний блинк не появляется))) хотя если сам снимаю щиты в бою всё ок срабатывает или на мобах тестю, тоже всё срабатывает)
мож блинк откатила веха и поэтому нет?
Лагов стало ощутмо больше
За возможность посратся с импами спасибо
Некры бегают радостные вместо порезки вивисекция стала удобнее
Соло дамаг хилов вырос а масс ощутимо упал в общем неплохо
Последний раз редактировалось NOTIMEFORDRAGONS; 05.02.2015 в 02:39.
Введи 471865 при регистрации аккаунта
и получи свитки на опыт, уникальный костюм и сумку для твоего персонажа.
Я играю на сервере Вечный Зов.
Странные вы люди конечно... Некром занимается человек который им реально играет в АО.
Остальными классами занимаются люди отдаленные(мы представителей разработчиков на БГ видели) и все расчеты делают исключительно благодаря формулам и тому подобным.
Иначе я не поверю что человек играющий на классах Шаман, Паладин, Вар и тому подобное может сделать подобное с классами. Объяснить подобные финты я могу или прямой диверсией или непонимание механики игры.
з.ы. Это не флейм, а констатация фактов.
з.ы.ы. После сегодняшнего РЧД еще больше очевидна полная доминация Бардов над другими классами. Для кого активность рисовалась не понятно.
Последний раз редактировалось soldat83; 05.02.2015 в 03:24.
з.ы.ы. После сегодняшнего РЧД еще больше очевидна полная доминация Бардов над другими классами.
Согласен, опять у нас "Астральные войны. Эпизод 6.0: Возвращение ДжеБардов", хотя вроде как сами барды увеличения урона на Диссонансе/Дисгармонии не просили :/
На СВ открылся следующий этап, отлично. Заходишь на локацию - туча народа посреди ночи, игра вылетает каждые полминуты-минуту. Страшно представить, что же будет днём...
На СВ открылся следующий этап, отлично. Заходишь на локацию - туча народа посреди ночи, игра вылетает каждые полминуты-минуту. Страшно представить, что же будет днём...
Это вам повезло, а у нас 100%, а этап по-прежнему старый. Кстати, что там с ключами? 6 обещанных или другие варианты?
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,063
Репутация
6880
Сообщение от mkliekovkin
Снрдце Войны. Прогресс 100% Фиольных секторов на карте нет. 6 ключей дали. Какую стену надо сломать? Или что сделать, чтобы туда полететь?
Похоже, надо сломать лица всему серверу. Встали как стадо над культистом, и проверить невозможно, то ли он действительно не воскрешается, то ли контекстное действие забыли к итему прикрутить.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Награда за кв. в таинственных землях, очень маленькая(, а сложность боссов неизвестно на кого рассчитана. я все кв прошел за 12 мин., с 5-ю наймами, 4й сектор проходится с 3-мя наймами на 15 мин., и смысл ходить туда??