Возник ряд вопросов и идей, которыми хотел бы поделиться. Часто ощущается явная недостача в вехах и объективно неупотребительные вехи.
Проблема:
Многие вехи инженера неактуальны или имеют заниженный эффект относительно эффектов похожих вех других классов.
Предложение:
1. Вехи, которых недодали или дали урезанными:
- Биологическая угроза (+3\6\9 ярости). У всех классов, имеющих вехи на ярость, они почему-то дают 4\8\12 единиц, иногда неся в себе ещё какие-то эффекты (например, маг). Имеет смысл поднять бонус от вех до 4\8\12 и\или поместить полезный дополнительный эффект (перечень идей приведу ниже).
- Практик (+3\6\9 стойкости). У всех классов, имеющих вехи на стойкость, они почему-то дают 5\10\15 единиц. Следует привести веху в адекватный вид.
- Ускоренный метаболизм (+3\6\9 % выносливости). У всех классов, имеющих вехи на выносливость, они почему-то дают 5\10\15% бонус, иногда имея дополнительные эффекты (например, бард). Необходимо привести веху в нормальный вид и\или добавить полезный эффект из перечня ниже.
- Критически не хватает атакующих характеристик, особенно это чувствительно на этапах синь\фиол\оранж камней. У многих классов есть по 4 группы вех на атакующие статы (маг, мистик: Ма-Мо-У-Б, бард: Ма-Мо-Р-У...), у разведчиков вообще 5 (Ма-Мо-Р-У-Б), иногда вехи на атакующие статы имеют дополнительные эффекты (например, мистик). Важно нормализовать ситуацию с вехами на атакующие характеристики у инженера, которому даны только 3\6\9 единиц мастерства и 3\6\9 % могущества.
- Инженер остался единственным классом, у которого Печать Здоровья почему-то чистится. Обязательно добавить к какой-либо из вех эффект 33\66\100% вероятности невозможности счищения Печати Здоровья.
- Вехи "Прогрессивная Защита" в ПВЕ бесполезны, а в ПВП не могут оказать ожидаемый защитный эффект ввиду нежизнеспособности механизмов и невозможности взять в ПВП Электродинамику. Эти вехи следует следует заменить на что-то полезное, например 3\6\9 единиц беспощадности или удачи.
- Вехи "Повышенная Энергоёмкость" в ПВЕ бесполезны, а в ПВП не берутся из-за слабости своего бонуса к щиту гаубицы. Чтобы их актуализовать, к ним вполне можно подселить полезный бонус.
1.1 Идеи дополнительных эффектов к ущербным вехам:
- 33\66\100 % невозможность почистить Печать Здоровья (например, к вехам на 3\6\9 удачи, которые инженерам следует добавить).
- 5\10\15 % входящего исцеления (например, к вехам на выносливость, которые следует привести к виду 5\10\15 % выносливости).
- 5\10\15 % увеличение урона дефибрилляции (например, к Усиленному Заряду вместо эффекта несбиваемости Парализующего Луча или к Сверхпроводнику, который бесполезен в целом).
- 10\20\30 % сокращения времени отката Набора Экстренной Реанимации (например, к вехам на стойкость, которые следует привести к виду 5\10\15 единиц стойкости).
- 5\10\15 % увеличения урона в Боевом Режиме (например, к вехам Фабричное Производство, которые не берутся из-за слабости своего бонуса).
- 3\6\9 единиц удачи или беспощадности, которые имеет смысл ввести полноценными вехами либо же подселить к неактуальным вехам.
2. Общие идеи
- С некоторых пор вехи и умения температурного билда имеют лишь декоративную функцию (как и сам температурный билд, очевидно). Даже в весьма щедром случае остается множество свободных вех, которые в целом некуда вложить для повышения урона инженера. Возможно, резонансной бомбе и горелке следует дать АОЕ-урон? Тогда бы получился очень ситуативный АОЕ-билд, пригодный для некоторых боссов.
- Хорошие идеи в этой теме про добавление класса гибберлингам (я б ещё зэмов предложил, тоже весьма технократическая раса), а то у инженеров всего 2 расы и 2 умения. Это бы вылилось в дополнительные полезные раса-классовые умения, например "Энергетический Кристалл" гибберлингам (Разбиваея энергетический кристалл молотком из метеоритного железа, инженер создает взрыв, наносящий урон и отбрасывающий врагов) и "Прикладная Механика" зэмам (Инженер использует на практике свои познания в механике, позволяя следующему защитному механизму не активировать общее время восстановления защитных механизмов).
Комментарий:
Не ставится вопроса об апе инженера, скорее тема касается актуализации ряда непопулярных вех, общей ситуации с вехами и приведение в соответствие бонусов от некоторых вех инженера оным у других классов.