Форум - "Аллоды Онлайн" - В разработке: Битва за Каргаллас
Закрытая тема
Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,320
    Репутация
    3211

    В разработке: Битва за Каргаллас


    Друзья!

    В одном из следующих хотфиксов в игре появится анонсированное ранее сражение — Битва за Каргаллас. Противостояние будет включать в себя несколько режимов: «Захват флага», «Захват контрольных точек» и «Метка смерти».

    Данное сражение призвано внести разнообразие в имеющийся набор PvP-активностей. Оно будет доступно в любое время суток и сможет состояться даже при небольшом количестве участников.


    В первую очередь мы решили отказаться от концепции «Одна команда — одна фракция» (о чем мы некоторое время назад писали на форуме). Лига и Империя давно не вступают в прямые конфликты, часто объединяясь для борьбы с общим врагом. Им нет смысла враждовать и во время соревновательных игрищ, которыми и являются различные ежедневные сражения. Конечно, с представителями противоположной фракции нельзя будет обмениваться предметами, а также писать им личные сообщения, но можно будет пообщаться через групповой чат и чат для отряда.

    Теперь противоборствующие стороны делятся только по своей цветовой принадлежности — команда «Красных» и команда «Синих».


    Также мы решили уменьшить минимальное количество персонажей, необходимых для старта Битвы за Каргаллас, до 4 участников со стороны каждой команды.

    На протяжении всего сражения будет работать донабор, максимальное число участников — 12 персонажей в каждой команде. Если же в какой-то момент в составе одной из команд окажется меньше 4 человек, то начнется отсчет до завершения битвы. Если не найдется больше желающих присоединиться к сражению, то оно будет досрочно прекращено.


    Ограничений на ежедневные походы не будет.

    Наградой за участие станут традиционные отметки о достижениях и амальгама.


    Отличительной особенностью сражения станет наличие на нем вражеских NPC — наёмников и бандитов, давно обосновавшихся в руинах Каргалласа. И будьте уверены — они не собираются никому их уступать!

    В каждом режиме эти воины выступают за обе стороны, а действовать будут по тем же сценариям, что и обычные игроки, захватывая точки, либо охотясь на кого-то. Их сила будет зависеть от среднего рейтинга экипировки команды.

    Если игроков окажется мало — сражение все равно не будет пустовать, а если участников станет много, то противостояние превратится в масштабную и зрелищную баталию!


    Режимы игры будут выбираться случайным образом из трех доступных в начале сражения:
    • Захват точек.
    • Захват флага.
    • Метка смерти.

    Во всех режимах уничтожение вражеских NPC будет приносить по 5 очков, а убийство персонажей — по 10.

    Давайте рассмотрим каждый режим подробнее:

    Захват точек.

    Задача участников — захват 6 стратегически важных точек (1 в центре и 5 по краям), чтобы набрать максимальное количество очков.

    В начале сражения активной является только одна из них. Захват начинается при появлении около точки персонажей одной из команд. Чем игроков больше — тем быстрее он идет. Для каждой команды отображается собственный индикатор прогресса захвата, а сражение за точку заканчивается, как только он заполнился полностью у какой-либо из сторон.

    После этого доступной для захвата становится уже другая точка, выбранная случайным образом.

    В итоге победит та команда, которая первой наберет 2500 очков.


    Захват флага.

    Цель участников в этом режиме — захватить знамя в центре карты и пронести его через все контрольные точки.
    Если погибнет персонаж, несущий флаг, то упавшее знамя будет возвращено на место в течение 8 секунд.


    Метка смерти.

    В этом новом для «Аллодов Онлайн» режиме на одном персонаже в каждой команде появляется «Метка смерти» (она видима для всех на мини-карте), из-за которой каждые 30 секунд накладывается негативный эффект, увеличивающий входящий урон на 25%. Персонаж, находящийся под воздействием метки, теряет способность пользоваться ездовыми средствами, тем самым становясь легкой добычей для противника.


    Задача участников — не дать убить своего союзника и, напротив, ликвидировать «помеченного» противника.

    Каждое убийство персонажа с меткой принесет команде очки. После его смерти эффект «Метка смерти» появится на одном из других героев.

    Воскрешаются персонажи в этом режиме не на базе, а в случайных местах на карте.

    Побеждает та команда, которая первой наберет максимум очков, либо наберет больше очков за 15 минут.

    Проверить свои силы в новом противостоянии вы сможете уже совсем скоро, на Публичном Тестовом Сервере!

    Последний раз редактировалось Allods_Online; 30.01.2015 в 10:19.

  2. #2
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от TrynokAO Посмотреть сообщение
    Опять вид активности,где будет рулить скоростной маунт?(


    а так интересное было бы сражение без маунтов
    Флаги нельзя носить верхом на маунте - он сразу спадает.

    Под меткой вообще нельзя сесть на маунта.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  3. #3
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от TrynokAO Посмотреть сообщение
    Я говорил про захват флага. Ну тут немного спорно будет что лучше, долетит первый мираж или молния с пассажиром.
    Уж догнать пешего флагоносца можно совершенно на любом маунте, хоть на том же Козленке.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  4. #4
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от dogbaskervil Посмотреть сообщение
    Флаг, имеется введу точка, 1 из 6 шт.
    Сейчас на том же ДХ на маунтах захват точек не идет, к слову. Ничего не мешает сделать так же и на этом БГ, если возникнут проблемы.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  5. #5
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от genno4ka18 Посмотреть сообщение
    попала переродком 27 лвл на Каргаллас - все бы ничего, только мобы там 65 лвл, естественно выписывающие ваншоты всем игрокам.
    Эта проблема известна? или так и задуманно - мол нечего лоу лвл там делать?..
    Теперь известна, спасибо. Подумаем, как решить проблему.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  6. #6
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
    Даже если ПоХуЯры вернут, это не поможет против потока афкеров.
    Пора бы разрабам подумать уже о методах решения этой проблемы.
    Уже подумали и реализовали. Будет в 6.0.2, но опробовать систему, скорее всего, можно будет совсем скоро на ПТС.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения