Идея супер - 5 из 5 балов
исполнение убожеское - 0 из 5 балов
тупой и однообразный зерг - 0 из 5 балов
тактики ноль - 0 из 5 балов
2-3 хила решают весь бой - 0 из 5 балов
отличнейший баланс при N гира разброс рунок просто потрясает, особенно когда хил с 85к и рунками 11 - 0 из 5 балов
куча посторонних нпс, бить не бьют, но на экране из-за них вообще ничего не разобрать - 0 из 5 баллов
и того - 5\7 из 5 баллов
АОтим, вы просто гении создания БГ!
Последний раз редактировалось dead-lion; 04.03.2015 в 15:29.
Кто хочет, может и делает, тот получает.
Кто хочет, может, но не делает, тот не получает.
Кто хочет, но не может, тот старается.
Кто не хочет, но может, тот ноет.
Кто не хочет и не делает, тот хочет чтобы у него всё было.
Метка смерти это какой-то писец. Для мага самый кайф.
кто раньше ходил на пыщ пыщ - стенка на стенку, без приложения и доли интелекта без стратегии и сыграности тот ликует , а кто-то побеждал не за счет перевеса гира, а знакомых и умеющих играть людей в некоторых случаях с голосовой связью с асистами и осттальными плюшками , и вот только не надо говорить что попадая против 2-3 человек из топ ги противоположной фракции они не сидели в голосе, а аутировали по одиночке , тогда это их проблема ....
Больше всего раздражает баланс по классам - если в группе нет хилов то можно и не начинать бой) или если в группе 6 магов а в противоположной 6 бардов тоже не айс), бегу я такой с флагом весь красивый и тут 33 контроля на мне я так и помер не смог прожать ничего и двинуться с места(воли 40+), а потом смотрю из противоположной команды мистик с гиром 56К взял флаг и такой красивый бежит я к нему 2 кометы+ОУ+ электрошок, а у него как было полное ХП так и осталось - думаю про себя КАК???КАК???
Разрабы мобов сделали меньше, говорите?
з.ы с меткой летать на маунте точно прикольно
1. Метка смерти - прикольная интересная, особенно если заныкаться в горах, где тебя фиг кто достанет.
НО есть минус, игрока с меткой можно подвезти на молнии.
2. Захват точек - аналог ЧД. Тупо фарш из игроков. Но все равно интересно.
3. Захват флага - самый убогий режим в БК, т.к. очень требователен к таким классам как Хил Дудка и Танк. Также самый долгий из всех режимов.
Пожелания:
—Увеличить количество получаемых очков в режиме "захват флага";
—Увеличить очки за убийства до 10, а может и 20;
—уменьшить количество ненужных мобов, которые только вводят в бой, если ты спешился с маунта, но никого еще и ударить не успел (хотя может это их и основная задача)
Мобы раздражают, нервируют и бесят, но как раз таки в этом и есть изюминка этого БГ, так что пусть бегают
P.S. БГшка вышла классная, поправьте теперь подбор соперников и цены этому сражению не будет!
да это же трындец я не знаю что на этой каргалаге или как он там можно делать без топ маунта... даже не представляю постоянно бить мобов которые агрятся и спешивают? благо я хоть на мираже постоянный инвиз спасает и то есть там 1 моб который и в инвизе палит.
Если я в зелени 65 без всяких камней (6 зелёных есть), 5 руны, 4 покрова буду находиться в этом Каргалласе, что-нибудь изменится в этой битве?
нет (10 раз НЕЕЕЕТ), поэтому - не ходите туда, пжжжжллллста )
там - страшные мобы и они вас, аффкающего, загрызут
Ещё у меня маунт есть - волк. Афкашить не буду, сяду на волка и поскакаю позади всех. Палодином играю. Денег нет — я пенсионер. Пенсия 10000 руб. Делать мне нечего. Велосипед внуки забрали.
Почему сразу только негативный опыт показывается при участии мобов? и да, показывать надо и защитников-мобов, почему только агрессоров, как-то односторонний подход. И в целом через несколько секунд ситуация может полностью поменяться, мобы и сами себя убивают и могут быть на твоей стороне и они же не просто декоры, чистят всякие гадости с тебя, подхиливают, точно так же и ты можешь вбежать в толпу своих и оттуда крутить фиги другим игрокам, пока их раздирают. Или просто не хочется портить себе статистику, что вот все БГ прошло,а я не разу и не умер,а тут не выходит, грусть, печалька...
как то собо мобов и не замечала, да бегают, да порой агрятся фиг пойми где, пока вчера на одной из точек не фиганула метеор в игрока, мама дорогая целое стадо НПСов прибежало и затоптало, хотя само было наиздыхании, прикольно )
а с подбором да, по ГСу точно не работает ( хотя последнее время на БГшках более менее), когда ты 87к и все остальные 40+50к , а у противника патя 80к+ и патя 40-60к
Последний раз редактировалось turnirs; 06.03.2015 в 12:18.
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Разработчики, а как управляются мобы на бгшке? Вчера захват флага, на флаге постоянно мобы противника сидят по 10-12, а наших мобов нету вообще, что за фигня? Далее режим захвата точек, пати примерно равны, точки захвата начались около нашего респа, а закончились у реса противника итог мы вели всю дорогу по очкам, а на последнюю точку наши прибежать не успели, а противники прямо с респа все там в итоге мы проиграли 3 очка(я матом крыл пипец как). Можно как то не начинать и не заканчивать у респов?
Еще один камень в огород, я с флагом не могу блинкаться, ну считаю это правильно ибо набрал вех на блинки и ушел в отрыв, но почему жрецы могут юзать бабл и с флагом и с меткой, сам неоднократно брал флаг и умирал в стане за несколько метров от точки, а жрец в конроле и весь такой побитый юзает бабл - зелку скорости и в отрыв)
Жрецы еще зелку скорости могут юзать?)) Не, ну дискриминация полная!