Судя по отзывам, там делать совершенно нечего
Правило сделал, что не потратил впустую время вчера.
Ну не знаю.. опробовал Безвременье, вот плюсы и минусы:
Плюсы:
+ Очень красивая локация.
+ Удобно получать задания.
+ Не нужно сдавать выполненные задания, сразу получаем награду.
+ Каждый раз всё по разному другие мобы, в другом месте и т.п.
+ Проходится быстро (соло тем более) = отлично для тех кто просто хочет зайти в игру на минут 10-20 побиться слегка, без многочасового поиска группы и т.п. То-есть очень современно в этом плане..
Ну и конечно же + в том что в астрал можно попасть из нового меню тоже (а то у меня корабль не выдержит полёта - и улучшать корабль нудно)
Минусы:
- Награда: по началу я думал о награда вроде неплохая, но потом я всё таки вспомнил что для 1 самоцвета нужно 10 неогранённых.. а тут за одно задание 15 осколков дают (45 за один раз в соло). И это ведь только для одного качества! Для зелёных самоцветов, теперь представьте как дальше для других качеств будет, в том же соло.. это же сколько тысяч раз надо сходить??
В целом это единственный минус которых режет глаза. Ходить буду изредка, но чисто так зайти на пару боев.. квест поделать ради забавы.. а вот интерфейс в астрал сразу очень радует.
Видимо пора попробовать составить идею для Есть идея..
Правда - это Свет. Капля правды рассеивает моря лжи.
До меня только сейчас дошло:
астральная охота в 7 сектор будет приносить еще больше дохода в виде монет негоциантов (за которые можно купить целые самоцветы), т.е. безвременье уже однозначно, с такими наградами, будет во много раз уступать охоте.
Сходил в безвременье 5 раз соло с наймами. Не понимаю, о какой догонке идет речь. Сомневаюсь, что данная локация поможет кого-то догнать.
Ну некоторым игрокам так хочется, чтоб никого не ждать и не заставлять ждать себя.
Полностью согласен, время - самое ценное )
Да, в фиольном шмоте (без камней) проходится довольно легко за 10-15 минут. не думаю, что будет сложно и "голым", но время увеличится раза в 1,5-2. А именно соотношение время/награда опускает эффективность соло-Безвременья ниже плинтуса.
Да, как-то так...
Опять же, нововведение в анонсе преподносится, как альтернатива уже имеющимся способам фарма для "догоняющих". Зачем же при реализации заведомо делать его неконкурентоспособным этим самым ДЗ и охоте?
Оригинальная карта, разные задания. Все красиво. Вполне достаточно, чтобы интересно провести время, но...
Как-то бесполезно
Да, ты прав, раньше было справедливее.. вот помню повезло мне в ГД одно время ходить когда 42-ой был максимальным уровнем, удалось парочку оранжевых вещиц добыть себе.. эх клёво было! Но у меня как у друля была мечта на тот момент - то красивое двуручное копье (такое фиолетовое) с 3 босса ГД падало.. и однажды оно выпало, и я получил его! Ох обрадовался тогда.. И на Арене Смерти фиолетовые когда выпадали тоже очень радостно было (ну и героики тоже). На 45 уровне было проще тоже.. у меня вроде как был полный комплект чудесных, и на 47 полу-рыж,полу-бирюзовые, а потом всё хуже и хуже пошло, хотя и 45 и 47 времена тоже требовали много времени, тогда оно было. Но теперь жалко столько времени тратить, тем более сейчас куча других дел чем можно заняться в АО: кому величку доставать, кому остров создавать и строить, кому золото собирать, кому костюмы собирать. А это всё время..
С другой стороны я понимаю что именно это не вернут, что было то прошло, но у меня есть альтернативная идея которую подсмотрел в одной игре.. вот сейчас думаю попытаться предложить в есть идея, сформулирую для начала, может понравится кому..
Последний раз редактировалось dky; 28.01.2015 в 19:42. Причина: нарушение
Правда - это Свет. Капля правды рассеивает моря лжи.
Я то ходила, а вы по видимому нет, раз про 300 монет писали и не знаете, что и по сколько падает. Тс писал про неограненки/эфирит, если до вас еще не дошло
Нормальная сложность 120 монет и по 300 крупиц эфирита и осколков самоцветов, соло - 30 монет и по 45 эфирит/осколоков за фул проход.
Последний раз редактировалось midlzlo; 28.01.2015 в 21:43.
Думал вернуться, но нет, спасибо
Расходимся ребята, аудитория у этой игры корейские ****оты фарм ради фарма
вот честно думал будет классно. зашел вечером в ги все занятые, к примеру тка рика мне никогда не нравилась, цс уже надоела, думал будет куда сходить пофармить, а по факту красивая лока на фиг ни кому с такой наградой не нужная не новичку не топу
---------- Сообщение добавлено в 01:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:28 ----------
в догонку пожелание . на след этапе сделайте фарм соло локу по больше ,чем на этом , а то 4 человека и уже ни кому мобов не хватает одно растройство от такого фарма(имею виду фарм самоцветов д и голды тоже ) и такая локация будет пользоваться большей популярностью чем это недорузумение под названием безвременье .а жаль то в принципе очередной труд людей не будет востребован теми для кого он делался
аналогично, ждал именно соло режима, ну не хочу я на дз ходить ну никак не хочу, думал погоняю там в свободное время, вроде что то новенькое, да и польза, новенькое (хотя по сути однообразно) а вот пользы ноль, одни думки в голове ну и наф я в эту игру вернулся? хоть бы грабли разрабы поменяли ,а то одни и теже 2й или 3й сезон уже
Мы играем в ммо, не? Почему профит соло должен быть такой же, как и в пати? Да и наверстать упущенное на раз-два разве честно будет по отношению к игрокам, которые на одевание потратили кучу времени и сил?
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
Ни один игрок не пойдет целенаправленно в слак, чтобы в дальнейшем с меньшими усилиями догнать топов. Просто некоторые игроки личный комфорт ставят выше, чем гонку вооружений.
Если игроку не комфортно или награда слишком мала - он никогда не заставит себя идти в такую активность. Вспомните ДЗ в Драконьей бухте и последующее увеличение дропа.
В соло режиме очень легко раздетым, прошу видео, где вы защитите волшебника раздетым с наемниками. Под конец там просто набегают камикадзе.
Попал на босса, который кидает дебаф на двух игроков и он не падает пока они не сбегутся вместе, как в подписи описано, наемники не сбегаются парами, их надо отзывать и то они как то криво, пока отзываешь минус два наема, потому как в момент отзыва матрена перестает хилить.
Больше награды с безвременья, иначе туда реально будут ходить за "посмотреть игровую активность" и на этом все.
Последний раз редактировалось MAIK305; 30.01.2015 в 14:50.
Что мешает сделать адекватной награду? Причем не только для догоняющих, но и идущих впереди планеты всей?
Почему для вас так страшно - если кто-то пойдет куда-то соло?
Те игровые ценности, которые падают там - НА НИХ НЕ ОЗОЛОТИШЬСЯ.
Ну не люблю я тупой фарм. А выполняя кв - есть какая-то цель. Нету времени на сбор группы, но есть свободные 15 минут. Так что страшного в том, если эти 15 минут будут потрачены на Безвременье, чем тупое простаивание в Новике?
Боитесь, что народ быстро потеряет интерес к этому инсту, если будет хорошая награда? Считаю наоборот.
Лично мне не жалко, что если кто-то прослакал/возвратился/только начал играть - быстро догонит тех, кто одевается с начала сезона.
С удовольствием бы ходила в какой-нибудь инст соло. С адекватной наградой. (Пусть это будут ингредиенты к профе например, пусть даже они будут не актуального слоя, а актуальный слой-1). Мож хоть так прокачаю профу . А то с унылым ДЗ, в который никто практически не ходит в этом сезоне как то не сраслось. Открыла синие камни, и все.....
Вот в кургане более или менее адекватная награда. (Особенно, если найдешь, кто тебя туда пропаровозит и отдаст весь песок тебе).
Но это доступно только ограниченному кол-ву людей. (Переродки/возвращенцы, ну или тем, кто готов за это заплатить)
(Если что - то я фул фиол)
Последний раз редактировалось 13LEO; 30.01.2015 в 15:26.
Вопреки мнению игроков, награды просчитываются разработчиками. Т.е. цифры взяты далеко не с потолка. Вот хотят разработчики, чтобы соло игрок догонял игроков в фул сини пол года (играя по 2 часа в день) и из расчета этого выставляют награду.
Крайне трудно подобрать награду, чтобы угодить и топам и догоняющим. В частности, если топы упрутся в потолок, по мнению некоторых, они резко потеряют интерес к игре, что на мой взгляд является домыслом. С другой же стороны, если догоняющие слишком быстро будут одеваться, то некоторым личностям придет в голову мысль покинуть проект до следующего этапа, а вернувшись "по-быстрому" склеиться. Вот этот случай, на мой взгляд, самый опасный. Но и умышленное растягивание времени одевания для догоняющих тоже неприемлемо.
Трудно потерять интерес к инстансу, в котором каждый раз разные задания (надеюсь в дальнейшем список расширится) и разные мобы. Хотя спустя некоторое время может надоесть экран загрузки, который при фарме Безвременья будет появляться очень часто.
Вполне возможно ходить в курган и без паровозов, но для этого нужно как минимум собрать туда народ. И очень жаль, что в списках доступных для посещения активностей (ДЗ, Астрал, Безвременье) нету Кургана.
Я бы вот ходил даже с такой наградой в соло, понемногу, потихоньку...!!! Только если бы знал, что все опять не порежут на куски и не скажут делать заново ! ! !
Вообще ни самы, ни вещи не клеил... все равно не успею.. а каждый год все заново... ну нафиг.
Что-бы группа действовала слаженно достаточно адекватных игроков и связь, если под игроком появилась лужа он отойдёт а мобу отдать приказ надо и этому приказу подчиниться не он один а все 5 мобов. При отзыве мобов матрёшка не хилит, а игрок хил будет хилить в любом случае.
Сходил сегодня на чудо-юдо локу. Да дизайнеры постарались! Кустик к кустику! Тропинка к тропинке как всегда красотень!!! 5+ за внешний вид НУ и собственно все.... побывал там 3 раза, соло 1-2 этап и группой 2, хохохо...Испытания просто чудо! Разнообразные! Защитить то, защитить это, задафить то, продержаться до этого...проводить дефая то, не дать дойти тому... В общем какое то разнообразие даже есть
Но награда...меня радовала просто в голос.
Ладно группой можно еще представить такой вариант, что вообще заняться нечем и можно эти полтора кусочка камня нафармить, которых нужно 10 штук!!!! для одного крафта!, т.е чтобы сделать камень нужно сходить 7-8 раз? ах нееет неограненые камушки же еще на рандоме падают..... весело...
Про соло я вообще промолчу 30-40 частиц...это просто слов нет? Зачем в соло вообще награду было делать? только сумку засорять %)
А теперь воооопрос.
Дорогие и горячо любимые дизайнеры, или комменеджеры, будет ли пересмотрена добыча с безвремья? или хотя бы возможность выбора той или иной штукерации, допустим не хочет человек всего по 30 он тыкает галочку на осколках и ему за поход 120шт падает только осколков.
Спасибо.
п\с Извините за резкость, но правда, больно смотреть как такие колоссальные труды, так неочень реализовываются.
Ага, точно так же, зашел, посмотрел и все, больше туда ни ногой ибо за таким лутом, который даже негоциантам не сдашь, а смысл? В ДЗ профитнее и на склеить и негам сдать....
по слухам в дз плотность мобов и коронок резанули,как бардов в том году((( так что особо не пофармишь( от себя добавлю,что мало того,что лут скудный,сумку засоряет,так еще негоцианты отказываются у меня покупать это...
Хотфикс ясно демонстрирует истину, что не надо жаловаться, иначе будет ещё хуже. Также сходил сегодня на Безвременье и не понял, зачем оно вообще? Ничего полезного для себя не получил. Хотя нет, получил 80 голды. Теперь я богаатт!!!
Надеюсь это шутка такая и нам все таки дадут что нибудь вкусное
Чтоб глянуть че как сходил в первую сложность
Допустим квест защищать чувака 3 минуты (+ минута на дорогу). Награда - 15 крупиц
Но за 4 минуты шатая мобов в зеленой зоне дз можно нафармить раз в 20 больше.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Пробовали на боевых серверах голым с 5 рунами проходить СТАБИЛЬНО солорежим? а в репосини? Так вот - оборона, ожидание босса - наймы не успевают сносить наемников. Бегаюищй - еще можно забить, С наемниками пробовали проходить? как защищать двух расходящихся? Некоторые боссы постоянно кастуют аое и лужи. То есть скастовал вокруг себя - отзываешь, он бежит и тут же кастует, и так пока не сольет. Обратите внимание на жарптиц например, или еще зимний босс там есть. ХП у мобов просто адское. Вцелом значительная часть квестов в соло режиме сложнее боссов 4 сектора. Вы считаете что это "очень легко и можно походить голым"? Про награду, при такой сложности, вообще молчу.
Определенно соло режим сложнее 4сектора с теми же наймами. Может самих наймов по-тихому резанули, не знаю...