И смысла в этом "очень" для соло, если оно способствует одеванию персонажа на одну _очень_ большую одну тысячедвухсотсоровторую долю? А пати-бв - дает меньше камней чем дз предыдущего слоя за то же время? Вопрос не о том что активность не нужна, а о том что голый перс в шмоте с квестов с нубо-билдом либо найдет более профитную активность (слак на бг), либо будет клянчить голд в столицах следуя правилу 99/100.
Зачотная шутка.
"Давайте вы не будете говорить, что мне делать, и я не скажу, куда вам идти" (с) Как-то так.
Э... Если в пати не буратины, то пати знает, что надо делать после первого же прохода. Если в пати буратины, то сколько ни объясняй, а толку не будет. Лба, например, надо регулярно отзывать-призывать, Миша вообще предпочитает дохнуть, чем дамажить. А Матрена, говорят, не в бою не хилит. По наймам можно сказать так: Миша тупит, как редкий буратино.
Не касаясь вопроса награды.
Понравилось:
Некоторые задания, наиболее интересные посложнее которые - например, провести двух разом или где надо защищать героев от идущей толпы мобов (впрочем, тут бывают и легкие варианты). Догонялки с боссом тоже довольно интересны.
Сама размеренность активности, где можно отойти на какое-то время, потом снова вернуться и начать задание - тоже понравилась.
Не понравилось:
Как уже отметили - необходимость входить / выходить.
Заданий на самом деле не так уж много, или некоторые часто выпадают - Нимру я уже успела отвести и защитить раз сорок. Хотелось бы больше разных вариантов заданий.
Общая бессмысленность и бессюжетность происходящего - ну понятно, что это такое место, где астрал генерирует мешанину из реального мира, но честно говоря, даже элементами сказок или баек там не пахнет, слишком уж все абстрактно. К сюжету самого Сарнаута нулевая привязка. А было бы забавно, если бы был шанс встретить каких-то старых знакомых.
Относительно работы автосбора - сколько ни стояла, ничего не собралось. Понятно, что это связанно с малой популярностью активности, но и в астрал народ предпочитает собирать по старинке - через чат, а не через автосбор.
Последний раз редактировалось oviflesa; 06.02.2015 в 00:48.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
если вы хотите , чтобы возвращены и новички действительно догоняли стариков, то сделайте человеческую награду за безвременье,а не эти ошметки, и обязательно сделайте множитель на крафт за использование шмотья более высокого качества, чем улучшаемое,как это было в прошлом сезоне. я вернулся в мае и был в полусини. в августе я уже сделал фулл рыж, особо не напрягаясь, и начал делать салат на равне с другими игроками.
Идея очень понравилась... но исполнение ни к черту.
Понравилось:
- новая локация где можно побегать соло... да, играю один, по паре часов в день, иногда вообще не играю, поэтому в ГИ от меня толку ноль, играю потому что мир нравится и сюжетную линию хочется пройти.
- понравились обещания про то что можно будет одеться быстро, но пониже актуальной одёжки... топам все равно нужно самое новое, а мне чисто чтоб хотя бы не убивали мимоходом (
Не понравилось:
- по времязатратам на одевание гораздо проще все таки играть в команде, будет и быстрей и проще.
- из-за невозможности жить в игре, локация абсолютно для меня бесполезна... бесплатность наймов теряет какую-либо значимость.
- в общем в итоге активным игрокам эта локация вообще нафиг не нужна, а таким как я... тоже не нужна. И непонятно для какого контингента игроков это создано.
Последний раз редактировалось Prayden; 08.02.2015 в 15:27.
Рандом иногда "заедает".
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Очень нужная и интересная локация. Если Айденус даст туда квест еще раз - обязательно пойду!
Вот да же интересно: неужели такую локу было настолько легко и просто сделать (тобишь не затратно по ресурсам девелоперов), что туда запихнули настолько мизерную награду? И я уж молчу про автосбор в эту локу - она просто дополняет бесполезную активность своей бесполезностью
ЗЫ: мож стоило таки на рейтинговые БГ потратить силы разработки? Этого так ждал народ. А получил Бесполезность.
запилите туда эмблемы победы (такие, со звездочкой). переродами похожу с радостью только за этим.
ps: или еще куда-нибудь помимо астры.
Последний раз редактировалось Robiner; 09.02.2015 в 20:01.
Задания как будто посложнее стали, а у боссов новые абилки появились. Хотя мб кажется.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Может в фиолетовый стали ходить?
А так тоже заметил в фиолетовом. Когда идет раздача на 1кк+ в соло режиме, еще и в пещере. Наймы отлетают почти сразу в некоторых местах. Или когда босс непрерывно кастует аое и т.п.
P.S еще не нравится что в квестах на защиту, когда появляется предводитель (там где продержатся до его появления) мобы продолжают идти.
Хотела покрафтить парники, походила в соло Бесполезность. Чудесные залипающие наймы, проваливающиеся под текстуры боссы и царский квест, где надо *разделиться* и задефить двух нпц, в *соло* режиме. За час 236 монеток. Спасибо. НЕТ.
Ну для соло-режима как-то мобы жирноваты, если учесть раздетость предполагаемых персонажей-догоняющих. Награду вроде бы апнули, но как-то мало что ли. Понятно, что всегда будет мало и будет хотеться больше, но вот пример: 1 квест\задание 3-5 минут, 20 или около того пыли и прочей ерунды. И так 3 раза, в итоге за 10-15 минут мы получаем 1 эфирит, 1 осколок самоцвета, ну и немного монет. Если проводить аналогию с похожими активностями ДЗ\астал и т.д. То они выглядят более симпатично, хоть там и происходит фарм чего-то одного. На счет группового этапа, не был, не знаю, да и знать не хочу.
Активность же сейчас для догоняющих, так почему они не могут догнать, посещая ее? Ресы за квесты уже обесценились практически у негоциантов, так что монет миллионы не нафармишь там. Прибыль проекта от репликов х4 навряд ли огромна, почему бы не дать выбор либо астра, либо Безвременье. ДЗ для отстающих сейчас нет, ибо рес мобов в зеленых зонах просто "шикарен". Нужно как-то еще дорабатывать Безвременье, пока это труды впустую ушли.
Профит от безвременья есть
http://youtu.be/-EFkjOHNFQc
А как можно соло и группу спутать? там, даже кнопка вступить неактивна в группе, если идешь без нее. А так - обвес/руны может другие да и, что самое главное, очень разные боссы. Делаю в основном ритуалистов, остановить или сильное чудовище. Так вот, тот же циклоп, огр и еще некоторые ложаться на ура, наймы и на 20% не проседают. А если попробовать некоторых других боссов побить, то там как раз и летят -800к вподряд. Про паки жирностью 70+кк (почти 2 астральных босса 7-го сектора) я вообще молчу.
Квесты в пещерах просто ужасны - камера прыгает взад-вперед и крутится по сторонам как сперматозоид.
По идеи безвременное должно было бы разгрузить ДЗ, но не вышло. награда мала.
если честно, то мне не понравилось, т.е. скучно и однообразно ...
"Безвременье" слишком большая для таких квестов, где надо пол локации пробежать только для начала выполнения квеста + ландшафт очень рельефный и запутанны НО! это на любителя.
сами квесты не различаются разнообразием, т.е. можно выделить 3-ри типа: довести; защити; выжить.
если сравнить "Тка-рика" то там тоже генерация КВ и гораздо разнообразнее задания.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Локация красива, спору нет. Но так же как она красива, так же она бесполезна, утомительна и раздражающа. А квесты, квесты-то на любой вкус и цвет! Убей моба, убей пять мобов, убей десять мобов, убей миллиард мобов. После Тка-Рика это было так неожиданно и свежо, что я даже не знаю, как выразить своё восхищение данной активностью, ага.
Мертворожденная локация, преподнесенная с такой помпой, это что-то...
Тка-Рика после нескольких проходов не менее раздражительна. Это же ПВЕ локация, что в ДЗ или астрале по другому, а на астральной охоте весело? Везде тупое вырезание мобов, где попроще без тактики, где сложнее с тактикой, но смысл не меняется.
После фикса думал что увеличение награды за последующие квесты будет постоянным (ведь оно совсем не большое), но расстроился когда после повторного захода на локу обнаружил что все началось заново. По моему прогресс надо сохранять на сутки, пусть человек прошедший 10-20 квестов за день получит больше награды, тогда будет смысл посещать локацию постоянно, а не только на "посмотреть".
Честно попробовал походить в Безвременье. Соло, за 20 минут получаем 1 эфирит и 1 колотый самоцвет
Для крафта 1 зеленого самоцвета нужно сходить в Безвременье как минимум 10 раз.
Чтобы скрафтить синий - необходимо 20 раз сходить в "зеленое" Безвременье и 10 раз в "синее".
Для крафта фиолетового необходимо 40 раз сходить в зеленый, 20 раз в синий и 10 раз в фиолетовый.
Итого:
3,5 часа на 1 зеленый самоцвет
4,5 суток на синий самоцвет (это время уже превышает мой онлайн за несколько месяцев)
10 суток на фиолетовый (это мое время онлайна за сезон)
помножим 10 суток на количество камней (50), добавим еще 2 раза по столько же для прокачки профессии, получим 1500 суток.
Вопрос: кого можно догнать, одеваясь в безвременье, если за все время, отведенное на текущий сезон, технически невозможно добыть даже десятой доли необходимых самоцветов ?
И даже **** множитель *20 реплики реагентов для крафта не спасет ситуацию. 1500/20=30 суток, это все равно больше, чем средний игрок проведет в игре за весь сезон.
То есть даже с учетом абсолютно неадекватных затрат кристаллов, невозможно успеть одеться таким образом без абсолютно неадекватных затрат времени. Вопрос: для кого эту активность сделали?
Злобня
Так то оно так, да только найти группу для полета в астрал сейчас невозможно "автосбором", можно час и два просидеть в очереди и не собраться, а уж в безвременье на групповой этап попасть - это что то в районе фантастики. Особенно если учесть что локация для "догоняющих", коих абсолютное меньшинство.
Можно конечно собрать группу "по старинке", но я не видел ни одного сообщения в чат о сборе таких групп, в том числе и потому что гораздо эффективней ходить в актуальные ДЗ и летать на астроохоту.
PS. Кстати, есть предложение существенно увеличить награду (или давать за несколько квестов целые самоцветы), но все это запретить к продаже за монетки. Т.е. нафармленное можно будет использовать только по назначению, исключая бесконечный фарм "одетыми персонажами" монеток. А отстающие смогут быстро до качать профу, одеть камни предыдущего слоя.