Сообщение от
alexeonclaw
Для того чтобы профы были актуальны, постоянно на протяжении сезона, то что они производят должно как-то выводиться, сменяться.
Сейчас максимум с профы - фиол, если делаешь для себя, профессия нужна тебе один раз. Если на продажу, то 4-5 крафтеров-барыг обеспечивают спрос сервера. Исключение алхимка, но там тоже, 4-5 рецептов нужных, остальное только на этапе прокачки. Новые предложенные профы не исключение. Одеть корабль надо один раз, 4-5 человек обеспечат весь спрос, тем более на пати нужен всего один корабль.
В других играх как справляются? Каждая из проф производит расходники, вещи и оборудка ломается, требует починки, ухода и доп траты ресурсов, вводятся новые данжи и рейды в течение сезона и новые рецепты/схемы.
В АО один на весь сезон комплект улучшаемого шмота из астрала безусловно фишка и находка для разрабов. Но альтернативу в виде одевания профой или за пвп эта фишка исключает. Кто станет летать, пить шопы, множить аму и т.п если можно будет сколько нибудь близкий аналог наафкать на БГ, или насобирать сорокой и нарандомить профой.
Много способов, как мне думается, есть, чтобы вписать профы в крафт астральных шмоток. Но крафт камней текущего сезона, бесхитростной и неприкрытой жадностью демонстрирует отношение - отсутствие заинтересованности разрабов. Разве они стараются чтобы тебе хотелось заплатить, чтобы было приятно, удобно и ненавязчиво? Множитель х20 и х50 намекает, плати или не рыпайся.